⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1465
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
- 201
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:00:49 ID:ErdkaQXJ- 唯一ってふざけてるの?
- 202
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:01:08 ID:+EZ7D+/o- >>180
FF6の延長線上にこのドット絵があるとは思えない。
なんだこの丸っこいドット絵は。ありえん。
- 203
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:01:27 ID:cRPswDWC- とたけけなめんな
- 204
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:01:53 ID:DJU9BakL- >>125
尼のランキングだがGTAやモンハン抑えてずっとトップだったのが驚いたわ
実際どうなるのかわからんが
- 205
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:02:08 ID:+GTRbp9N- 近藤さん忘れんな
- 206
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:02:10 ID:Ctv3urPl- >>186
個人のサイトの掲示板になってしまうのですが、あるFE攻略サイトの掲示板にこんな書き込みがありました。
Re: 新作の吉報 by maro - 2007/01/18(Thu) 02:15:42 No.17496
17日の説明会に行ってきました。
とりあえず心配されていた延期はなく、完成度はほぼ100%で調整中。
簡単に纏めると
・主人公はミカヤだが、途中で変わる可能性がある
(担当者の方が凍り付いてました^^)
・アイクの登場は?と聞かれてまたまた凍り付いていたので
登場する可能性はあるかもしれません
・OPムービーはロードオブザリングを意識している
・難易度が前作同様3種類でチュートリアルが充実している
・GCコン/リモコン/クラコンでプレイ可能
・章は前作のおよそ1.5倍ほど
・前作からの引継ぎ要素はありません
これは今作からのユーザーを配慮してのことだそうです
・クリア時間は個人差はあるが40〜50時間ぐらい
大体こんな感じです。
疲れたのでそろそろ失礼します。
- 207
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:02:42 ID:Ctv3urPl- Re: 新作の吉報 by maro - 2007/01/18(Thu) 02:23:15 No.17497
あ、価格は税込みで6800円。予約特典の予定は今の所ないそうです。
前作から続投のキャラは解りませんでしたが、
ファンの期待は裏切らないと答えていましたので
主要なキャラは多分今作も出るのではないでしょうか?
今度こそ失礼します
なんか自分のせいで変な方向に話が逸れていってしまった様に感じます。
熱血さんが気にしていないのでしたら良いのですが、
もしこのことでそのサイトの方々、熱血氏、ここにいる方々に迷惑をおかけしたならば、深くお詫び申し上げます。
- 208
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:02:43 ID:Q7W2T8ly- >>200
ヲチスレでやれ。スレ違い。
- 209
:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/01/18(木) 03:03:12 ID:9YgDBKEi- >>193
ありがとうございます。
私のレポートを転載するのは全然構わないのですが、それをあたかも自分で調べて
きたことのように他の掲示板に書き込むのは、ちょっとどうかと思いますね(苦笑
- 210
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:03:14 ID:3b2BQ24v- チキ人気の持続性は異常
- 211
:ζ゜Д゜ζ ◆LeMoNKKv7M [sage]:2007/01/18(木) 03:06:20 ID:FfEWo0LQ- VCから紋章の謎初めてやったんだけど、これシリーズ全体の難易度的には
どこらへんの位置?
- 212
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:06:41 ID:DhBEwckO- チキって美味しそうな名前だよね
- 213
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:08:02 ID:cRPswDWC- と言うわけで>>196は表に出ろ
ぶっちゃけ辻横氏は大してメジャーじゃないから
好きだけど
- 214
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:08:03 ID:ErdkaQXJ- >>211
全体では中〜難の間くらい
- 215
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:08:57 ID:02tS8etk- 熱血のハラワタがバーニング!!
- 216
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:10:37 ID:UqGO6dHO- いい加減寝るか
- 217
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:10:46 ID:3b2BQ24v- トラキア
暗黒竜
紋章2部
蒼炎
封印
紋章1部
烈火
聖戦
--------
聖魔
外伝
- 218
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:12:18 ID:jLUHnMn9- >>216
なにこれ?
