⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1762

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201名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:14:47 ID:CB35jOFU0
       ,. - ''"´  ̄ `'' .、
     , '"        ヽ、  `ヽ.
    /      i、  , 、ヽ.ヽ.   ',
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   ノヘレ'iハ^:'     、 "|   |   ハ
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   r-、「ヽ./!`',.ァ「イ_「ノ、,ヘ/|ハ ̄
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     ,.く:/::::/`r‐'i"ヘ:::ヽ:::::::>、
    / `'ー' l|    'r--'"  ヽ.


202名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:14:50 ID:xy9t/2pL0
懐かしい

203名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:15:24 ID:8iWjqt4Q0
お前ら、出番だぞ
http://guideline.livedoor.biz/archives/50993348.html

204名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:23:27 ID:NQ+YLcct0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader518653.jpg

205名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:25:36 ID:NQ+YLcct0
ほんまカプコンの3D職人さまさまやで

206名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:27:56 ID:PpQJ3j4F0
もう寝欠する

207名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:29:20 ID:i67I+zjk0
>>204
ヅ・・・汁だ・・・

208名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:30:22 ID:NBDlpF+O0
MXハジマタ

209熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/11/15(木) 02:41:12 ID:Hzo+BHZp0
任天堂スレの皆様、お待たせいたしました。
とりあえず『高速カードバトル カードヒーロー』をご報告させていただきますが、こちらのレポートは、
すべて私が直接調べた、あるいは担当者の方の発言からまとめておりますことを予め申し上げて
おきます。
また、開発用のROMでプレイしているため、製品版と内容が異なる場合もございますので、
その点は予めご了承下さい。

あと、レポートを見やすくするため、書き込みは控えていただきますよう、お願い申し上げます。

210熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/11/15(木) 02:41:49 ID:Hzo+BHZp0
◆高速カードバトル カードヒーロー
・前作GB版『カードヒーロー』と同じチームが制作しているらしく、坂本氏も制作に
 深く関わっていて、氏のアイディアも随所に入っているそうです。
・タッチペン操作がメインで、コントローラだけでの操作はできませんが、カードバトル中に
 カードの性能を見るときにLRを押すなど、補助的に一部ボタンを使用する場合もあります。
・操作はすこぶるクイックでレスポンスも良好、読み込み待ち等もなく、プレイ中ストレスを
 全く感じませんでした。
 長時間プレイするゲームにとって、このような部分でストレスを感じさせないというのは、
 非常に重要なポイントだと思います。
・セーブ時間は今回の開発版ROMで5〜7秒ほどでした。
・カードバトル中は30fpsで、バトルに入る前などの演出がかなり格好良かったですね。
・チュートリアルが非常に充実していて、全くルールを知らない人でもゲームをプレイしながら
 自然にルールを覚えることができます。

211名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:42:10 ID:NBDlpF+O0
熱血乙!

212熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/11/15(木) 02:42:23 ID:Hzo+BHZp0
・今回のカードは150枚以上あり、そのうちの110枚が前作のカードのようなのですが、
 今作で調整されているカードがあるかもしれないそうですが、確認は取れませんでした。
 (流石に担当の方もそこまで詳しく分からなかったようです)
・ルールは「スピード」「ジュニア」「シニア」「プロ」の4つとなり、今回触ったROMでは、
 下記の3つのルールをチェックすることができました(以下ゲーム内説明原文ママ)
 【Spd/スピード】
 →モンスターカード10まい マジックカード4まいのデッキでたたかいます。
 スピードかんあふれるモンスターバトルです。
 【Jr./ジュニア】
 →カード20まい マスターHP5でおこなうおくのふかいルールです!
 じぶんのぶんしんがフィールドにたちます。
 【Sr./シニア】
 →カード20まい マスターHP10でおこなうほんかくてきなルールです!
 マスターもこうげきしたりとくぎをつかえたりします。
 (※HPについては、「HP5」だったかもしれません)
 尚、ゲームを進めると最大4体のモンスター(+マスター1人)を配置できるルールも登場するそうです。

213名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:42:23 ID:98Haawp10

     ___
   / ―\ 
 /ノ  (@)\ 
.| (@)   ⌒)\ 
.|   (__ノ ̄|  |   ///;ト,   <ありがたやありあたや
 \   |_/  / ////゙l゙l;  
   \     _ノ   l   .i .! |  
   /´     `\ │   | .|  
    |       | {   .ノ.ノ

