⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1147

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101名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 13:43:46 ID:QjUx3hWE
オンラインならやりたいけどな

102名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 13:45:32 ID:31zYYJzl
聖剣レボとか剣神ドラクエとか出して欲しい

103名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 13:46:13 ID:yd39Rc6W
逆転裁判風ワロタw

104名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 13:52:21 ID:BVAUIgI4
他のサードなら良い。

だが、スクエニ。おめーはダメだ

105珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 [その為すところみなsageる]:2006/02/28(火) 13:53:05 ID:Ebi6SFMG
FF本編なんかPSでやればいいじゃん

106名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 13:53:27 ID:DUXsIDju
面白そうなゲームならメーカなんて気にせず買えばいいじゃない。
逆もまた然り。

107名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 13:56:09 ID:31zYYJzl
なんで任天堂信者はスクエニ嫌いなんだろ

108珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 [その為すところみなsageる]:2006/02/28(火) 13:56:24 ID:Ebi6SFMG
任天ハードにRPGはバテン以外いらない

109名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 13:58:21 ID:BVAUIgI4
流石にバテンは・・・・・

110名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 13:58:24 ID:AAWqnCJH
>>80
つ【ロリ板】
http://www.londoniangothics.jp/longoth.html

111名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:01:34 ID:DUXsIDju
>>107
どっかの信者は大抵なんかのアンチで、それは任天堂信者に限った話じゃねえべ

112珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 [その為すところみなsageる]:2006/02/28(火) 14:03:37 ID:Ebi6SFMG
CCレボはナレーション残ってるとイイナ

113名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:08:47 ID:DUXsIDju
yaeのナレーションは凄かったなあ
あの童話を語り聞かせるような語り口はFFCCの世界観に浸り込むのには欠かせん存在やわ
あれは良いものだ

で、FFCCDSの続報まだー?

114 8||:3ミ ◆q.l.0nkPrQ [sage なのだ]:2006/02/28(火) 14:10:19 ID:f9KY33VY
FFCCDSを本当に心から望んでいる人間などおらんだろ?

115名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:10:57 ID:31zYYJzl
いないだろうね

116名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:11:56 ID:+QvYIEW5
Wi-Fi対応なら別

117名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:12:55 ID:QjUx3hWE
wifiなら望んでる

118名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:13:32 ID:DUXsIDju
ここにまず1人いるから安心

119名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:14:03 ID:AnF954Ou
多人数でやらないと真価を発揮しないんだろあれって

120名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:14:41 ID:QjUx3hWE
多人数でやっても色々粗がある

121 8||:3ミ ◆q.l.0nkPrQ [sage なのだ]:2006/02/28(火) 14:15:35 ID:f9KY33VY
おるんかい!

122名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:16:48 ID:DUXsIDju
>>120
素人目にも色々と改善点が思い付くような出来だったなあ
せめてシールドくらいはLボタンあたりに割り振って欲しかった…

123名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:18:48 ID:BVAUIgI4
Wi-Fi対応ってのは確かに嬉しいけど
最初から多人数で遊ぶことを前提にしてちゃダメだと思うんだ

124名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:18:58 ID:P6bWMJEU
>>121
そりゃおるやろ。あほなんか、お前?

125 8||:3ミ ◆q.l.0nkPrQ [sage なのだ]:2006/02/28(火) 14:19:55 ID:f9KY33VY
>>124
うあぁ

126名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:20:20 ID:HmL3aGx8
>>125
お前にうわあぁぁだ

127名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:21:18 ID:31zYYJzl
ストーリーがあればまだマシかな。FFCCは

128名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:22:09 ID:HmL3aGx8
ぶっちゃけストーリーは薄くても
フィールドとかそういうのよく作りこんでくれる方がいいとおもう

129名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:22:12 ID:4h1YpDAG
今いいとも見てるんだけどバイトヘルすげー宣伝じゃん、+200はいくな

130名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:22:18 ID:0aMvwbZZ
なんて読むのか不思議だったが、バカボンのパパか

131名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:24:02 ID:BVAUIgI4
見栄えは悪くってもフルポリで

132名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:24:49 ID:HmL3aGx8
風の音とかそういう雰囲気が欲しい

133 8||:3ミ ◆q.l.0nkPrQ [sage なのだ]:2006/02/28(火) 14:25:11 ID:f9KY33VY
FFCCはキャラセンスは良かったのに、ストーリーがないんじゃぁ…
あと、あの光るやつを運ばないといけないってのが…30分で積んだ理由。

134名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:25:12 ID:vh5xJtLD
にしこり

135名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:26:00 ID:k1iRp9fw
>>133
つ友達

136名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:26:26 ID:HmL3aGx8
GCのマルチプレイの難点はアイテムの交換だとか移動が制限されて好きなように動けないとかGBA必須とか
まぁ据え置きだから仕方ないとは思うけど

137名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:26:38 ID:31zYYJzl
一応RPGなのにストーリーがないのは問題…
あれってぶっちゃけ手抜きだろ

138名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:27:01 ID:DUXsIDju
>>125
なんでそんなもんも流せないん?

