【ドシン】Nintendo総合スレ109【たまきタン】
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:閑人[sage]:02/02/22 02:53 ID:87uDqbQq- つう事は俺や忍娠はスーパーヘタレ君か
- 202
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 02:53 ID:hsV7RLjD- ちなみに
トランペットとトロンボーンで
東京スカパラダイスオーケストラが参加している
GCへの移植はインテリジェントシステムズが担当している
デバックとチューニングは
スーパーマリオクラブ、猿楽庁、ポールトゥウィン
プロデューサーは
宮本さんと江並直美さんという人
- 203
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 02:54 ID:prz+yK0l- >今彼女と動物番長ゴッコをやっている
(;´Д‘)ハァハァ
- 204
:閑人[sage]:02/02/22 02:55 ID:87uDqbQq- 共食いですか
- 205
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 02:56 ID:qlS+qoDo- 下げながらの煽りが一番恥ずかしい
- 206
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 02:57 ID:hsV7RLjD- Q&Aより
Q:ズルイ!あのドーブツたちの攻撃ったらズルくないですか?(中略)マナー
違反だと思います!!
A:ズバリ、たぶんニンゲンじゃありません。弱ニク強ショクの世界では
弱まった相手をコテンパンにするのは常識〜〜
- 207
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 03:01 ID:EicBAR+Q- ドーナツ番長
- 208
:閑人[sage]:02/02/22 03:03 ID:87uDqbQq- ドーナツって穴の部分の事なのか?それとも外側の事なのか?
- 209
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 03:04 ID:5Ii5Tcw4- ドンマイ! 妊娠!!
- 210
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 03:06 ID:qlS+qoDo- 意味が分からない
- 211
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 03:07 ID:hsV7RLjD- 動物番長サイコ〜
- 212
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 03:09 ID:EicBAR+Q- 今後どうぶつ番長の愛称はド−ナツとします
- 213
:閑人[sage]:02/02/22 03:09 ID:87uDqbQq- さいこっぼーさいこっぼー
- 214
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 03:13 ID:X9dhs7SW- 動物番長が任天ブランドを
崩壊させたことに異論はありませんね?
- 215
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 03:13 ID:qlS+qoDo- この時間になるとみんな壊れるんだな
- 216
:ごんちゃん[]:02/02/22 03:13 ID:FSTEbtUI- ネタバレ注意!!
スターフォックスのボスは顔
- 217
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 03:14 ID:KIvBizhZ- >>214 非常にいい意味で壊したね。
- 218
:閑人[sage]:02/02/22 03:14 ID:87uDqbQq- ごんちゃん65点。
- 219
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 03:15 ID:hsV7RLjD- >>214
出川必死だな
懐かしい言葉をプレゼントしてあげるよ
逝ってヨシ!!!
- 220
:ごんちゃん[]:02/02/22 03:18 ID:FSTEbtUI- >>218
50点満点で65点を貰えるとは、嬉しいから寝むろう。
- 221
:名無しさん必死だな []:02/02/22 03:19 ID:p/1RUcjM- 番長買おうか迷ってるのですが、
番長は良質の3Dアクションといって良いのでしょうか?
- 222
:閑人[sage]:02/02/22 03:19 ID:87uDqbQq- ごんちゃん85点(100点満点)。
- 223
:名無しさん必死だな[sage]:02/02/22 03:20 ID:YzpvrvU6- >>221
俺はいいと思うよ。
ただ、過剰に期待しないように。
- 224
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 03:22 ID:hsV7RLjD- 俺の評価 90点
いろいろヘンタイやらコウビやらありますが、ゲームとしてストライクなものです。
最近のリアルなだけなグラフィックはセンスが悪いと思っていたが
動物番長のデザインは素晴らしいのでグラフィックについては減点どころか
加点しちゃいました。
カメラも慣れれば問題なし!!
唯一のマイナスポイントは子供がコウビコウビうるさいので
それだけ
- 225
:ごんちゃん[]:02/02/22 03:22 ID:FSTEbtUI- 昨日は確か誰かが物番糞だと言っていたのに。
どっちが本当なんだ?
>>222
平均点は?
