⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ 797清水寺

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401名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 20:56 ID:83QcSvfZ
>>393
ATIってシリコングラフィックスを買収してて、
そこがレボのGPU作ってるんじゃなかった?

402浮草 ◆RiJjGOVT66 [sage]:04/07/12 20:57 ID:1ERk1D3i
>>400
今ごろになって知ったんですが、面白いんですかね?

403名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 20:59 ID:83QcSvfZ
>>402
ボクサーズロードを作った人たちが作ってるらしい

404浮草 ◆RiJjGOVT66 [sage]:04/07/12 21:01 ID:1ERk1D3i
>>403
スレ見てきましたがワクワクキタイアゲってところなんですね。
地味に良ゲーの香りがしますね。

405名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:12 ID:a40vgp6W
ハムハムスポーツだって期待してよ
アルファドリームだよ

406名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:15 ID:UgTrbb3D
ソニーを悪く言うわけではないがソフトメーカーを調子に乗らせてプロモーションや
特典などばかり力いれ糞ゲー乱発市場にしてしまったのが許せん。
まあ、FCやSFCにも糞ゲーは多かったけどな(藁
でも、ハードメーカーである任天堂もそれなりの質のソフトを出していたしあの当時任天堂に対して不満を
もっていたメーカーもいただろうけど今と比べや安く作ってたくさん売れればぼろ儲けできる市場だったしな
あの頃はゲーム業界にとっては幸せだったのかもしれないな。


407名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:16 ID:WmsI2XUU
>>405
ハム太郎じゃなけれbうわやめろ何をする

408くまだひょっとこ斎 ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:04/07/12 21:19 ID:sTVzegId
神ゲー

409くまだひょっとこ斎 ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:04/07/12 21:20 ID:sTVzegId
爆誕

410名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:22 ID:WgV/aLiF
爆裂誕生日

411名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:33 ID:shRarS09
モンスターサモナー購入予定ですが
評価がオウガバトルになるかリトルマスターになるか楽しみですわ。

…出来ることならオウガバトル寄りになってほしいところ。

412名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:34 ID:hxKjOSat
>>411
それは、キミが作る歴史だよ。

413名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:36 ID:LagpDyBT
>>406
クソゲー潰しの初心会はつぶれちまった品。
とはいえ、初心会のために芽を潰されていた
クリエイターも居るのも事実
とはいえ、そういうヤツラが表舞台にたって
全てを食い尽くしてしまったのが現状だったりするが

そいやあアルファシステムが激しくアンチ任天堂なのってやっぱ
初心会なのかね?

414名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:39 ID:83QcSvfZ
>>413
アルファというより芝村がアンチ

415名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:39 ID:hxKjOSat
>>413
アルファーはスクエア時代にゲームを出せたから、アンチじゃないのでは?

416名無しさん必死だな[]:04/07/12 21:40 ID:Vsxtkb53
216 名前: (sHawgByk) [sage] 投稿日: 2004/07/12(月) 20:52 A.a4BhWg
ペーパーマリオRPG その2 30秒
ttp://tokyo.cool.ne.jp/bouhimajin2/papermariorpg_2_30.mpg

417名無しさん必死だな[]:04/07/12 21:41 ID:VckkhvKO
宮本
インターネット端末としてもぼくらもタッチパネルの研究は
ずっとやってきたんですけど、2画面にするとすごく相性がいいんですよ。
なかなかうまくいかなくてね。自宅のワイヤレスLANにもつながりますから
OSやアプリケーションのほうでやっぱり指の下になって絵が見えへんとかね。
いろいろストレスを感じることも多くて自宅のワイヤレスLANにもつながりますから。

418名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:42 ID:qbkErO2B
>>415
アルファドリームとごっちゃになってるだろ

419名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:43 ID:hxKjOSat
>>418
ハイ、先生。

420名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:45 ID:WmsI2XUU
アルファドリームはトマトアドベンチャー、マリオ&ルイージRPG

421名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:46 ID:JEZ3kJEt
俺はてっきりスクウェアのαのことかと・・・

422くまだひょっとこ斎 ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:04/07/12 21:48 ID:sTVzegId
421 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/07/12 21:46 ID:JEZ3kJEt
俺はてっきりスクウェアのαのことかと・・・

