⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2372
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/06/19(金) 00:12:54 ID:tgSh3xso0- Tim Schafer氏 「誰もが超暴力的な世界に入りたいわけじゃない」
Brutal Legendを開発中のTim Schafer氏が、ゲームが一般層に受け入れられる際の最大の障害は、ゲームが扱う題材の幅の狭さだと語っています。
Tim Schafer: 題材が障害になっていると思う。誰もが超暴力的な世界に入りたいわけじゃないんだ・・・
と言っても、俺もデカい斧で首ちょん切るようなゲーム作ってるんだけど。
(中略)
映画だと、人生のあらゆる題材を扱っている。
恋愛やコメディ、シリアスなドラマなど、人生のあらゆる要素を描いているんだ。
でもゲームは、殆どが夏の超大作アクションに限定されてる。それ以外は殆どないんだ。
でも今後はそれ以外のゲームも増えてくると思うし、早くそうなって欲しいと願ってる。
でないと、人々のゲームを見る目が固まってしまう。期待するものが決まってしまうんだ。
[ソース: Game Industry]
ttp://www.360gameszone.com/?p=5832
任天堂関係じゃないけどいいこといってるなとおもったので貼りました
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2009年07月15日 20:09:55更新
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