⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1126

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 最新50
201名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:46:48 ID:iReeqUB1
>>198
お前の顔の方がみっともない。

タクト>時岡>リメイクバイオ>バイオ4

202名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:47:27 ID:FX73mQQc
なんかもう

203名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:47:33 ID:Fd9bncBn
FPSといえばガイスト日本版はまだですか

204名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:47:55 ID:RZdJMEZS
>>198
なんか負け犬っぽい発言ですね

205名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:48:05 ID:y8lZumz7
ああ・・ついに不等号を使い始めちゃった
もう僕の手には負えません><

206名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:48:48 ID:6EwusSui
>>203
洒落にならないほどガッカリな出来なので
ましてや日本みたいにFPSの受け入れられてない国なんかじゃ発売出来るようなものでは

207名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:49:10 ID:N+hJsK5u
DKジャングルビートあまりにも安いので購入した
神ゲー!!!
レボで続編頼む

208名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:49:45 ID:y8lZumz7
>>204
日本版の一部要素が任天堂自らによって否定されたって事だよ

209名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:50:52 ID:+wXELTH6
よっしじゃあ北米版カット毛ば安心なんだね?

210名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:51:34 ID:KOpYX1Zx
そうか、タクトって
一部ちょこっと直しただけで神ゲー評価になるゲームなのか

それは是非ともやってみないとな



211名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:51:38 ID:y8lZumz7
その前にえいご漬けを

212名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:52:36 ID:+wXELTH6
いいともの「今日のえいご漬け」CMは手間かかってるなぁ。

213名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:53:09 ID:y8lZumz7
俺はそこそこの良作としか言ってないんですが・・
アメリカ人の評価が絶対と言い張るならそれで構わないけど・・

214名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:54:05 ID:Ipnbeq+I
最近仕込むことを覚えた千手が混じっているような感じがしないでもない。

>>208
あれって実はそんなに大した変更は無いって話もあった気がするんだが、
実際どうなんだろうね。

215名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:54:36 ID:KOpYX1Zx
タクトが海外でそこそこの良作なら
それ以下の評価のゲームって可哀相だね!

216名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:55:23 ID:iReeqUB1
<^_^>不等号男

217名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:56:09 ID:KOpYX1Zx
トライフォース簡略化はネタなのに
引っ掛かってるGKが惨めすぎる

218名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:56:14 ID:y8lZumz7
>>214
俺も詳しくは知らないな
あの点が改善されてるならって前提で話してはみたけど

まぁたまにはこんな平日も

219名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:56:21 ID:7mYnlf+v
http://www.nintendo-inside.jp/news/177/17783.html
イース・ストラテジー

220名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:56:20 ID:6EwusSui
>>214
確かトライフォースのマップの代わりに、そのまんま欠片が入ってるんじゃなかったか
仕様的には大した変更じゃないけど、ユーザの手間は大幅に削減されるな

221名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 14:59:23 ID:KOpYX1Zx
GC持ってない奴がレボ買って
タクトやってくれるとよいな

222名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:00:58 ID:iReeqUB1
>>220
まったくゲーム性をなくしてるな。

223名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:02:49 ID:Ipnbeq+I
>>220
単に地図が安くなっただけって話も聞いたことあるんだよな。

まあ、正直タクトは日本・・・というか2chでは叩かれすぎだとは思う。
家ゲー板のアホ共のせいだけど。

224名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:03:04 ID:KOpYX1Zx
それはネタで実際はほとんど変わってない
って話だったでしょうが


225名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:04:56 ID:kCcCM/T0
昔は気持ち悪いほどに叩かれて
今は気落ち悪いほどに持ち上げられて
というか同一人物の仕込みか

226名無しさん必死だな[]:2006/01/31(火) 15:05:46 ID:RZdJMEZS
2ちゃん以外でのレビュー
ttp://pop-site.com/column/col030301.htm

227名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:06:06 ID:iReeqUB1
タクトが失敗したのは、任天堂の予約者のみ特典付けた事。
あれを購入者全員したら倍は売れてた。&超初動型にはなっていなかった。

228名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:06:57 ID:6EwusSui
雰囲気ゲー大好きっことしては今も昔も変わらず究極のゲームなんだがなあ