423名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:48 ID:LagpDyBT
組長に除け者にされ続けてアンチになったというなら・・・・

まあでもアルファのゲームは正直微妙なのばかりだからな
ガンパレも今でこそオタの支持はすごいが
SFC晩年だったら確実にクソゲーだった希ガス

なりだん2のシステムは神だったが

424名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:48 ID:WmsI2XUU
422 名前:くまだひょっとこ斎 ◆KUMADAyCTw 投稿日:04/07/12 21:48 ID:sTVzegId
421 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/07/12 21:46 ID:JEZ3kJEt
俺はてっきりスクウェアのαのことかと・・・

425名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:49 ID:V4mMN3pf
NDSのコトバトル2には期待してるけどハムハムハーはいらん

426名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:50 ID:6iEZ9S2i
このくまだひょっとことかいう香具師は池沼か?
コテにセンスを感じないし、電波なことばっか言ってるしもうだめぽ?

427名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:50 ID:WUL7x4v8
アルファと言えばマリオ&ルイージが面白かったとか式神の城でアレしたとか

428名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:51 ID:WgV/aLiF
システムソフトアルファ

429くまだひょっとこ斎 ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:04/07/12 21:51 ID:sTVzegId
>>424
http://www.gazo-box.com/wara/img-box/img20040711074125.jpg

430名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:51 ID:JEZ3kJEt
>>422
なんかおかしなこと言ったか?

431くまだひょっとこ斎 ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:04/07/12 21:52 ID:sTVzegId
言ってないよ

432名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:52 ID:MMRzozof

任天堂「Revolution」はファミコンのように革命起こすと発表

★任天堂が示した据え置き型ゲーム機における新たな提案“コードネーム:Revolution”。
岩田氏は「豪華さ複雑さを追求する路線は,いつか必ず限界に到達する。
重要なのは次世代の技術ではなく,次世代のゲームプレイ」だとした。
誤解してはいけないのは,任天堂が「高度な技術」を否定しているわけではない。

DSの例を見ても,“Revolution”が技術的にもかなり高水準のものとして登場するであろう。
任天堂は「従来の延長線上にはない遊びのスタイル」を重要視しているが,決して技術そのものを否定したり軽視したりしているわけではない。

こうした新しい遊びが提案された状態を,岩田氏は「みんながファミコンに初めて触ったときのような」と表現した。
ファミコンがTVゲームのあり方を変えたように,ゲーム業界に新たな風をもたらしたい。
“ Revolution”というコードネームには,そんな想いが込められているようだ。
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0406/09/news14.html

任天堂かっこよすぎる・・・。マジで神に見えてきた。

433名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:54 ID:HzYywqca
>>432
N64 GC NDS でも毎回同じ事言ってるよね?

434名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:56 ID:RyIlKQ/v
>>432
惚れ直した
I・LOVE NINTENDO

435名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:57 ID:83QcSvfZ
>>433
どこら辺のこと?

436名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:57 ID:WmsI2XUU
>>426
お前ゲーハー初心者だろ。
れきしのあるゲーハー板でも最古のコテハンだぞ。
お前がくまださんを馬鹿にする資格はねーんだよアホ。
レンジにぶちこんで丸焼きにするぞハゲ。
さいとうさんなんかよりくまださんは偉いんだからな!
ぎぎぎ…にいちゃんあついよ……。

437名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:58 ID:Vsxtkb53
ゲームが変わる

64が変える

438名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 21:59 ID:LagpDyBT
>>437
時岡で3Dアクションを見事に変えてしまったけどね>64

439名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:01 ID:4QEX/ASL
>>433
GCはある意味中途半端だったがPSと比べればN64は神レベルのハードだ。
馬鹿にしないように。

まあ、レボリューションには期待はしてるよ。NDSは技術的にはありきたりな感じはするけど
ゲーム機としては初の試みだし。
NDSのように技術的にはありきたりだが何か目新しい物が搭載されそうな気はする。

440名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:01 ID:qbkErO2B
>>436
最後の行の無理やりさにワラタ

441くまだひょっとこ斎 ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:04/07/12 22:01 ID:sTVzegId
最近ゲームがツマラナイ!ハマラナイ!!
そんな噂が飛び交ってるけどそれはソフトのせいじゃない!!!

