★Nintendo総合スレ219★ありがとう組長 !
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- 150
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 02:10 ID:9Vf/OTA6- Mr Cubeはなぜあんなに岩田新社長を嫌っているのだろう・・・。
組長が任命したのに・・。
- 156
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 02:13 ID:ByNE5tfA- >>150
まぁ好き嫌いなんて別にどうでもいいだろ。
蟹が好きな奴と海老が好きな奴がいるのと同じだ。
- 158
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 02:15 ID:oZEX/lvg- >>150
仮説
1岩田似の同級生にいじめられた
2岩田似の男に好きな人をうばわれたことがある
3社長になるなんてずるい
4本当は大好きなのに照れてきらいなふり
- 162
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 02:16 ID:u5aOdCg6- >>150
開発と経営の中間でで能力を生かしたほうがいいと思ってるんじゃない?
- 176
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 02:23 ID:6O1luKz.- ナムコGC参入第1弾は『ミスタードリラー』!
開発チームに直撃インタビュー
http://www.dengekionline.com/soft/recommend/driller_gc/index.htm
既出?
- 184
:ごんちゃん[sage]:02/05/25 02:26 ID:omf3MQDc- >>176
多分、初。
ゲーセンでドリラーやったときは結構盛り上がったのに
GBAのドリラーはなんだかなあって感じだった。
- 192
:ネギ山[sage]:02/05/25 02:31 ID:esiFR6HU- >176
>――では『ドリラー』を開発されてGCにどのような印象をお持ちになりましたか?
>指田:すごい、ゲームキューブ(笑)。
>篠崎:こうやれたらいいな、と思ったことが全部できる(笑)。
>指田:『ドリラー』は見た目が2Dなので、割と簡単に処理しているような印象があるんですけど、
実はブロックの処理なんかはマシンスペックをギリギリまで使ってるんです。今まではそのせいでできないこともいろいろあったんですが、
GCに関してはそういうストレスが全然ないのでビックリですね。
>吉沢:思ったことを表現する上での苦労がそんなにないんですよ。できたらいいなということが本当にできてしまう。
じわじわ開発者たちにGCのよさが広まってるみたいだね
- 193
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 02:31 ID:oZEX/lvg-
岩っちってプリプリしてて、カワイイじゃん〜
>>176
どんな連動になるんだ
- 196
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 02:33 ID:ByNE5tfA- >>176
一部抜粋
――では『ドリラー』を開発されてGCにどのような印象をお持ちになりましたか?
指田:すごい、ゲームキューブ(笑)。
篠崎:こうやれたらいいな、と思ったことが全部できる(笑)。
指田:『ドリラー』は見た目が2Dなので、割と簡単に処理しているような印象が
あるんですけど、実はブロックの処理なんかはマシンスペックをギリギリまで
使ってるんです。今まではそのせいでできないこともいろいろあったんですが、
GCに関してはそういうストレスが全然ないのでビックリですね。
吉沢:思ったことを表現する上での苦労がそんなにないんですよ。
できたらいいなということが本当にできてしまう。
――でも、何でもできるとそれはそれで大変ですよね。
小野田:ただ、苦労しないとその中に収まらなかったことが、苦労しなくても
いきなりできるので、検証が早い!
篠崎:「この作業がなかったらこれができるのに…」、なんて悩まずに済んでます(笑)。他に入れたかったものをちゃんと入れられるようになりました。
好感触じゃねーか(w
- 256
:E3番記者 []:02/05/25 03:27 ID:xMUwA.q.- ゼルダむび
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahge-215-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahge-216-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahge-217-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahgea-215-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahgea-216-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahgea-217-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahgea-218-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahgea-219-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahgea-220-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahgea-221-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahgea-222-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahgea-223-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahgea-224-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahgea-225-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahgea-226-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahgea-227-0001.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/zeldagagiahgea-228-0001.mov
- 260
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 03:31 ID:zHtNIiHo- >>256
妹も出てくるぞ。
目玉似てるし(w
- 261
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 03:32 ID:AVwphJEU- >>256
ムービー良いね〜
- 266
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 03:36 ID:ByNE5tfA- >>256
ちっともまともにDLできないんだけど・・
120Kぐらいで終了してしまう。
- 268
:◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 03:37 ID:tCPBqVTE- >>256
認識出来ないファイルですとか言われて再生出来ないんだが…。
誰か助けてくれ。
- 312
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 04:01 ID:zsuKL.Sc- >>256
流れたから
- 606
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:08 ID:9aBpuJJQ- http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0205/25/news01.html
この記事最高。超同意。
>>256
のムービー見た後で読めば、凄くよく分かる
- 640
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:03 ID:LTKy2XOk- 今>>256のムービをまとめて見たところだけど…
すごいね、すごいや。なんか短編アニメを見た気分だよ。
会話の中でさりげなく操作方法を紹介してるところもイイ!
