⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1619

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
101名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:51:24 ID:wHfDnt4pO
でもリモコンヌンチャクはめこむだけで
ザッパーだけに大雑把ーな感じだななんか

102名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:52:40 ID:dRF14G1i0
なんで二回言うねん

103名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:52:43 ID:E5XW/DPg0
>>97
airboneってかいてあるけど
たしかwiiのは独自のタイトルでheroes2だったと思うんだが

104名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:52:51 ID:wHfDnt4pO
こんな下らないダジャレをガチガチする俺は死んだ方が良いと思う

105名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:53:03 ID:xWJRpwYH0 BE:79657834-2BP(1000)
マリギャラ動画見たけどこれコイン(的なもの)消費して敵キャラを気絶させてるな
右手左手の操作が分離してるって素晴らしい

106名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:53:47 ID:dRF14G1i0
マリギャラのポインティグって何に使うん

107名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:55:09 ID:lTf2Fk3L0
2Pの援護

108名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:55:21 ID:Zp5O05KH0
金平糖的なものを打ち出したり、画面上のオブジェクトにちょっかいだしたり。

109名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:55:27 ID:xWJRpwYH0 BE:424838988-2BP(1000)
ステージのギミック作動
コイン回収
コイン発射

110(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2007/07/12(木) 12:55:34 ID:CCGuYkrN0
ナムコミュージアム、オリジナル版のSS
ttp://media.wii.ign.com/media/897/897206/imgs_1.html

111名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:55:35 ID:ayhiC+bu0
ポンプ的な何か

112名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:55:52 ID:hIMttv7m0
なんかマリギャラ操作難しそうじゃね

113名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:55:56 ID:iwaddgB80
2Pがこんぺいとうポインティングして集めて敵にぶつけて1Pのサポートするとかしないとか

114名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:56:15 ID:dRF14G1i0
あーなるほど
マウスみたいなもんか
そりゃいいな

115名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:56:46 ID:Zp5O05KH0
>>103
Wii向けに新しく発表されたのか?

116名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:56:49 ID:L2/EVVg20
蜘蛛の糸かなんかをポイントで掴んでなかったっけ?

117名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:57:46 ID:dRF14G1i0
ぶらぶら系のドンキーって向こうで受けてんの?
そりゃ2D横アクションになると
絶対見劣りするだろうから仕方ないと思うけど。

118名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:58:40 ID:Zp5O05KH0
>>112
カメラ操作で忙しかった右手が、
ポインティング操作で忙しくなった感じ。

119名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 12:59:20 ID:dRF14G1i0
そういえばWiiの3Dゲーはカメラ操作という問題に直面するなら

120名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:01:44 ID:E5XW/DPg0
>>115
発表されのか知らないけど、前にignで見た
でもいま見たら載ってないんだよなぁ
けど海外のオンラインショップでは載ってたり・・・
どっかで流したデマをignが信じちゃったのかな

121名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:03:02 ID:78lJmf2S0
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1183294221/
このスレで任天堂社員をぶっつぶしてやるよwwwwwwwwww
SONY戦士のみなさん!
協力御願いします!

122名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:03:54 ID:Zp5O05KH0
せっかくのポインティングデバイスなんだし、
RTS的なものとか作ってくれないもんかなぁ。
クソゲーの方の和田に悪いお手本を提示される前に。

>>120
どうなんだろ?

123名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:04:36 ID:dRF14G1i0
バーグラスは糞だけど和田ゲーは割としっかりしてるねんで

124名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:04:49 ID:XF38PyjM0
これは…
http://goldensun.rpgplanet.gamespy.com/art/galleries/Official_Art/taiyotla_ship.jpg
http://gonintendo.com/wp-content/photos/GSDS.jpg

125(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2007/07/12(木) 13:05:44 ID:CCGuYkrN0
ニンテンクロス
ttp://ds.ign.com/objects/925/925233.html

126名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:07:04 ID:b9OXrD740
>>124
やっとネタバレしたか

127名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:07:51 ID:dRF14G1i0
>>124
アドレス思いっきり設定資料やんけええええ俺オワタ

128名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:08:36 ID:dRF14G1i0
こんな捏造画像あげたカスをぶん殴りたい

129(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2007/07/12(木) 13:10:29 ID:CCGuYkrN0
拳更新

130名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:10:58 ID:xWJRpwYH0 BE:371734087-2BP(1000)
キタ━━━━ヽ(^▽^ )ノ━━━━!!!!

