⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ 956
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 14:42:27 ID:IYQpDuvL- リンクは左利き
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:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 14:43:01 ID:XZP1lhXr- そういえば「ちび」もそういう人たちに言わせるとダメらしいw
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:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 14:45:14 ID:gLXEebDE- 前作のやってることが単なるアドベンチャーぽかったのに対して
今作はずいぶんインタラクティブ性増したみたいだねー。
俺も早く床磨きたい。
- 304
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 14:45:47 ID:xgP8W6u9- そういう人たちにはキチガイという言葉を贈ろう
- 305
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 14:47:12 ID:yuWqZblZ- 俺は早くスカートの下に潜り込みたい。
そしてその真上の小宇宙(コスモ)を感じたいんだ。
- 306
:名無しさん必死だな[]:2005/06/06(月) 15:02:51 ID:kfze/lBq- だいたい、左利きが少ないのはアジア圏だけ
潜在的にはもっとたくさんいるのかもしれんが、
右へと直されちゃうからなぁ
まして漢字って右利きを前提として作られているし
欧州は40%は左利きなんだから
- 307
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 15:15:58 ID:ihazrjre- killer7にカドゥケウスにゴエモンにウォーズ買っちゃうと、
流石にわたしにもちびロボを買う余裕が無い これは困った
- 308
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 15:23:44 ID:a3Tm7529- 今月は
ちびロボ、ののの、カドゥケウス、ゴエモン、やわらか頭の予定
ファミコンウォーズ欲しいけどGBAのやつ
まだ1もクリアしてないしあれボリュームありすぎ
- 309
:(・ x ・) ◆game2EUF16 [sage]:2005/06/06(月) 15:27:17 ID:s2hTVOXJ- ま た ラ イ タ ー A か
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/06/news002.html
- 310
:名無しさん必死だな[]:2005/06/06(月) 15:27:32 ID:oApHtzaC- 俺のDS操作の疑問
2Dマリオ、悪魔城ドラキュラで、まあおそらく十時キーで遊ばしてくれるんだろうけど、
変なところでタッチパネルを触るところが出てきたら勘弁。
ペンに持ちかえる動作がアクションに支障をきたす。
以上
- 311
:名無しさん必死だな[]:2005/06/06(月) 15:30:40 ID:C6Ob+SHR- >>309
PS3コケるんじゃねーのか?
- 312
:コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk [sage]:2005/06/06(月) 15:33:38 ID:34u2dUpI- 国内では間違いなくトップですよ
- 313
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 15:34:51 ID:/pDIuFxN- PS3は国内では間違いなくトップ。
海外ではX360がトップかも試練。
レボはそんな事関係なく、我が道を行って欲しい。
- 314
:名無しさん必死だな[]:2005/06/06(月) 15:35:05 ID:AwPCCaCt- お前ら俺の昼間の書き込みは無視かよ…それにしてもJSSヤベーな、全然面白そうじゃない。
- 315
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 15:35:12 ID:XhLv+CL3- >>309
まあ、至極真っ当な事しか言って無いし。
でもピクミンは実際どうなんだろうね。
それよりもその記事2ページ目のゼルダじゃない方の写真は・・・・。
- 316
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 15:41:08 ID:dQ9gHbyi- 国内でトップとはまだわからない。
そもそもゲームが下火になりつつあるのに。
- 317
:珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 [その為すところみなsageる]:2005/06/06(月) 15:41:58 ID:jDpRxeWo- ライターAの目は節穴か
- 318
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 15:43:02 ID:a1DivYbA- 次世代機、全部こけそうな気がする
結局遊んでるのはPS2とDSかよ、みたいな
- 319
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 15:43:21 ID:7aKO0IlY- トップにはなるでしょ。金でシェアを買ってボロボロになるだろうけどな。
DVDレコ市場のように。
- 320
:コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk [sage]:2005/06/06(月) 15:43:47 ID:34u2dUpI- すでに明らかになっているラインナップだけで
国内での序列は現状維持で決定した
- 321
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 15:43:49 ID:ihazrjre- >>318
レボは一応の成功を約束されていると思う
- 322
:(・ x ・) ◆game2EUF16 [sage]:2005/06/06(月) 15:44:37 ID:s2hTVOXJ- >>315
ttp://www.1101.com/nintendo/pikmin/04.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20000824/nintendo.htm
まあ確かに実際の所は分からんけど
- 323
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 15:45:09 ID:ihazrjre- 値段の問題もあるから、次世代機は今までのように発売日並んで買うなんてことは起きないだろうね
