⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1468

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301名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:15:31 ID:0Mbrt9Zn
世界樹没サントラのジャケットワロタ

302名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:16:18 ID:6sv/j6R+
>>297
engadgetででていたWiiスポ用のアタッチメントみたいな物を使って
使う側で"面"を意識できるようにすれば可能だと思うんだけどどうだろ。


303名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:16:34 ID:BOHvZ573
サムスは最初からうぃー向けすよ
初めてはぴょーしたはもE3のレボはぴょー時やし

304名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:18:07 ID:IcT21kya
出来るのに手を抜いてやってないだけだろ
出来ないならWiiリモコンって糞過ぎるわ

305名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:20:37 ID:W+kWxWiv
>>302
後はボタンとかな
Aボタンを押しながら振ると縦斬り、Bボタンで横斬りになるとか

306名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:21:59 ID:0Mbrt9Zn
メトプラ3は初報がWii向けだったが、発表画像がしょぼかったのでGC向けで作られてた?と言われていた
まあ時期的にGC向けに作られてたってのは正しいと思う

307名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:23:06 ID:BOHvZ573
あれくらいの映像だけど地形変化や木など壊れまくりなオブジェクトあっからな
可変60で限界だったのかもしれん

308 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/01/20(土) 11:23:29 ID:BgWhFPy5
あれでGCなら
Red Steelの初スケンシャッでWiiすげえすげえ言われてたのはどうなるって話ですよ

309名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:24:17 ID:wtPYtNvm
ign「ソニックって原点回帰じゃね?」
http://wii.ign.com/articles/757/757110p1.html

310名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:25:26 ID:BOHvZ573
ちゃうちゃう、はぴょー時のイメージ映像がGC開発キットで作られてたわけで
最初からGC向けで作られていた事実はない

311 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/01/20(土) 11:26:14 ID:BgWhFPy5
>>307
草原のふさふさとかGCじゃ無理だよな

312名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:26:56 ID:BOHvZ573
>>308
あれは解像度マジック
ま、実機画像も旧箱並はあると思うがね

313くまだかおる ◆KUMADAyCTw [sage]:2007/01/20(土) 11:27:05 ID:14gfWehH
ソニックは中さんのイサクだぞ

314名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:27:28 ID:kxzFLsAv
VCで買ったソニック積んでるわ
なんか足止めする仕掛けいっぱいで全然音速で走られへん

315くまだかおる ◆KUMADAyCTw [sage]:2007/01/20(土) 11:27:50 ID:14gfWehH
下手なだけだろ

316名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:28:17 ID:wtPYtNvm
くまちゃんはPSUやってるのか?

317名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:29:12 ID:vKgWKXdD
>>302
確かテニスにはその概念無いよね?
その辺どうなんだろう。

まあ、これからWiiで遊んでいくうえで
ある程度の認識のアバウトさに付き合っていく必要があるのかなってのが、
少し不安なところではあるんだよな。

318名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:29:26 ID:qpvRLbQk
ソニックは旧時代のお約束に則ったゲームだから
今から新規が楽しむのはかなり大変だと思う

319名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:31:01 ID:kjrob+z+
バトレボの女キャラがエロ過ぎる件

320名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:31:21 ID:wtPYtNvm
ノイズのキャラクター

321名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:31:22 ID:Puw4QB7A
みかんかわいいよみかん

322名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:31:57 ID:BOHvZ573
うんうん、確かにダウンしたソニックはつまらんかった、なんつーかアクションが大味すぎ
PC原人はおもろかったな、最後のボスラッシュが手応えありすぎ

323 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/01/20(土) 11:32:21 ID:BgWhFPy5
いや最初は雑誌の記事をデジカメで撮ったやつだったはず

324名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:33:21 ID:vKgWKXdD
エキトラの木は一部ビルボード使ってるような。
まあ、持ってないんでIGNの動画見た限りの話だけど。

>>312
Ubiの公開するSSは大抵ハッタリ解像度。

325珍☆奇太郎[その為すところみなsageる]:2007/01/20(土) 11:34:05 ID:3HrQasXC
駅虎超おもしれえ

326名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:34:37 ID:0Mbrt9Zn
>>310
そりゃ発表してないってだけじゃ?

