⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1708
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/09/29(土) 10:11:31 ID:uDTMiD660- ttp://www.inside-games.jp/news/239/23909.html
シリコンナイツがWiiをこき下ろす
何か海外の連中ってみんな同じこと言うんだな
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:名無しさん必死だな[sage]:2007/09/29(土) 10:17:56 ID:ohT5hUd80- >>310
360のソフト開発がうまくいかなくて愚痴ってるようにしか見えない。
2、3年後に何ができるか?
お前ら一本のソフトを何年かけて作ってるのかと。
- 322
:名無しさん必死だな[sage]:2007/09/29(土) 10:28:26 ID:8ZYjr+kg0- >>310
海外の連中も色々。
■北米ゲーム産業の論客が語る大規模開発の限界
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000028092007&cp=1
彼らの講演内容は、私自身かなり驚かされるものだった。3人が期せずして、100人の開発体制を
抱えるのが当たり前になりつつある現在の大規模開発の限界について議論を展開した。開発をもっと小規模にし、
一般のユーザーまで巻き込むようなタイトルの開発の重要性と可能性の大きさについて主張したのである。
最も力が入っていたのはコスター氏の講演「新しいゲームのランドスケープ」である。冒頭から、
「これまで大企業で過ごしてきたが、これらの企業に将来があるとは思えない」という爆弾発言が飛び出し、
ひたすら大規模化を進めてきた今のゲーム産業を指して、「世界の地図はすべて間違っていた」と言い切った。
その原因として、開発者自身もゲーマーであり、今の大規模化したゲーム開発に過剰適応していることを挙げ、
その間違いに気がつかず指摘されても反発を感じるだけと厳しく指摘した。
- 371
:名無しさん必死だな[sage]:2007/09/29(土) 12:06:56 ID:CdEFv3u+0- >>310
グラフィックで客はついていってるんじゃないのにな。
結局はソフトなんだという、
- 361
:名無しさん必死だな[sage]:2007/09/29(土) 11:52:20 ID:ogLkv1/t0- http://www.gametrailers.com/player/25599.html
案外面白そうじゃないか
- 365
: ◆odrknzg5YM [sage]:2007/09/29(土) 11:56:42 ID:KSOfnbFu0- >>361
そのページのハード別のタブの順番が気になる
なぜSCE/MS/Nintendoの順番なんだろ
wiiの方が売れてるのに
- 369
:名無しさん必死だな[sage]:2007/09/29(土) 11:58:44 ID:CNSYXJTW0- >>361
走る時びみょうに表情変わってるんだなw
なんか頑張る顔おもろいw
- 370
:名無しさん必死だな[sage]:2007/09/29(土) 12:06:33 ID:AnzGDEV40- >>361
キャラのせいで買わないが本当に面白そうだな
- 909
:名無しさん必死だな[sage]:2007/09/29(土) 22:24:13 ID:PWWUPIxW0- 135 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/29(土) 11:28:40 ID:EOqqPYkbP
友人宅に届いたHalo3が傷ディスクだと言うことで早速撮影してきたwwwww
傷だらけみっともねぇwwwww
「いや、交換してくれるしw」とか言ってたけど涙目wwww
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0345.jpg
- 910
:名無しさん必死だな[sage]:2007/09/29(土) 22:25:11 ID:UmPQIYGS0- >>909
誰だよ?w
- 912
: ◆ura/SL2g0s [sage]:2007/09/29(土) 22:26:33 ID:kwBELjqL0- >>909
この人石野卓球に似てる
- 913
:名無しさん必死だな[sage]:2007/09/29(土) 22:26:56 ID:neRgCqN40- >>909
ケムコさん…
- 915
:名無しさん必死だな[sage]:2007/09/29(土) 22:27:53 ID:DnW8QEIK0- >>909
じごてんさん…
- 919
:シーバオギューZ ◆cbaogYU3z6 [sage]:2007/09/29(土) 22:29:11 ID:vYFh/txf0- >>909
ブサイクな傷だなぁ
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