⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1380
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:みりあるど ◆HoEz2Szyyw [夜之悪使いsage]:2006/10/19(木) 01:01:51 ID:VCclGYpr- エメラルドだとBFでポイントと引き替えに技教えできるからバリエーションが増えるのがいい
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:02:19 ID:OWbWGrzf- なんだそれ
エメラルドでもらった南の孤島ラティオスオワタ
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:08:22 ID:w6yU/JR/- 努力値とか個体値とか考えながらポケモンやるのはいやだお
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:11:03 ID:Dyy0BVoa- 努力値くらいは考えた方がいい。
ダイパはためるの楽だしな。
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:ごんちゃん[にせこん( ´∀`)<sage]:2006/10/19(木) 01:11:34 ID:RJQfb+7I- 実際固体値はさほど気にする必要は無いんですけどね
ttp://pokeboku.ty.land.to/koramu/k005.html
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:12:02 ID:Xcns1SdS- GX(苦笑)
BR(核爆腹筋なんちゃら)
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:12:38 ID:JJQc2zZB- 固体値ってそんなもんなのね
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:13:11 ID:qdtqRSPa- つよい ポケモン よわい ポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
じぶんの すきな ポケモンで
かてるように がんばるべき
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:14:17 ID:w6yU/JR/- 周りと同じポケモンばっか使って対戦するのはいやだお
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:14:23 ID:IUmBDMe+- ttp://no1.pic.bz/
なんだこれ。。。ちょっと奥深すぎじゃね?頭痛くなってくる。
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:17:08 ID:Dyy0BVoa- >>908
なら がんばれば かてる ような ゲームに してくれ
- 912
:名無しさん必死だな[]:2006/10/19(木) 01:17:39 ID:ro/BJ3jJ- http://blog.ameba.jp/user_images/b5/66/10010983748.jpg
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:20:48 ID:VgShPDAk BE:371734278-- ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~catpgs/gba/effort.html
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:珍☆奇太郎 ◆U.H.O.7Lyk [その為すところみなsageる]:2006/10/19(木) 01:25:15 ID:HOpwSv9T- 個体値より性格のほうが重要そうだな
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:25:24 ID:a/hdKyyf- >>913
頭が割れそうです><
- 916
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:27:19 ID:Dyy0BVoa- 種族値と性格と努力値はあわせたほうがいいな。個体値まで合えば完璧。
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: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2006/10/19(木) 01:28:23 ID:VzGlzdKe- こんなモン解明されなければよかったのに
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:28:53 ID:UPKvTGbH- ポケモンよりもモンスターズ派
- 919
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:29:22 ID:URBxQdLf- それはそのとおりだが、未知のモノがあれば解明したくなるのが人間ってものです。
- 920
:ごんちゃん[にせこん( ´∀`)<sage]:2006/10/19(木) 01:29:58 ID:RJQfb+7I- モンスターズはモンスターズで耐性継承とか改心率とか詩人調整とか
- 921
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:30:36 ID:JJQc2zZB- 24さんに何かあったらしい
http://ken124.typepad.jp/route24_blog/2006/10/post_e959.html
- 922
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:31:04 ID:MVXlTEV0- 解明されたからこそルビサファの仕様になったんだからありがたいと思わねば
金銀までのは100%廃人仕様じゃったからのう
- 923
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:32:05 ID:sdAbDCj+- ポケモン育てるのめんどい
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:32:06 ID:noaansz9- シングル3-3でもやろうじゃないか
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:珍☆奇太郎 ◆U.H.O.7Lyk [その為すところみなsageる]:2006/10/19(木) 01:32:25 ID:HOpwSv9T- やっぱりダメだったか
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:32:35 ID:a/hdKyyf- >>921
ヤケクソになってるような・・・
- 927
:ごんちゃん[にせこん( ´∀`)<sage]:2006/10/19(木) 01:33:05 ID:RJQfb+7I- バトルファクトリーがWiFiにあればこんな事にはならなかったのに
- 928
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:34:22 ID:stY8jhf7- LOLポシャったか・・・残念だな
- 929
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:34:41 ID:sdAbDCj+- バトルシミュレータでもあればいいのに
育てるのめんどい
- 930
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:35:14 ID:Dyy0BVoa- LOL結構好きだったんだけどな。
ゲームとしては凡百だけど、バーチャルリアリティのツールとしては中々。
- 931
:みりあるど ◆HoEz2Szyyw [夜之悪使いsage]:2006/10/19(木) 01:35:48 ID:VCclGYpr- >>905
ふ、甘いな
その数ポイントのダメージ差が勝敗を分ける事が多いのに…
- 932
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:36:06 ID:noaansz9- 24さんやべえな…
- 933
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:37:17 ID:MVXlTEV0- すばやさは1でも違えば先制できたり出来なかったりするから
少しでもあげておきたいのだわ
- 934
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:37:17 ID:a/hdKyyf- >>930
あのLOLとLOLDSは別物だったみたいだけど
今となっては知る由も無いが
- 935
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:39:12 ID:Q4SbwuHS- >>922
>>金銀までは完全に廃人仕様
そうなの?