214名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:42:55 ID:NQ+YLcct0
>タッチペン操作がメインで
゚Д゚

215熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/11/15(木) 02:43:14 ID:Hzo+BHZp0
・「オプション」項目で、主人公の名前の変更(デフォルト名「サトル」)や、メッセージ内に漢字を入れるかどうか、
 メッセージスピードの速さ、BGMの音量等の変更、ゲーム内メールの受信と確認、何を入力するのかは
 不明ですが「パスワード」などを選択することができます。
・Wi-Fiコネクションでランダムマッチングの対戦が行えますが、フレンドコードを登録すればカードの
 トレードやボイスチャットも可能となるようです。
 また、Wi-Fiコネクションでのルールも1人用で選べるルールと変わらず対戦できるようですが、
 「スピード」で対戦できるかどうかの確認は取れませんでした。
・もちろん、ワイヤレス通信での対戦も可能です。

216熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/11/15(木) 02:43:56 ID:Hzo+BHZp0
・試合で貯めたポイントでカード(1パック3枚入り150P)を購入することができます。
 カードは数種類の"テーマ"に分かれていて、まずは購入したいカードのテーマを選択し、次に画面内に
 縦横並べて置かれたブースターパックを現実でカードを購入するような感覚で選んで購入するのですが、
 買い物かごに入れてレジで精算した瞬間に自動セーブされ、これが通常のセーブと同じくらいの時間が
 掛かりますので、人によってはちょっと気になるかもしれませんね。
 これはブースターパックを買う前にセーブして良いカードが出なければリセット、というのを防ぐ目的がある
 のではないかと推測していますが(あくまで私の推測)、そんなにしょっちゅうカードを買いに行くわけでは
 ないと思いますし、また、ブースターパックのまとめ買いもできますので、特に問題はないとは思います。
 尚、パックのカードを確認するとき、タッチペンを使ってパックの上部を"切って"開封するのですが、
 それが微妙にリアルで、おもしろいと感じましたね。

217熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/11/15(木) 02:44:28 ID:Hzo+BHZp0
・デッキの編集ではルール毎にデッキを組むことができ、さらにそのデッキに10文字まで個別に名前を
 付けることができます(ひらがな/英字/数字/記号)

前作のGB版『カードヒーロー』については任天堂サイドもwebでの盛り上がりや人気があることを十分に
認識しており、今作はそのようなお客様には十二分に楽しんでいただける作品になっていると自負されて
おりましたが、私自身も実際にプレイしてみて、レスポンスの良さとクイックで読み込みのない快適な
ゲームプレイ、前作のカードを引き継いだ上での150枚以上あるカード、シンプルながら奥深い戦略性を
持っている「スピード」ルールの追加など、前作を大幅にフォローするカタチで純粋にパワーアップしている
作品になっていると感じましたが、逆に新規のお客様へのアプローチ(取り込み)を如何にするのか、
任天堂はかなり迷っているようでしたので、今後、どのようなパブリシティを行い、プロモーションをして
いくのか、ちょっと注目しておきたいと思います。

218名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:44:37 ID:pRy6pMnO0
熱血さん乙〜

219珍☆奇太郎 ◆KawaiiiiE. [その為すところみなsageる]:2007/11/15(木) 02:47:41 ID:xudxCZ8I0
カードゲームは普通タッチメインだろ

220名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:48:41 ID:NQ+YLcct0
タッチボタン両方使うゲームはもういやだお・・・

221名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:49:07 ID:SrzEeW9h0
よしおのアイデアきたーーーー

222名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:49:36 ID:0tXry4Pi0
タッチペンで開封か。切り過ぎ注意

223名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:49:38 ID:yHaCXPflO
同じチーム!
ISだっけ?

