⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1027
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:名無しさん必死だな[sage]:2005/09/20(火) 17:34:19 ID:FSCpl6Dj- ボンバーマンが箱○であらぬ方向に進化しとる
ttp://media.xbox360.ign.com/media/771/771985/vids_1.html
これはレボでもさらなる進化が期待できる!
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:名無しさん必死だな[sage]:2005/09/20(火) 17:36:29 ID:b3xGhiBR- >>70
セントギガワロスw
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:名無しさん必死だな[sage]:2005/09/20(火) 17:38:14 ID:Xz+fzJJ5- >>70
なんだこれ?
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:名無しさん必死だな[sage]:2005/09/20(火) 17:38:28 ID:PEcyOpQx- >>70
( ゚д゚)
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:名無しさん必死だな[sage]:2005/09/20(火) 17:41:58 ID:vcw3bMIf- >>70
なんじゃこりゃ
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:名無しさん必死だな[sage]:2005/09/20(火) 17:46:24 ID:3DUKsFj1- >>70
初代ボンバーマンだろこれ
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:名無しさん必死だな[sage]:2005/09/20(火) 17:46:57 ID:tFVcFJpv- >>70
セイントワロス
初代の海外パッケージを思い出した
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:名無しさん必死だな[sage]:2005/09/21(水) 00:15:35 ID:J4U73vI3- 弟がバイオのためPS2を売り、GCを買いました PS2に触る前にw
しかし、某ゲーム(バンダイと任天堂のタッグのSDガンダム)がGCで発売決定となり、小躍りして喜んでいます
所で質問なのですが、PS2に比べGCのほうがディスク読み込みが圧倒的に早いゲームが多いようですが、これは何故でしょうか?
ディスクが小さいから、シーク時間が短い?
ハードウェア的にはじめからそう言う設計になっている?
ディスク読み込みを高速化するライブラリが任天堂から提供されている?
- 340
:名無しさん必死だな[sage]:2005/09/21(水) 00:18:06 ID:7+5PGLtu- >>339
ディスクが小さいのとメモリが高速なの使ってるから
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:名無しさん必死だな[sage]:2005/09/21(水) 00:21:45 ID:MviIVSzH- >>339
ディスクの回転も高速読み込みに適したエラーの少ないなんたら回転方式を使ってるらしい
よくしらんが
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:名無しさん必死だな[sage]:2005/09/21(水) 00:34:30 ID:85btbhuS- >>339
一般的なDVDはCLV(線速度一定)方式でディスクのデータの読み込む場所によって
回転速度が変わりシーク速度が遅くなったりするけれども、GCのディスクはCAV
(角速度一定)方式で常に回転速度が同じ。8cmなのも有利なのかな。
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2011年05月24日 23:56:49更新
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