⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3126
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/09/27(木) 06:50:28.07 ID:X/t3Jdjt0- ライバルのディー・エヌ・エー(DeNA)取締役の小林賢治氏は、
「開発費自体は意思を持って上げない ようにするべきだ。
ゲームがリッチなグラフィックスになったからといって、ユーザーがあ りがたいと感じるのかを真剣に考えなければならない」と強調した。
そのうえで「iPhone向けゲームで、高度な3Dグラ フィックスで成功している
『インフィニティブレード』や『C SRレーシング』が動くことは分かった。
しかし、ユーザーが そうしたゲームでしか遊ばない状態は不自然。
ヘビーなゲーム で遊びたいときがあれば、ライトに遊びたい瞬間もある」と 語った。
さらに小林氏は「ニンテンドー64」の時代に初めて登場した 「スーパーマリオ64」(任天堂)をとりあげ、「それまでの2 Dのマリオに比べ、3Dによって遊びやすくなったのか?」と 疑問を呈した。
高度なゲームはファイルサイズが1ギガバイト に達することも珍しいことではなく、
ゲームのダウンロードに も起動にも時間がかかってしまう。
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK2500W_V20C12A9000000/?df=3
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2012年09月28日 01:00:18更新
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