224珍☆奇太郎 ◆KawaiiiiE. [その為すところみなsageる]:2007/11/15(木) 02:49:38 ID:xudxCZ8I0
ドラえもんDSとかやってから言え

225名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:49:39 ID:NBDlpF+O0
Wi-Fiで対戦できてワイヤレスで対戦できないゲームなんてないやろー

226熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2007/11/15(木) 02:49:45 ID:Hzo+BHZp0
とりあえず、『高速カードバトル カードヒーロー』のレポートにつきましては以上となりますが、
いただいていたご質問は、前述のご報告に含まれていると思います。
また、その他のタイトル、特に『大乱闘スマッシュブラザーズX』につきましては、既報の通り、
イベント用ROMだったことから、恐縮ながら何もチェックできませんでしたので、この度
ご報告できることは特にないと認識しております。

227名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:52:44 ID:yHaCXPflO
またファミ通大プッシュとか

228名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:53:24 ID:98Haawp10
乙熱

229名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:53:59 ID:NQ+YLcct0
ねけつおけつ

230名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:54:08 ID:+IHT9ZEH0
熱血乙!

231名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:54:49 ID:CB35jOFU0
乙。
やっぱりライバルは無しかなぁ。
この手の対戦時間の長いゲームだと、
優良な対戦相手を沢山確保したいもんだが・・・

DSって心理的に切断しやすいんだよな。

232名無しさん必死だな[]:2007/11/15(木) 02:55:31 ID:v8FVwkDC0
熱血乙カレー

233名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:55:47 ID:uPj0nxb50
ASHのリポまだー?

234名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:57:03 ID:0tXry4Pi0
乙っした

235名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:57:06 ID:RWWpepFBO
熱血!熱血!熱血!

236名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:57:57 ID:HRso3y7GO
他のレポートはなしですか…

237名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:58:23 ID:b6YTuAjr0
>>217
コロコロに一番力を入れるべきじゃないかなぁ

>>226
本当にどうも有り難う御座いました&乙

238名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:58:43 ID:NBDlpF+O0
無しって前スレ?でいうてたやん。

239名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 02:58:47 ID:Tc7GQkZn0
三国志大戦DSのカードも袋をタッチペンで切ったけど気持ちよかったな

240 ◆fcDEXGBIFA [sage]:2007/11/15(木) 03:02:24 ID:yB9VTqQC0
ねつけつねつけつ^^v

241珍☆奇太郎 ◆KawaiiiiE. [その為すところみなsageる]:2007/11/15(木) 03:02:50 ID:xudxCZ8I0
ドラえもんは延々とランダムやってたけど切る人少なかったよ
アクションより準備が必要でポケモンほど普及してないカードゲーなら
わざわざネット対戦するヤツはあんまり切ったりしないんじゃなかろうか

242名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:03:47 ID:b6YTuAjr0
>>239
へーそうなんだ

243名無しさん必死だな[]:2007/11/15(木) 03:06:37 ID:Lui1Wp2n0
熱血!熱血!

244名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:07:01 ID:Tc7GQkZn0
カード買う時のセーブ方法とか見てると
マッチングした時点で両者のレートを下げて試合の終了処理をしないと
切断した奴のレートが下がったままってのをやってきそうな気がする

245名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:08:37 ID:0tXry4Pi0
セーブ時間は短く・・・ならないんだろーな

246名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:11:33 ID:CB35jOFU0
前作はバトル中がかなり重たかったんで、
そこが改善してるっぽいのが嬉しい。

>>241
そうだといいんだけど、不安は残るな。

247名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:16:24 ID:NBDlpF+O0
マジコン厨や改造厨がいるwi-fiは、
ライバル登録でもないともう駄目なんです。

248名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:17:54 ID:bp3uNCZC0
切断よりも、放置されるのがムカツクんだよな
バトレボの話ですけど。

249名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:21:18 ID:RWWpepFBO
ウィラブは4桁の可能性もあるし

250名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:22:10 ID:CB35jOFU0
ブリーチでライバル部屋に入る時や、
ライバルとフリーで当たったときの安心感と言ったら・・・

251名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:26:56 ID:Tc7GQkZn0
メトハンのライバル機能はいまいち使わなかったなぁ

252名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:28:47 ID:O5hcSB3n0
遊戯王の野良対戦は切断ひどいけどなぁ
ユーザー層の問題か?
ミラーフォース発動だけで切断とかもうね…

253名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:31:12 ID:vgh9jiNn0
うさぎ死亡
http://wii.ign.com/articles/834/834853p2.html

254名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:33:18 ID:241LS4ox0
切断厨っていうか勝率厨じゃないの?
だからスマブラXの野良対戦では名前表示も勝率も無いっていう仕様は良いと思った

255名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:37:40 ID:0tXry4Pi0
ニンテンchで体験版配信してくれ