- 645
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:14 ID:elyUEoCI- >>644
まだ作ってる途中じゃ中ら、これから
改善されていくじゃろうのう
>>256の2つめ、途中でリンクが
ムンゴルパかましておるわい
- 647
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 12:20 ID:Q7BZ/1OQ- >>256の2つめといえば、やっぱりハナタレ小僧だね。
とてつもなくカワイイ。ハナタレハァハァ
- 367
:◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 04:46 ID:.NQED/zA- 結局一つも観れんかった。 もういい。 アンチニンテンになる。
- 370
:酢ピクミン[]:02/05/25 04:49 ID:r6NYQvGs- >>367
QTupgradeできなかったの?
しても真っ白ですか
- 371
:ネギ山[sage]:02/05/25 04:49 ID:esiFR6HU- >367
クイックタイム新しいのにしてもみれなかったん?
- 372
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 04:49 ID:FDh4tOLg- >>367
とりあえずOS再インストール
- 373
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 04:49 ID:6O1luKz.- >>367
QuickTimeの最新版入れても見れない!?
- 390
:◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 04:58 ID:.NQED/zA- Ver.5.0.2…再インストールしても駄目。 鬱だ。
- 393
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 05:00 ID:FDh4tOLg- >>390
う〜〜ン、何故だ?
なんかmovファイル再生できる
他のソフトってなかった?
- 396
:酢ピクミン[]:02/05/25 05:01 ID:r6NYQvGs- >>390
再生するとどうなるの?
うちのは810系なんだが、最新のビデオドライバだとアクセラレーションを最大にすると
mpegとかが真っ白になって出なくなってしまう。
- 398
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 05:03 ID:FDh4tOLg- >>390
このへん試してみるとか。
いろんなファイルを再生できるプレーヤー。
できるかわからないけど。
ttp://home7.highway.ne.jp/Kobarin/
- 417
:◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 05:27 ID:.NQED/zA- もっかいDLして駄目なら任天堂ネガティブキャンペーンを開始する。
アドバイスくれた皆、ありがとう!
- 426
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 05:37 ID:cBzilvzA- http://lounge.dip.jp/~yoshinoya_off/up/img/yamauchi.jpg
毎日新聞スキャン
- 429
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 05:39 ID:6V14oOpU- >>426
重いっす。。。
- 431
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 05:40 ID:6O1luKz.- >>426
ありがと。これは何面ですか?
- 447
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 05:49 ID:61H74fjA- >>426
幼女監禁容疑で逮捕された容疑者みたいだね、新社長の顔
- 558
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 09:34 ID:WUcwhfFU- 任天堂、ナムコ、セガ、スクウェア、コナミ、カプコン、そしてエニックス
GCのソフト供給は、これから凄くなるだろ。
- 561
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 09:36 ID:9FAWX12Q- >>558
ファミコン黄金時代の面子だな。あ、セガは違うか。
あとケムコも入れてやれよ。
- 562
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 09:37 ID:a7oCqpLU- >>558
PS2もxboxも同条件だろ(w
■がxbox参入してないだけで。
- 563
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 09:37 ID:3w3m426Y- >>558
テクモはいらないの?
- 567
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 09:40 ID:4eIYROUg- 土曜日になってやっとこさ任天堂祭が終わったかな?
最後にちょっとしんみり&未来に期待させてくれる
いい展開でしたわ。
それにしてもナムコとのコラボレーション発表
あたりから盛り上がりすぎて疲れちゃったよ(笑)。
あ、今週末からのPSOトライアル祭を
ここでやっても可ですか?
- 568
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 09:41 ID:6O1luKz.- >>567
守秘義務あるやろ。。。
- 570
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 09:43 ID:9FAWX12Q- >>567
おまえらはテスターなんだから、祭りなんかせずにバグ発見に尽力してください。
- 576
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 09:47 ID:5O4w0Tn.- >>567
任天堂ファンはPSOトライアル祭をここで
やるしかないんじゃない?
