■■Nintendo総合スレ183■■ マリサンまで71日
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:忍真[sage]:02/05/10 02:47 ID:Ks8e86FQ- なんでマリアドバンス2は32メガも食うのかわけわからん
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 02:47 ID:gotISwyA- >>793
そんなもんです。
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:48 ID:gJG4noFQ- 無理か。でもpsとかの中古のソフトが1000円以内で売られてる中、グラフィック能力の落ちる携帯のソフトを
5000円近く出して買う気にはなれん┐('〜`;)┌
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:齋藤和明[]:02/05/10 02:48 ID:lz6nnsEo- >>801 バカ更仕上げ
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:48 ID:hN/OROJE- つーかみやほんって旧GBで作ったゲームって何かあった?
GBって軍平さんとこって印象だし・・・。
GBゼルダの監修くらいか?
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:忍真[sage]:02/05/10 02:49 ID:Ks8e86FQ- おしえて齋藤さん
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 02:49 ID:Tyj6C2MY- SFCのリメイクばっかり出されてもな
中古でSFCソフト買った方が安いし
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:齋藤和明[]:02/05/10 02:50 ID:lz6nnsEo- >>806 32m以下のロムはGBAに無いはず
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:50 ID:hN/OROJE- マリオワールドって4メガだろ?
確かに謎だ・・・。
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 02:51 ID:PfFU4CX6- 797 あら有ったんだ でも任店製じゃないかぁ
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:52 ID:r3QydbGI- 齋藤は任天堂に詳しいな
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 02:52 ID:gotISwyA- >>803
ソフト供給媒体がマスクロムである限り、値段は下がらんよ。
これからますますソフトの容量は増えていくだろうしね。
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:52 ID:KM7eBB9w- 坂本氏がなんか作ってるんじゃなかったのか
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:忍真[sage]:02/05/10 02:52 ID:Ks8e86FQ- >>808
ありがとうございます
だったら余った分だけ新ステージ入れてくれよ
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:53 ID:.uTMLN.U- >>805
ドンキーコング
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:齋藤和明[]:02/05/10 02:53 ID:lz6nnsEo- バカ朕天道信者度も決定的に晒し挙げ(爆ワラwwwwww
32m以下じゃないからマリオ高くてイライラしてるんでチュね--!!!!
ぎゃばばっははあははっががあああ!!
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:53 ID:fMMORiz2- 齋藤さんマジ詳しいな
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:54 ID:7.NXBn5I- >>793
FEがあるよ。
あと役満が面白い。
FEは携帯だと疲れるからGCで出して欲しいけど、
役満は携帯にぴったりだよ。
>>813
とっとこハム太郎(5月30日発売)とメトロイド
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:54 ID:gJG4noFQ- そもそもメガってなによ?
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:55 ID:r3QydbGI- ゼルダのGBA版が出るらしいね
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:忍真[sage]:02/05/10 02:55 ID:Ks8e86FQ- >>819
メガビットだと思った
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:55 ID:gJG4noFQ- >>820
それは嬉しいな
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:55 ID:hN/OROJE- なんでダウンサイジングに高い金払うんだよって感じ。
焼き直しソフトも1000円くらいなら買ってもいいけど。
GBAならではってソフトを出してくれないとね。
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:詳しい講釈は齋藤さんにお任せして[]:02/05/10 02:56 ID:fMMORiz2- おれたちメーガ!メーガ!メーガ〜♪
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 02:56 ID:LUzOAYGw- >>819
悲しみの単位
恋人を失った時の悲しみを1メガとします
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:56 ID:gJG4noFQ- メガビットってハードの処理能力のことじゃないの?
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:56 ID:uBks/I/I- 坂本氏最大のヒットシリーズとっとこハム太郎の最新作はもうすぐ発売だよ。
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 02:57 ID:LUzOAYGw- ちなみに愛犬を失うと親を1メガメガ
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:57 ID:KM7eBB9w- 大容量2メガ!
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:57 ID:hN/OROJE- >>815
あれみやほん関わってるの?
へぇ。
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 02:57 ID:dhQMLNkQ- ヒカ碁とテニ王はGCでも手堅く10万本は売れそうだな。
コナミゆえ出来に関してはそれほど期待は出来んが。
ZOE2はミリオンなんて絶対無理だと思う。
20万でも厳しそうだぞ。第一前作で信用を失っているし。
あとマルチ展開ならメタルギアをGCでも出してよ。箱でも出るんだし。
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 02:58 ID:gotISwyA- ミヤホン関わってるのはハム太郎2だね。
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:58 ID:gJG4noFQ- SFC時代は色数の多さをメガって言ってなかった?
クロノトリガーは32メガだのFF6は28メガだの
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:58 ID:KM7eBB9w- >>827
悲しいこというなよ(藁
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 02:58 ID:gotISwyA- >>833
言ってない言ってない。
ちなみにFF6は24メガだ。
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:59 ID:fMMORiz2- gJG4noFQは真っ直ぐに育ったね。
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 02:59 ID:gJG4noFQ- ビットってバイトの何分の一?
