⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3298

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79名無しさん必死だな[sage]:2014/02/15(土) 14:23:17.35 ID:w3VoVCU20
ところが、WiiUは高性能になっただけでなく、「ゲームパッドと呼ばれるコントローラーのスペック情報が
直前まで入ってこなかった。(ソフトが作り込めないので)WiiUは最初からダメだろうと思っていた」。
あるソフトメーカーのトップはこう述べた。3DSについても動揺のことが起きている。
「3次元化するためには右目と左目それぞれのデータが必要。従来のDSソフトを3DS対応にするには
ゲームデータ量を倍にしなえればならず、ものすごく手間がかかった」(同)。
3DSも、発売当初のソフト本数は、前世代のDSに比べ少なかった。

任天堂のこうした状況を尻目に、ライバルはサードパーティとの関係構築を着々と進めてきた。
SCEのプレイステーションは「アンチャーテッド」シリーズ、マイクロソフトのXBOXは「ヘイロー」シリーズなど、
有力なソフトの開発会社を取り込んできた。魅力的なソフトが出揃ったことで、
13年末に発売されたPS4、XboxOneの出足は好調だ。すでにWiiUの累計販売台数を抜き去ろうとしている。

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2014年02月20日 00:00:12更新
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