GC初のネットワークゲームだし。
ネトゲ板の方は「ソフトはPSOしか買う予定
ない」って人が多くて、なじめないよ。
- 599
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 10:41 ID:9aBpuJJQ- ftp://ftp.xengamers.com/pub/movies/ni-1080.mpg
これみると、雪崩や落石?見たいなのもあって楽しそう。
これに天候もプラスされるようだし。
- 600
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 10:47 ID:Fe3gxncI- >>599
見れない。
- 602
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 10:50 ID:kbQajxlA- >>599
開発が進んでないせいか、オブジェのショボさや雪崩の時の処理落ちが気になる。
つーか、全体的には微妙な感じだよな・・・
ただ、トリック関係が一新されたらしいのでその辺がどうなってるか楽しみ。
- 604
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 10:55 ID:9FAWX12Q- >>599
リフト載ってるよー。あと雪崩はやりすぎ。こけたら死ぬ。
- 625
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:42 ID:Fe3gxncI- >>599
カコイイ。やりたくなった。
- 607
:[]:02/05/25 11:15 ID:URUsCXE.- キューブのゼルダがほしくなりました。
そしたらいきなりムジュラの仮面がやりたくなって
部屋に探しに行ったら64本体とムジュラのソフトと
攻略本を見つけたんですけど黄白赤のやつとコントローラーが
どうしても見つかりませんでした。
どこにやったのか覚えていません。助けてください、お願いします。
- 608
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 11:17 ID:9FAWX12Q- >>607
おかんに聞け。
- 610
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 11:18 ID:elyUEoCI- >>607
三日三晩飲まず食わずで過ごした後
入水するといいのう
- 612
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 11:19 ID:jlupyxAM- >>607
「今後、ゲーム業界に個人としてどうかかわるのか。
かかわっていきたくないから、こういう辞め方をした。」
これを見つかるまで唱えればきっと利き目があるYO
- 644
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:12 ID:kbQajxlA- >>640
イベントシーンはかなり楽しそうだよね。
ホントにアニメを見てるみたい。
演出もそういうものを意識した感じ。
ただ、個人的にはイベントシーンでの表情をもうちょっと滑らかにして欲しいが・・・
- 645
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:14 ID:elyUEoCI- >>644
まだ作ってる途中じゃ中ら、これから
改善されていくじゃろうのう
>>256の2つめ、途中でリンクが
ムンゴルパかましておるわい
- 646
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:18 ID:3yUo/lMw- >>644
ゲーム画面との違和感を少なくしてるんだろう…
ずっと見ていて、違いに気付かなかったよ。ボタンがでてきて、ゲーム画面
だって気付いたくらいで…
回転切りとか水から上がったところであえいでるところなんか、芸が細かいね。
- 653
:◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 12:30 ID:XWSTiIGg- >>644
FFやゼノサーガのように如何にも、魅せてますってな感じでゆっくり表情変えろって事?
- 652
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:30 ID:1WqTiyTo- E3に行った友達(デザイナー)の話
マリオ
「画面はいい感じにキレイに進化。」「ちょっと操作が複雑」「マリオ64プレイが前提」
ゼルダ
「ん?・・ネットの低解像度のムービーで見てた時とはずいぶん印象が違う・・しょぼいかも」
「開発途中で、これから良くなることを期待」
「でも、しょぼさの原因はもっと根本的なところにある気がする」
「ネットのムービーで2CHでえらく盛り上がってるが、実機見ると??な感じだった」
メトロイド
「ただの洋ゲー」
「メトロイド」って名前にすれば何でも許されるわけじゃない
「メトロイドの良さ、面白さは消滅。ただのFPS、ガッカリ」
うーむ、ゼルダ期待してるのだが・・
- 656
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:32 ID:U5vXVoq.- >>652
君の友達より
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0205/25/news01.html
この記事の記者の方がゲーム良く分かってると思うし、
同じ感覚をもってると思うので信頼する
- 664
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:38 ID:kbQajxlA- >>645
そうだといいね。
まあ、今のもちょっと気になるってだけで、
このままだと絶対に嫌って感じでもないけど。
>>652
確かに大きな画面で見るとカクカクしてるような感じはする。
ちなみに他のゲームについては何か言ってた?