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:00 ID:I1BU8byo- 8
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:00 ID:7.NXBn5I- >>832
それ本当?
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:00 ID:fMMORiz2- 1バイト=8ビット換算でそのまま情報量の単位として使われるんだよね?齋藤さん?
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:00 ID:gotISwyA- >>839
本当。プロデューサーだよん。
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:01 ID:gotISwyA- GBではポケモンのプロデューサーもやってたか。
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:01 ID:gJG4noFQ- じゃあCDロムが600メガバイトって時代に
32メガビットなんて超しょぼいじゃん
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:02 ID:fMMORiz2- そう、超ショボい
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:02 ID:gotISwyA- >>843
何を今更。
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:忍真[sage]:02/05/10 03:03 ID:Ks8e86FQ- でもメモリはもっとしょぼかった
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:03 ID:gJG4noFQ- PCのメモリのメガはバイト?ビット?
同じBだから分からん
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:04 ID:PfFU4CX6- ゲームは容量じゃないでしょ
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:05 ID:I1BU8byo- ゼルダでさえ32メガバイトだぞ
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:06 ID:uBks/I/I- SFC末期は名作が多いからね。
定価はGBA本体より高いけど。
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:06 ID:gJG4noFQ- >>849
64の?
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:06 ID:fMMORiz2- >>847
PCのメモリはバイト
MBと書いたらメガバイトでMbpsと書いたらメガビットパーセカンド
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:08 ID:gotISwyA- >>851
ゼルダ時オカ 256Mbit=32MB
マリオ64 64Mbit=8MB
だ。
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:08 ID:fMMORiz2- 齋藤さんが居なくなっちゃって不安です・・・(-U-)
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:10 ID:gJG4noFQ- じゃあゼルダってCDに20コ入るんだ(゚Д゚)ポカーン
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:10 ID:lz6nnsEo- >>854 http://www.jria.org/use_save/flp_10.html
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:11 ID:Y8jf93x6- >>831 あとマルチ展開ならメタルギアをGCでも出してよ。箱でも出るんだし。
メディア容量がPS2・XBOXと同等なら、有ったとおもいます。
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:13 ID:gJG4noFQ- PS、SSって32メガビットで
64は64メガビット
ドリキャスは128メガビットってどういう意味よ?
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:13 ID:fMMORiz2- 記憶容量の記述に関してはおうてるのでしょうか。
それと折角なのでCPUの性能とbit数の関連についてどなたか教えてください
当方「GBAは32bit機なんだぜ、PS並にポリゴン出せるぜ」と友人に熱く語ってしまった過去を消したい・・・( ゚д゚)
- 860
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:15 ID:QRSsQbvA- >>859
ここだけの話、GCもXも32ビット。
- 861
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:15 ID:gJG4noFQ- じゃあ64の64はメガビットじゃなくてCPUの処理能力ってこと?
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:17 ID:QRSsQbvA- >>861
いや64は64ビットだったはず。
クロックは93Mくらいだったと。
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:19 ID:gJG4noFQ- ややこしい(;´Д`)
つまり64は計算は速いけど、ソフトの容量はCDとは比較にならないってことか?( ゚∀゚)
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:19 ID:.uTMLN.U- bit数は正直32あれば十分。むしろクロック周波の方が大事だな
64は64bitで94Mhz程度、
GCは32bitで400Mhz程度(だっけ?)