- 936
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:39:54 ID:41GhyPcy- >>921
> 通じない人には、何を言っても通じないんだし
自分も同じように思われているという可能性に思い至らないところがステキ
- 937
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:40:15 ID:TlQxoGc5- あれって任天堂だったのかな?
- 938
:みりあるど ◆HoEz2Szyyw [夜之悪使いsage]:2006/10/19(木) 01:40:23 ID:VCclGYpr- ダブルに限っては素早さ上げん方が良い事もあるかも知れん
今回はトリックルームがヤバすぎる
- 939
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:41:24 ID:sdAbDCj+- 火消しの風もハマるポケモン
- 940
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:43:10 ID:JJQc2zZB- 24さんかわいそうです(´;ω;`)
- 941
:みりあるど ◆HoEz2Szyyw [夜之悪使いsage]:2006/10/19(木) 01:43:28 ID:VCclGYpr- ああ、エピオンぽいからそのうちドラピオン育てようかね
- 942
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:43:49 ID:MVXlTEV0- >>935
合計510までって制限がないから
どのステータスにも限界まで努力値をためることができる
ttp://no1.pic.bz/8/doryoku.html
- 943
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:44:04 ID:R/a7FYi0- きめぇ
- 944
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:44:31 ID:kBJE2Lry- こいつ何時も傲慢すぎ自分で中堅とか言うなよ
やっと謙虚の意味を知ったか
- 945
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:44:53 ID:w6yU/JR/- きめぇくねぇよ
- 946
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:46:47 ID:AqYeRu4e- うそゆーな
任スレがきめぇくねぇわけねー
- 947
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:48:43 ID:qdtqRSPa- 新スレ新スレ
とっとと新スレ
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:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:49:51 ID:MVXlTEV0- >>947
再利用
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1380
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1161151652/
- 949
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:51:59 ID:Q4SbwuHS- >>942
うーん
制限有りとどっちが廃人仕様なんだろかw
- 950
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:54:32 ID:AqYeRu4e- その上金銀までは個体値マックスが65536分の1の確立だったから
今より遥かに現実的
32の6乗かける事の性格である現状考えれば
ちょっと粘ればマックス個体値で兼ねないと感じるよねー
妥協のしどころが無かった
- 951
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:57:04 ID:eFJALei5- >>949
金銀のときは努力値を全て最大にしようとするとアンノーン700匹位狩らんと駄目とか。
今のドーピングして、ポケルス+パワー系で十数匹倒せば
対応する努力値がすぐに最大になる仕様のほうが明らかに楽。
- 952
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:57:18 ID:Dyy0BVoa- 個体値も努力値みたいに、合計値を決めればええねん。
- 953
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:57:52 ID:VgShPDAk BE:79657643-- オーストラリアの「バーチャルコンソール」のタイトル
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/193/19300.html
- 954
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 01:58:59 ID:kBJE2Lry- みんなポケモン好きだなー
俺は470まで図鑑埋めたけどレアポケが
手に入らない事が鬱で止めちまったよ
- 955
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:00:52 ID:stY8jhf7- ピンボールキタ━━━━○=(゚∀゚)=○━━━━━!!