ハードに限界があったからだ!!!!m9(`Д´)

442名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:02 ID:txHawKcU
64では変わったな
GCはあんまり
DSはどうなの
レボはどうですか

443名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:02 ID:mnGAZ7pi
>>441
少年の瞳を失ったからだろ

444名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:02 ID:RyIlKQ/v
ニーヨンパーデドウ?

そろそろヤバくなってきた

フリーズは文化だ


XboxのCMて辛そうやね。

445名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:03 ID:qbkErO2B
セガ メガドライブ 16bit CPU搭載

446名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:03 ID:mOKmh7rU
>>401
シリコングラフィックスから独立してGCのグラフィックチップを設計したArtXを買収した

447くまだひょっとこ斎 ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:04/07/12 22:03 ID:sTVzegId
>>443
http://gk.cool.ne.jp/1342324122/cm_md.rm

448名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:04 ID:evrgz0C8
>>437
そんなこと言ってたのにとツッコミたいだろうけど
64で変わったのは事実です。

449名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:09 ID:txHawKcU
今のATIの中心は元ArtXの人ばかりな感じ

450名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:09 ID:JEZ3kJEt
>>438
マリオ64は変えたかもしれないが、別に時オカは変えてないというか、
神トラの延長線上だろ。

451名無しさん必死だな[]:04/07/12 22:14 ID:VckkhvKO
パワーくれ

452名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:15 ID:4QEX/ASL
ゼルダはマリオ64を進化させた3Dアクションの完成系だろ。

453名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:15 ID:RHR5Nt/D
マリオも時オカもあらゆる3Dゲームに影響を与えただろ。

454名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:15 ID:WgV/aLiF
>>450
Z注目システムをご存知か?

455名無しさん必死だな[]:04/07/12 22:18 ID:VckkhvKO
             _, ._
           (└v┘,,) 
           , '´⊂ )ノ 
       , -─-'- 、i_
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- -=・=-     ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 ! ノノ
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ

456くまだひょっとこ斎 ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:04/07/12 22:19 ID:sTVzegId
http://www.sankei.co.jp/news/040712/kei093.htm

たけし?
リーダー的存在?

457名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:19 ID:JEZ3kJEt
>>452
そういう認識なのか。

>>454
確かにそれはあったな。
ゼルダって括りだけで考えてたから、忘れてた。

458名無しさん必死だな [sage]:04/07/12 22:21 ID:5PlUvRNE
アローンインザダークも忘れるな

459名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:21 ID:mOKmh7rU
時岡はジャンプが無いからアクションとしてはマリオ64とは異質だと思うなあ
俺は

460名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:22 ID:qbkErO2B
ロックマンダッシュって時オカより先だよね

461名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:24 ID:NOFmpWe+
Z注目はテュロックが作ったんだよ

462名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:24 ID:WgV/aLiF
ロックマンは知らんがデビルメイクライは時のオカリナを参考にしたと神谷は明言してたな

463名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:25 ID:WgV/aLiF
>>461
任天堂が特許をあえて取らなかったと言う話は?
テュロックは特許を取らなかったの?

464名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:25 ID:RHR5Nt/D
開発開始もお披露目も時オカの方が先だと思うのだが
まあ、確証も無いしダッシュの方が先だと思っておいてあげるよ
なんて懐の深い俺

465名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:26 ID:NOFmpWe+
当時、ソフトの操作法で特許が取れたのか?

466名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:27 ID:qbkErO2B
時空戦士テュロック 1997/ 5/30
ゼルダの伝説  時のオカリナ 1998/11/21

467名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:27 ID:JzO+5ACT
>>461
テュロックは手動だろ
クロノセプター打ち込むど

468名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:28 ID:JEZ3kJEt
>>465
セガは3Dゲームのカメラで特許を持っていたような。
つーか、テュロックにZ注目なんてあったっけな。

469名無しさん必死だな[]:04/07/12 22:30 ID:JR6L0d1F
テュロックとオカリナのシステム ぜんぜん違うだろ

470名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:30 ID:T+1cbSgX
テュロックと聞いただけで頭フラフラ酔う

471名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:31 ID:4QEX/ASL
時空戦士テュロックって・・・何かTV東京系とかで放送されてそうなヒーローアニメっぽい名前だな。

472名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:32 ID:LagpDyBT
取るのは簡単だよ。
ただ取ってしまうと他のソフトハウスから非難轟々諸刃の剣

コナミが音声合成技術の特許とってギャルゲー会社が
総沈黙した事件をしらないかね?

