⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1818 全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
601 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:41:22 ID:xLRp5kxCO >>590 キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
602 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:41:32 ID:BYvcazMp0 レイやトキとイチャイチャできるんですね
603 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:41:35 ID:N/XMeZZA0 らぶれぼとか今更すぎやろ
604 :珍☆奇太郎 ◆KawaiiiiE. [その為すところみなsageる]:2008/01/12(土) 00:43:09 ID:MYU6Okv7O はぁと様は名前だけ見れば萌えキャラ
605 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:43:25 ID:QB5ImOFz0 やっぱ赤ピクミン、炎属性ってのがかっこいい。リーダーの色だし。
606 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:45:16 ID:BeMzsb750 >>579 縫合の判定が Zより厳しくなってる気がする まあ、フラッシュ体験版じゃなんとも言えんかw
607 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:45:24 ID:UcCtLiql0 >>579 PCがぼろ過ぎてクリアで機ねぇ
608 :浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/12(土) 00:45:31 ID:0Fjklelb0 最近の戦隊モノは話が複雑すぎて当のターゲットは理解できてるんかね
609 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:45:47 ID:7I4fISWs0 >>604 ttp://www.arcanaheart.jp/chara-hea_par.html
610 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:46:33 ID:G3eLIfe60 >>608 仮面ライダーに言え
611 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:47:09 ID:N/XMeZZA0 ドルフィン2号、飛べるんなら自分でお宝回収すればいいのにね
612 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:47:19 ID:1HDS9cWt0 >>608 バトルシーン以外は完全にオマケ 変身前の退屈そうな顔といったら
613 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:47:19 ID:BTO8G1Yp0 タイムレンジャーの年がスーパー戦隊もライダーも複雑化のピーク
614 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:48:04 ID:M1AU2Boo0 タイムホロウ
615 :珍☆奇太郎 ◆KawaiiiiE. [その為すところみなsageる]:2008/01/12(土) 00:49:02 ID:MYU6Okv7O そっちのハート様はフミンバインの漫画でしか知らん
616 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:49:30 ID:bQstqWq40 更新早っ ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/faq/index.html
617 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:52:01 ID:G3eLIfe60 >>616 Q.神奈川県 の チリツモヤマナルさん (16〜18歳) の質問 どうやったらパワポケスタッフになれますか? A.まずは勉強していろいろな知識を身につけてコナミの入社試験を受けよう!待ってるぜ!
618 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:52:44 ID:EXNJBZ5u0 こいつ努力マンじゃね?
619 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:53:38 ID:YeV/I7Ag0 契約社員ばっかりだってのに。
620 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:54:21 ID:M1AU2Boo0 >>619 それ聞いた事あるな
621 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:57:00 ID:DSPDlaP60 BE:232333875-2BP(1000) テニスゲームにおける2画面の使い方について ttp://gonintendo.com/?p=33129
622 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:57:49 ID:tWM8kp9s0 >>621 セガの本気を見た
623 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 00:58:24 ID:UcCtLiql0 >>579 やっとクリアしたけどすげー罵倒された
624 : ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/01/12(土) 00:58:56 ID:vOQW7SKS0 ttp://www.nintendo.co.jp/ds/software/atoj/ss03.html
625 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:03:10 ID:OIgHK+6i0 BE:41353676-2BP(501) 無 我 の 境 地
626 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:04:27 ID:tWM8kp9s0 セガの本気がパクリだったなんて・・・
627 : ◆PxKDIxqn66 [sage]:2008/01/12(土) 01:04:36 ID:RSvT2BGI0 - 手術アクション カドゥケウス NEW BLOOD 診断結果 - 名前 : mnnn 性別 : 男 血液型 : A 説明書を読まない小学生レベルのA型男 素早いですがちょっと粗雑な手術となってしまいましたね。 A型男性の持つ几帳面さが見受けられませんでした。 手術はプラモデル作りと一緒です。スピードだけでは完治しないのです。 ロボットのプラモを「あっ」という間に完成させても、腕と脚を逆にくっつけてしまっては格好付かないですよね。もしそれが人間だったら…。 ---- (診断結果URL) http://www.new-blood.jp/result/c8559bdcb82d901f9d58971da4f78573603516bf
628 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:09:35 ID:BeMzsb750 コートを画面ぶち抜きにしたらしたで 見えにくいって言うんだろ
629 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:17:28 ID:G8XmaujS0 一月十二日にポケモンダイパプレイすると何かが起きる ってのは結局なんだったん?
