⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1544
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:02:01 ID:bS9P/B4n0- 最近深夜の反省会多いな
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:04:34 ID:HUA7dpUx0- FEは・・・どうだったんだろうなぁ。
俺はただFEしたかったから、別にGCだのWiiだのに固執してなかったし
任天堂はWiiで出すんだしWiiでいいじゃん。
と思ってたがこういう経営者側からの目線で見る事自体妊娠脳なのかねー。
ペーマリも、たいして何か思うところもないし。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:04:42 ID:8/Ep7Ngg0- と言うよりも、たとえばWiiスポで認識率を完全追跡可能なまでに高めると、
その難易度はまさしく現実のスポーツをトレースすることになってしまう。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:06:36 ID:5UgBV/Ks0- んだからさ、あまりにアナログで自由すぎるモーションセンサーの認識のさじ加減に
正解は無いわけで、あんまりそれだけでゲーム仕上げるのもどうかなって思ったわけですよ俺は。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:07:10 ID:ZI+fCtMm0- もどかしさにタルコン叩く事自体の楽しさがプラスされてたわけで
体験会のたるジェットブースで子供からお年寄りまで楽しそうにタルコン叩く姿を
任天堂のスタッフは間近で見てたハズなんだけどなぁ
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:08:15 ID:S6iMjjq9O- ペーマリイマイチって意見は任スレで結構見るが
楽しかったし最後までクリアしたくなる実力はあったと思う。
基本的に任天堂に対しハードル高すぎやねんこのスレに限らず
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:08:26 ID:tAEF/sS40- タルコンの場合は
GCだのWiiだの言う前に本質を見抜けてないというかなんというか。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:09:24 ID:9jRt3yqp0- >>827
わかった
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:10:32 ID:tAEF/sS40- >>833
なんかだるかったわ、ペーマリ。
面白くなかったって意見はアクション要素求めてた人でしょ。
なんとなくまぁまぁ楽しかったけど
どこが楽しかったといわれてパッと思いつかない。
コントローラーは、GCコン自体十字キーと相性良い配列じゃないし
特に疑問は無し。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:11:11 ID:5UgBV/Ks0- 任天堂は期待されてる秀才の子で俺らは教育ママみたいな関係だな。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:11:40 ID:D4+/TL6H0- しかしタルコンガは夜中に出来ない罠
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:12:33 ID:tAEF/sS40- というか、寧ろ逆だと思うんだよ
ペーマリに多くを期待する人間は任天堂を知らない人間だと思う。
ペーマリの独特のもっさりとか、だるさみたいなのを知ってたら
「エンカウントのないペーマリ」で大体どういうゲームでどういう面白さか想像は安易。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:12:49 ID:8/Ep7Ngg0- 結論は合っているが、理由が違うと思う。
単純に、レースゲームには合わないんだよ。加速度センサーは。
少なくとも自分にはこれと言って良い使い方は思い浮かばない。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:13:25 ID:lDplX2Ee0- >>836
ペーマリは全部そんな感じだったけどw
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:15:29 ID:l13YvBUP0- >>838
夜中に遊ぶような子は任天堂のお客様にいらないのですw
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:15:39 ID:tAEF/sS40- >>841
うん、そういう事。
マリオストーリーはもっと良かったイメージあるけど
ペーマリRPGもスペーマリも同じ感想だなぁ。
ペマリRPGはエンカウントだるいし、延々とダメージ一桁でたいして爽快感なかったのは鮮明だ。
ペーパーシリーズ自体、元は美人なのにケバイ化粧してる田舎娘みたいな感じから脱却できん。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:15:54 ID:D4+/TL6H0- だるさ
アクションマリオ<スーペーマリ<ペパマリRPGシリーズ
こういうことか?
