⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1630
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:36:44 ID:GTkpJSJW0- 反省会うぜー
- 802
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/07/20(金) 22:37:12 ID:DJ6HnkzD0- カメラ遠くしたあとにL押したときのあのズームの仕方は好き
- 803
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:37:23 ID:mGQqzPdY0 BE:13784472-2BP(501)- でもこんなん重箱の隅を突くくらいで、基本的には名作やで、夢砂
船のスピードにあわせて周りをカモメが飛び交うとこなんて最高やわ
- 804
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:37:34 ID:eJ6Fvw5V0- スレ早いな
- 805
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:38:04 ID:iCmm+uZ30- そのカモメに大砲の弾を当てられるのも最高やわ
- 806
:浮草(メ・ん・) ◆RiJjGOVT66 [根無し草sage]:2007/07/20(金) 22:39:13 ID:492UnLdD0- しらなかった…
- 807
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:40:03 ID:GTkpJSJW0- 24「ゲームを楽しめないのはあなたが面白くないからデス」
- 808
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:40:24 ID:mGQqzPdY0 BE:24615555-2BP(501)- 初めてカモメに大砲ぶつけた時は良心の呵責に苛まれた
誤操作で黄ピクミンを大量に爆死させたのに近い感覚やった
- 809
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:40:35 ID:iCmm+uZ30- >>807
それは全面的に正しい
- 810
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:41:08 ID:lLGvgZ100- >>807
正しい
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:二世 ◆ONE/4jcBHA [sage]:2007/07/20(金) 22:41:22 ID:zebAFnfz0- >>807
僕もそう思います。
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:名無しさん必死だお[sage]:2007/07/20(金) 22:41:27 ID:CKx+Vb270- >>798
お前に冒険心はないのか?
横着なゲーマー増えすぎだな
ここも問題だと思う
- 813
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/07/20(金) 22:41:57 ID:DJ6HnkzD0- 鋼の冒険心
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:42:33 ID:iCmm+uZ30- 俺の好きなRPGってフィールドがないことが多いんだもん
今じゃDQくらい
- 815
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:42:34 ID:mGQqzPdY0 BE:79753199-2BP(501)- ロックマンの漢字ドリルはまだですか、inafuneさん
- 816
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:42:37 ID:IPI6k0Kq0- 逆に1時間くらい歩かなきゃ次の町に着かないワールドマップとかやってくれ
- 817
:二世 ◆ONE/4jcBHA [sage]:2007/07/20(金) 22:42:45 ID:zebAFnfz0- 冒険はロマン
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:42:46 ID:49T+ct8l0- カプコンはロックマンDASH(64版)をVCに出せや
- 819
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:42:47 ID:eJ6Fvw5V0- 速報ソルジャーは毎日くるのかよ
- 820
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:43:38 ID:qLWDJSoC0- ちゃんと面白いならフィールドあってもいいけどね
- 821
:浮草(メ・ん・) ◆RiJjGOVT66 [根無し草sage]:2007/07/20(金) 22:43:39 ID:492UnLdD0- >>816
FF11はそんならしいですね。
- 822
: ◆OKARATJ3Jk [sage]:2007/07/20(金) 22:43:46 ID:Hl1WJPnJ0- おらあDQ8のマップは好きだったなあ。
宝箱とかじゃなくて洞窟とか物語に関係ない物が欲しかったけど。
- 823
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:43:58 ID:Sn/YTZns0- DQ8のマップは最初の数時間は楽しかったが
最後のほうは苦痛以外の何物でもなかった
- 824
:二世 ◆ONE/4jcBHA [sage]:2007/07/20(金) 22:44:05 ID:zebAFnfz0- >>816
DQ8のやつでそれをやってほしい
- 825
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:44:54 ID:heA4vP8NO- 輝く冒険スピリット
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:珍☆奇太郎[その為すところみなsageる]:2007/07/20(金) 22:44:58 ID:TrEd0M9NO- だいたい街と縮尺が違うのに同じ操作にするほうがおかしい
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:45:23 ID:IPI6k0Kq0- >>821
またまた
- 828
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:46:12 ID:F/1kcklJ0- 早く新しい街を歩きたい、早くダンジョンを探検したいのに
フィールドは邪魔なだけ
- 829