難易度順位にしてはメチャクチャだけど
つーか封印以降はモードの考慮しないと無意味だよー
- 219
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:13:35 ID:+EZ7D+/o- 最高難度は烈火ヘクトルハードだもんな
- 220
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:13:44 ID:jfMeVS2s- ハードとかマニアックとか混ぜると容易に前後するけどな
烈火ヘクトル編ハードとか蒼炎マニアックとかはトラキアに次いで難しいと言われていたはず
- 221
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:14:29 ID:3b2BQ24v- そうか?こんなもんだと思うけど<難易度
蒼炎はハード
封印はノーマル
烈火はエリ
- 222
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:14:37 ID:cRPswDWC- 難易度はトラキアが頭一つ飛び抜けてるだけで後はどっこい
FEは慣れれば簡単になるゲームだからな
- 223
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:15:07 ID:ErdkaQXJ- 一番難しいのは暗黒竜
- 224
:名無しさん必死だな[]:2007/01/18(木) 03:16:31 ID:GtAtaHoY- 近藤浩治は巨匠だけどジャズやクラシックなどで
音楽のジャンルがFFやクロノなどとは違うから
わざと外して書いたんだよ(´・ω・`)
ゲーム中に聴くマリオの音楽が好きな人は多くても、普通はCDとか買わないから
辻横のねいろは任天堂では貴重なんだけどな。。。
ちなみに近藤浩治は新鬼ヶ島(オリジナル版)の二章の曲が最高w
- 225
:ζ゜Д゜ζ ◆LeMoNKKv7M [sage]:2007/01/18(木) 03:17:02 ID:FfEWo0LQ- GBA版は一回も触ったことないなあ。
ベストで出るのを待ってたんだけど、結局来なかった・・・
投売りしてるとこも見んしなぁ
- 226
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:18:13 ID:cRPswDWC- とたけけなめんな
- 227
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:19:00 ID:jfMeVS2s- >>225
今からでも遅くはないと思うぞ。
新品で出回っているかどうか保証はできないが…
- 228
:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/01/18(木) 03:19:04 ID:9YgDBKEi- ◆NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX
・2月15日よりTVアニメ『NARUTO疾風伝』が始まりますが、そのちょうど一週間後に
発売されることから、TVCMもこれに合わせ500GRPの投下を行うそうです。
・60fpsですが、連続攻撃や奥義の一部分などでウエイトが掛かっておりました。
演出かもしれませんが、詳しいことは分かりません。
・使用キャラは全部で14キャラです。
今までのシリーズと比べると少ないと思われるかもしれませんが、今回はTVアニメ新シリーズの
最初のゲームである関係上、ここまでしかキャラを出すことができないそうです。
ただその分、1キャラに対する作り込みを強化しており、奥義を2つに増やしたり、忍術の
バリエーションや派生攻撃が増えていたりと、1キャラのボリュームを可能な限り上げているそうです。
- 229
:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/01/18(木) 03:20:09 ID:9YgDBKEi- ・操作方法についてですが、Wiiということで「なりきり体感忍バトル」と銘打っており、リモコンを振ること
により攻撃を行うことができ、リモコンを連続で振るとコンボとなります。
具体的には、リモコンを軽く振るだけで通常攻撃が発生し、奥義のときは画面下に出る指示通りに
リモコンを操作すると螺旋丸を生成できたりします。
また、一連のコンボをすべて入れるとリモコンに振動+リモコンスピーカから効果音が出ます。
あと、GCコントローラでも操作可能で、対戦プレイ時では、1Pがリモコン、2PはGCコントローラと
組み合わせた使い方もできますので、既存のファンにも納得のできる仕様となっております。
・今回新要素の一つとして「ステージ間移動アクション」があり、高低差のあるステージの特定ポイント
で強力な攻撃を敵に与えると別のステージに相手を超スピードで吹っ飛ばすことができます。
このときの演出がカメラ視点の良さとスピード感が相まって非常に格好良く、まるでアニメを見て
いるような感じを味わえました。
- 230
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:20:18 ID:ErdkaQXJ- アニメのナルト新シリーズってこれまでとなんか違うの?
