★マリサンまで5日 ⊂Nintendo⊃ 総合スレ285★

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
1名無しさん必死だな[]:02/07/14 07:52 ID:zYXq8qRY
★マリサンまで5日 ⊂Nintendo⊃ 総合スレ285★

任天堂のちょっとした話題は、新スレを立てずにこちらでどうぞ。
----------------------ATTENTION!----------------------
煽りに脊髄反射でレスをしないように!煽り買いは周囲の迷惑です。
任天堂に関係ない雑談、コテハン同士の馴れ合いは控えるように!
>>900辺りから新スレ準備。書き込みスピードを見て適当に。
------------------------------------------------------
任天堂に関するちょっとした疑問はここを参照
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6420/

任天堂公式 http://www.nintendo.co.jp/
任天堂板(避難所) http://jbbs.shitaraba.com/game/1335/
前スレ http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1026554809

2A助様@お兄やん[]:02/07/14 07:52 ID:7gBWUZ2Y
あげー。

3◆Mario//2[]:02/07/14 07:53 ID:o1xhvD8A
>>1
http://salami.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1026600678/

4名無しさん必死だな[]:02/07/14 07:54 ID:zYXq8qRY
前スレで必死に295にしようとしてた馬鹿は何なんだ
マリサンまでに300にとか思ってるのは逝け

5名無しさん必死だな[]:02/07/14 07:54 ID:tbrRqAAo
おつかれさんしゃいん

6◆Mario//2[]:02/07/14 07:54 ID:o1xhvD8A
真スレはまだか?

7名無しさん必死だな[]:02/07/14 07:54 ID:vcClsqm2
>>1
サンクス&お疲れ〜
助かった&heart;

8名無しさん必死だな[]:02/07/14 07:54 ID:z1lxEvTA
E3が終わってからつまんなくなった

9◆Mario//2[]:02/07/14 07:55 ID:o1xhvD8A
>>4
立てれるんならとっとと立てろよ!

10名無しさん必死だな[]:02/07/14 07:55 ID:sSmToJ5I
>>1


11名無しさん必死だな[]:02/07/14 07:56 ID:KWoLHfeI
え?何てもう一回言って>>1

12名無しさん必死だな[]:02/07/14 07:56 ID:A9y8jPSw
え?何てもう一回言って>>1

13名無しさん必死だな[]:02/07/14 07:56 ID:zYXq8qRY
>>9

>>3はいったい何?

14◆Mario//2[]:02/07/14 07:57 ID:o1xhvD8A
>>13
う〜ん・・・、なんだろう?

15◆Mario//2[]:02/07/14 08:00 ID:o1xhvD8A
>>3
.jpgウィルスだって、怖いね

16名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:00 ID:KWoLHfeI

                 -― ̄ ̄ ` ―--  _         
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           もうだめぽ…

17名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:00 ID:A9y8jPSw

                 -― ̄ ̄ ` ―--  _         
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           もうだめぽ…

18◆Mario//2[]:02/07/14 08:00 ID:o1xhvD8A
>>16-17
通報すますた。(妄想)

19名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:01 ID:zYXq8qRY
ID:o1xhvD8Aは
ひょっとしてBGMはずしたり295にしなかったから
俺に絡んでるの?
自分で勝手に建てろや

20名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 08:01 ID:u8lGtuG2
64の時みたいに予定を言わないからなあ。

21◆Mario//2[]:02/07/14 08:03 ID:o1xhvD8A
>>19
自分で立てれるもんならとっくに立ててるよ
950くらいんときに

22名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:05 ID:A9y8jPSw
.        /:\              /:\      
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   |:::::::::::::::::      ''′        \      ¨′   l < いいから、おちつけよ。
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23名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:05 ID:KWoLHfeI
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24名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 08:05 ID:KsjjK09w
きもっ

25名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:05 ID:zYXq8qRY
>>21
そんなら文句言うなよ
小学生じゃあるまいし自分の思い通りに行かなかったくらいで
ぐだぐだ抜かすな
第一BGM入れたり295にする意味が無いだろ

26◆Mario//2[]:02/07/14 08:07 ID:o1xhvD8A
>>25
ハァ?あんなんジョークに決まってんじゃん。

27名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 08:08 ID:u8lGtuG2
>>25 BGMってなーに?