>>127
自分の行動がストーリーなんじゃないか
むしろそれが主題になってるゲームなんだからあれはあれでええと思うよ。
でもまあDS版、レボ版もまんま同じ線をなぞっても来ないと思うし
どんな見せ方してくるんかわからんけども。

139珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 [その為すところみなsageる]:2006/02/28(火) 14:27:52 ID:Ebi6SFMG
厨臭いストーリーならない方がマシって場合もあるしな

140 8||:3ミ ◆q.l.0nkPrQ [sage なのだ]:2006/02/28(火) 14:28:08 ID:f9KY33VY
評判悪いFFCCのシステムを聖剣DSで、引き継ぐとはコレいかに。

141名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:28:10 ID:HmL3aGx8
FF自体ストーリーに期待するものじゃあない

142名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:28:17 ID:BVAUIgI4
ストーリーつってもゼルダくらいで良いと思うけどな
最近なんでゼルダがRPGって言われるのか分かってきた

143名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:28:49 ID:HmL3aGx8
聖剣DS=FFTA+FFCC


144名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:28:59 ID:4h1YpDAG
FFCCやったことないけど一人でも遊べるように改善されるんじゃない?
されなかったら馬鹿

145名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:29:32 ID:DUXsIDju
ストーリー無いのが手抜きとかって意見はあれか、Wizも手抜きってことか

146 8||:3ミ ◆q.l.0nkPrQ [sage なのだ]:2006/02/28(火) 14:29:59 ID:f9KY33VY
聖剣DSのプレイ動画見て、何か光の玉を運んでるの見て笑った。

147名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:30:02 ID:BVAUIgI4
なんでそうなる

148名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:30:03 ID:igYiyorB
Wi-Fiでやらしてほしいな

149名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:30:26 ID:HmL3aGx8
オンラインに特化させるならそれはそれでありだと思うしその方がいいかもしれない


だがFFの名前は使うな

150名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:31:08 ID:hHScJcEK
>>144
聖剣DSを見るに多人数プレイを重視すると一人プレイが甘くなるのは
FFCCから引き継がれてるから改善する気は無さそうだぞ

151名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:32:19 ID:HmL3aGx8
でも最近の任天堂もパーティゲームにとらわれてばっかだけどな

152名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:33:00 ID:31zYYJzl
聖剣DSはまだストーリーがあるからマシになるかな
そう信じたい

153名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:33:55 ID:HmL3aGx8
聖剣スレのフラゲ組を見るとストーリーは展開早すぎ+淡々としすぎで勝手に進むらしいな

154名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:34:10 ID:DUXsIDju
>>147
同じようなもんだべ
スタートの時点での世界背景が用意されてる以外
物語にまったく動きが無いわけだし、FFCCどころの騒ぎじゃねえよ

155名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:35:51 ID:4h1YpDAG
FFCCは見切り発車で金も人材も時間もなくてああなったんじゃないの?

156名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:36:03 ID:eI5iyhU1
Wizのストーリーなんて1作当たりA4半枚も使わん支那

157名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:36:17 ID:Tz2ImqcT
MPHで早く毛唐ぶち殺してぇ

158珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 [その為すところみなsageる]:2006/02/28(火) 14:37:06 ID:Ebi6SFMG
だいたいにして一般的なRPGは主人公たちが敵を惨殺してく行為に対する
心情を丸々無視してるような薄ぺらいもんばっかやし
ストーリー楽しみたいならADVやるべき

159名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:37:48 ID:NIj9g4Mt
FFCCはお金貯めの裏技でもやっとけ

160名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:38:46 ID:BVAUIgI4
Wizはそれが売りなんだろ?
自分の作ったパーティでストーリーは想像にお任せ
わざわざWizにストーリーつけてくれなんて一体どのファンが思うよ

FFCCにストーリーつけてくれって言ってる訳じゃないのになんで俺が・・・

161名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:40:19 ID:VneL+va6
RPGにストーリーがあってもいいが、キャラはいらん。

162名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:44:21 ID:HmL3aGx8
いつのまにか「俺にとってのRPG」論を言うスレになってるね

163名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:46:09 ID:g3IBbjbE
RPGらしさとは

164名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:47:12 ID:0aMvwbZZ
マザー3の戦闘画面公開されとるね
ドット絵バンザーイ\(^O^)/

165名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:47:18 ID:31zYYJzl
ストーリーがあって20時間くらいでクリアできるのが理想だな

166名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:47:37 ID:BVAUIgI4
まぁRPGやんないからいいや

SSとDC買おうかなぁ

167名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:50:17 ID:DUXsIDju
>>160
Wizと同じく、FFCCもそこが売りなわけですよ

まずFFCCにはレベルの概念が無いわけだけど、
それはいつ協力相手が遊びに来ても、プレイヤー間でストーリーやキャラの能力に差を付けないための処置で
出来る限りシンプルな構成でと言うように作られてるそうな。
なんでこれが売りでありコンセプトであるのは間違いないところ。

とは言ってもレベルの代わりにパワーアップアイテムなんてあるおかげで
結局は能力に差がついて話になんないという片手落ちな部分があるのも事実。
この辺、製作が二転三転したあおりなんかなあ・・・