- 324
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 15:46:53 ID:ErSvvic/- >>310
ドラキュラは既存の動画にそういうところがあるな
氷の壁をペンでガリガリ削るっていう意味なさげなアクションが
- 325
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 15:48:24 ID:6y39BNl6- >>309
なんでこんなにゼルダに人気があるんだろうとは確かに思う。
売上げがどうこうというより、熱狂的なファンが妙に多い。
- 326
:珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 [その為すところみなsageる]:2005/06/06(月) 15:54:15 ID:jDpRxeWo- それぞれのキャラがAIで動いてることと、用意されてるモーションで同じ動きをすることの違いがわかってないんだと思うなライターA
- 327
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 15:56:05 ID:F0VCx44X- そりゃ時オカみたいなゲームをリアルタイムで遊べば熱狂的なファンも多くつくさ。
北米ではかなり売れたんだろアレ。
- 328
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:01:38 ID:a1DivYbA- ゼルダは11月? まだ発表ないよね。
ニュースーパーマリオとかマリオカートとか
タイミングが難しそう。
- 329
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:03:01 ID:ihazrjre- うおおおおっ 「風の憧憬」の楽譜を手に入れた
IGNの偉大なゲームランキングやらだと、時のオカリナが2位で神々のトライフォースが10位なんだね
- 330
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:06:11 ID:/pDIuFxN- 北米では猫目ゼルダは黒歴史ですか。そうですか。
- 331
:千手観音 ◆9qNCxOscd2 []:2005/06/06(月) 16:08:02 ID:KNdBpKnM- >>327
時岡は業界に与えたインパクトは大きいが、今やってみるとゲームとしては
大して面白くない
- 332
:千手観音 ◆9qNCxOscd2 []:2005/06/06(月) 16:08:59 ID:KNdBpKnM- >>330
>北米では
>北米では
>北米では
>北米では
>北米では
- 333
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:19:31 ID:JsE3sbyQ- ワロス(わろす)@読売
ttp://www.yomiuri.co.jp/net/photo/NT20050606114900578L0.gif
ttp://www.yomiuri.co.jp/net/column/yougo/20050606nt04.htm
- 334
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:20:29 ID:F0VCx44X- >>331
昔のゲームに対しての「今遊ぶと評価」なんてどーでもいいし。
ゲームとしてはって言っても何をゲームとしておもしろいと捉えるかなんて人それぞれだし。
- 335
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:23:26 ID:Toddbwen- 北米でも猫目ゼルダは大人気ですよ。
- 336
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:23:55 ID:Toddbwen- >>331
何いってんだと思った。
- 337
:珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 [その為すところみなsageる]:2005/06/06(月) 16:23:57 ID:jDpRxeWo- ワロタウロスって初めて聞いた
- 338
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:25:47 ID:JsE3sbyQ- セントギガワロスwwwww
- 339
:名無しさん必死だな[]:2005/06/06(月) 16:27:45 ID:X8yOTKX2- >>325
逆に日本での人気の無さがわからん。
いや、あるんだろうけど、もっとあって全然おかしくないし、
売り上げだって100万ぐらい楽勝にならないんだから・・・。
それにメトロイドも同じ。
めちゃくちゃ面白いのに、なんか任天堂のBランクに位置してる気がする。
プライムなんてめちゃくちゃ面白いのに。
まあ、メトロイドはあの難易度が邪魔してる気もするが・・・。
- 340
:千手観音 ◆9qNCxOscd2 []:2005/06/06(月) 16:29:20 ID:KNdBpKnM- >>339
難易度よりも世界観が合わないんだろう
何か出来の悪いアメコミみたいな世界観じゃん
ま、そこが良いんだろうけど、正直メトロイド大好きな俺でも食傷気味
- 341
:珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 [その為すところみなsageる]:2005/06/06(月) 16:29:57 ID:jDpRxeWo- カメオ見てないけどもしかしてモーション自動生成なのか
- 342
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:32:43 ID:AuK5I/aO- あの手のゲームは日本じゃ何があろうと売れそうにねーな
主観システムオンリーゲーが国内で売れた試しなんてあるのか?
- 343
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:33:05 ID:foakKPK1- JSSがまったく面白そうに見えない君たち、
ファミコンジャンプも正直くs(ry
- 344
:千手観音 ◆9qNCxOscd2 []:2005/06/06(月) 16:34:21 ID:KNdBpKnM- >>342
プライムはいい加減意地を張らずにFPSに変更した方が良いと思う。
正直言って操作しにくい
- 345
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:35:05 ID:TUp/EUQ+- FPS(゚听) イラネ
- 346
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:35:07 ID:s2M5oXpK- ライターAおもしれーな
- 347
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:36:39 ID:AuK5I/aO- >>344
それってつまり探索要素を無くせってこと?