256名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:40:23 ID:CB35jOFU0
あとはフレンド対戦の仕様がどうなってるかだな。
部屋制で最低でもオンラインのフレンドの数が分かるようになってりゃいいが・・・

>>254
それはそれでCPUとやってるのと
何が違うんだろうって気がしないでもない。

257珍☆奇太郎[その為すところみなsageる]:2007/11/15(木) 03:40:36 ID:GG7X1CZKO
ニンテンチャンネルまだなんか

258名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:41:55 ID:i67I+zjk0
切断厨vs接続厨

259名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:46:11 ID:5Dbu0XbV0
レイマンラビッツはなんか作業感がだんだんとしてくるのがダメだったな
パーティモードは知らないがこの辺解消して欲しいわ

あと前スレでオクでザッパーが定価以上って話題あったけど
新品のリモコンにジャケット付けてオクに出したら自分の想定以上の値段で落札されてた

260名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:46:14 ID:241LS4ox0
>それはそれでCPUとやってるのと
>何が違うんだろうって気がしないでもない。
相手が人間
これに尽きるよ

261名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:49:56 ID:NQ+YLcct0
そういう事じゃなくて、相手の名前がわからないなら
本当に人間相手にやってるという実感が沸かないと言いたいんだろ
プレイに人間らしさが出るスマブラなんかはそういうのは無いと思うがな

262名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:53:36 ID:O5hcSB3n0
そういやWiiではほとんど切断されたこと無いな
DBとマリストやったけどさ

263名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:53:49 ID:v8FVwkDC0
実はすべてのオン対戦は任天堂の用意した巨大CPUが相手だったんだよ!
もちろん切断厨もだ!!

な、なん(ry

264名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:54:09 ID:5Dbu0XbV0
箱○のボンバーマンはCPUとオンラインでは全然違うね
ガチで殺しにかかるし

265名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:55:14 ID:CB35jOFU0
DS以上に回線状況に個人差が大きいし、
4人戦がメインとなるとラグのリスクも大きくなりそうなんで、
スマブラは結局フレンドがメインになりそうな感じもする。
格ゲーのラグはホント辛い。

>>261
そういうこと。
確かにスマブラはプレイの幅が大きいんで、そこまで心配は無いかもね。
個人的にはやっぱ戦績欲しいけど。


266名無しさん必死だな[]:2007/11/15(木) 03:57:38 ID:Lui1Wp2n0
戦績は本当は残った方が面白いよね。
たとえ負けても「オレ、○○と対戦したんだぜー」とかいって
自慢出来る。

267名無しさん必死だな[]:2007/11/15(木) 03:58:17 ID:Lui1Wp2n0
考えてみればVFの段級みたいなのにすれば良かったのに。

268名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:59:13 ID:NQ+YLcct0
まぁそこらは「勝つ為のゲーム」にしたくなかったんでそ

269名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 03:59:42 ID:CB35jOFU0
>>262
手元ですぐに電源が切れて、
しかも再起動に時間がかからないってのが大きいかと思う。
携帯機の手軽さが切断も手軽にさせてるというか。
ネット対戦するための敷居が低いのもあるだろう。

270名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:01:09 ID:yEh3aghX0

ゲーム音楽を一人で完全再現してしまう天才女性エレクトロン奏者・mai
これまでの奏者を遥かに上回る高いパフォーマンスにより
瞬く間に音楽ファン並びにゲームファンを魅了し人気を集めている。
今起死回生を狙うエレクトーン業界でも彼女は救世主的存在となっているという。

maiによる演奏の一部抜粋(Youtubeからの転載)
http://www.youtube.com/watch?v=qqAIrdB8nQ4
http://www.youtube.com/watch?v=iW7o4yplnUs
http://www.youtube.com/watch?v=_hww76N27o4
http://www.youtube.com/watch?v=WS1McQUwQus
http://www.youtube.com/watch?v=cv2rp1HOLMg

271名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:01:54 ID:RWWpepFBO
パターン的ではない動きが人間っぽいレベル18のCPUなだけでも価値あるよ

272名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:02:34 ID:CB35jOFU0
勝ちにこだわらないネット対戦か・・・
うーん。

273名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:05:11 ID:SrzEeW9h0
CPUは「勝つ」のが目的で人間は「遊ぶ」のが目的なんです

274名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:05:17 ID:RWWpepFBO
戦績ありで切断が多発するよりはマシでしょう
フレンド対戦もあるし