168名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:51:21 ID:HmL3aGx8
アーティファクトなんてつけるならレベルにしろよな
敵倒す意味がなくなってるし頭悪い仕様

169名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:55:35 ID:DUXsIDju
>>168
アーティファクトの任意付け替えが出来ればそれも解決したとは思うんだけどな
結局はレベルや能力値の上昇の要素と同じ役割にしかなってなかったのはホントちぐはぐだった。

170名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:57:14 ID:31zYYJzl
FFCCDSはレベル導入、ストーリーがあればかなりマシになる気がする

171名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:57:49 ID:Zznibz/R
yaeのナレーションを録音した物が欲しい。
凄く欲しい

172名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:57:52 ID:G26VXAek
FFCC(笑)

173名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 14:59:41 ID:2UPgKVUn
RPGおおくね?

174名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:01:05 ID:BVAUIgI4
RPGはもう敵を倒してレベル上げという概念から脱却しないと

175名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:01:50 ID:8PgM9bo1
多くねーよw

176名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:03:15 ID:krlxheYA
>>158
チンの言うとおりだ
そして癸生とバテンは最高だ

177(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ [sage]:2006/02/28(火) 15:03:16 ID:w/IQxruL
レベル上げの概念なんてとっくにねーだろ

178名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:03:47 ID:DUXsIDju
>>170
それ雰囲気がいいだけの普通のゲームになっちまわねえかね
なんかこうもっと他のとこで差を付けて欲しい

>>174
ぶつ森や牧場物語があるじゃない

179名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:04:11 ID:HmL3aGx8
>>178
まずは普通のゲームに追いつく事が先決だろ

180名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:07:41 ID:DUXsIDju
普通のゲームの基準に併せる必要がないじゃない
その辺は他のゲームに任せといて、もっととんがったゲームを作っても良いと思うんだ

181名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:08:29 ID:g3IBbjbE
任せるってGCは普通のゲームすら出て無いじゃん

182名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:08:40 ID:HmL3aGx8
とんがって良いゲームを作れる力量があるだろうか

183名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:09:57 ID:BVAUIgI4
スクエニのグラフィッカーにはある意味同情する

184(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ []:2006/02/28(火) 15:10:50 ID:w/IQxruL
>>182
動物番長とかギフトピアが出来上がりましたよ

185名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:11:37 ID:8PgM9bo1
>>183
FFのことなら別に内部の人間じゃないべ

186名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:12:44 ID:hHScJcEK
ミヤホンが言ってたじゃん
どんなクソゲーでも友達と一緒に遊べば面白くて当然
一人で遊んで面白いかどうかが大事だって
FFCCや聖剣DSにはその精神が感じられない

187名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:12:56 ID:Z1g0l1GI
FFCCはPSOみたいにすればいいんじゃないの?

188名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:15:10 ID:DUXsIDju
>>181
別にGCに限定してないわけで

>>182
任天堂からディレクターでも派遣してもらえれば安心

189名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:15:37 ID:pBVwc5e3
4つの剣も一人で遊んでオモシロいもんな>ミヤホン

190(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ []:2006/02/28(火) 15:15:51 ID:w/IQxruL
>>186
ほんとにミヤホンが言ってたのかよ!
4剣に一人プレーイラネーとか言ってたくせに!

191名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:16:03 ID:+QvYIEW5
でも多人数だともっとおもろいんだよな

192名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:16:11 ID:HYzESLD5
ゴールデンアイDSのシングルプレイ並にとんがったものですか
・・・絶対違うわ

いい雰囲気はそのままに、ゼルダ4剣+ぽく仕上げればいいんじゃね?
あれシングルでもなかなか面白かったしマルチも良い
ん?FFCCとかからかけ離れてる?

193名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:16:35 ID:fXPtHVvK
4剣も一人プレイは少しあれじゃないか

194名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:17:54 ID:krlxheYA
FFCCは戦闘アクションを面白くしないとな

195名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:18:38 ID:Z1g0l1GI
コネクティビティは失敗したんだから、FFCCはそれに合わせなくていいし
DSかレボで出る予定のFFCCが始まりでいいと思う

196名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:19:01 ID:HYzESLD5
4剣+は、ミヤホンに「やっぱ1人プレイも面白くないとだめだよね」でちゃぶ台食らったんだろ
一人プレイは中盤が凡ゲー〜良ゲーレベルだがラストはかなり良かったよ

197名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:20:11 ID:dnZOMD9B
久しぶりに覗いたら変なコテ増えてるし
なんかもうなんだこのスレ
ホンマふとんさんだけが頼りですわ頼んますでホンマ


198名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:21:21 ID:+QvYIEW5
そんなふとんくんも>>3のようなことをする子

199名無しさん必死だな[sage]:2006/02/28(火) 15:21:30 ID:Zznibz/R
1000円しないから買ってみるといい>4剣+
値段には見合うと思う

200(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ []:2006/02/28(火) 15:21:45 ID:w/IQxruL
>>196
ちげ〜よ〜
ミヤホンは一人プレーいらないんちゃう?と言ったとニンドリインタビューにあり

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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