⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1465

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877601[sage]:2007/01/18(木) 21:53:43 ID:1NU0onca
質問1 プログラマーとしてやってたころ失敗したとエピソード等があれば
回答1 プログラム技術では負けてないはずなのに、どうして宮本氏のゲームは売れて自分のゲームは売れないんだろうと考えて、
     自分本位じゃなくユーザの視点が重要なんだと気付いた。今は常にそう考えるようにしている

質問2 さっき書いた

質問3 破壊的イノベーションを行うタイミングはどうやって測るのか
     また破壊的イノベーションとしてオンラインゲームなどはどう見るか
回答3 そのタイミングが見えるわけではないが様々動向を見ることでどういうものがどういうスピードで広まるかといったことは予測できる
     それを考えながら自分達が行いたいことと動向をあわせながら行った(この辺ちょっとあやしい)
     WiiをDSが爆発したあとで発売して勢いに乗れたのは完全にラッキーだった

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