いかん寝ないとヤバイ。
- 226
:閑人[sage]:02/02/22 03:23 ID:87uDqbQq- ごんちゃん0点。
- 227
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 03:24 ID:qlS+qoDo- 好きな人は好き嫌いな人は嫌い
当たり前か
- 228
:ごんちゃん[]:02/02/22 03:28 ID:FSTEbtUI- >>227
当り前でもない。
つまり好き嫌いがはっきり分かれるという事だな。
情報39、氏ねよボケ。
- 229
:名無しさん必死だな []:02/02/22 03:30 ID:p/1RUcjM- 情報どうも、んじゃお金に余裕ができたら買うとしようかな。
それとごんちゃんはティンポキレよ。
- 230
:名無しさん必死だな[sage]:02/02/22 03:30 ID:YzpvrvU6- 彡 ビュウウウ…
彡
彡
.∧ ∧
ヾ(,,゚Д゚),) ごんちゃん、寒いよ。
人つゝ 人,,
Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ
. ノ /ミ|\、 ノノ ( 彡
`⌒ .U~U`ヾ 丿
⌒〜⌒
- 231
:ごんちゃん[]:02/02/22 03:32 ID:FSTEbtUI- >>230
冬だからな、我慢しろ。
- 232
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 03:33 ID:hsV7RLjD- 傷レベルが上がって、傷の形がXになった。
Xボックス・・・。
- 233
:ごんちゃん[]:02/02/22 03:35 ID:FSTEbtUI- >>232
分からない。
というか本当に寝よう。
寝ようと思ってもついつい、これが2チャン中毒か・・・。
- 234
:閑人[sage]:02/02/22 03:36 ID:87uDqbQq- ごんちゃん中毒患者特有のキレの無さが目立つよ。
- 235
:ごんちゃん[]:02/02/22 03:38 ID:FSTEbtUI- >>232の意味が気になって寝れない。
閑人、解説してくれ。
お礼にいつものレスとは違う、キレの無いレスしてやるから。
- 236
:閑人[sage]:02/02/22 03:42 ID:87uDqbQq- 傷レベルが上がったときのコメントでしょ
- 237
: []:02/02/22 03:51 ID:X9dhs7SW- 番長がクソゲーでないなどという常軌を逸した態度は、
任天堂がクソゲーを出したという現実を受け入れたくない
という任天堂信者の自己防衛反応だということに
異論はありませんね?
- 238
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 03:52 ID:7cD/LRHs- 切り傷が、Xの形になったってだけだろ
- 239
:名無しさん必死だな[sage]:02/02/22 03:58 ID:jqGDaL1J- ごんちゃん期待してるよ
- 240
: []:02/02/22 04:00 ID:X9dhs7SW- どう考えても
番長逝ってよしに異論はありませんね?
どう考えても
番長本気で糞でしたに異論はありませんね?
- 241
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 04:02 ID:Gw2YOmng- >>240
ウザイ
- 242
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 04:04 ID:7tBFPAru- >>240
異論ありません!
- 243
:名無しさん必死だな[sage]:02/02/22 04:09 ID:wicrKnhP- 番長、あの画面・・・そのまま64でだせよ
こんなソフトがでるから停滞するんだ
GCでだすなら背景にテクスチャー一枚貼り付けやめろ
アイデア?わかったから画面つくりかえろ
PSの嫌な時代にもどすんじゃねぇ
- 244
:[]:02/02/22 04:12 ID:X9dhs7SW- 正直、ゴメンナサイ。ペコリ。
- 245
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 04:15 ID:PcDF7MXs- 岩田か宮本の発言(GCインサイドより)
―真似ゲーに関する考えを聞かせてください
うーん、難しい微妙な質問ですね。私がいくら革新的なアイデアと思っても
「既に使われたアイデア」という答えを得る事はあります。そういうゲーム
について考えたとき思い浮かんだのは『マリオカート』です。『マリオカート』
はただ一つのゲームです。しかしアイデアは使い古されたので次の『マリオカ
ート』は大きく進化させる必要が有ります。
↑
マリカ次回作は期待していいんだろうか?
- 246
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 04:18 ID:jqQLEoDI- >>240
煽りだろうけど異論はないな。
- 247
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 04:31 ID:sdUARH99- PS2値下げでGCもマリオにあわせて値下げかな?