- 231
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:21:01 ID:jfMeVS2s- >>230
単純に漫画で年月が過ぎているため名称が変化しただけ
- 232
:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/01/18(木) 03:21:39 ID:9YgDBKEi- また、この「ステージ移動間アクション」中に双方駆け引きを行うことができ、攻撃側は「追撃」や
「先回り」などで相手をさらに翻弄でき、吹っ飛ばされた側も読みが当たれば攻撃を回避したり、
逆に有利な状況に持っていけるようです。
・その他の新要素としてフィールド上に障害物があるステージもあります。
この障害物を用いて隠れたり、上に乗ったり飛び越えたり、はたまた邪魔なら破壊したりと
障害物を使うことにより戦術の幅を広げることができます。
・4人対戦はもちろん健在ですが、今回4人対戦はできませんでしたので、fpsやフレーム落ちなどに
ついては分かりません
・本編とは独立したミニゲームが3つあります。
「影分身見破り」は、ヌンチャクでポイントを合わせリモコンを振って分身を見分けるというゲームで、
「手裏剣修行」は、リモコンを手裏剣に見立てて的に当てるゲーム、「螺旋丸修行」は、リモコンと
ヌンチャクを振ってエネルギーを生成するゲームとなっています。
・早期購入者特典として「ナルトホルスター」が付きますが数は多くありませんので、ご予約はお早めに。
- 233
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:22:16 ID:KztEo6W3- 熱血さん乙です
- 234
:珍☆奇太郎[その為すところみなsageる]:2007/01/18(木) 03:22:45 ID:tQr9xldf- ドラゴンボールZみたいなもんだろ
- 235
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:23:51 ID:ErdkaQXJ- >>231
なるへそ
- 236
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:26:10 ID:rHz7GDDg- どう変わってるのか調べてみたら、
見た目ほとんど同じだなww
- 237
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:26:14 ID:TCocbScO- キャラは減ったがシステムにはようやく手を入れてきたっぽいか・・・
そういや、スクショを見るかぎりでは4人対戦時の影が丸影じゃなくなってた気がする。
多少はグラフィックも進化してんのかね。
- 238
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:27:12 ID:KztEo6W3- 14キャラは最初に使える数ですか?
- 239
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:27:45 ID:sorjveEu- >>230
原作第2部。早い話がナルトZみたいなもんだ
- 240
:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/01/18(木) 03:28:52 ID:9YgDBKEi- >>238
私が見たのはすべてフルオープンな状態でしたので、最初から
14人すべてが使えるのかどうかは分かりませんです…。
- 241
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:29:42 ID:KztEo6W3- >>240
わかりました。レポートの方ナルトゲーム総合スレの方にも貼っておきます。
- 242
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:30:31 ID:sorjveEu- 14キャラってとうろ覚えだが
ナルト サクラ カカシ
イタチ 鬼鮫 デイダラ
ネジ リー 我愛羅
この辺は確定だよな。
やっぱり続編の2からが真価なのか
- 243
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:34:10 ID:Bk/XBfNp- つうかもう人気ないんでしょ
- 244
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:35:47 ID:KztEo6W3- >>242
[カカシ班]
ナルト・サクラ・カカシ・サイ
[ガイ班]
リー・ネジ・テンテン・ガイ
[砂隠れ]
ガイ・我愛羅・テマリ
[暁]
イタチ・鬼鮫・デイダラ
パッケージに登場しているキャラクターはこれだけなので
おそらくこれだけしか出ないのかもしれん。
- 245
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:40:04 ID:sorjveEu- アニメはもう1年半以上オリジナル展開やってるんじゃないか。
漫画しか読んでないから知らんけども。
落とした人気を色んな媒体使って取り返そうって算段では。
激忍レベルのゲームなら人気の寄与にもなるだろう。
- 246
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:42:10 ID:rHz7GDDg- ジャンプの原作ゲーって格闘ばっかなイメージ
- 247
:珍☆奇太郎[その為すところみなsageる]:2007/01/18(木) 03:45:01 ID:tQr9xldf- ICって定着したの
- 248
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:45:57 ID:LMhg9tkh- サイは、パッケージにいなかったような。
たぶん、サソリかチヨあたりが隠しで入っている
可能性がある
- 249
:みりあるど ◆HoEz2Szyyw [爆噴使いsage]:2007/01/18(木) 03:48:33 ID:KAU2w3ES- 千鳥流しのサスケは出ないのか
- 250
:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/01/18(木) 03:50:27 ID:9YgDBKEi- ◆ヨッシーアイランドDS
・40を越えるステージ数。
・昨年発売の北米版との違い(主に難易度)について質問してみましたが、
担当の方は、北米で先行発売していたことさえ知りませんでした…orz
でも、担当の方はカワイイ方でしたので、普通に許せちゃいましたが(苦笑
◆聖剣伝説 HEROES of MANA
・Wi-Fiの仕様は?
