⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1818

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
601名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:41:22 ID:xLRp5kxCO
>>590
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!

602名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:41:32 ID:BYvcazMp0
レイやトキとイチャイチャできるんですね

603名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:41:35 ID:N/XMeZZA0
らぶれぼとか今更すぎやろ

604珍☆奇太郎 ◆KawaiiiiE. [その為すところみなsageる]:2008/01/12(土) 00:43:09 ID:MYU6Okv7O
はぁと様は名前だけ見れば萌えキャラ

605名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:43:25 ID:QB5ImOFz0
やっぱ赤ピクミン、炎属性ってのがかっこいい。リーダーの色だし。

606名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:45:16 ID:BeMzsb750
>>579
縫合の判定が
Zより厳しくなってる気がする

まあ、フラッシュ体験版じゃなんとも言えんかw

607名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:45:24 ID:UcCtLiql0
>>579
PCがぼろ過ぎてクリアで機ねぇ

608浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2008/01/12(土) 00:45:31 ID:0Fjklelb0
最近の戦隊モノは話が複雑すぎて当のターゲットは理解できてるんかね

609名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:45:47 ID:7I4fISWs0
>>604
ttp://www.arcanaheart.jp/chara-hea_par.html

610名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:46:33 ID:G3eLIfe60
>>608
仮面ライダーに言え

611名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:47:09 ID:N/XMeZZA0
ドルフィン2号、飛べるんなら自分でお宝回収すればいいのにね

612名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:47:19 ID:1HDS9cWt0
>>608
バトルシーン以外は完全にオマケ
変身前の退屈そうな顔といったら

613名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:47:19 ID:BTO8G1Yp0
タイムレンジャーの年がスーパー戦隊もライダーも複雑化のピーク

614名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:48:04 ID:M1AU2Boo0
タイムホロウ

615珍☆奇太郎 ◆KawaiiiiE. [その為すところみなsageる]:2008/01/12(土) 00:49:02 ID:MYU6Okv7O
そっちのハート様はフミンバインの漫画でしか知らん

616名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:49:30 ID:bQstqWq40
更新早っ
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/faq/index.html

617名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:52:01 ID:G3eLIfe60
>>616
Q.神奈川県 の チリツモヤマナルさん (16〜18歳) の質問
どうやったらパワポケスタッフになれますか?

A.まずは勉強していろいろな知識を身につけてコナミの入社試験を受けよう!待ってるぜ!

618名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:52:44 ID:EXNJBZ5u0
こいつ努力マンじゃね?

619名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:53:38 ID:YeV/I7Ag0
契約社員ばっかりだってのに。

620名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:54:21 ID:M1AU2Boo0
>>619
それ聞いた事あるな

621名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:57:00 ID:DSPDlaP60 BE:232333875-2BP(1000)
テニスゲームにおける2画面の使い方について
ttp://gonintendo.com/?p=33129

622名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:57:49 ID:tWM8kp9s0
>>621
セガの本気を見た

623名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 00:58:24 ID:UcCtLiql0
>>579やっとクリアしたけどすげー罵倒された

624 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/01/12(土) 00:58:56 ID:vOQW7SKS0
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/software/atoj/ss03.html

625名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:03:10 ID:OIgHK+6i0 BE:41353676-2BP(501)
無      我
    の
境      地

626名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:04:27 ID:tWM8kp9s0
セガの本気がパクリだったなんて・・・

627 ◆PxKDIxqn66 [sage]:2008/01/12(土) 01:04:36 ID:RSvT2BGI0
- 手術アクション カドゥケウス NEW BLOOD 診断結果 -

名前 : mnnn
性別 : 男
血液型 : A

説明書を読まない小学生レベルのA型男

素早いですがちょっと粗雑な手術となってしまいましたね。
A型男性の持つ几帳面さが見受けられませんでした。
手術はプラモデル作りと一緒です。スピードだけでは完治しないのです。
ロボットのプラモを「あっ」という間に完成させても、腕と脚を逆にくっつけてしまっては格好付かないですよね。もしそれが人間だったら…。
----

(診断結果URL)
http://www.new-blood.jp/result/c8559bdcb82d901f9d58971da4f78573603516bf

628名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:09:35 ID:BeMzsb750
コートを画面ぶち抜きにしたらしたで
見えにくいって言うんだろ

629名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:17:28 ID:G8XmaujS0
一月十二日にポケモンダイパプレイすると何かが起きる ってのは結局なんだったん?

630名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:18:15 ID:EXNJBZ5u0
>>629
>>502

631名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:18:39 ID:jnxnP9kw0
すれば分かるさ
ってかポケモンどっかいった

632名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:21:37 ID:YeV/I7Ag0
無限のフロンティアの動画見てて思い出したけど、
トライエースってもう大分任天堂関係のハードでソフト作ってないな。

633名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:22:49 ID:/Q+JziMM0
ポケモンレンジャーでググると「ギラティナと氷空の花束」が上の方にくるフシギ!