473名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:33 ID:LagpDyBT
>>472>>465のレス

474472[sage]:04/07/12 22:34 ID:LagpDyBT
操作方法とはちょいズレたな。スマソ

とはいえ、特許囲い込みは一時期問題になったよな

475名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:36 ID:WgV/aLiF
コーエーはAIで特許とったどん

476名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:37 ID:8xe+Y8mO
テュロックのZボタンはただ弾を発射するだけだろ・・・
どこがZ注目なんだよ

477名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:37 ID:klHI+8RX
特許はともかく

バンダイの「RPG」商標登録だけは許せない

478名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:37 ID:qbkErO2B
その理屈だと任天堂はタクトでZ注目の存在を抹消したことになりますね

479名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:38 ID:NOFmpWe+
そういう噂です

480名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:40 ID:qbkErO2B
ああその前に予約特典の時オカGCでも抹消されてるやあっはっはっは

481名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:47 ID:WgV/aLiF
正式名称は注目システムだったような

482名無しさん必死だな[]:04/07/12 22:50 ID:VckkhvKO
岩田のコメントはつまらん

483名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:52 ID:ssu+8joV
 ,,.....,,
ξ _、,_ミ
δ ッJヾ
てノДソ <つまらん!岩田のコメントはつまらん!

484名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 22:55 ID:RyIlKQ/v
てノДソ <つまらん!熊田の存在はつまらん!

485名無しさん必死だな[]:04/07/12 23:12 ID:VckkhvKO
WBS氏ね

486名無しさん必死だな[]:04/07/12 23:27 ID:ONx/0Mci
あげ

487名無しさん必死だな[]:04/07/12 23:32 ID:VckkhvKO
もういらんなここは

488名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 23:42 ID:mnGAZ7pi
ペーマリ、戦闘のテンポが前作に比べて良くなってるな

489名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 23:47 ID:WmsI2XUU
前作もかなりテンポは良かったがな。

それにしても福島県は凄い雨。
社民党の福島代表の陰謀ですか?

490名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 23:54 ID:RHR5Nt/D
福島県・・・?どこ?九州?

491名無しさん必死だな[sage]:04/07/12 23:55 ID:T+1cbSgX
中国地方じゃなかったっけ

492名無しさん必死だな[]:04/07/12 23:56 ID:MMRzozof




任天堂「プレステが100万台売れたら逆立ちして歩く」 セガ「1台も売れない」

「某関西系の偉い会社の方に「100万台売れたら逆立ちして歩いてやる」とか、
某S社系の役員の方に「あんなもの1台も売れない」と言われましたが、何とか
ここまで売れました。(笑)」と漫才のような掛け合いを見せ、会場を盛り上がらせた。

http://www.dengekionline.com/data/news/2004/07/12/cb4fe11420af8d59b8e21febdd75c2e3.html

既出?

493名無しさん必死だな[]:04/07/13 00:05 ID:YYXy4O7F
Y内〜
逆立ちして歩けよ〜w

494名無しさん必死だな[sage]:04/07/13 00:06 ID:VfVlm/lw
アメリカンジョークってものをしらないんか?

495名無しさん必死だな[]:04/07/13 00:09 ID:Czks4o/L
さて、任天堂はどう出るかだね。
NDSに関しては国内では大きな発表はしていないからねぇ・・・。

レボリューションもNDS同様早ければ年明け早々にいきなり簡単な概要を発表するのかな。



496名無しさん必死だな[sage]:04/07/13 00:10 ID:Ozjq4WDv
>>490-491
何この半島人

497名無しさん必死だな[]:04/07/13 00:10 ID:F2ck1OZQ
とりあえずDSはもっとデザインをかっこよくしてほしい・・

498名無しさん必死だな[sage]:04/07/13 00:10 ID:Nx7hRevb
>>494
ジョークを言ったのは日本人

499名無しさん必死だな[sage]:04/07/13 00:12 ID:VfVlm/lw
>>492
[FF7]のおかげでここまで売れました(笑)
(↑これが抜けておるな)

500名無しさん必死だな[sage]:04/07/13 00:17 ID:Nx7hRevb
>>499
そんなこたあない

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