28名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:08 ID:KWoLHfeI
          人
        (__)
        (__)   オハ!
      \( ・∀・ )/  昼は何を食べるの?
       (     )   ご飯にボクをかけるとおいしいYO!  

29名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:08 ID:A9y8jPSw
          人
        (__)
        (__)   オハ!
      \( ・∀・ )/  昼は何を食べるの?
       (     )   ご飯にボクをかけるとおいしいYO!  

30名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 08:09 ID:KsjjK09w
キモイうえに寒いときた。

31名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:10 ID:zYXq8qRY
>>26
じゃあ何でスレの最初の方で俺に噛み付いてんのか
理由を知りたいね
ただの荒らし?

>>27
前スレ参照

32名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:11 ID:A9y8jPSw
┃┣┻┗┣┗┗┣┗┓┻┓
┗━━━━┓┏━━━━
          ┗┛
        ┏━━┓
        ┃━┏┃
        ┃┗━┃
        ┗━━┛

33名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:11 ID:KWoLHfeI
┃┣┻┗┣┗┗┣┗┓┻┓
┗━━━━┓┏━━━━
          ┗┛
        ┏━━┓
        ┃━┏┃
        ┃┗━┃
        ┗━━┛

34◆Mario//2[]:02/07/14 08:12 ID:o1xhvD8A
>>31
>>9

35名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 08:13 ID:u8lGtuG2
>>31 う〜む。意味無いのね。

36名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:15 ID:zYXq8qRY
>>35

まじで言ってる意味がわからん
>>20も説明してくれるとありがたい

37◆Mario//2[]:02/07/14 08:17 ID:o1xhvD8A
>>36
>>8
>>20

38名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:19 ID:vcClsqm2
もうそこらへんでやめとけ
内輪もめしてると突っ込まれるぞ

39名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 08:19 ID:M7n2BdU6
正直64の時みたいにあてにならない予定は言わなくていいような・・・

40名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:19 ID:A9y8jPSw
       ∩    ∧_∧
        \ヽ_(    ) ← >>1
         \_    ノ
  ∩_   _/   /
  L_ `ー/ /   /
     ヽ  | |__/ | 
   | ̄ ̄ ̄\    ノ
   | | ̄「~| ̄( 、 A , )   
   | |  | |  ∨ ̄∨     
   し'  し' .          人
       .           (_.)
.                  (__)

41名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:20 ID:KWoLHfeI
       ∩    ∧_∧
        \ヽ_(    ) ← >>1
         \_    ノ
  ∩_   _/   /
  L_ `ー/ /   /
     ヽ  | |__/ | 
   | ̄ ̄ ̄\    ノ
   | | ̄「~| ̄( 、 A , )   
   | |  | |  ∨ ̄∨     
   し'  し' .          人
       .           (_.)
.                  (__)

42名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:20 ID:zYXq8qRY
>>34
君ひょっとしてリア小ですか
なんでそう自己中になれんの
少なくてもスレ建てて君に文句いわれる筋合いは無いよ
テンプレ間違ったとかならともかく

43名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 08:21 ID:u8lGtuG2
>>39 俺もそういう方針にしますって聞いた時は、
やっとかと思ったのだけど、いざ無くなるとねえ。ツマラン。

44名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:23 ID:A9y8jPSw
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)<  ザコ発見!
 (    )  \__________
 | | |
 (__)_)

45名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:23 ID:KWoLHfeI
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)<  ザコ発見!
 (    )  \__________
 | | |
 (__)_)

46名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:23 ID:M7n2BdU6
>>43
俺の場合64の初年度は騙された!って気持ちが大きかったから(w
ゲームの出来はどれも満足いくものだったんだが・・・予定は予定でしかなかったな。