630 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:18:15 ID:EXNJBZ5u0 >>629 >>502
631 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:18:39 ID:jnxnP9kw0 すれば分かるさ ってかポケモンどっかいった
632 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:21:37 ID:YeV/I7Ag0 無限のフロンティアの動画見てて思い出したけど、 トライエースってもう大分任天堂関係のハードでソフト作ってないな。
633 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:22:49 ID:/Q+JziMM0 ポケモンレンジャーでググると「ギラティナと氷空の花束」が上の方にくるフシギ!
634 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:24:39 ID:bPuyQ3ok0 トライエースは携帯機少ないからなあ
635 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:24:58 ID:QB5ImOFz0 今年のDSの目玉は何かね?
636 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:25:31 ID:EuTXmZMk0 カドケ2はDSなら買ってたわい ともかく縫合をリモコンでやるのは無理すぎる あと個人的にはピンセットでミスるのがとにかくムカついて駄目だ
637 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:28:23 ID:5yPbXOV50 >>635 ttp://upload.jpn.ph/img/u06982.jpg
638 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:28:23 ID:G8XmaujS0 DSの画面をタップする感覚に比べたら 振動程度のフォースフィードバックじゃ 作業の安定感が違う
639 : ◆PxKDIxqn66 [sage]:2008/01/12(土) 01:30:34 ID:RSvT2BGI0 じゃあこんどはニュウブラッドをDSに移植ということで
640 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:30:52 ID:jY/X6YQm0 燃える展開がありそうでヌーブラっと期待してる カドケ1ってストーリーとか期待できる?燃える展開あった?
641 : ◆PxKDIxqn66 [sage]:2008/01/12(土) 01:33:18 ID:RSvT2BGI0 1はストーリー熱いよ 熱いけど深くはなかった印象
642 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:33:55 ID:YeV/I7Ag0 >>634 GBAが出た頃に何故かGBでSOの外伝出してたよな。 あれはズレこんであんなタイミングになったんだろうか。 >>640 1は終盤がアホみたいな展開だった。 エロゲ的に言うなら超展開。 ニューブラは雰囲気違うからよく分からん。
643 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:34:24 ID:GDlblv4o0 ttp://www2.ranobe.com/test/src/up20413.jpg
644 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:35:32 ID:tgIat3ZA0 テレ朝でよくわからんがファミコン番組
645 : ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/01/12(土) 01:35:40 ID:vOQW7SKS0 覇者の剣と聞いて
646 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:36:11 ID:EXNJBZ5u0 覇者の剣も最初と最後で画力違うな
647 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:37:43 ID:GDlblv4o0 R-TYPEだ
648 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:39:02 ID:G8XmaujS0 PSの代表作っちゃらパラッパだろバカか
649 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:40:23 ID:qMwcr3Nx0 wiiとDSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
650 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:41:33 ID:tgIat3ZA0 こういうつまらない知育紹介は任天が全力で止めるべき
651 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:41:51 ID:eeRtdbjG0 546 名前:バイト一般兵 ◆Hbd827r0V6 [sage] 投稿日:2008/01/12(土) 00:43:43 ID:ZjDi+bPq0 リボーンWii 4/8 トレインマスター 1/3 PS3アーマードコア4 The Best 2/4 零式艦上戦闘記 弐 1/2 Xbox360プラチナコレクション スパロボXO 2/3 アーマードコア4 1/3 Rocksta 0/3 スマブラ予約終了 170
652 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:45:40 ID:N/XMeZZA0 ファミ通編集部のPS3に持ち出したらマジ殺すみたいな事書いてあってワロタ
653 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:46:43 ID:lpsR+WB/0 ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/149186.jpg
654 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:47:45 ID:cOgLtwxx0 ぶんぶん丸とか懐かしすぎる
655 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:48:18 ID:bQstqWq40 マジコロス
656 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:50:09 ID:DSPDlaP60 BE:325267477-2BP(1000) センシガルシアノムスコロス
657 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:52:45 ID:GKfPZbgM0 ガオー出て来い http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=226627 Square Enix in 2008 About Microsoft - If there is a merrit cooperating with Microsoft we will do this. We might give some projects to separate studios and make games for the X360. - The Main Platforms for Square Enix are the Nintendo Platforms and PS3. The Lionshare of the Developers and our infrastructure as well as our capital is for NDS, Wii and PS3 and this is not going to change. - We are astonished by Wiis success and the nintendo dominance. We thought that the PS3 and the Wii will coexist due to the difference between both strategies, but in the end the users will decide which platform we develop on. The SCE Platforms at this point are a bit of a challenge. - We think we can do much on the Wii. I talked to Iwata to exploit many possibilities and cheer on him
658 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:53:34 ID:fn1sL8z30 人のもの勝手に持ち出されるような職場環境ってどうなん?
