⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2035
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2008/07/24(木) 15:36:31 ID:AJwfDj5M0- つんく
「そうですね。
だから、もう、キャラクターなんか
なくてもいいんじゃないか、
くらいに思ってましたから。
最終的にゲームとしてまとまったときに
キャラクターが活きてはいったんですけどね。
当初はやっぱりそのあたりに食い違いがあって、
ぼくからすると、どうして開発の方は、
キャラクターとかシチュエーションばかりを
先に決めたがるのかな、なんて思ってたんです。
でも、ぼくといっしょにダンスレッスンしてからは
出てくるゲームがぜんぜん変わりましたけど。」
http://touch-ds.jp/mfs/st95/interview10.html
宮本さんによれば、ゲームのシステムや仕組みを考えるのがいつも先で、
キャラクターはゲームデザイン全体を見て考えられ、
配置される駒に過ぎないという。それは一見平凡で退屈に見えるゲームの
基本要素に注力するということだ。ゲーム全体の流れや設定をどうするか、
ゲーム内で達成すべき目標や克服すべき障害はなにか……。
http://anond.hatelabo.jp/20080527160042
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2008年07月30日 23:29:11更新
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