327名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:35:39 ID:17drHPBS
このごろ近藤さんの姿をみないんですが
まさかあのスレに引きこもってるんですか

328名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:36:46 ID:kjrob+z+
仕事か何かで今日未明まで来られないらしいですよ
648 名前:コンドゥーン ◆WiiNo1PBDM [sage] 投稿日:2007/01/19(金) 02:27:12 ID:msMmeDFd
土曜までさようなら


329くまだかおる ◆KUMADAyCTw [sage]:2007/01/20(土) 11:37:12 ID:14gfWehH
俺 今日からゲームの鬼になるよ

330名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:37:43 ID:17drHPBS
ふーん・・・そうなんですか
赤ずきんをリアルタイムで見れない近藤さんはかわいそうですね

331名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:38:44 ID:he9366/V
エキトラも世界樹もおもろそじゃの
積みゲあるから買わんけんど
いつか買うリストに載せとく

332名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:41:34 ID:BOHvZ573
>>323
雑誌に載ってた高解像度SSレドステをデジカメで取ったんでしょ?

333名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:41:47 ID:tHshi6kO
世界樹が普通に売れてしまった以上
ルミナスアークには予定通りコケていただかないと
バランスが取れない

334名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:41:49 ID:84cvwlkd
発表してなかっただけってどんな理屈だよ

335名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:43:48 ID:VE5YpgsX
>>333
個人的にそれは困る

336名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:43:51 ID:0Mbrt9Zn
>>334
だから時期的グラフィック的にGCで開発されててもおかしくないだろ
「GCで開発されていた事実は無い」って任天堂開発者でもなきゃ言い切れないだろ

337名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:46:46 ID:qpvRLbQk
今は亡きE3 2005のゼルダのスクリーンショットの高解像度といったらもう

338 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/01/20(土) 11:47:01 ID:BgWhFPy5
エイミングとかグラップリングビームとか
ビームが切替式からパワーアップ式に変わったとか
仕様変更が多すぎる

339名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:47:28 ID:BOHvZ573
そんなん言ったらマリオギャラだってGCからの移行かもしれんがな

340名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:48:06 ID:OE5lEnwJ
1月20日 青沼英二さんインタビュー(完全版)を掲載
ttp://www.nindori.com/interview/154zelda/index.html

341名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:48:06 ID:qpvRLbQk
真面目に作ってそれを伝えるべき層に伝えれば、CMしてなくても売れる
という前例を作ってもらわにゃ困るんよ

342名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:52:23 ID:kxzFLsAv
ようつべ見ても1面のタイムアタックは腐るほど上がってるけど
2面以降はほとんど無くなるしそれもしょっちゅう勢い止まるし微妙やなソニック
マリオのほうが勢いに任せて走り抜けてる

343 ◆odrknzg5YM [sage]:2007/01/20(土) 11:53:20 ID:EfOFR9+z
>>305
それなんて駄目ゼルダ?

344名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:54:15 ID:0Mbrt9Zn
>>339
だったら「事実はない」とか言わないことだな

345 ◆odrknzg5YM [sage]:2007/01/20(土) 11:54:55 ID:EfOFR9+z
>>306
やっぱそうなんだ

346名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:55:21 ID:RhEgkTWY
初代ソニックは奇数面が楽しい
ストレスの溜まる偶数面との対比でよけいそう思う(狙ったのかもしれんが)
2以降は反省したのか爽快感を追及するような作りになってる気がする

347名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 11:58:32 ID:BOHvZ573
いやだから最初からGC向けならケムコが言ってたみたいにあんな仕様変更せいへんて
しかもサムスプライム2発売が2004年末、プライム3はぴょーが2005年5月のえ3だぜ?
最初からレボ向けで企画が進められていたのは事実だろ