→Wi-Fiでは、ランキングに参加することができ、ランクポイントをためると
レアアイテムを入手できるそうです。
また、ワイヤレス通信ではユーザ同士での対戦もできます。
(対戦専用ルールもあります)
◆ことばのパズル もじぴったんDS
・タッチペンのみでの操作。
十字キーなどによるボタン操作はできません。
・GBA版『もじぴったん』を差し込むことにより、アレンジされたGBA版の
120ステージをDSでプレイすることができます。
- 251
:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/01/18(木) 03:51:26 ID:9YgDBKEi- ◆その他ご質問
・もしDQSがあったらリモコンの感度を調べてきてほしいです
前の体験会では縦に振ってるのに横切りになったりしてたらしいので
それが直ってるのかどうかお願いします。
・はじめの一歩がどうなるのか気になってる
・バチャコンのMSX配信
・ワンセグチューナーの詳細について
・聖剣HoMのWiFiの仕様
・むこうぶちDSとアカギDSがどうなったのか
・七田式ってオカルトじゃね
・シムシティDSって何個も同時に町作れんの?
・レイトンのボリューム
→こちらは、すべて出展されておりませんでしたので分かりません。
せっかくご質問いただきましたのに申し訳ございませんです…(´・ω・`)
- 252
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:52:18 ID:02tS8etk- タッチペンのみキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
- 253
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:52:20 ID:YtshCwgt- >>十字キーなどによるボタン操作はできません。
ハッ
バカか
- 254
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:52:37 ID:mC0AnfOk- 三国志大戦スレに活気が戻るような情報はないですか
- 255
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:53:15 ID:LMhg9tkh- JUSは、漫画のゲーム化だから、四本の九尾化ナルトや
サスケやサイもでたけど、疾風伝EXはアニメのゲーム化
だから砂の国までのキャラしか出なさそうな気がする。
- 256
:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/01/18(木) 03:54:40 ID:9YgDBKEi- 今回のレポートは以上となります。
次回説明会があるときにまたこちらに伺いますので、その時はよろしくお願いいたします。ペコリ
それではたまっている世界樹のスレを読みに行ってこようと思います(苦笑
再見!!
- 257
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:55:16 ID:02tS8etk- ねっけつおつ
- 258
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:55:49 ID:sorjveEu- そういや2部のサスケは刀キャラだったな。
使いたいんだが。
14キャラっつーと1人思いつかんな
- 259
:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/01/18(木) 03:56:32 ID:9YgDBKEi- >>254
すみません、昨年のセガ説明会には出展されておりましたが、
今回の出展では出ておりません(元々セガ流通ですし…)
- 260
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:56:41 ID:DO4GlVZq- >>250
これはナムコやっちゃったかもしれんね
- 261
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:56:47 ID:k5pqxNOF- > 担当の方はカワイイ方でしたので、普通に許せちゃいましたが
ちょっw
もじぴったんの操作 orz
- 262
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:57:03 ID:YtshCwgt- 熱血さーん
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1464
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168932464/948
948 :名無しさん必死だな :sage :2007/01/17(水) 13:14:30 ID:Zze7oCT1
もじぴったんは
×今までのボタン操作
◎タッチパネルによるドラッグ&ドロップ
3タッチパネルによる動かす文字をタッチ→置く場所をタッチの2タッチ
3はどうでした?