229名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:09:05 ID:KBpAAgtn
後はやっぱり、絵かなあ…とは思う。

230名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:10:03 ID:tQfh1bs9
ゼルダはよく作れるのに3Dマリオは全然作らないな
次出すならアスレチックステージを自作出来たら嬉しい

231くそだかおる ◆Hikky//mfI [sage]:2006/01/31(火) 15:10:06 ID:KHM3eqy8
タクトの大砲はこれまでの爆弾に取って代わるほど気持ち良かった。
大王イカとか出てくると興奮した。

232名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:10:39 ID:Ipnbeq+I
>>224
それすらもネタだったのか?
ゼルダっつーかタクトは誤訳とか曲解が原因になって叩かれたの結構あるな・・・

233名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:12:23 ID:6EwusSui
実際のところはどうなんだろうと思ってIGNのinsiderコンテンツ見てみたけど
日本語版タクトで攻略ページ作ってやがる・・・

234名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:12:48 ID:ZjAadwUf
>>226
衝撃! モリサワジュンの正体は酢ピクミンだった!



235名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:17:24 ID:jl9VU94V
ギャガーン

236名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:18:03 ID:kCcCM/T0
酢ピクミンて1週間ぐらいしたら異常に冷めてなかったか

237名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:19:19 ID:nGMiNwQq
お薬切れちゃったみたいな感じだったな

238名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:22:27 ID:iReeqUB1
酢ピクミンって誰だ?
また2chのみの有名人か?

239名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:23:46 ID:6eqffuKr
64はスルーしてGCから任天堂ハードに戻って来た俺からすると
タクトとマリサンは十分過ぎるほどの神ゲーやったけどなぁ

240名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:24:02 ID:Ipnbeq+I
実際魔獣島が終わってから神の塔までは相当燃えた。
少なくとも俺は。

241くそだかおる ◆Hikky//mfI [sage]:2006/01/31(火) 15:26:08 ID:KHM3eqy8
64をプレーしてない奴はゲームを語るべからず

242名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:26:23 ID:iReeqUB1
>>239
64マリオは糞ゲーだからしなくて正解。
しかし、時オカは勿体ない。

243名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:26:56 ID:7jL8+hxF
むむ!>>226見たらタクトが神ゲーに思えてきた!
しかし、やろうと思ったらGCから買わないといけないんだよね…。

244名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:28:18 ID:ZjAadwUf
○良かったところ
グラフィック、世界観、キャラクターデザイン、シームレスな海

○悪かったところ
後半およびスタッフロールのやっつけ仕事感、シームレスな海

245名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:28:22 ID:tQfh1bs9
神の塔をちょうど半分みたいな言い方する人ってよく分からなかったな〜

246名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:28:23 ID:kCcCM/T0
やっぱり千手じゃねーか
尻尾が出た

247名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:28:43 ID:7jL8+hxF
>>242
マリオ64を糞ゲーとは呼ばせないぜ!
ある程度のレベルのゲーマー以外には勧めづらいけどね。

248名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:29:43 ID:Ipnbeq+I
宮本が軽薄短小に囚われてたってのもあるんだろうけど、
64からの続編の多くがボリュームを落としてるのを見ると、
やっぱりゲーム開発にますます金がかかるようになったんだろうなぁ。

249名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:29:49 ID:tQfh1bs9
前半、後半のくぎりって100%神の塔の事だよな

250名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:30:00 ID:iReeqUB1
>>244
おお!スタッフロール不満組がここにもいた。

あとは完璧なゲームなのにな。

251名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:30:57 ID:aal5+hqZ
タクトはどう考えてもタライホースがだれ過ぎだろあれ。
正直あそこは何とかできると思う。

252名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:31:26 ID:iReeqUB1
マリオ64よりも64でアクションするなら
バンジョー&カズーイ。
コレを超える3Dアクションゲームはこの世に存在しない。

253名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:32:15 ID:ZjAadwUf
>>250
時オカやムジュラのスタッフロール見せられたあとでアレじゃねぇ…w

254名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:32:39 ID:JHesOaeF
タクト反省会ってほんとよく行われるよな。
それほど期待されてたし惜しかったゲームってことだろう。
俺も後半でハイラル大地が復活してダンジョンが倍あったら神扱いしてた。