GBAは32bitで16Mhzで3DOは32bitで12.5Mhzのはず
bit数ははったりにしかつかえねーべ。PCも32bitが殆どだしな
64が64bitを積んだのはクロック周波の高いRISCが64bitの物しかなかったから
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:21 ID:fMMORiz2- bit数とクロック数掛け算するのってナンセンスですか?先生
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:21 ID:gotISwyA- >>864
GCは485MHz
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:22 ID:.uTMLN.U- >>863
ま、そう言うことだ。
だが、64MBカセットでバイオ2を移植なんて無茶苦茶なこともやったが。
ちなみに参考データだ
第四次スーパーロボット大戦(SFC):32M(4MB)
第四次スーパーロボット大戦S(PS):320MB
両者の違いはメインキャラに声があるかないか
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:22 ID:gJG4noFQ- PCが32ビットか・・・・煤i゚Д゚)
今まで32ビットパソコンってメモリが32MBのpcのことだと思ってた。。。
- 869
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:24 ID:gJG4noFQ- じゃあGCでフルボイスのRPGは難しそうですな( ´∀`)
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:25 ID:.uTMLN.U- >>865
ナンセンスだな。
その計算式を取ると
PS:30*32=640
64:64*90=6030
なんて10倍の性能差になる。
多分PS2の方がこの計算だとGCより数値がでかくなるし
- 871
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:26 ID:gJG4noFQ- 謎が解けてよかった( ´∀`)
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:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:26 ID:.uTMLN.U- >>869
んなもんださんで良し(笑)
PS2ですら何枚組とかアホなことになってるからな
- 873
:忍真[sage]:02/05/10 03:27 ID:Ks8e86FQ- PS2がPSの20倍の性能っていうのは
どういう計算式に基づいているのだろうか
- 874
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:27 ID:.uTMLN.U- メモリが32MBのPCって相当型式が古いぞ(笑)
ちなみに100メガショック!!はソフト容量の話
- 875
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:27 ID:fMMORiz2- ふーん
難しいなー
- 876
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:28 ID:gJG4noFQ- 俺のpcはメモリ64MBです
- 877
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:29 ID:gotISwyA- >>869
一応CD-ROM2枚分以上の容量があるから、
出せるはずだよ。
- 878
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:31 ID:gJG4noFQ- ルーン買ったんだが。人に話し掛けると兵士は「はい!」でババアは「ふむ」とか
一言だけ声だすのな( ´∀`)
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:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:31 ID:fMMORiz2- もっとしゃべればいいのにね。
容量は糞余ってそうだ、RUNE
- 880
:齋藤和明[]:02/05/10 03:32 ID:lz6nnsEo- >>879 死ね定ノウ
- 881
:◆iiSEGA..[]:02/05/10 03:32 ID:PgsSR.G.- >>878
あれぐらいが丁度良いね。
むやみに感情たっぷりに喋られると、こっちがひいてしまう。
- 882
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:33 ID:fMMORiz2- RUNEはしゃべらなさすぎ。
マッコイの「うるさぁい!」とか他に入れるものあるだろう、と。
ですよね齋藤さん?
- 883
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:34 ID:.uTMLN.U- ビット数ってのは一度に扱える数字の量だな
32ビットが一回で計算できる物を8ビットだと4回行わなければならない
つまり、ビット数が多いほど計算が拘束で行われるが・・・
実際問題として32ビットあれば問題はないな。
8ビット:256
16ビット:65536
32ビット:4294967296
こんなんだからな
- 884
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:34 ID:gJG4noFQ- 確かに一言でも効果音的に声が入ってるとだいぶ印象違うな、完全声なしとは
- 885
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:34 ID:uBks/I/I- カティアも動物語しゃべればいいのにな。
- 886
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:35 ID:gCfZCtgY- >>863
ROMとCD-ROMじゃ読み込み速度が違うだろ。
- 887
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:35 ID:Y8jf93x6- >>879
ムービーなどを切り詰める事になったそうなので、余っていないのでは。
- 888
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:35 ID:gJG4noFQ- >>883
わあ(゚Д゚)
まさに指数関数的増加!
じゃあ128ビットなんて存在価値ないな
- 889
:齋藤和明[]:02/05/10 03:36 ID:lz6nnsEo- >>882 容量ギリギリだ RUBEは朕テンドうが1.5GBクそめでい亜開発するからだな(爆笑
声の話題で声が入ってなければb容量少ないなんつー定ノウ方程式(爆笑
あのムービーがg目に入らないらしい!!!!ぎゃははっはばば!!!
朕天道信者脳味噌の容量も少な目か(ゲラ爆笑
- 890
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:36 ID:Rdln3/b6- >>877
それなり(CD-ROM世代)のグラフィックでよいならね。
- 891
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:36 ID:fMMORiz2- >>887
初耳だけど、マジで?
うーんどこにそんなに容量使ってんだろ・・・
GC版エタアルが心配です。理恵子ちゃんと作れよ
- 892
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:36 ID:.uTMLN.U- >>873
ポリゴン数じゃねーの? とか適当なことを言ってみる
- 893
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:37 ID:fldVBNOM- 難しい話してるな
- 894
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:37 ID:gJG4noFQ- ルーンってボリューム少ないんでしょ?
それで余ってないなら、GC容量大丈夫か?
- 895
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:37 ID:gotISwyA- >>890
複数枚にすれば問題ないのでは。
ちょっと前に複数枚反対論者がこのスレに来てたけど。
- 896
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:37 ID:.uTMLN.U- >>891
フロムのスタッフがムービーで容量使いまくって容量がないぜぇ
とか月刊ASCIIでほざいていた気が
- 897
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:38 ID:gotISwyA- で、RUNEってムービー使いまくりなんですか?
- 898
:◆iiSEGA..[]:02/05/10 03:38 ID:PgsSR.G.- >>887
切り詰めて残したムービーも、あまり必要無いものだったな。
- 899
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/10 03:38 ID:PfFU4CX6- オープニングでやりすぎたか( ´_ゝ`)ルーン
- 900
:名無しさん必死だな[]:02/05/10 03:39 ID:fldVBNOM- 900
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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2008年08月02日 18:03:15更新
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