47◆Mario//2[]:02/07/14 08:25 ID:o1xhvD8A
そういや64は初めの頃馬鹿にしてたなぁ
64買ってからは意見が180度変わったけど

48名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:27 ID:J.4Mj7zI
N64か、、、、

苦い思い出が多いよ、、、。

N64のソフト発売スケジュール、、、、

バイオハザード0・マリオ64パート2
マザー3・ゼルダの伝説DD・ファイヤーエンブレム64

結局、、、発売しなかったね、、、。

49盛岡製紙工場[]:02/07/14 08:27 ID:okTJ9o3o
誰かマリオ新聞もらったらうpしてくれや

50名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:29 ID:qgKzKAmY
64か放置期間が長かったハードだったな
今はPS2が放置状態になってしまったなDVDプレイヤー買ったから。

51名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:29 ID:M7n2BdU6
>>48
コナミのサイレントサマーストーリーってやつに地味に期待してたんだけどね。
結局どんな内容なのかも分からなかった。

まあ、バイオ0はGCで出ることになったから特に文句はないよ。
FEはそろそろ据え置き機でやりたいね。

52名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 08:31 ID:u8lGtuG2
ブレード&バレル・・・

53名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:32 ID:R6QTuAGA
64はオウガバトルと同時買いしたので
そのころになるとさすがにソフトは結構選べる状況にあった。

54名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:34 ID:vcClsqm2
へぇ〜FEって64で出る予定があったんだ…

55◆Mario//2[]:02/07/14 08:35 ID:o1xhvD8A
>>54
DDから落ちてきたものだけどね

56名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:35 ID:CaQ8Gm3Q
64で発売予定だったソフトイパイ挙げて
知らんソフトありそう

57名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:36 ID:M7n2BdU6
>>54
企画段階だったらしいけどな。
でも、宮本氏は大きな剣を持ったキャラが動いてるとか言ってたなぁ(w
まあ、そのくらいは進んでいたのかも。

TSのおかげなのか、最近はかなりやる気があるみたいで嬉しいよ。

58名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 08:37 ID:u8lGtuG2
じゃあ、期待してたのを   ちゃんばらファイターとか

59名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:39 ID:M7n2BdU6
DDの大戦略って結局発売されなかったんだっけ?
グラフィックは良さげだったな。

60名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:40 ID:6fx/UFP2
64で大戦略の発売予定があったのか。
欲しかったなぁ ロードも短いだろうし

61こんな情報もありますよ。[]:02/07/14 08:41 ID:XgdnvgLg
http://bestranking.misty.ne.jp/gamble/enter.cgi?id=evawco

62◆Mario//2[]:02/07/14 08:43 ID:o1xhvD8A
64ウォーズはどこへ消えたのか・・・

63名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:44 ID:q68Xszs6
コンカーは海外版で楽しんだからいいや。
バイオ0もGCで出てくれたほうが良い。
マリオ64-2は完全にネタだと思って待ってたからどうでも良い。
ゼルダも64DD自体最初からコケっぱなしだったから簡単にあきらめてた。
FEなんて作ってないのミエミエだったし。
マザー3だけは出して欲しかったけど1101.COMで何となく誠意が見れたからいいや。

GCではこんな事にならなければ許せます。

64◆Mario//2[]:02/07/14 08:44 ID:o1xhvD8A
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/0,,10186,00.html
ガイシュツ?