- 248
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 04:37 ID:4iUFGdph- 連動連動って言ってるんだから、GCとGBA同梱セットを29800円で発売して欲しい。
- 249
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 04:43 ID:ZSrBsDWc- さらにGBAケーブルも追加希望
- 250
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 05:01 ID:PcDF7MXs- PS2が値下げするってほんとなのかい?
GC持ってて、セカンドハードにX買おうかと思ってたが、、、迷う
- 251
:名無しさん必死だな[sage]:02/02/22 05:02 ID:MLNmQlXi- マリオで値下げだったらかなり効果ありそうだね
- 252
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 05:03 ID:dOBOlX0h- 本体の値下げとかじゃなく
HDD付けて今の価格にしてくれた方が嬉しい。
- 253
:名無しさん必死だな[sage]:02/02/22 05:05 ID:YzpvrvU6-
<プレステ2>Xbox、ゲームキューブにらみ値下げ検討
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が「プレイステーション2」(PS2)の値下げを検討していることが21日明らかになった。
マイクロソフトが22日に「Xbox」を発売、任天堂の「ゲームキューブ」と、三つどもえの争いが始まることを意識した戦略のようだ。
PS2は00年3月の発売時は3万9800円だったが、01年6月に3万5000円、01年11月に2万9800円に値下げし
、国内830万台という家庭用ゲーム機トップの販売実績に結び付けている。
SCE関係者は、新価格について「子供でも手の届く価格」と話しており、3万4800円のXboxとの差別化を図るとともに、
低年齢層に人気のあるゲームキューブ(2万5000円)を意識した設定となる模様だ。【河村成浩】(毎日新聞)
[2月22日3時21分更新]
http://news.lycos.co.jp/business/story.html?q=22mainichiF0222m204&cat=2
- 254
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 05:06 ID:PcDF7MXs- >>252
うんうん。同意。
スレ違い過ぎても叩かれそうなのでひとつ。
GCのフタの黒い丸の部分、あそこってはずれるけど
活用してる人いるのかな?写真とか入れられたりするのかな
- 255
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 05:58 ID:gKayhY36- そろそろ幕張の情報出ないかな・・
- 256
:コピペ[sage]:02/02/22 06:01 ID:YzpvrvU6- 今日見てきた。
大きさはキュー分と同じくらいのL字型。
青い樹脂製のケース。ペリふぇらるにGD
ロムドライブが付く。かなり安価らしい。
(ナオミ位?)246はこれでほぼ死亡確定。
ナオミはどうやらこれで引退みたい。
漏れが覗きに行ったときには、まだ展示台を作ってる最中でボードは隅のほうに
置いてあっただけだった。でも、展示スペースの作りから見るに、おそらく展示のみで実働はさせなさそう。そんなに期待
しないほうがいい。
見た感じブースのすみっこにひっそりと
展示されるみたいな様子だったよ。
モニタとかも見た限りではなかったし・・。
まあ、明日になればすべて明らかに
なるしね。明日また報告するです。
- 257
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 06:10 ID:doUcJqPP- まじ?
- 258
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 06:12 ID:gKayhY36- ひっそりと ですか...
- 259
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 06:32 ID:0AFGwc3i- ttp://kusoana.tripod.co.jp/kuso033.ra
- 260
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 06:39 ID:R5Jj6XlW- 動物番長クリアしたと思ったら全然クリアじゃなかったよ!
2周目というかまだやることはたくさんある。
倒せなかった敵やいけなかったところもあるし、結構すぐクリアできないな。
はまってるな・・・
- 261
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 07:47 ID:jSPrYUBG- マリオサンシャイン新着画像
http://cubemedia.ign.com/cube/image/2002-02-21sunshine1.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/2002-02-21sunshine2.jpg
記事
http://cube.ign.com/articles/136/136713p1.html
- 262
:名無しさん必死だな[sage]:02/02/22 07:49 ID:YzpvrvU6- >>261
おおっ!これはサンシャインって感じですねー
- 263
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 07:54 ID:YgY7KSh0- >>261
不況をぶっぱなそうとするサンシャインって感じがするね。
それにしても
えらく活発でやんちゃなマリオだなw
- 264
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 07:56 ID:YzpvrvU6- スターフォックスアドベンチャー
http://media.cloudchaser.com/nintendo/gamecube/software/star_fox_adventures/images/42.jpg
メトロイドプライム
http://media.cloudchaser.com/nintendo/gamecube/software/metroid_prime/images/18.jpg
http://media.cloudchaser.com/nintendo/gamecube/software/metroid_prime/images/19.jpg
- 265
:名無しさん必死だな []:02/02/22 07:56 ID:p/1RUcjM- 右下の水の表示変わってない?