659 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:53:37 ID:2uAD41Bl0 スクエニなんてどうでもよすぎワロタ
660 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:54:47 ID:DSPDlaP60 BE:212420148-2BP(1000) Nikkei探した方が早そうだ
661 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:55:10 ID:lpsR+WB/0 スクエニが流れを決めるてw
662 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:56:22 ID:MvdOoWaV0 ドッカン ドッカン ☆ゴガギーン .______ . | | | ∩∩ | | | ∩∩ | | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,,) | | | (・x・ )<オラッ、ガオー出てこい! / つ━━"....ロ|ロ . | l |U \____________ 〜( / | | |⊂_ |〜 し'∪ └──┴──┘ ∪
663 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:56:43 ID:BYvcazMp0 ガオーちゃんは便利な翻訳機ちゃうねんで
664 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:56:48 ID:3F1W3Ae80 河津神ならやってくれる 野村君はどうでもいいです
665 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:57:09 ID:vMPU9fSq0 GOGOマリオ待望のCD化 ttp://www.allnightnippon.com/our_ann/cd/list.html#disc5
666 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:57:46 ID:JpsxZRiw0 ガオーちゃんはもう寝たわ。
667 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:57:56 ID:YeV/I7Ag0 >>657 そのくらいなら、自動翻訳で結構行けるよ。
668 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:58:08 ID:lpsR+WB/0 夜の我王
669 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 01:58:47 ID:MvdOoWaV0 ってか読んだら何となくわかるべ?>>657
670 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:01:26 ID:DSPDlaP60 BE:132762454-2BP(1000) いい髭 ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/131560_10.jpg
671 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:01:38 ID:eeRtdbjG0 >>657 マイクロソフトに関して - マイクロソフトと協力するmerritがあれば、私たちはこれをするつもりです。 私たちは、X360のためにスタジオを切り離して、 ゲームをするようにいくつかのプロジェクトに与えるかもしれません。 - SquareエニックスのためのMain Platformsは任天堂PlatformsとPS3です。 私たちの首都と同様にDevelopersと私たちのインフラストラクチャのLionshareはNDS、Wii、およびPS3のためのものです、そして、これは変化しないでしょう。 - 私たちはWiis成功とnintendo支配で驚いています。 私たちは、PS3とWiiが両方の戦略の違いのため共存すると思いましたが、結局、ユーザは、私たちがどのプラットホームで展開するかを決めるでしょう。 ここのSCE Platformsは少しの挑戦です。 - 私たちは、Wiiで多くのことができると思います。 私は、彼の上で多くの可能性と歓声を利用するためにと岩田と話しました。
672 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:03:11 ID:YeV/I7Ag0 今のスクエニ見てると、PS3よりPSPに力入れてるように見えるんだけど、 そもそもこの発言のソースは何なんだろう。
673 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:05:01 ID:5yPbXOV50 ゲーヲタはスクエニがどっちで展開するかでゲーム機を選ぶとか言ってるが ゲーオタじゃないほど選ぶだろ
674 :名無しさん必死だな []:2008/01/12(土) 02:05:58 ID:iTg2PiFr0 いまだにドラクエ・FFがハードの行方を決めるとか思ってるやつっているのな。
675 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:06:21 ID:Egp7Wk4X0 ____ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ /_ノ ヽ、_\ ( もう・・・私のばか・・・・!!! . / (● ) (● )\ ( また本心と・・・・違うこと・・言っちゃったお・・・ ///////(__人__)///\ ◯ ほんとは・・・素直になりたいのに//// | | 。O  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ \ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''
676 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:06:51 ID:QB5ImOFz0 WiiとDSの成功に□eってあんま関係ないしぃ〜
677 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:08:17 ID:MvdOoWaV0 次期XBOXのロンチ付近にDQFFが発売されたら日本でもXBOX勝つかもわからんが DQをロンチ付近で出すことがありえないからなあ。
678 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:10:00 ID:5yPbXOV50 国内におけるXboxの負のブランドはDQブランドさえかすませるから安心して
679 :珍☆奇太郎 ◆KawaiiiiE. [その為すところみなsageる]:2008/01/12(土) 02:10:16 ID:8wtYQ4TF0 龍が如くなんだこのカメラ