131名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:11:23 ID:dRF14G1i0
ドンキーおもいっきし出てたなe3で

132名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:12:51 ID:Zp5O05KH0
レジーに合わせてドンキー発表とは味な真似を。
しかし、スマブラは本当にWiFi対戦があるのだろうか。

133名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:13:08 ID:ZAgfvJ+wO
ドンキーは壇上に出ていたな

134珍☆奇太郎[その為すところみなsageる]:2007/07/12(木) 13:13:34 ID:fy0pwWrvO
黄金の太陽じゃないとすると死んだシリーズ復活はなんなんだろな
やっぱりメディアブリーフィングとやらでもタイトル発表するんだろうか

135名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:13:48 ID:wWaCKaRI0
ふさふさやな

136(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2007/07/12(木) 13:14:32 ID:CCGuYkrN0
ああ、ふさふさだな

137名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:15:11 ID:wWaCKaRI0
>>124
結局マジなのかフェイクなのかどっちなんだ?

138名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:16:00 ID:Zp5O05KH0
>>134
Mattはナムコ以外の的中率はそう高いものでもないし、
単純にガセだったのかも。

139名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:16:04 ID:78lJmf2S0
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1183294221/
このスレの任豚ぶっ潰してやんよwwwwwww
SONY戦士の皆さんの協力が必要です!!!!!!
任豚に勝利しましょう!!!!!!!!!!!!
かかってこいや任豚wwwwwwwwwwwww

140珍☆奇太郎[その為すところみなsageる]:2007/07/12(木) 13:17:09 ID:fy0pwWrvO
>138
まちゅあゼルダ忘れたのか

141名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:17:25 ID:VS3xj0gl0
目覚めろ!俺の中のソニー戦士\(^o^)/

142名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:17:39 ID:b9OXrD740
ゴリラきめえ

ピットよりきついかもシレン

143名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:18:05 ID:Zp5O05KH0
>>140
特典関係とかまるまる外してた気がするんだが。
タクトのときだっけ。

144名無しさん必死だな[]:2007/07/12(木) 13:19:33 ID:cUmJmYTB0
任スレとフサフサ


145名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:20:53 ID:L2/EVVg20
スマブラのスネークも後から発表したっけ

146名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:21:52 ID:ZAgfvJ+wO
スマブラは初日に発表しなかったもんな

147名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:23:30 ID:wWaCKaRI0
DXのときはE3でプレイヤブル出展だったけど
今回はどうなんだ

148名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:24:01 ID:dRF14G1i0
こうですか
http://ghardzatudan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20070712132346.jpg

149名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:25:36 ID:L2/EVVg20
体重ソフト以外は新作発表してないんだよな。
なんでなんだ。

150名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:26:26 ID:BjU3cNAB0
マリオカートWiiはE3が初お目見えじゃないの?

151名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:26:51 ID:E5XW/DPg0
>>147
たしかE3ではプレイヤブルじゃないって言ってたと思う
なんかE3は他にも見てもらいたいのあるから
スマブラは別の機会をもおけたいみたいな感じだったかな

152名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:30:06 ID:W4x6kGKe0
ろっくまん買ってきた
ドラクエは余裕であった

153名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:31:49 ID:VS3xj0gl0
DQS爆死Wiiオワタ\(^o^)/

154名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:34:10 ID:W4x6kGKe0
俺GKか・・・しょうがねぇな
DQS山積み死亡wwwwwwwwwwwwwwwwww
・・・と

155名無しさん必死だな[]:2007/07/12(木) 13:35:58 ID:cUmJmYTB0
ドラクエってライトユーザーは、何周もしないだろ。

値崩れ早そうじゃね?