文字を置いてから、辞書のデータが出る間はどんなもんでしたか?
GBAステージは、GBA版が無いと絶対無理ですか?
GBAステージは、GBA版を1回借りて認証すれば後はプレイし放題?毎回認証が必要?
後出しになってしまったぁ
下2つは解らないかな
- 263
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:57:22 ID:lN2RAy2e- レポお疲れさーん
- 264
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 03:58:08 ID:02tS8etk- カワイイ担当の方の3Dスキャンまだー
- 265
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 04:04:57 ID:DDoPOk0B- 基本はドラッグ&ドロップぽいけどなぁ
辞書が出るまでのウェイトは無かったような
初心者だから連鎖中に置けなくてイライラしたような記憶もあるような
- 266
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 04:06:47 ID:YtshCwgt- ウェイトは気にならないのか!
それは良かった良かった
連鎖中に置けないのは初代からの仕様だから安心
- 267
:名無しさん必死だな [sage]:2007/01/18(木) 04:06:51 ID:SYrxTU5/- ビルゲイツのインタビュ―今日朝だったな。起きとこうと
- 268
:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/01/18(木) 04:07:13 ID:9YgDBKEi- >262
>◎タッチパネルによるドラッグ&ドロップ
>3タッチパネルによる動かす文字をタッチ→置く場所をタッチの2タッチ
→こちらについては、
「動かす文字をタッチ→そのままドラッグ→置く場所でタッチペンを放す(ドロップ)」
だったと思いますが、全く意識していなかったので、もしかしたら違うかもしれません。
>文字を置いてから、辞書のデータが出る間はどんなもんでしたか?
→早さの測定はしておりませんが、こちらも特に意識していなかったので、
遅いということはないと思います。
>GBAステージは、GBA版が無いと絶対無理ですか?
>GBAステージは、GBA版を1回借りて認証すれば後はプレイし放題?毎回認証が必要?
→あー、こちらはちょっと分かりませんね…。申し訳ございませんです…(´・ω・`)
- 269
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 04:13:38 ID:h+kZ4HAj- もじぴスレではタッチ→タッチもできたという報告がありましたね
- 270
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 04:17:15 ID:YtshCwgt- >>268-269
タッチ→タッチは出来るのかな?
認証はやっぱり遅かったですね(ノ∀`)
ありがとうございましたっ!
- 271
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 04:19:22 ID:sorjveEu- >>268
店員さん店員さん
NARUTOってクラコン使えます?
- 272
:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/01/18(木) 04:22:16 ID:9YgDBKEi- >>271
あらら、よく見たら書いていませんでしたね…。
もちろんクラコンでも遊べます。
- 273
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 04:25:35 ID:sorjveEu- >>272
どうもです。
これでNARUTOもやっとまともな格ゲーっぽい遊び方が出来ると。
- 274
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 04:31:25 ID:xjsyo+ec- クラコンで遊べるソフトがでてくるね。
ならとっとと振動アタッチメントだしてくれ。
そのための穴なんでしょ?