680 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:12:28 ID:YeV/I7Ag0 スクエニがまともに力を入れるんなら、 PS2ユーザーはそこに流れるんじゃないのかな。
681 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:14:22 ID:MvdOoWaV0 そうや。スクウェアエニックスがハード出したらええんや。
682 :名無しさん必死だな []:2008/01/12(土) 02:15:09 ID:iTg2PiFr0 DQ9はDSが爆発してからの発表だったし FF13もPS3になったがPS3は撤退寸前。 スクエニはもはや過去の遺産食いつぶしてる状態。 このままリメイク・移植ばっかやってたら10年後には立ち行かなくなるよ。
683 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:16:00 ID:MvdOoWaV0 だから新機軸出したやんかDSで。
684 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:20:00 ID:6AJbZ9r+0 アクション戦闘のまんまで良かったのにな・・・文句言ったやつらは死ね
685 :名無しさん必死だな []:2008/01/12(土) 02:21:02 ID:iTg2PiFr0 新機軸w ただのパクリだろ FFキャラやDQブランドへの過度の依存はやめて もっと以前発表した新作RPGみたいなのもっと作れや。 業界のためによくない。ゲーム屋が考えることをやめたらおしまい。 新作:FFDQの割合を今の1:9からせめて5:5ぐらいにはしろ
686 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:22:46 ID:6AJbZ9r+0 きのこ面白かったなー
687 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:22:47 ID:BeMzsb750 PS2時代にFFDQ以外のソフト結構出してた気もするがなあ なんか軒並み評価悪くて売り上げ的にもいまいちだったから あきらめたんでないの?
688 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:23:40 ID:MvdOoWaV0 いやきのこじゃなくて地球の歩き方のことだったんだが。
689 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:25:46 ID:5yPbXOV50 スクエニ全リソースの半分を投入している 企画時点で海外市場向け新作RPG ラストレムナントにごきたいください
690 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:27:28 ID:eeRtdbjG0 おまえらよくそんなage厨馬鹿の相手するな
691 :名無しさん必死だな []:2008/01/12(土) 02:30:52 ID:iTg2PiFr0 少し言いすぎたかもしれん 任天堂みたいにゲーム史の流れを変えるような 革命的なソフトを作ってほしいんだよ、スクエニには。 経営者が元銀行マンじゃ手堅い続編もの&リメイクと 他社が創出した流行の後追いみたいなソフトしか投入できないのはしょうがないのかな。
692 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:34:01 ID:YeV/I7Ag0 それなりに低コストで済む携帯機で色々やってみりゃいいのにとは思う。 任天堂みたくなってしまえば、それはそれで寂しいけども。
693 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:44:39 ID:BYvcazMp0 コードエイジとラジアータの悪口はそこまでだ
694 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:45:43 ID:aeXPJGl10 世界中のメーカーがWiiに追従 http://jp.ibtimes.com/article/biznews/080110/15589.html 任天堂とアップルの成功 http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Watcher/20080107/290533/ サムスンも憧れるニンテンドーDS http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080110-00000011-nna-int
695 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:46:57 ID:RhUxbLn50 >>657 - We think we can do much on the Wii. 私たちはWiiでもっとたくさんのことができると思っています。 -I talked to Iwata to exploit many possibilities and cheer on him 私は岩田氏と、たくさんの可能性について話して、声援を送りました。 って感じかな? いずれにせよ今後小さな王様やクリスタルベアラー以外にも Wiiでスクエニに期待してよさそうだね。楽しみだ。
696 :名無しさん必死だな []:2008/01/12(土) 02:52:25 ID:VZvfh+2c0 クッキングママシリーズが売上200万本突破 ttp://gonintendo.com/?p=33146
697 :珍☆奇太郎 ◆KawaiiiiE. [その為すところみなsageる]:2008/01/12(土) 02:53:10 ID:8wtYQ4TF0 すげえ
698 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:53:52 ID:YeV/I7Ag0 ウォーズDS2のショーグンシステムって、 FEの指揮官システムを拡張したような形に変更になったのか。
699 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:55:52 ID:BYvcazMp0 タイトーが作ったソフトで一番売れたんじゃないか
700 :名無しさん必死だな [sage]:2008/01/12(土) 02:57:13 ID:JpsxZRiw0 コードエイジは買ったよ。 特典グッヅがいまだに手元にあるし。 話が気になる終わりだったが 永遠に続編のようなものは出ないんだろうな。 おまけに、ミンサガとこれで叩かれまくって 直良という人が表に出てこなくなった
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50 dat はこちら/任天堂総合スレ過去ログ閲覧システムトップ はこちら
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