156名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:36:46 ID:L2/EVVg20
>>150
そうだった。

二人乗りをもっと進化させると思ったのに

157(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2007/07/12(木) 13:37:05 ID:CCGuYkrN0
倉島さん、なにやってはるんですか?
ttp://www.kemco.jp/applipage/07_game/sakana_v_a.shtml

158名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:37:08 ID:fK8B+1Z50
夢砂の中古の出回り方を観測してみると面白い

159名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:37:45 ID:fK8B+1Z50
>>157
ほんとになにやってんだよ

160名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:39:47 ID:cUmJmYTB0
販売数が増えてから
DSWiiの中古値下げ率は凄いよな


とくにスエニ


161名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:40:49 ID:ekukr4vc0
7月12日木   (7月13日金)
08:00〜09:00 (00:00〜01:00) - Take-Two
09:15〜10:15 (01:15〜02:15) - THQ
10:30〜11:30 (02:30〜03:30) - Ubisoft
13:00〜14:00 (05:00〜06:00) - バンダイナムコゲームス
15:30〜16:30 (07:30〜08:30) - ディズニーインタラクティブ

162名無しさん必死だな[]:2007/07/12(木) 13:42:10 ID:cUmJmYTB0
ラビッツ2今日くるかな?

163名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:42:53 ID:wWaCKaRI0
ケムコ帝国も24さんが作りあげたようなもんなんや

164名無しさん必死だな[]:2007/07/12(木) 13:42:54 ID:7ev+tUZr0
任天堂の定番タイトルだけ不自然に値下げしてないよな中古。


165名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:42:57 ID:fK8B+1Z50
take2→Wiiにカジュアルだすよ
ubi→赤鉄2とレイマン2だすよ!あと知育もだすよ!
バンナム→SCレジェンドをよろしくね!
ディズニー→ファミリー層狙っていくよ!

166名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:43:39 ID:fK8B+1Z50
>>164
ゼルダ(泣)
FE(号泣)

167名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:44:18 ID:ekukr4vc0
今日の任天堂の後のコナミとか目ぼしいのなんかあった?

168名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:45:04 ID:fK8B+1Z50
>>167
無し
サイレントヒルの情報が出ただけ

169名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:51:09 ID:hgBzQn+m0
今年もカービィの情報はは無しかorz
今日やるアニカビでも見て気を紛らわすか

170名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:54:39 ID:hIMttv7m0
180 名前:(「・ω・)「 ガオー[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 13:39:18 ID:7gmjY8DU
メトロイドプライム3

正直、ファミコンから通じてこれまでのシリーズで心奪われたことは
なかったけど、プライム3には本当に夢中になった。
─Go Nintendoのベシー

レベルデザインが素晴らしい。新鮮で、これまでのシリーズのどれにも
似ていない。去年のE3ではレベルデザインについて心配だったが、
良い方向へ行ったようだ。9月が待ちきれない。
─AMN
http://gonintendo.com/?p=21137


171名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:55:20 ID:pBPizP4B0
ttp://magic3.net/media/admin/20050519-ps3_k.jpg
ttp://www.dengekionline.com/news/200707/12/e3nintendo/n20070712_nitnendo_04.jpg
Wiiバランスボードは左右だけでなく踵とつま先への加重も区別するっぽいな
じゃなきゃフラフープとかちょっと厳しかろう

172名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:58:16 ID:1JqskVLB0
PVではサッカーのヘディングで前後の加重を判断してるんだと思ってたけど
レジーの体重測定で左右の体幹のブレしか出てなかったし
ちょっと分からなくなった

173名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 13:59:07 ID:MWZypxSp0
ウォーズの続報はないのかね

174名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:03:12 ID:pBPizP4B0
>>172
それは体幹のぶれを測定するときは前後は関係なく左右だけしか問われないってだけじゃないか?
基本的に直立時の重心って踵にくるんだろうけど前後にまでは矯正求められるわけでもないんだろう

175名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:07:37 ID:1JqskVLB0
あ、ていうか
センサ不良だったトレーナーの動作画面で
ポインタ位置が平面をぐるんぐるんブレてたから
普通に前後も見てるな

176名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:08:02 ID:hIMttv7m0
181 名前:(「・ω・)「 ガオー[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 14:05:44 ID:7gmjY8DU
上述のAMNのレビューに

ポインティングは去年より速くなったけどまだ遅い。
従来のアナログスティックと比べどちらが優れているかを言うことはできない。
ターンが遅い。
E3のデモだから確かなことは言えないけど。
製品版ではなにかあるかもしれない。そうなることを望む。

などとあったところ、Go Nintendoのコメント欄では

感度のオプションを見逃してるじゃないか。マットがニューヨークで
触った時にはとても反応が良かったといってたぜ。
マッティーの感想が読みたい。

やつらは馬鹿だ。マットはこれまでの家庭用ゲームの中で最高の出来だと
明確に言っていたぜ。感度の調節をしなかったんだ。

…とマットが人気。

177名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:09:04 ID:dPvE+J580
どこのスレからの転載?ガオーブログでもはじめたん?

