⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1728

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368名無しさん必死だな[sage]:2007/10/15(月) 20:03:34 ID:MqRUhO7i0
>>335
まぁ、想像はいくらでも膨らむだろうが
モンハンはMOだから他のプレイヤーの影響で目標の敵がいないとかって状況は駄目で
基本的には戦闘マップは一回ごとにリセット
敵同士が争っても目標モンスターとかが勝手に死ぬようなのも駄目
1クエストは1Hぐらいで収まる範囲のマップにしないとだめ
生態系もあらわすにしてもその短時間で変化を出さないと駄目、こういう縛りがあるんじゃね
そういう時間経過が生態系とか環境に大きく影響を与えるゲームをやりたいなら
もうMMOにするしかない気がする
ぎゃくに攻略に関係するような行動パターンとか数種類間の関係程度なら
やる気次第でPS2でもできそうだし

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2008年07月30日 23:27:39更新
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