:浮草(メ・ん・) ◆RiJjGOVT66 [根無し草sage]:2007/07/20(金) 22:46:19 ID:492UnLdD0- FF12もマップがだだっ広かったような
- 830
:浮草(メ・ん・) ◆RiJjGOVT66 [根無し草sage]:2007/07/20(金) 22:47:20 ID:492UnLdD0- 周りの景色がちょっとずつ変わるのも雰囲気ゲーとしては良いものですがね…
- 831
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:47:19 ID:iCmm+uZ30- 飛空艇で飛び回れないフィールドマップなんて糞食らえだ
- 832
:珍☆奇太郎[その為すところみなsageる]:2007/07/20(金) 22:47:26 ID:TrEd0M9NO- 時刻表があるゲームがやりたいな
- 833
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:48:13 ID:iCmm+uZ30- シェンムー一章
- 834
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:48:15 ID:mGQqzPdY0 BE:23630764-2BP(501)- バンピートロットか
- 835
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:48:41 ID:IPI6k0Kq0- GIFTPIA
- 836
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:48:56 ID:ljMOYNbM0- そういうのって楽しいの最初だけだからなぁ
センスある人たちが膨大な時間かけて
ただ通り過ぎるところも作りこんだら分からんが
- 837
:二世 ◆ONE/4jcBHA [sage]:2007/07/20(金) 22:49:09 ID:zebAFnfz0- この先には何があるんだろう?
っていう感じが好きやねん
- 838
: ◆OKARATJ3Jk [sage]:2007/07/20(金) 22:49:27 ID:Hl1WJPnJ0- ロマリアから間違ってアッサラーム方面へ行っちゃって
キャットフライやあばれザルにボコられるとか楽しかったんだけどなあ。
そういうのは今やゲームの要素としては無しか。
- 839
:珍☆奇太郎[その為すところみなsageる]:2007/07/20(金) 22:49:50 ID:TrEd0M9NO- 地図と時刻表で計画立てて後はオート移動なRPGが欲しい
- 840
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:50:08 ID:mGQqzPdY0 BE:14769735-2BP(501)- ギフトピアは時間の流れが早すぎやわ
終始せわしない生活を送る羽目になって全くのんびり出来んかったわい
- 841
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:50:13 ID:1rEBe6Jq0- 雰囲気と言うか、記憶に残らない程度のマップなら要らないな。
- 842
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:51:14 ID:S5cBVPIM0- やっぱりこの人たちはRPGが好きなんだわ……!
- 843
: ◆OKARATJ3Jk [sage]:2007/07/20(金) 22:51:24 ID:Hl1WJPnJ0- いや、間違いではなかったか。
ノアニールはクリアしなくても良いところだったし。
- 844
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:51:37 ID:Rt7Hy/TU0- 俺の回線のせいでラグ発生しまくり('A`)
- 845
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:51:48 ID:iLUctyiV0- RPGと言えば24さん
- 846
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:52:18 ID:iCmm+uZ30- >>838
そんなんロマサガでもできる
というかロマサガの方が容易にできるしそうやるようにシステムに組み込まれてる
- 847
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:52:35 ID:ryAYYLil0- シンフォニア続編がWiiな件について
シンフォニアスレの連中の評価はどうなってるのか教えて
- 848
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:52:52 ID:8GbaJRTh0- いやー面白かった
- 849
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/07/20(金) 22:52:53 ID:DJ6HnkzD0- 墓地やら寺院やら商店街やら市街地やら山脈やら呪われた城やらドラゴンの洞窟やら
- 850
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:54:11 ID:Sn/YTZns0- >>838
2Dと3Dじゃ縮尺が全然違うもの
マップの密度は当然前者のほうが高い
- 851
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:54:48 ID:4imMB56lO- ジミナ村
- 852
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:55:01 ID:G3Fo3psN0- フィールドがある方が旅してる感じがあっていい
やっぱRPGには寄り道も必要だ
- 853
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:55:05 ID:ItWboi0r0- >>847
スレの住人の話し合いでラタトスクのスレが立ったようだ
テイルズ総合スレのような荒れ模様ではなく淡々としてる。
- 854
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:55:17 ID:8GbaJRTh0- マザー1のフィールドマップを超えるマップは存在しない
- 855
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:55:35 ID:mGQqzPdY0 BE:53169269-2BP(501)- >>850
TOS
- 856
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:56:19 ID:Rt7Hy/TU0- 854 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 22:55:17 ID:8GbaJRTh0
マザー1のフィールドマップを超えるマップは存在しない