255名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:32:46 ID:/dcWOm6C
ロープアクションとか最初は新鮮だったけど
フックショットとかおなじみのアイテムが出始めると結局やることは変わってなくて
すぐに飽きちゃったなぁ この辺某千の字と同意見で非常に不本意ですが

海自体は嫌いじゃなかったけどせめて1ボタンで風向き変えさせて欲しかった
あと発売前からずっと海底神殿を期待してたのでガッカリみたいな

256くそだかおる ◆Hikky//mfI [sage]:2006/01/31(火) 15:32:58 ID:KHM3eqy8
タライホースはそんなにタルくない。
ダレるのは途中でルピーと分かっていても、あれを何度も引き上げてしまうから

257名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:33:20 ID:nGMiNwQq
うるせーーー
さっさとゼルダスレ行け馬鹿ども
お仲間がいっぱいいるぞ

258名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:34:15 ID:CzeddXq9
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/cm_actio.wmv

今見るとこのCMは可も無く不可も無くって感じだな

259名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:34:59 ID:U/nEqqTN

天誅DSのビジュアルが決定したらしい
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=3613

260名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:35:04 ID:iReeqUB1
>>256
おうおう。分かってるじゃねーか。
タライホースのどこが、たるいのか俺もわからねーよ。
むちゃくちゃタクトは楽しめた。何週した事か。

261みりあるど ◆HoEz2Szyyw [sage]:2006/01/31(火) 15:35:07 ID:Rmyb88Wd
日テレでもっと隆太の長いCM

262名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:35:08 ID:/dcWOm6C
タクト反省会は総合スレの華

263名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:35:23 ID:kCcCM/T0
▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part112▲
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132439978/l50

264名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:35:39 ID:KBpAAgtn
>>254
だよなー。これ発売から3年過ぎてるんだぜ?
2ch史上最長の反省会じゃないかw
しかしゲハでやる反省会はいいとして、ゼルダスレでやると
心がすさんでくるのはなぜだろう。

265名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:35:52 ID:kCcCM/T0
>>262
老害ってやつですか

266名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:36:09 ID:6eqffuKr
どうぶつの森がしたかったからキューブ買ったんだが
プライム、タクト、ぶつ森、ガチャ、VJ、PSOと
消えつつあった俺のゲーム熱を復活させてくれたんで結構満足やったかな。
2本目でいきなり動物番長という地雷を踏んじまったのには泣きそうになったが

267名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:36:31 ID:Ipnbeq+I
あのスレって世界観が〜の人が自演するし、
青沼叩きという点で同類の千手が自演するしでめちゃくちゃじゃん。

>>258
やっぱりグラフィック関係は凄いな。
特にモーション。

268名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:37:26 ID:iReeqUB1
俺、GCのゲーム50本近く持ってるが、一本も売った事がない。スゴーイ

269名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:37:49 ID:nGMiNwQq
>>1に反省会禁止ってなかったんだな
追加すべきだ

270名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:38:47 ID:Fd9bncBn
あの海底ハイラルが時オカのハイラル平原並みの広さで
カカリコ村やデスマウンテンとかいろいろあれば神だったのにねぇ

271くそだかおる ◆Hikky//mfI [sage]:2006/01/31(火) 15:39:05 ID:KHM3eqy8
タクト賞賛会になっているので問題なし

272名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:39:12 ID:nGMiNwQq
うっせ

273名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:39:56 ID:XF7PJLmT
>>269
タクトとスターフォックスの反省会は、このスレ名物じゃないか

274名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:40:12 ID:6eqffuKr
海底ハイラルだけは残念やったな〜
てっきりスーファミの裏世界みたいな物が海底にあるんやと初めて降りたときには思ったのに

275名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:41:09 ID:KBpAAgtn
ゼルダスレではまともな反省会は不可能だからなあ。
なにしろ新作でもどんな情報が出ようが3レス後には「青沼だから糞」と
なるようなところだから。

276名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:41:16 ID:kCcCM/T0
F-ZERO GXとメトロイドプライム2の反省会もしようZe