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:コンドゥーン ◆WiiNo1PBDM [sage]:2006/10/19(木) 02:02:05 ID:uytTcgOG- みつけたかずでカウントされるから楽だな220匹くらい
つかまえたかずは50くらいだが全員つかまえてオーキドに見せたら
なんかくれんのか
- 957
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:03:35 ID:noaansz9- 490捕まえても何もくれんかったよ
「どんなポケモンよりも、お前が珍しいよ」的なことは言われた気がするが
- 958
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:05:15 ID:w6yU/JR/- つまり491匹目のポケモンはプレイヤー自身だったんだよ!
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:コンドゥーン ◆WiiNo1PBDM [sage]:2006/10/19(木) 02:05:55 ID:uytTcgOG- だからうきわガールにマスターボールつかえるんdなね!
- 960
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:08:46 ID:w6yU/JR/- きめぇ
- 961
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:09:30 ID:+1BSiM+S- らめぇ
- 962
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:10:02 ID:zGhXs4H7- あめぇ
- 963
:コンドゥーン ◆WiiNo1PBDM [sage]:2006/10/19(木) 02:12:34 ID:uytTcgOG- マイメロメロメロミメロメロ
あわせてメロメロミメレロッレロ
やぁ〜んいえなかったぁ
- 964
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:13:16 ID:w6yU/JR/- きめぇ
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:コンドゥーン ◆WiiNo1PBDM [sage]:2006/10/19(木) 02:13:26 ID:uytTcgOG- ↑このシステム、マイメロディエンジェルブックに採用だな
- 966
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:14:00 ID:kBJE2Lry- w6yU/JR/が一度はこのスレに対するきめぇの発言に
凛として否定していたのにそんな彼がやっぱりきめぇと言わしめる任スレサイコー\(^o^)/
- 967
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:15:23 ID:Q4SbwuHS- >>951
金銀のアンノーンから貰える努力値っていくつ?
ttp://no1.pic.bz/に載ってねーぞ
- 968
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:17:03 ID:+dSRCS1I- 唐突だが応援団のAAが載ってるページがあったら誰か教えてくれまいか。
- 969
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:17:44 ID:VgShPDAk BE:278800867-- 行くぜェ!
参 壱 弐
Go!
↓
<○/ <○/
| <○/ |
_/ ̄| | _/ ̄|
_/ ̄|
- 970
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:18:09 ID:qdtqRSPa- らめぇ!
- 971
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:18:31 ID:VgShPDAk BE:358458269-- 応 援 失 敗
_|\○_ _| ̄|○ _/>○
- 972
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:19:12 ID:MVXlTEV0- >>967
倒したポケモンの種族値がそのまま努力値として加算される
- 973
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:22:07 ID:AqYeRu4e- 楽しかったなぁ・・・ドードリオGBでのニドラン狩り・・・
- 974
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:23:35 ID:MVXlTEV0- 思い出したくもないのだわ....
- 975
:コンドゥーン ◆WiiNo1PBDM [sage]:2006/10/19(木) 02:25:13 ID:uytTcgOG- ちょっとそのコントローラひっくり返しておいてみてくださいよ
はいオジャン
- 976
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:35:14 ID:+dSRCS1I- >>969,971
アリガトウ\(^o^)/
- 977
: ◆PxKDIxqn66 [sage]:2006/10/19(木) 02:46:22 ID:kR9286kG- >>おばけ
ttp://ghardzatudan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20061019024300.gif
ttp://ghardzatudan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20061019024455.gif
どちらか好きなほうを(背景の色味がちょっと違う)
- 978
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:54:41 ID:Q4SbwuHS- >>972
>>倒したポケモンの種族値がそのまま努力値として加算される
目がはみ出してる2行のAA
つかそれ滅茶苦茶溜まるの早いだろ
種族値って30位あるやん
今は1体倒しても1〜3しか入らんだろ
- 979
:名無しさん必死だな[sage]:2006/10/19(木) 02:58:57 ID:MVXlTEV0- >>978
こういうことですYO
ちょっとのレベルならすぐたまるけど最高を目指すと
必要努力値が指数関数的にくわわる くわわる!
ttp://no1.pic.bz/8/d-lv.html
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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2011年05月25日 00:05:13更新
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