気になるな。
- 266
:名無しさん必死だな[sage]:02/02/22 07:58 ID:YzpvrvU6- ミヤホンインタビュー(ロンドン編)
http://planetgamecube.com/news.cfm?action=item&id=2686
ミヤホンインタビュー(パリ編)
http://planetgamecube.com/news.cfm?action=item&id=2684
誰か訳してー
- 267
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 08:00 ID:kAEN6XCg- マリオは本当にGC?
なんか64みたいなグラフィックだな
ギザギザだし
- 268
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 08:02 ID:YgY7KSh0- 特徴
マリオはGameCubeの上で再起します。
巨大。 3D界
都市、およびここまで表示された郊外の環境はマリオの標準からの破損です。
対話型のオブジェクトおよび文字
グラフィックの甘い物はリアルタイムのつく結果および影を含んでいます。
鉛管工はジャンプすることができます、三段跳び、壁から弾む、走る、滑る、またより多くの物
マリオは、感情を表示するために顔のアニメーション・システムを特色とします。
先方払いで日光コイン
マリオの後部上の水装置は空から落ちるペンキ上でH20をスプレーするために使用されます。
より多くの秘密の詳細
日光メーターは未知のタスクを実行します。
毎秒60の構造に飛びかかります。
プレーヤーの数、まだ決定しない
ジャパンの夏2002年のリリース。米国期日は発表しませんでした。
- 269
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 08:02 ID:F3zcrOMG- マリオ前見たときとぜんぜん違うな
- 270
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 08:03 ID:PcDF7MXs- >>264
FPSになったはずなのになんでサムスが映ってるんだ?
- 271
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 08:04 ID:hiKIt2If- 番長は、ピクミンを12日以内でクリアしようと何度もトライした人に向いている
1度通しでやっただけでは、面白さの真髄が伝わらない
- 272
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 08:04 ID:YgY7KSh0- とりあえずマリオは60フレーム確定。
あと、先方払いで日光コインも確定。
- 273
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 08:05 ID:X5RcXq5Q- >>267
俺も思った。
えらくSFAと差があるな・・・(笑
- 274
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 08:10 ID:jSPrYUBG- >>266
詳しいことはわかんないけど、ロンドン編では
トライフォースを使うのはナムコ、セガ、任天堂以外のメーカーも使うってことと、
3、4月に大きな発表があって、
そのラインナップには、きっと驚くべきタイトルが含まれるでしょう。
みたいなこと言ってるね。
- 275
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 08:11 ID:8AQ+JG2h- >>274
ドラクエキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
- 276
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 08:12 ID:jSPrYUBG- >>275
いや、トライフォースでのラインナップってことだと思う。
アーケードでドラクエはないっしょ(w
- 277
:名無しさん必死だな []:02/02/22 08:14 ID:p/1RUcjM- Q:あなたはすべてにいますか、新しいTriforceアーケード・ハードウェアで
働くことに興味を持っていた、また、それにどんな可能性を感じますか、
提示する?