178名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:09:29 ID:fK8B+1Z50
避難所

179名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:11:28 ID:c3rjr1qzO
規制秋田

180名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:13:53 ID:rS6bGVlz0
Zapperなんて必要あるか?
そのままつかえばいいような気がする

181名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:15:09 ID:pBPizP4B0
そういえば誰も気にしなかったが
Wiiバランスボードって電池どんだけいるんやろ
単一だったらエネループの単三→単一スペーサー買わんとあかん

182名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:19:14 ID:ekukr4vc0
Wiiボードの耐久性はどうなるんやろ
体重に耐えられてもちょっと力を加えれば1tぐらいの力が加わるし
そんなんに耐えられるものが作れるのか

183名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:19:47 ID:Zp5O05KH0
そもそもアナログスティックと競ってる時点でたかが知れてるような。

184名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:20:44 ID:fK8B+1Z50
ポインティングチューニングなんてしっかりされとるやろ
初歩の初歩やぞ

185名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:20:50 ID:4tgjk88V0
DQSの動画ニコで見たがなんかポインタロックしないとまともに敵に当てられてないな
慣れればもっと簡単に斬れるのか?

186名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:21:23 ID:c3rjr1qzO
組長が社屋屋上から落として耐久性を確かめるから問題ない

187名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:21:57 ID:pBPizP4B0
そんなんに耐えられるものが作れるのが任天堂だけなんだろう

188べー ◆CXrPd/q9NE [ポイントクレsage]:2007/07/12(木) 14:23:51 ID:GL3KMwl+0
>>35
ただいま
トイス!

189名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:25:20 ID:c3rjr1qzO
場合によってはレジー呼んで日米社長二人で二時間耐久縄跳び二重跳びさせて耐久性を計ります

190名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:25:28 ID:1JqskVLB0
クリトイス

191名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:27:43 ID:pBPizP4B0
>>189
それはゴリラ達の耐久性を測るという意味でか

192名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:34:58 ID:fK8B+1Z50
夢砂がどれだけ売れても
誤認のお兄さんが注目するのはdkmjという事実
http://gonintendo.com/?p=21145

193名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:36:19 ID:feXJ9wh+0
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/index.html#event
プレス発表 録画配信(英語のみ)

194名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:41:37 ID:c3rjr1qzO
ちなみに今西さんのカービィ張りの地球割りでは絶対壊れるのでテストにならないそうです

195名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:49:24 ID:hIMttv7m0
184 名前:(「・ω・)「 ガオー[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 14:35:50 ID:7gmjY8DU
マリオギャラクシーの1up.comのレビューから大抜粋

ポインターは一人で操作しているときはアイテムを取ったり、敵を麻痺させる
ことができるだけだんが、二人用でやってるときは敵やマリオを凍らせることが
できる。

良いところ:単純に操作が楽しい。マリオサンシャインではポンプを
フィーチャーしてマリオの基本から外れてしまったというのが多くの
ユーザーの意見だったが、ギャラクシーではジャンプして踏むという
ことに重点を置いている。

悪いところ:あまりない、実のところ。ギャラクシーは型にはまっていないが、
フィーリングは間違いなくマリオだ。
カメラは、意図されたものだが、ちょっとトリッキーかもしれない。
しかし、もっとダイレクトに視点を操作できるかを気にするほどではない。
(最後の一行の訳は若干自信なし)
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3161079


196名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 14:56:35 ID:ayhiC+bu0
デストロイオールヒューマン
キテタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!

197名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 15:02:51 ID:siWZLky+0
>>96
Wiiザッパーには失望した
これじゃあバイオ4Wiiはできない
ナムコのガンコン3にもかなわない

198名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 15:03:57 ID:L2/EVVg20
ヌンチャク取り外して使えるんじゃないのかね?

199名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 15:04:46 ID:feXJ9wh+0
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/12/982d7ab9fbd891563eb249b075ce13b0.html
日本一ソフトウェアがニンテンドーDSライセンス契約を締結

200名無しさん必死だな[sage]:2007/07/12(木) 15:06:15 ID:h2kMmFBL0
ディスガイアDS

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2008年07月30日 23:27:04更新
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