855 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 22:55:35 ID:mGQqzPdY0 ?2BP(501)
>>854
TOS
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: ◆OKARATJ3Jk [sage]:2007/07/20(金) 22:56:22 ID:Hl1WJPnJ0- >>846
スクウェアのゲームは肌に合わなかったんで当時からFFぐらいしか遊んだことがないんで
ロマサガ全然シランのだわ。
ていうかどっちが良いとかそういう話ではないし。
- 858
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:57:51 ID:iCmm+uZ30- >>857
フィールドマップがなくても間違えたなり故意なりで敵が強いところに行くことくらいできるよって話
- 859
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:58:19 ID:heA4vP8NO- フィールド移動っていうと1時間かけて仲間探して
30分行き先決めやら準備でgdgdして
30分かけて目的地まで移動して
2時間くらいLv上げするMMOを思い出す
- 860
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 22:58:53 ID:/0PyBa8k0- ロマサガが好きなのは日本人くらいだろうなと何となく思う。
- 861
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/07/20(金) 22:59:09 ID:DJ6HnkzD0- オサ山道抜けて先にハイマ行くとかねえよwwwwwwww
- 862
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:00:05 ID:mGQqzPdY0 BE:29538656-2BP(501)- >>858
イベント起こしてマップ出さな行かれへんやん
- 863
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:02:22 ID:ryAYYLil0- ↓画像でなくリンク
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0707/20/news110.html#l_ki_talesof04.jpg
DSとWiiがこのシリーズのメインストリームじゃ
見事にテイルズ厨&腐女子発狂だな
- 864
:珍☆奇太郎[その為すところみなsageる]:2007/07/20(金) 23:03:19 ID:TrEd0M9NO- 情報聞かないと目的地が表示されないのはリアリティがあって良いよな
歩き回るマップなら食料の概念くらい取り入れてくれんとつまらん
- 865
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:04:16 ID:heA4vP8NO- 商売的にも違うとは思うけど
アニオタや腐女子層をバッサリ切り捨てるのも
方向性としちゃ有りだとは思う。
まあおもろい作品ならなんでも良いけど
- 866
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:04:53 ID:Sn/YTZns0- >>864
キャラバンハート(苦笑)
- 867
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:05:05 ID:iCmm+uZ30- そんなのフィールドマップありのRPGでも浅瀬があったり橋に門番いたりでイベントこなすまで大変じゃまいか
- 868
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:05:22 ID:kw9d8kFs0- >>862
話し聞くだけじゃん
- 869
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:05:24 ID:GFJCF5dJ0- イベントってか土地の名前だね
- 870
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:05:59 ID:F/1kcklJ0- PS3で鉄拳
360でエースコンバット
Wiiでテイルズ
ナムコが本当の意味でマルチメーカーになった
- 871
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:06:02 ID:b/cP9mc+0- 夢砂みたいに地図作成みたいな要素があると退屈しないかも。伊能忠敬的に言って
- 872
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:06:29 ID:9ZruLpJb0- パワプロマジで打てない・・アーノルド首になった\(^o^)/
- 873
:じごてん ◆HELLecoUSU [sage]:2007/07/20(金) 23:06:40 ID:Smi6HCMy0- ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3090
し、シリコンナイツくん。。。。
- 874
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:07:24 ID:GFJCF5dJ0- ケインさん大激怒
- 875
:珍☆奇太郎[その為すところみなsageる]:2007/07/20(金) 23:07:46 ID:TrEd0M9NO- 現状縮小傾向だからリスク低くいWiiDSで
新たなユーザーゲットしようちう目論見か
まあ普通だな
- 876
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:07:51 ID:Sn/YTZns0- けいんさんも草葉の陰で泣いておる
- 877
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:08:02 ID:tXHLRlat0- 随分伸びたからついにウォーズの新情報かと思ったら
クロノ式のワールドマップ程度で盛り上がりやがって
- 878
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:08:56 ID:mGQqzPdY0 BE:23631146-2BP(501)- >>868
そこらへんでパッと話聞いて出てくるようなマップ、極一部やん
ほとんどはイベント中にその土地へ行く必要があって初めて会話に上がって行けるようになるんであって
条件無しにいつでも出入り出来るような言い方をするのはおかしいべ
- 879
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:09:22 ID:eE2ygMqP0- 腐女子はWiiでも結構良いんじゃないの?