277名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:41:42 ID:iReeqUB1
GCはとにかく海ゲーが多かったな。

まあタクトの海三昧があったから、リアルゼルダの陸地が生きるわけで。
もしタクトがいつもと同じ、陸地だったら、全く代わり映えしないゼルダだなって言われてた筈。
マリサンも同様。

278名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:41:59 ID:3OXdQsze
反省会は製作者でもしないのに

279名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:42:01 ID:nGMiNwQq
もう怒ったぞ
寝る

280名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:42:36 ID:kCcCM/T0
蒼炎反省会もしようzE

281名無しさん必死だな[]:2006/01/31(火) 15:42:40 ID:0LqdeFjW
タクトはハートのかけら無視して進むとだるくなくていい

282名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:42:52 ID:HgngMiQs
ゴールドマウンテンやRUNE2の反省会がいいな。

283名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:42:56 ID:iReeqUB1
俺が思うに青沼はネ申だろ。
ゼルダを知り尽くしている。

284名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:43:03 ID:Ipnbeq+I
宮本が今回はたっぷり予算を出すみたいなこと言ってたから、
ボリュームには密かに期待しとけば。

>>275
まあ、それやってるのって大抵同じ人だし。

285名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:43:28 ID:KBpAAgtn
>>278
いや、多分してるぞ。してないとあんなコメントでてこない。

286名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:44:46 ID:iReeqUB1
ふしぎの帽子をしているんだが、ラスボスにどうしても勝てない。
なので、かけら合わせをやっている。あと2つ。なんだが、どう考えても
合わせる奴がいない。。。

287名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:45:42 ID:jU43L87v
タクトに限らず任天純正ゲーのモーションはすごい。
ちゃんと地に足がついてる、地面を踏みしめてる感じがするもん。
これはモーションだけじゃなくてSEがいい仕事してるのも大きい。

ぶつ森とかもそう。動かしてるだけで気持ちいい。

288名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:46:02 ID:Fd9bncBn
>>276
プライム2は3つのキー集めてボス戦っていうのがまず駄目
光と闇の世界のリンクする仕掛けとかもいまいち、武器の弾制限とかもいらん

289くそだかおる ◆Hikky//mfI [sage]:2006/01/31(火) 15:46:49 ID:KHM3eqy8
最後に任天堂の3Dアクションをやったのはいつだったか

290名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:47:01 ID:kCcCM/T0
ピクミン2反省会はまだですか

291名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:47:29 ID:/dcWOm6C
プライム→プライム2と
マリオ64→マリサンって似てるね

292名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:48:01 ID:6EwusSui
プライム2で最も印象深いのは、ラスト付近で出現する全く無意味な転送装置の存在
あそこの部屋に入ること自体が手間なのにあんなもん使う意義が感じられん

293名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:48:13 ID:Ipnbeq+I
>>287
効果音関係は確かにこだわってるのがよく分かる。

294名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:48:37 ID:iReeqUB1
マリオ64よりマリサンの方がまだマシ。

295名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:49:19 ID:tQfh1bs9
タクトの欠点は航海が出来るようになって、沢山の島を見せることにより
アイテム不足を感じさせ、プレーヤーに攻略を急がせてしまったことだよ。
もちろん大事なのはエンディングに向かっていく道なんだけど、
その世界にもっといたいってことに持っていかないとトワイライトプリンセスも
同じように叩かれるだろうね。ダンジョンの多さも大切だけど
タウラ島のような島も1つでも増えれば評価は違っていたと思いますよ。

296名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:51:05 ID:jU43L87v
ゼルダに必要なのは広さじゃない! 密度なんだよ!!

297名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:51:18 ID:aVVi59vH
このスレが一番伸びるのは反省会

298名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:51:41 ID:W9YGx8H5
タクトは船を進めている間にも全ての武器が使えたら、とか
同じく航行中にタクトを使って風を変えたかった、とか。

299名無しさん必死だな[sage]:2006/01/31(火) 15:52:32 ID:KBpAAgtn
>>297
それは同意。
夢島とか密度濃くて良かったな。

300名無しさん必死だな[]:2006/01/31(火) 15:52:52 ID:sXHRjCGN
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138640327/
オラオラ任豚どもかかってこいよ

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