275名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:07:36 ID:0tXry4Pi0
フレンドだろうが勝ちにはこだわるんじゃないの?
ネタキャラ使ったとしても

276名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:09:35 ID:NQ+YLcct0
ゲーム上勝ちが目的な以上避ける奴はおらんと思うが。
勝ちに拘らないというより勝たなくても面白いという意味合いが強い。

277名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:09:55 ID:RWWpepFBO
フレンドで勝ちにこだわり、誰かとは強さ比べ的な

278名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:10:05 ID:CB35jOFU0
戦わずにアピールばかりするバカと、
それに合わせるバカみたいな状況が増えないことを祈るよ。
スマブラは特に低めの年齢層多いだろうしね。

279名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:11:05 ID:241LS4ox0
アピール連発厨ですいません><
でもかかってきたらちゃんと戦います

280名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:11:31 ID:0tXry4Pi0
でもプロレスゲーで勝ちにこだわる人は引く

281名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:11:48 ID:NQ+YLcct0
>>278
それは戦うプレイヤーの自由だろう

282名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:12:33 ID:RWWpepFBO
アピール厨は集中攻撃されて駆逐されそう

283名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:13:28 ID:Tc7GQkZn0
表示はしなくていいけど隠しでレートを入れておいて欲しいな
あまり強すぎる人ばかりとやるのもしんどい

284名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:18:47 ID:CB35jOFU0
そうだよね。
自由って何でもやっていいってことなんだよね。

285名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:26:44 ID:bBLPXSui0
若さってなんだ

286名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:28:20 ID:8iWjqt4Q0
振り向かないこと

287名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:29:59 ID:9hpi9Ufj0
なんどでも勃ちあがること

288名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:32:18 ID:RWWpepFBO
おじちゃん達寝ないの?

289名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:59:25 ID:bBLPXSui0
オハヨウゴザイマース

290名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 04:59:58 ID:NQ+YLcct0
>>289
ホンマの事言えや

291名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 05:00:00 ID:HBe6gAJU0
添い寝してあげようか

292名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 05:07:29 ID:sVkK795z0
516 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/15(木) 03:01:15 ID:PWFUstnW0
マリギャラがいまひとつ微妙なのは、GC層が移ってないとかゲーマー層がまだ少ないとか
年末商戦前のソフト売り上げが落ち着く時期だからとかいろいろあるが、

CMをハズしたのがでかいと思う。

知り合いの結構な数の人間が「二人でしかできない」と思ってる


↑のレスみて俺も感じてたけど 「ふたりでスーパーマリオギャラクシー」
っていうナレーションが勘違いさせてるよなやっぱ

293名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 05:08:47 ID:9PxmBgeAO
年寄りの朝は早い

294名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 05:14:40 ID:8iWjqt4Q0
眠れん・・・

295名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 05:19:21 ID:Tc7GQkZn0
13:05 スタジオパークからこんにちは 11/15(木)のゲストは平野綾 「人気声優生放送で七色の声披露・20歳の素顔」

ニュース「守屋 前防衛事務次官 証人喚問」
(p)ttp://cgi4.nhk.or.jp/hensei/program/p.cgi?area=001&date=2007-11-15&ch=21&eid=7244
チャンネル :総合/デジタル総合
放送日 :2007年11月15日(木)
放送時間 :午後1:00〜午後3:30(150分)
ジャンル :ニュース/報道>定時・総合

スタジオパークからこんにちは 木曜11月15日(p)ttp://www.nhk.or.jp/park/   
特別編成のため番組をお休みさせていただきます

スタジオパークからこんにちは::これからの放送予定::
(p)ttp://www.nhk.or.jp/park/yotei/index.html   木 11月15日
特別編成のため番組をお休みさせていただきます

296名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 05:24:48 ID:NQ+YLcct0
いきなりどうした

297名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 05:31:09 ID:RWWpepFBO
デコビッチ延期?

298(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2007/11/15(木) 05:58:57 ID:cJdIJr3T0
帰ってきて早々なんだけど
三日分の睡眠を一気に取らせていただきます。
一気!一気!一気!

299(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2007/11/15(木) 06:00:25 ID:cJdIJr3T0
ああ、これがハイテンションってヤツか

300名無しさん必死だな[sage]:2007/11/15(木) 06:05:41 ID:v8FVwkDC0
さっさと寝ろ

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