そんなゴミゲーイラネ
- 348
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:38:15 ID:ErSvvic/- 千手にレスする者、死罪
- 349
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:38:17 ID:X8yOTKX2- >>344
プライムってFPSじゃないの?
俺、FPSっていうのをよくしらないが
バイオ4やプライムは普通にやりやすいと思ったが
- 350
:千手観音 ◆9qNCxOscd2 []:2005/06/06(月) 16:39:30 ID:KNdBpKnM- >>347
操作系をFPSにして欲しいってことだよ
- 351
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:41:48 ID:foakKPK1- プライムは素直に探索系とシューティング系の2路線作ればいいのに。
- 352
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:42:50 ID:4GlF9yk0- ハンターズはシューティング系?
- 353
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:43:22 ID:a1DivYbA- 数年ジャンプ読んでないだけで
JSSの登場キャラほとんど知らなかったよ。
- 354
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:44:07 ID:iJPf3VU2- 各Pikminが個々に状況判断して動いているのは確実。AIかは別として。
デモられたものがそれを超越したものなのかね。何も変わらんと思うが。
- 355
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:45:49 ID:X8yOTKX2- >>350
別に今のままでいいと思うがなぁ。
他のがどうか知らないが、別にそっちに合わせる必要ないと思う。
プライムはプライムで一つの完成形だと思うし
- 356
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:46:01 ID:iJPf3VU2- FPAのAはアドベンチャーなんだっけ?
A要素のないFPSって対戦志向のものしかないと思うが。
- 357
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:46:15 ID:AuK5I/aO- なんか頭の弱い奴って何かというとすぐにFPS操作FPS操作って言うよね。
キムジョンイルは偉大な将軍ですと植え付けられてる奴と同様にそれを勝手に最適化して規準にして語ってるよな。
- 358
:千手観音 ◆9qNCxOscd2 []:2005/06/06(月) 16:47:17 ID:KNdBpKnM- >>355
FPSに慣れたらもう戻れないよ
一度まともなFPSやってみ
- 359
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:47:45 ID:0HZbdS/W- FPSの操作にするとしてもロックオンはそのままにするんだよな?
正直自分で狙いをつけてたら戦闘がキリがないぞあれ・・・ロックオンあっても面倒くさいのに
- 360
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:50:21 ID:iJPf3VU2- いやーしかしアホっぽい編集者やライターの与太話を平気で載せるアイチーメディアってすごいね。
- 361
:珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 [その為すところみなsageる]:2005/06/06(月) 16:51:18 ID:jDpRxeWo- AIはAIでしょ
なんにしてもメモリが多い分モーションは多彩になったろうから
動きのコピーがどうのとかそういう浅はかな誤解しちゃうのも無理はないっちゃないね
ライターとしてはどうかと思うけど
- 362
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:52:37 ID:AuK5I/aO- FPSFPSうるせーよ。
タイトル名で語れよ。
FPSなんてマイナージャンルのタイトルなんて日本人にはほとんど認知されてないし、俺もHALOしか知らねーよ。
- 363
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:52:40 ID:MOZOiPC/- 一体いつからセンジュに超反応するスレになってしまったんだ
- 364
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:53:25 ID:ihazrjre- うおおおおっ 風の憧憬っつーかクロノのA.D.600意外と難しい 左手が16分音符とは久しぶりだ
ピクミンは次世代機になっても100匹がいいなぁ
アレはなかなか絶妙な数字だと思う ポケモンの覚えられる技が4つのように
- 365
:名無しさん必死だな[NSTsage]:2005/06/06(月) 16:54:55 ID:JTlX81NY- >352
そうだよ
- 366
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:54:57 ID:eZ1v4y/v- 千手並の頭脳のバーゲンセールだな。
- 367
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:55:31 ID:ihazrjre- うわあいてぃーめでぃあバカだこれバカだ
- 368
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:56:22 ID:/Wkd7+CJ- ライターAに釣られすぎ
- 369
:珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 [その為すところみなsageる]:2005/06/06(月) 16:57:22 ID:jDpRxeWo- 釣り師だとすれば超一流だな
- 370
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:58:00 ID:ihazrjre- 久しぶりに釣られた やるなライターA
- 371
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:58:52 ID:YnqA++Of- FPSなんぞ100タイトルあったら97タイトルはゴミだろうが。
それを一纏めにして「FPSはいいFPSはいい」ってそれが最強みたいなモノいいが笑える。
FPSが優れてるわけでもなく、操作が優れてるわけでもなく、特定のタイトルが優れてるだけだろ。
- 372
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 16:59:48 ID:z9QeHV+K- のう、どなたかカスタムロボについて情報を知らんかい…?