348名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:01:35 ID:qypbdaTY
狂った鹿がどいてくれません><

349名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:03:46 ID:tHshi6kO
雷の術式を4発入れるまでアルケミに攻撃が飛んでこないことを祈りなさい

350 ◆odrknzg5YM [sage]:2007/01/20(土) 12:03:46 ID:EfOFR9+z
まあwii向けで開発だとしてもGCからの続編であるのは間違いないから
完全新作がやりたいね。
テクスチャとかモデルとか使いまわせる所は当然前作から使うだろし

351名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:04:40 ID:MBHoHcTY
>>348
倒せばいい
しばらく出てこなくなるしね

鹿なら初見でなんとかなるんじゃないか
蟷螂は無理だがww

352名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:04:59 ID:0Mbrt9Zn
>>347
仕様変更が発表されたのって何時なの?
仕様変更が任天堂で決定されたのは何時なの?

そもそもGC版は仕様変更しないって言い切れないでしょ


この話題やめよう
俺もGC版で開発されていたって言い切りたい訳も物証もないし

353 ◆odrknzg5YM [sage]:2007/01/20(土) 12:05:41 ID:EfOFR9+z
この話題を振った奴は誰だ!

354 ◆odrknzg5YM [sage]:2007/01/20(土) 12:06:23 ID:EfOFR9+z
あっ、はい

355名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:06:23 ID:qpvRLbQk
雷とか氷に1ポイントもやってねえ。
わざわざスレから離れて自力で解いてるけど
成長が取り返しつかないから怖いな。
休養なんてずっと先だし

356名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:06:33 ID:0Mbrt9Zn
おまえだ

357 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/01/20(土) 12:07:36 ID:BgWhFPy5
E3
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/183/18354.html

358 ◆odrknzg5YM [sage]:2007/01/20(土) 12:08:01 ID:EfOFR9+z
やっぱバランス型に振るより
炎マスターな感じに育てた方が
使えるのかね

359名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:08:57 ID:MBHoHcTY
>>355
新しく作ったら?
バードレベル5ぐらいまで使ってたけど
レンジャーに変えてしまった
バードはあとでいっきに育てて使おうと思ってる

360 ◆odrknzg5YM [sage]:2007/01/20(土) 12:09:25 ID:EfOFR9+z
ttp://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up12781.jpg

361名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:09:58 ID:Z3D0q6bV
odrkさん
既出です

362名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:10:28 ID:wtPYtNvm
FOE同士の進行方向がぶつかって動かなくなったw

363 ◆odrknzg5YM [sage]:2007/01/20(土) 12:10:51 ID:EfOFR9+z
こういうゲームって1週目はクリアするだけで
2週目から最強キャラ作りに萌えるもんじゃないのけ
そんな暇無いくらいソフトでるから無理か

364名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:11:51 ID:IjlJ/7Z1
パラのスキルポイントが10たまったので
ためしに挑発に全部つぎこんでみる。

戦闘開始。挑発発動。

3ターン攻撃喰らわず。

俺は静かに電源を落とした。

365名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:11:55 ID:0Mbrt9Zn
>>360
サウザンドサニーくん…

366 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/01/20(土) 12:12:01 ID:BgWhFPy5
さて二本目の世界樹が届いたわけだが

367名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:12:54 ID:BOHvZ573
いやいやおどどきさん
WiiはGCの素材を使い回せるように設計されてんだからさ
サムスのモデルなんてすでに完成されてるわけだから作り直す必要なんかないわけやし

>>352
いやいやいや、こうなったら納得いくまで討論
朝まで生討論やで

368名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:13:03 ID:Z3D0q6bV
どっちも特典付ですか?