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:21:59 ID:5VHrjwyK0- マリオストーリーはおもしろいだろ
レサレサもいるし
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:22:29 ID:tAEF/sS40- ペーパーはどれもだるいな。
探索要素が大きいのに
探索心をかき立てられる物がないというのも大きい。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:23:36 ID:2DoP4+r/0-
ヽ(´o`) ぽんぽこりんぽんよぉ
( (>
< \
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:24:07 ID:2DoP4+r/0-
∧_∧
⊂(#・ω・) たぬきかっつーのっ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:26:11 ID:ZoIsyIvG0- マリスト、ペーマリのダメージ1桁好きなんだがなぁ
バッジとかで強化された事が物凄く実感できる
マリオRPGとか多くのRPGで攻撃力が3桁とか言われても何がなんだか
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:27:51 ID:D4+/TL6H0- ディスガイアとかやってるとダメージのインフレに辟易してくるのは確かだな。
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: ◆DQNMPeghBw [sage]:2007/05/01(火) 03:27:55 ID:aF8WveyF0- 個人的にダメージの数字がインフレしまくってるRPGはあまり面白いとは思わなかったのが多いな
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:30:17 ID:FqZ3dsgK0- ペーマリもクラコン対応にすりゃよかったのにな
Bダッシュorスティックの加減による移動速度変化が無いのは
遅くて困ることもあれば速くて困ることもあるんだということを初めて知った
3Dでの踏みにくさは任天堂ソフトとしてアリエナスレベル
そのせいか3Dでは敵自体やけに控えめだったのも悲しい
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:31:09 ID:tAEF/sS40- まー確かにインフレがいいとは思わない。
FFなんかインフレ多いけど爽快感ある訳じゃないし。
でもなーんか、マリオが強くなってないなぁと感じる事ができんからなぁ
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: ◆DQNMPeghBw [sage]:2007/05/01(火) 03:32:58 ID:aF8WveyF0- よく2chで「中ニRPG」っていう言い方があるけど、
俺にとってはそう感じるのはストーリーやキャラクターの絵より、
無駄にインフレしたダメージとか格ゲーの乱舞技にインスパイアされたような無駄に長い技演出とか。
9999っていう数字がだだだだっと一気に何回も出る演出とか見てていやになるし、
そういうゲームはあまり面白かったことがない。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:35:33 ID:hd3D8kWV0- 3Dだとブロックが叩きにくいんだよな
下に影をつければいいだけなんだけど、そんな配慮も無かった事に驚いた
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:35:49 ID:D4+/TL6H0- 中2設定はぶっちゃけストーリは関係ないとペパマリやりながら思った俺。
あれストーリーだけなら結構アレだぞ。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:36:12 ID:COw30fQ70- >>855
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:37:05 ID:hd3D8kWV0- >>857
んだコラやんのかコラジョトだコラ
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:37:37 ID:5VHrjwyK0- 影は付いてたぞ
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: ◆DQNMPeghBw [sage]:2007/05/01(火) 03:37:49 ID:aF8WveyF0- ストーリー自体は今のRPGも昔のRPGもそんなに変わらないような気がする。
キャラクターの絵が変わっただけで。
あとボイスが入ることとか、そういうので拒否反応が出る人が「中ニ」という単語をあまり定義せずにいい加減に使ってるイメージ。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:38:04 ID:hd3D8kWV0- ば、ばかな さっきまで二週目してたのに
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:38:30 ID:qaDSynGq0- ISのマリオは結構テキストはサムい。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:38:34 ID:COw30fQ70- 色弱の方?
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:39:05 ID:5VHrjwyK0- ケムコか
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:39:18 ID:8/Ep7Ngg0- さり気無く二週目は難易度が上昇しているとかしていないとか知らんがな。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:40:13 ID:mjWdv8fS0- >>801
おぉすげぇ
あるところにはあるんだなw
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:40:13 ID:tAEF/sS40- >>860
中二病はもはや青臭いとか、餓鬼臭いとかそういう類のレッテルでしかないからな
便利な言葉だよ、中二なんて言葉は。
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: ◆DQNMPeghBw [sage]:2007/05/01(火) 03:41:18 ID:aF8WveyF0- まあ、そんなもんだろうね。
よくわからない言葉を多用する人の話はあんま信用できん。
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:41:55 ID:hd3D8kWV0- 今焦りながら起動して確かめたけど、やっぱ見えない…
本当に影があったらどうしよう…
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:42:00 ID:D4+/TL6H0- 餓鬼向けの次の煽り文句な感じになってきてるよな確かに。>中2
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:45:56 ID:FqZ3dsgK0- >>869
TVの画面が明るすぎてハレーション起こしてるとかじゃね?
色盲でも明暗でわかるだろうし
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:46:14 ID:tAEF/sS40- >>869
今確認したけど、3Dはブロックの影あるよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:46:22 ID:5VHrjwyK0- >>869
説明書の影も見えなかったらアウト
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:47:14 ID:w5nYxFX20- 中二剥けで良いからゼノギアスEP1出してください高橋さん、モノリスさん
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:48:44 ID:hd3D8kWV0- 公式サイトの画像だと影が見えた
オレがやってる時と色合いが違うからテレビのせいかもしれない 古いし
あぶねー死ぬかと思った
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:52:31 ID:tAEF/sS40- 中二ゲーがほとんどないから64・GCは負けたんです><
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/05/01(火) 03:59:55 ID:5UgBV/Ks0- 意味不明な造語をキーワードにしたり、突飛な理屈で超常的な能力を有する設定があったり
そういうのが中2だと思っていたが。
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