問題は、バイオとかDMCとかメタルギアとかもやりたい
ヲタだねw
- 880
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:10:01 ID:lA2lg15h0- それは層が違うんじゃね
- 881
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:10:18 ID:uL44YyRn0- オタって最大100万人しかいないし
そのうち任天堂信者が50万人くらいいるし
- 882
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:10:20 ID:tXHLRlat0- >>873
こんなに悲しいニュースは久しぶりだ
なんかヘコんできた
- 883
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:11:48 ID:iCmm+uZ30- DQで歩いて先の場所に行ける程度以上には条件なしで好きな場所に行けると思う出
- 884
: ◆OKARATJ3Jk [sage]:2007/07/20(金) 23:13:16 ID:Hl1WJPnJ0- Too Humanて見た目以前の問題があったような機がするけど・・・。
- 885
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:13:31 ID:kw9d8kFs0- >>878
だからフィールドマップ式も扉があったり橋が壊れてたりとかで
フラグ満たさないと自由には世界巡れないでしょうが。
- 886
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:13:54 ID:eE2ygMqP0- >>873
2006年版のビデオがやばすぎるw
アップルシーズみたい。
- 887
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/07/20(金) 23:14:33 ID:DJ6HnkzD0- マップ移動の詳細が明かされてるわけでもないのに盛り上がるラタトスクハジマタ
- 888
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:14:38 ID:iCmm+uZ30- 俺の自演オプションみたいに洋ゲーさん煽る人やめてくれwww
- 889
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:15:10 ID:mGQqzPdY0 BE:20676773-2BP(501)- >>883
別にDQと比較してどうこうっちゅう話は誰もしてへんやん
出来るか出来ないかで言えば出来ないんだから、
そこを提示せずにDQに対して一方的に上回ってるとかのたまうのはあかんやろっちゅうことやで
>>885
フィールドマップ式ならフラグ立てずに巡れるなんて一言も言うてへんがな
- 890
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:15:27 ID:/0PyBa8k0- >>873
ナムコのフレームシティが発売中止になったのも、
UE3の完成度が低かったのが原因でしょ。
ホントUE3って夢のエンジンですよね。
まー、これはなんか言い訳臭くも感じるが。
- 891
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:15:27 ID:G3Fo3psN0- こんな無意味なフィールド議論するまえにもっとウィーでRPGを出しやがれタコ助ども
おい任天おめぇもだよ!
テイルズ如きで喜んでる場合じゃねぇ
- 892
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:16:10 ID:mGQqzPdY0 BE:3938922-2BP(501)- >>890
これでも発表された当時は余裕のあるスケジュールで安心だとかいわれてたのに…
- 893
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:16:20 ID:Rt7Hy/TU0- キャラデザがいのまただと
いつまで経ってもオタ向け商売のままや
- 894
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:17:14 ID:eE2ygMqP0- カプコンが半端ないことが証明された。
シリコンナイツはいますぐ岩田にケツ捧げナ。
- 895
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:17:40 ID:8pyJIAjj0- / ̄\
| ^o^ | ラタトスクってなんですか
\_/
_| |_
| |
| | | |
U | |U
| | |
○○
- 896
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:17:41 ID:mGQqzPdY0 BE:29538656-2BP(501)- テイルズオブシリーズをオタ向けでなくすには誰をキャラデザにすべきか
- 897
:名無しさん必死だお[sage]:2007/07/20(金) 23:18:09 ID:CKx+Vb270- Wiiの新色で確定だな
922 名前:ゆう ◆I949x9oSh6 [] 投稿日:2007/07/20(金) 23:14:52 ID:0gy2MHYfO
2.3色まとめてでるんじゃね?
- 898
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:18:10 ID:8GbaJRTh0- 新しい街に行ける順番とかそれすら制限されるってレベルの話だろ
- 899
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2007/07/20(金) 23:18:15 ID:DJ6HnkzD0- 今村孝矢
- 900
:名無しさん必死だな[sage]:2007/07/20(金) 23:18:27 ID:/0PyBa8k0- >>892
日本のメーカーもそうだけど、Epicの話を真に受けて浮かれすぎなんだよ。
そんな都合のいい道具がホイホイ出てくるかって話だ。
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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