- 275
:Mr.ペニス ◆Penis/xU2g [sage]:2007/01/18(木) 04:37:12 ID:lv/lEDGb- 熱血氏は間違いなくイケメンでプレイボーイ
- 276
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 04:50:39 ID:DhBEwckO- ttp://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=34935
劣化メトロイド+ロックマンみたいなGBAヘイロー
- 277
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 05:07:21 ID:OV2c/ngZ- なるとは軸移動だけど
障害物が邪魔になったりしないのかな
- 278
:Mr.ペニス ◆Penis/xU2g [sage]:2007/01/18(木) 05:10:18 ID:lv/lEDGb- 何このロックマン・・・めんどくさそうだな
2Dで作るとこういうシステムになるんか
途中で止まってるやんけ。
DS版もあるんやっけ
- 279
:Mr.ペニス ◆Penis/xU2g [sage]:2007/01/18(木) 05:12:10 ID:lv/lEDGb- 無理矢理感全開にも関わらず3DのクレタクGBA遊んだ時は吹いた
- 280
:Mr.ペニス ◆Penis/xU2g [sage]:2007/01/18(木) 05:15:37 ID:lv/lEDGb- ゲイツが木〜を切る〜ヘイヘイロー〜ヘイヘイロ〜♪
- 281
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 05:18:04 ID:OV2c/ngZ- ひまですね
- 282
:Mr.ペニス ◆Penis/xU2g [sage]:2007/01/18(木) 05:21:03 ID:lv/lEDGb- これでも徹夜明けやワイ。
寝てないから朝起ちもしてへんでホンマ。
Miiじゃ人間離れしたクタラギの再現がキツイ
- 283
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 05:37:29 ID:a6Unoi1W- 今更だけど熱血氏乙!スリーサイズよく聞いたなぁwww
- 284
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 06:10:13 ID:MiiqHutP- 米国映画「南京」遂に完成、犠牲者は20万人以上、欧米人の手により「25万人が救われた」と
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1168970690/
- 285
:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/01/18(木) 06:11:35 ID:9YgDBKEi- 世界樹スレを追っていたら、こんな時間になってしまいました…orz
しかも、58までしか読んでいませんので、続きは明日読もうと思います。
まあ、明日はプレイに夢中で読むことなんかできないかもしれませんが(苦笑
それにしてもwktkしすぎて明日は仕事にならない予感がいたします。
それでは今朝も早く起きて出勤しないといけませんので、本当に失礼させていただきますね。
- 286
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 06:13:16 ID:n+Rs+xwT- おつかれ山
- 287
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 06:15:23 ID:Gf0ci2yz- 熱血さんご苦労様
- 288
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 06:17:29 ID:ArPfox38- そこまで読むほどのスレじゃないのに>世界樹
全レス読みする熱血さんヌルヌル乙です
- 289
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 06:18:15 ID:ErdkaQXJ- 最近はカオスと化してるもんな
- 290
:名無しさん必死だな [sage]:2007/01/18(木) 06:21:53 ID:SYrxTU5/- ビル来た
- 291
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 06:23:01 ID:ArPfox38- テレ東のことかww
- 292
:名無しさん必死だな [sage]:2007/01/18(木) 06:23:39 ID:SYrxTU5/- YES
- 293
:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2007/01/18(木) 07:02:14 ID:JrdtibFZ- 任天堂総合スレのみなさまにお知らせがございます。
- 294
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 07:03:47 ID:HHPR8VBl- >>293
冷血キチャー
れいけつ!れいけつ!
- 295
:スケアクロウ[sage]:2007/01/18(木) 07:05:04 ID:msGn/Qal- とりあえずナルトは回避。
キャラ14は格闘物としては少なすぎる。
3ぐらいになったら買おうと思う。
- 296
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 07:05:24 ID:wyZkjIKu- 冷血!冷血!
- 297
:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2007/01/18(木) 07:05:40 ID:JrdtibFZ- って、全部既出かよ!!
泣くぞ!泣いちゃうぞ!
しかもステアリングアタッチメントでエキトラやって「つかえねー」って
ネタやろうとしたら、あのケムコとかいうアホがフラゲしてやがった!!!!!
- 298
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 07:05:41 ID:+b3Rl6xo-
( ´_ゝ`) 冷血!冷血!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
- 299
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 07:05:59 ID:6nhHKdJj- 冷血!冷血!
- 300
:名無しさん必死だな[sage]:2007/01/18(木) 07:07:08 ID:HHPR8VBl- >>297
さようなら
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
datはこちら/任天堂総合スレ過去ログ閲覧システムトップはこちら
サーバー名がデタラメなURLは
2011年01月03日 00:25:20更新
0.0080721378326416秒で処理完了