- 677
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:43 ID:kbQajxlA- >>652
あと、マリオは確かに難しそうだった。
マリオ64にハマりまくった俺はむしろかなり燃えるが、
メインユーザーの子供がどう感じるかがちょっと心配。
ポンプアクションはちょっと複雑そうだし・・・
- 677
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:43 ID:kbQajxlA- >>652
あと、マリオは確かに難しそうだった。
マリオ64にハマりまくった俺はむしろかなり燃えるが、
メインユーザーの子供がどう感じるかがちょっと心配。
ポンプアクションはちょっと複雑そうだし・・・
- 684
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:46 ID:3w3m426Y- >>677
ニンテンのことだから、大丈夫だろう。
いつだってそうだ…。
どっかの会社みたいユーザを突き放したゲームは作らないからな。
- 691
:◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 12:49 ID:XWSTiIGg- >>677
任天堂のゲームに、実は簡単なのって殆ど無いぜ。
操作が直感的に理解しやすいだけで、難易度が低いわけではない。
- 695
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:51 ID:LOTSAotE- >>677
子供はバカ二進法がいいよ。
大人の方が心配なくらい。
- 700
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:52 ID:elyUEoCI- 伊藤俊人が亡くなったのう・・・・
寂しい限りじゃ
- 703
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:53 ID:Nt6PGoQU- >>700
ま、マジでーーーーーーー!!!???
- 715
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:57 ID:b67gzpIk- >>700
まじみたいだな
- 717
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 12:58 ID:kbQajxlA- >>700
ウソ・・・好きな俳優だったのに・・・
>>701
じゃあ、前に60fpsだと言われてたのはウソだったんだろうか?
ムービーじゃちょっと確認できないからな・・・
- 732
:◆gccccrW6[黙祷]:02/05/25 13:05 ID:Iv7BfQDs- pupu!!これでショムニも終わったな(ぷ
古畑も微妙だな、ってか名前知らんかったけど
顔見るとめちゃめちゃ知ってる人やん!って感じ。
可哀想に・・・若くして・・・ぷ
- 735
:◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 13:06 ID:XWSTiIGg- >>732 死ね。 いますぐ貴様が死ね。
- 742
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 13:08 ID:3qp7ieLo- >>732
そこで煽ってどうするw
- 743
:◆iiSEGA..[良いセガ]:02/05/25 13:09 ID:XWSTiIGg- >>732 ごめん。 脊髄反射しちゃったよ…。
- 790
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 13:39 ID:6Ma/GPGU- http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2867293,00.html
- 797
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 13:43 ID:LyLvfUsE- >>790
60フレームキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 799
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 13:44 ID:3RvtfYZA- >>790
マリオは常時60fpsだとか言ってるみたいですな
- 806
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 13:48 ID:kbQajxlA- >>790
良かった・・・
さすがにこういうところにウソは書かないだろ。
去年のWRもIGNの掲示板では60fpsと書かれていたが、
サイトにはちゃんと60fpsと記載してあったし。
つーか、60fpsと30fpsの区別の付かないデザイナーって・・・
まあ、ちょっとした見間違いなんだろうけど。
- 800
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 13:44 ID:rkAW2d/k- しかしフォックスはサーからブラスターを取り上げられたのか?
いくら惑星保護が任務だからって、あんな杖一本で凶暴な原住民と戦わせるのはあんまりだぞ。
- 813
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 13:50 ID:WJDl8LN6- >>800
フォックスがブラスター持ってるってのはスマブラ設定
- 817
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 13:54 ID:kbQajxlA- >>800
あの杖なんか色々凄いな。
つーか、どこで覚えたんだというくらいに派手なアクションだね。
敵のやられ方も格好いいし。
去年のNSWではフレームレートが落ちまくってたが、今度はどうなってるか・・・
- 822
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 13:56 ID:o3Un74kM- >>800
いやフォックスはアーウィンで出撃すべし。
- 920
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 14:59 ID:vnsOaCoE- ベロニカってフルポリゴンって話だけど
操作方法とかマップの切り替わりとか変わってないの?
- 923
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 15:00 ID:fo9jU2Fo- >>920
変わってない たしか・・・
- 926
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 15:01 ID:ZjphUsyk- >>920
ラジコン操作でした。
- 927
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 15:01 ID:NhZpXZrI- >>920
あれ不評だったみたい。
- 968
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 15:18 ID:NhZpXZrI- 撃ったときに振動するのもいいけど
殴ったときになんとも言えない肉の潰れた感じと
骨の砕ける感じを再現できたらすげぇと思うよ。
文にすると「ぅゎ」と書いてて思うけど・・
映像と振動と音で再現しようすると、文より想像させれなくて怖くなくなるのかな。
はじめてゲーセンのレースゲームでハンドルが振動した時には「ぉぉ」と感動したもんだ。
- 969
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 15:19 ID:PXFXxn7A- >>968
発売中止になりそうだぞ。それ。
- 972
:名無しさん必死だな[]:02/05/25 15:20 ID:cGAQle2Q- >>968
逃げてる
- 976
:名無しさん必死だな[sage]:02/05/25 15:24 ID:w/qvMmyw- >968
確かにはじめてデイトナやった時はびびったなぁ
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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