Miyamoto:私は、どこの程度までTriforceに関してこれについて、
だがちょうど少量を備えたスタートに話すことができるか現実に知りません:
Triforceはアーケード機械用のプリント回路板の名前、任天堂間の共同事業、
Namcoおよび私たちの年を取った大敵、セガです。
私たちは最近共同の発表を行ないました。
TriforceはもちろんZeldaの伝説中のアイテムの名前です。
その意味は大きな力になるためにともに来る3つの軍隊です。
しかし、3つの会社が発表を行なったという事実は、
他の会社がシステムを使用するつもりでないことを意味しません:
私たちは、地上通信士および他の会社がTriforceを利用するだろうと信じます。
あんまりいい訳じゃないけど、続きます。
- 278
:名無しさん必死だな[sage]:02/02/22 08:15 ID:YzpvrvU6- >>274
ありがとー
驚くべきソフトってなんだろうね。
- 279
:続きのミヤホン発言[]:02/02/22 08:16 ID:p/1RUcjM- 実は、それ、交渉および開発が非常に長い時に進んでいたと私たちは
たった今発表しましたが、その結果、それは、
私たちのソフトウェア・タイトルのために順番に完成することができました、
Triforceを利用して、アーケード中心に飛びかかるでしょう。
いつか、3月または4月に、一連の発表は行なわれるでしょう、
ハードウェアを利用するいくつかのソフトウェア・タイトルを
明らかにすること―名前のうちのいくつかにそこに驚くでしょう。
また、言うまでもなく、アーケード開発者セガは多くのタイトルを
作るつもりです。GameCubeの中のCPUおよびグラフィックスチップに関しては、
これらがTriforce回路ボードの中で現実に使用されるこれらです。
私は、これが重要な3ポイントを示すと思います:第1に、
ゲームセンター用ゲームを作成した長い経験から、Namcoとセガは、
GameCube技術が十分によく、
それらのソフトウェアを作ることが十分に容易?ナ、
効率的であるので、この種のゲームを作ると理解しました。
もちろん、その低コストは考慮に入れられました。
別の重要なポイントは、Triforceのために作られる
いかなるソフトウェアでもGameCubeに容易に利用可能になるということです。
第三に、3月または4月に発表を待ってください:私は、
それがあなたをとても非常に驚かすだろうと確信します
期待して待ってます!
- 280
:名無しさん必死だな[sage]:02/02/22 08:17 ID:YzpvrvU6- >>277
>>279
ありがとう。
地上通信士はカプコンだね。カプコンもトライフォース使うのかな。
- 281
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 08:18 ID:8AQ+JG2h- >>276
バーチャロンフォースキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
- 282
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 08:19 ID:yGkLh+h9- >それがあなたをとても非常に驚かすだろうと確信します
非常に驚きたい!
- 283
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 08:20 ID:X5RcXq5Q- 岩田氏が昔仲が良くなかったところと一緒に仕事をするかも・・・
と言ってたところはやっぱりナムコみたいだな。
- 284
:マリオカート話[]:02/02/22 08:21 ID:p/1RUcjM- Q:ほとんどのGameCube所有者はマリオ豆自動車を期待しています。
仕事進行、およびあなたを招待するどんな障害は
どのように定式を改善して持たれましたか。
Miyamoto:私たちは、GameCubeの上のマリオ豆自動車で
何を行うべきかに関する一連の会を持っていました
私たちは決定にほとんど来ました、何に関して、
過去のマリオ豆自動車ゲームの基本に変更するべき徹底的な変更。
私があなたに伝えることができるすべては、
次の年の初め何かを示すことができると私たちが期待しているということです。
マリオ豆自動車(w
- 285
:名無しさん必死だな[sage]:02/02/22 08:22 ID:YzpvrvU6- >私があなたに伝えることができるすべては、
>次の年の初め何かを示すことができると私たちが期待しているということです。
マリオカート今年出そうもないね。
来年の目玉か。
- 286
:山内進退問題[]:02/02/22 08:24 ID:p/1RUcjM- Q: どのようにそれをHiroshi Yamauchiのと思いますか
[任天堂日本の–大統領、エド]引退は任天堂の将来に影響するでしょう?