- 373
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:00:10 ID:0HZbdS/W- >>371
それはFPSに限ったことじゃないから
- 374
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:00:25 ID:X8yOTKX2- 特定のタイトルって?ヘイローとかヘイロー2とか?
でも日本じゃどの道まったくと言っていいほど相手にされてないね。
面白いのかどうかは知らんが。
- 375
:珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 [その為すところみなsageる]:2005/06/06(月) 17:01:24 ID:jDpRxeWo- GBAのやつはDSに移行したんじゃないかな全く音沙汰ないし
- 376
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:01:42 ID:a3Tm7529- プライムは面白かったけど
ボリュームありすぎて
なかなか2に手を付ける勇気が出ない
- 377
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:02:02 ID:ErSvvic/- >>372
続報がさっぱり
開発元のノイズからも全く音沙汰無い状態なんで、
じっくりと新作を作りこんでるんちゃうかね
- 378
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:02:09 ID:ihazrjre- >>375
あったねそんなの…
- 379
:名無しさん必死だな[NSTsage]:2005/06/06(月) 17:02:29 ID:JTlX81NY- つ[half-life]
怖いので、すぐに止めた・・・
どーせオイラはビビリ(´д`)
- 380
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:02:41 ID:aPqACQ7j- FPSつまんないよ
- 381
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:03:25 ID:XhLv+CL3- 3つ目のピクミンがあるとしたらやっぱり新種が出てくるかな。
移動スピードが速いのとか空を飛べる奴とか、既存のピクミンも整理されていくかも。
- 382
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:03:39 ID:vFXOY6CC- 熱血店員さんまだあ?
- 383
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:04:07 ID:ihazrjre- ピクミンの種類がこれ以上増えるなら、流石にレアな扱いにしないと収拾つかなくなると思う
- 384
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:04:48 ID:s2M5oXpK- 透明ピクミンの登場
- 385
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:04:59 ID:ErSvvic/- >>381
今の時点でも5種類いるんだし、これ以上増えるととっつき難くなりそうだ
ピクミンの種類を増やすよりもフィールドのギミックを増やして欲しいな
- 386
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:06:12 ID:4GlF9yk0- >>365
ですよね
- 387
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:06:39 ID:YnqA++Of- そう。
特定のタイトルに限ったことでもないのにFPS脳は何故かいつもFPSというジャンルで語ろうとする適当さ。
抽象的な比べ方に閉口。
例えば「ゼルダはDMCみたいな操作にすればいい」
まあ通じる比べ方、語り方だ。
これをFPS脳式にすると、
「ゼルダはアクションみたいな操作にすればいい」
はっきりいって意味不明。
- 388
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:06:59 ID:ihazrjre- ピクミンは何気に次世代機でのグラフィックが楽しみだ
現実世界をアリの視点で見るっつーのはやはり面白い
- 389
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:07:21 ID:XhLv+CL3- >>383
>>385
やっぱりそう?
昔のゲームだけどAOEとか自分には面倒くさかったからなあ。
- 390
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:09:30 ID:0HZbdS/W- >>387
放置しておけばいいんだよ
- 391
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:10:00 ID:aPqACQ7j- 千手脳の恐怖
- 392
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:12:11 ID:ihazrjre- AoEはやぱしPCのインターフェイスあってのものですからね
civilization2の人がコンシューマで唯一成功したRTSはピクミンだとか言ってた気がするけど、
それはルールの単純さに裏打ちされたものだと思う
- 393
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:15:15 ID:a1DivYbA- ピクミンはやってみるまで簡単そうなイメージがあったが
意外とキツめだったなあ。2はやってないけど。
- 394
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:15:32 ID:bC10Bk1y- FPSなんて糞
- 395
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:15:45 ID:ihazrjre- ピクミンは2のほうが初心者向けという
- 396
:名無しさん必死だな[]:2005/06/06(月) 17:17:37 ID:1AtzHazu- マリオカートDSとかネット対戦に期待
任天堂もいよいよ無料で出来る環境を作るのに成功したか
NDSがネットに手を出さないようだったらPSPには勝てないと思っていたし
- 397
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:19:04 ID:/Wkd7+CJ- いやベタ足の今でもPSPには余裕勝ちなんですけど
- 398
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:19:57 ID:iJPf3VU2- 時間制限がないとPikminはダレるな。1派。
- 399
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:20:38 ID:Toddbwen- ピクミン2のほうが全体的には初心者向けだが、
ラスボスだけはガチ。
- 400
:名無しさん必死だな[sage]:2005/06/06(月) 17:21:11 ID:gSm/nAQr- マリカとぶつ森のネット対応は
長年このスレでも望まれてきたことだからな。
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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