369 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/01/20(土) 12:13:36 ID:BgWhFPy5
いや特典はこっちだけ

370名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:14:56 ID:tHshi6kO
ここぞと言う時のメディ娘ののろさは異常

371 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/01/20(土) 12:15:11 ID:BgWhFPy5
アッー!
世界樹のシュリンク切ってもうた

372名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:15:32 ID:wtPYtNvm
またヤフオクスレか

373名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:15:49 ID:0Mbrt9Zn
>>367
メトプラ3が
Wii向けに最初から作られていたという物証
GC向けに最初から作られていたという物証

が無きゃ駄目

そもそも「最初」ってのが企画のどの時点を示すのだろうか
メトプラ1を作ってる段階で2、3の構想があったとしたらそれはGC版だろうし


374名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:15:59 ID:BOHvZ573
世界樹はオタ絵さえなければ、オタ絵さえなければ興味持った

375名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:16:04 ID:wtPYtNvm
12階の蟻のウザさは異常

376 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/01/20(土) 12:16:28 ID:BgWhFPy5
仕様どころかGCじゃ不可能な部屋の広さとかやで>E3Ver.

377名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:16:36 ID:0Mbrt9Zn
>>371
DSのシュリンクは切るって言ってたじゃないか

378名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:17:53 ID:he9366/V
青いシュリンク

379 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/01/20(土) 12:17:57 ID:BgWhFPy5
>>377
>>372

380名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:18:01 ID:Z3D0q6bV
新品未開封じゃなくなっちゃった

381名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:18:26 ID:0Mbrt9Zn
>>379


382名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:18:37 ID:Puw4QB7A
>>371
俺に売りませんか

383名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:19:04 ID:0Mbrt9Zn
サントラだけ切り離そうとしてシュリンク切っちゃったって訳か

384名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:19:05 ID:wtPYtNvm
シュリンクが切れた世界中を今日出品する奴、それがケムコだ!!

385名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:21:00 ID:he9366/V
OK!アラート設定した

386名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:21:31 ID:W+kWxWiv
>>374
モンスターが萌え系なわけでもないし
プレイ中はキャラを見ることもほとんどないから興味持って持って

387 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/01/20(土) 12:22:15 ID:BgWhFPy5
>>382
あんただ〜れ

388名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:25:44 ID:6sv/j6R+
今世界樹に興味を持っても売り切れ状態難や炉。

389名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:26:19 ID:wtPYtNvm
そうやねん。
売り切れやさかい

390名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:26:43 ID:psXDNg/4
売ってるがな
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=10677068/-/gid=GF05030000

391名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:26:49 ID:Z3D0q6bV
任スレオークション

392 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/01/20(土) 12:27:09 ID:BgWhFPy5
エキトラでAll I want流してる人いますか?

393名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:27:18 ID:BOHvZ573
>>373
物証はレトロが複数ラインでゲーム制作出来ないのとプライム2発売からえ3までの期間の短さで十分やないか

ついでにリモコンのヌンチャクはレトロの提案なんだから
最初からうぃーリモコンプレイ前提で開発を始めたと考えるのが自然やろ

394名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:29:35 ID:BOHvZ573
売り切れて、そんなに人気なんか
それとも出荷が少なかったのか

395名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:30:23 ID:6sv/j6R+
>>340
ページのタイトルが"青沼茂さんインタビュー"になっている件について。

396名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:30:56 ID:wtPYtNvm
出荷が少ない

397名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:31:41 ID:IjlJ/7Z1
クレイジータクシー2

398名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:33:00 ID:d7l8pwCE
>>395
スタッフもここ見てるからすぐ修正される

399名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:33:10 ID:0Mbrt9Zn
>>393
内部関係者じゃないとこれ以上の「推測」は無意味

プライム2のマスターアップが発売日のずっと前の「可能性」もあるし
デバッグを残すだけならディレクターの一部を3の開発にまわすのは可能
ゲームの開発の初期は極少人数でも出来るし

2の開発と平行して仕様検討が進められた「可能性」もある

400名無しさん必死だな[sage]:2007/01/20(土) 12:34:53 ID:6sv/j6R+
言い出しっぺだから何なんだけどどっちで作っていたか何でどうでも良いやん。
開発期間を延ばしているしWii向けに目一杯ブラッシュアップしてくるべ。<メトプラ

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