65名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:45 ID:M7n2BdU6
>>62
あれは画面から腐臭が漂ってたな・・・
発売中止になったけど。

66名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 08:47 ID:u8lGtuG2
>>63 それくら派手に情報が出てた方が面白いんだよなあ。
ハドソンとかも、64DDに引っ張られてカナリ大変だったそうだし。
SFCだとCD-ROMだわな。任天堂自体もサードも色々無駄になった。

67名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:47 ID:tbrRqAAo
そうか・・・ピチューは日本橋でゲットできるのか

68名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:48 ID:BVkrTVIA
ID:o1xhvD8Aはあれだけ厨っぷりを発揮しといて
普通のカキコをしているところが凄すぎ

69名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:49 ID:vcClsqm2
>>64
カ…カワイイ…

70名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:50 ID:tbrRqAAo
はしれ僕の馬 って、あったなぁ〜
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/gmaborosi.htm

71名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:50 ID:vcClsqm2
>68
蒸し返すなって…

72名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:51 ID:BVkrTVIA
>>71
いや今過去ログ読んであまりに凄すぎたので
スマソ

73名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:52 ID:J.4Mj7zI
リッジレーサー4も、
北米のみの発売になりましたね。

74◆Mario//2[]:02/07/14 08:53 ID:o1xhvD8A
>>70
任天堂の音楽関連はことごとく無期延期か・・・
ゲームボーイミュージックはどうなることやら

75名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 08:53 ID:u8lGtuG2
ワイプアウトとかあったな。メッセで安売りされてたのって結構多いな。

76名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:54 ID:tbrRqAAo
>>70 64より、ファミコンの「ダンプ松本」ってのが気になる

77名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:54 ID:J.4Mj7zI
>>66
スーファミのCDロムって懐かしいですね。

ソニーと任天堂が手を組んだんですよね。

ソニーのCDロムも提案を任天堂が拒否して、

ソニーはPSを発売。任天堂は64を発売。

もし、手を組んでいたらどうなってたんだろう。

78名無しさん必死だな[]:02/07/14 08:55 ID:J.4Mj7zI
も=の か

79名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 08:55 ID:u8lGtuG2
>>77 クソ高いハードが売られてたかもね。

80名無しさん必死だな[]:02/07/14 09:02 ID:J.4Mj7zI
元々、『PlayStation』というコードネームが初めて世の中に公表されたのは
1991 年の夏。スーパーファミコン(以下、SFC)に CD-ROM を搭載したマシンとして付いた名前です
(ちなみにそのマシンは製品化されていません)。
このマシンは、任天堂とソニーの共同プロジェクトとして開発がスタートしました。
当時、ゲーム機としての CD-ROM 第一人者、NEC(PC-Engine)とセガ(MEGA-CD)に遅れを取っていました。
元々、任天堂とソニーは太いパイプで結ばれていました。
SFC のサウンドチップは、ソニー製
任天堂公認の SFC 開発環境は、ソニーのワークステーション
任天堂としては、AV 機器に強いソニーから技術を学び、ライバルゲーム機に差をつけようと試みたようです。
しかし任天堂は、何の前触れもなく突然にソニーとの提携を全面破棄。
(任天堂が想像していた以上にソニーが高い技術を持ち、逆に技術が奪われるのを恐れたと言われているそうです)
ソニーの技術の結晶とも言える CD-ROM をSFC に搭載する直前での出来事は、
裏切り行為他なりません。ここから、任天堂 vs ソニー の戦争が勃発しました。
その後、ソニーは怨念プロジェクトと言われている新(真?)“PlayStation”が始動。
それが今日、No.1 シェアを獲得した PlayStation です。
これはソニーの意地とプライドの結果と言えるでしょう。

81名無しさん必死だな[]:02/07/14 09:04 ID:A9y8jPSw
ソースキボンヌ

82名無しさん必死だな[]:02/07/14 09:04 ID:KWoLHfeI
ソースキボンヌ

83名無しさん必死だな[]:02/07/14 09:05 ID:CaQ8Gm3Q
金沢イボンヌ

84名無しさん必死だな[]:02/07/14 09:07 ID:uA/jC4nw
GC‖ ドカポンはGCで発売だったようです
『ドカポンDX−わたる世界はオニだらけ− 』ズルい奴ほどよく勝てる”友情破壊ボードゲーム” 最新作!任天堂ゲームキューブでついに登場!