Miyamoto:私は実際に知りません。例えば、彼の引退の後に、
彼がどれだけの影響ことを任天堂に置くことを試みるかは重要でしょう。
今ごろはもう、私たちは、任天堂が展開されるべき方法に関して、
彼からとてもたくさん学習しました。したがって、
彼が彼のものを退かせた後さえ、影響は会社によって高価に感じられるでしょう。
恐らく、私たちは後に設計ではずっと暇になりますが、
彼は行きました。それを書かないでください![気晴らし]
最後の[気晴らし]は(笑)のことだな(w
- 287
:オンライン質問(前編)[]:02/02/22 08:27 ID:p/1RUcjM- Q: ソニーは、オンライン・ゲームのその計画を発表しました。
いつあなたのものを発表するでしょうか。
Miyamoto:これは、GBAとGameCubeの間でのように
他の接続問題と同じラインに沿って調査されており、
GameCubeのために4-プレーヤーゲームを作っています。
ゲームをオンラインにすることは、
それが既にそうであるよりもっと興味を感じさせることが
どれになるだろうということを必ずしも意味しません。
Iは、結合したネットワーク・ゲーミングが
ゲーム開発者のための現実からの永久の逃避に
なることができるという有限の危険があると考えます。
それらは、次回オンライン・ゲームを作ることに関して常に考えて、
新しい考えを作ることで突き刺されるようになります。その結果、
現在のオフライン・ゲームは苦しみます。
一旦1つの単一をオンラインネットワークにつながれたゲームにしたならば、
容易に次のプロ?Wェクトに進むことができません。
ゲームの進行を見続けなければなりません;言いかえれば、
結局メンテナンスを行います。例えば、日本では、
あたかもロールプレイングゲームが非常によく売るように見えます。
しかし、実際には、市場でよく売れているのは
単にファイナルファンタジーです。したがっ?ト、
オンラインネットワークのゲームについて話していても、
月間購読料料金を持っていれば、
最初にどれだけのソフトウェアを作成しなければならないか、
どれだけの会社が利益を得ることが?ナきるか、まったく分かりません。
オンライン系の姿勢は変わりませんな。
- 288
:オンライン質問(後編)[]:02/02/22 08:29 ID:p/1RUcjM- さらに、以前に、任天堂がネットワークの環境に関して
100パーセントを保証することができず、
私たちがヨーロッパの世帯の2005約20パーセントだけによって
それを推測する、と私が言ったので、広帯域のことにアクセスするでしょう。
任天堂は、私たちには、ネットワークにつながれていないゲーム
を備えたそれらの100パーセントまで売るべき可能性がある場合に
世帯の20パーセントだけでプログラムする余裕がありません。
さらに、私たちは小さな子供から非常に老人まで広範囲の人々に
様々な新しい娯楽を供給したい。オンラインネットワークにつながれた
ゲームで、それは単に1つのタイプの人です。ソフトウェアについては、
私が、4つのGBAをともに接?アすることにより、
あるいはGameCubeの上で4つのコントローラーを使用することにより
既に非常に多くのゲームを作りました。
私たちはPikminオンライン・ゲームを作ることができました。
私たちは、オンライン・ネットワーク上に行く準備ができているが、
私たちが将来の賭け事がすべてオンラインであると遊ばれるだろうと
信じないと言っています。
以上です。
- 289
:名無しさん必死だな[sage]:02/02/22 08:30 ID:YzpvrvU6- お疲れ。
オンラインにはやっぱり慎重な姿勢だねぇ。
- 290
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 10:27 ID:V6sAjsOW- おつ
- 291
:名無しさん必死だな[sage]:02/02/22 10:38 ID:Xh3Z1fXY- 光がこないと無理
スパイクアウトができないと無理
- 292
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 10:40 ID:CYFFYlx5- SSXってGCからPS2に移植されたの?
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:名無しさん必死だな[]:02/02/22 10:44 ID:t1sttBy0- なんかPS2値下げするらしいしX箱は売れ行き悪いだけにきついだろうね
これでGCのマリオと同時に値下げが現実味を帯びてきたかな
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: [ ]:02/02/22 10:47 ID:AcEIcGVL- 番長は良作ということで異論ないですね?
- 295
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 10:47 ID:CC674PXW- >>292
PS2が先
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:名無しさん必死だな[]:02/02/22 10:50 ID:lfnyKc6B- 番長は良作だね
ここ見てると人選ぶ感じだけど
- 297
:名無しさん必死だな[]:02/02/22 10:56 ID:Qg/kyUgR- なんか番長って任天が
真剣にバカゲー作ってみました
って感じがする
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:名無しさん必死だな[]:02/02/22 11:02 ID:t1sttBy0- http://www.dengekionline.com/news/200202/22/img/n20020222_03_shinjuku3.jpg
http://www.dengekionline.com/news/200202/22/img/n20020222_06_shinjuku05.jpg
ワラタ
WSの新作発売日かと思た
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:名無しさん必死だな[]:02/02/22 11:02 ID:CYFFYlx5- GCのSSXは惨いらしいね。
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:名無しさん必死だな[]:02/02/22 11:05 ID:zSdWoGZn- ワラタ
http://2ch-net.vr9.com/2ch/img-box/img20020221150914.jpg
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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2008年08月02日 18:02:51更新
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