⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2129

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911名無しさん必死だな[sage]:2008/10/14(火) 10:06:58 ID:4sOkfK+a0
日経ビジネス オンライン - 「『任天堂の独走許さない』ソニーのゲーム戦略」〜ゲームが破る閉塞(1) 2008年10月14日 火曜日
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20081010/173512/?P=3
ソニー・コンピュータエンタテインメント 吉田修平
ワールドワイド・スタジオ・プレジデント(ゲーム開発担当)

>例えば、任天堂の「Wii(ウィー)」の表現力は(PS3ほど)リアルでない。

>しかしユーザー体験という意味では、分かりやすいインターフェースで、手軽に面白く遊べる。

>グラフィックスに課題があっても問題がない。

>ゲーム作りで大事なのは、インターフェースである。

>実は私が担当するグローバルなソニーのゲーム開発チームは、このような変化を先取りする様々な取り組みを従来から進めていた。

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2008年10月14日 18:00:06更新
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