2002年10月発売予定/価格:未定
対応機種:GC/ジャンル:RPG的ボードゲーム/プレイ人数:1〜4人 だそうです。
http://www.asmik-ace.co.jp/game/index.html

こういうどうでも良いゲームが出てくるあたり、
勝ちハードの風格が出てきたね。
出しても売れないと分かっているドリカスやXBOXみたいな負け
ハードだったら出さないだろうし。
勝ち組と認めてもらってる証拠だと思う。

85◆Mario//2[]:02/07/14 09:09 ID:o1xhvD8A
>>80
決裂の理由はソニーが無茶な条件を出してきたからと聞いたが?
逆に言えば任天堂ががめつかったと取ることは可能だが・・・

86名無しさん必死だな[]:02/07/14 09:09 ID:MVr/FYN.
ドカポンがでるのは素直に嬉しいが
下5行は・・・

87◆Mario//2[]:02/07/14 09:11 ID:o1xhvD8A
ドカポンはPSの時のような初歩ミスをしなければいいが・・・

88名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 09:11 ID:yNe.xn/2
>しかし任天堂は、何の前触れもなく突然にソニーとの提携を全面破棄。
>(任天堂が想像していた以上にソニーが高い技術を持ち、逆に技術が奪われるのを恐れたと言われているそうです)

これは違うかと。
元々任天堂はゲーム機の為にCD-ROMの技術を「買い取る」形にしたかったのに対し
SONYは「ゲーム市場参入」を前面に打ち出したため決裂した筈だが。

その後、SONYはナムコのバックアップを受けてPSの開発に成功。
逆に、今回のPS2はハード屋だけ(SCE)で作ったから、ソフト会社には評判良くない。

89名無しさん必死だな[]:02/07/14 09:12 ID:J.4Mj7zI
スーパーファミコン用CD−ROMアダプタお蔵入りの原因

山内社長は93年8月24日の初心会において
シリコングラフィックス社と64bitマシン構想
「プロジェクト・リアリティ」をぶち上げた。
一部マスコミからは「ハッタリだ」などといった意見も聞かれたが、
これは本格的な3次元世界をゲーム化できる目処が立ったことを意味していた。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/sfccdrom.html

90名無しさん必死だな[]:02/07/14 09:14 ID:J.4Mj7zI
>>89を見れば、任天堂って、
ソニーに余裕勝ちできる予定だったのかな、、、。
負けたけど、、、。

91◆Mario//2[]:02/07/14 09:15 ID:o1xhvD8A
FC、SFCとくればだれだって・・・

92名無しさん必死だな[]:02/07/14 09:17 ID:iUnJWs8k
ソニーの技術力なんか恐れてないよ。全く逆。
ソニーの技術が不要になった事が大きな原因。

http://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/sfccdrom.html

93名無しさん必死だな[]:02/07/14 09:17 ID:J.4Mj7zI
結局、3Dポリゴンより、
ムービーやらアニメが強かったね

94ベタワン君[]:02/07/14 09:18 ID:fGJs2lsU
Xboxをなめんなや

95名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 09:19 ID:yNe.xn/2
>>92
…このシリコングラフィックス社やフィリップス社と
手を組むより前に、最早SONYとは決裂してたからね。

96名無しさん必死だな[]:02/07/14 09:24 ID:6fx/UFP2
当時必要だったのは、技術力より如何にして■を引き込むかの
交渉力だったのだろう

97名無しさん必死だな[sage]:02/07/14 09:30 ID:ha2K467.
CD−ROMを採用していたらおそらくマリオ64やゼルダは
実現できなかった訳だし(できてもシェンムー並のロードに
なってそう)この2本のソフトが与えた影響を考えると64は
ROMで良かったんじゃないかと思う今日この頃。

98名無しさん必死だな[]:02/07/14 09:32 ID:wExPrSn.
>>97
禿同

99名無しさん必死だな[]:02/07/14 09:45 ID:2oaTlxwg
マリサン。マジおもろそ。やば。

100ベタワン君[]:02/07/14 09:46 ID:fGJs2lsU
ムラクモ 鉄騎 クレタク3
マジおもろそ。やば。

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