634名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:24:39 ID:bPuyQ3ok0
トライエースは携帯機少ないからなあ

635名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:24:58 ID:QB5ImOFz0
今年のDSの目玉は何かね?

636名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:25:31 ID:EuTXmZMk0
カドケ2はDSなら買ってたわい
ともかく縫合をリモコンでやるのは無理すぎる
あと個人的にはピンセットでミスるのがとにかくムカついて駄目だ

637名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:28:23 ID:5yPbXOV50
>>635
ttp://upload.jpn.ph/img/u06982.jpg

638名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:28:23 ID:G8XmaujS0
DSの画面をタップする感覚に比べたら
振動程度のフォースフィードバックじゃ
作業の安定感が違う

639 ◆PxKDIxqn66 [sage]:2008/01/12(土) 01:30:34 ID:RSvT2BGI0
じゃあこんどはニュウブラッドをDSに移植ということで

640名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:30:52 ID:jY/X6YQm0
燃える展開がありそうでヌーブラっと期待してる

カドケ1ってストーリーとか期待できる?燃える展開あった?

641 ◆PxKDIxqn66 [sage]:2008/01/12(土) 01:33:18 ID:RSvT2BGI0
1はストーリー熱いよ
熱いけど深くはなかった印象

642名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:33:55 ID:YeV/I7Ag0
>>634
GBAが出た頃に何故かGBでSOの外伝出してたよな。
あれはズレこんであんなタイミングになったんだろうか。

>>640
1は終盤がアホみたいな展開だった。
エロゲ的に言うなら超展開。
ニューブラは雰囲気違うからよく分からん。

643名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:34:24 ID:GDlblv4o0
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up20413.jpg

644名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:35:32 ID:tgIat3ZA0
テレ朝でよくわからんがファミコン番組

645 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/01/12(土) 01:35:40 ID:vOQW7SKS0
覇者の剣と聞いて

646名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:36:11 ID:EXNJBZ5u0
覇者の剣も最初と最後で画力違うな

647名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:37:43 ID:GDlblv4o0
R-TYPEだ

648名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:39:02 ID:G8XmaujS0
PSの代表作っちゃらパラッパだろバカか

649名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:40:23 ID:qMwcr3Nx0
wiiとDSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

650名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:41:33 ID:tgIat3ZA0
こういうつまらない知育紹介は任天が全力で止めるべき

651名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:41:51 ID:eeRtdbjG0
546 名前:バイト一般兵 ◆Hbd827r0V6 [sage] 投稿日:2008/01/12(土) 00:43:43 ID:ZjDi+bPq0
リボーンWii  4/8
トレインマスター 1/3
PS3アーマードコア4 The Best 2/4
零式艦上戦闘記 弐 1/2
Xbox360プラチナコレクション
スパロボXO 2/3
アーマードコア4 1/3
Rocksta 0/3

スマブラ予約終了 170

652名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:45:40 ID:N/XMeZZA0
ファミ通編集部のPS3に持ち出したらマジ殺すみたいな事書いてあってワロタ

653名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:46:43 ID:lpsR+WB/0
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/149186.jpg

654名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:47:45 ID:cOgLtwxx0
ぶんぶん丸とか懐かしすぎる

655名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:48:18 ID:bQstqWq40
マジコロス

656名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:50:09 ID:DSPDlaP60 BE:325267477-2BP(1000)
センシガルシアノムスコロス

657名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:52:45 ID:GKfPZbgM0
ガオー出て来い

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=226627
Square Enix in 2008

About Microsoft
- If there is a merrit cooperating with Microsoft we will do this.
We might give some projects to separate studios and make games for the X360.

- The Main Platforms for Square Enix are the Nintendo Platforms and PS3.
The Lionshare of the Developers and our infrastructure as well as our capital is for NDS, Wii and PS3 and this is not going to change.

- We are astonished by Wiis success and the nintendo dominance.
We thought that the PS3 and the Wii will coexist due to the difference between both strategies, but in the end the users will decide which platform we develop on. The SCE Platforms at this point are a bit of a challenge.

- We think we can do much on the Wii.
I talked to Iwata to exploit many possibilities and cheer on him

658名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:53:34 ID:fn1sL8z30
人のもの勝手に持ち出されるような職場環境ってどうなん?

659名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:53:37 ID:2uAD41Bl0
スクエニなんてどうでもよすぎワロタ

660名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:54:47 ID:DSPDlaP60 BE:212420148-2BP(1000)
Nikkei探した方が早そうだ

661名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:55:10 ID:lpsR+WB/0
スクエニが流れを決めるてw

662名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:56:22 ID:MvdOoWaV0
  ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<オラッ、ガオー出てこい!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \____________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪

663名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:56:43 ID:BYvcazMp0
ガオーちゃんは便利な翻訳機ちゃうねんで

664名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:56:48 ID:3F1W3Ae80
河津神ならやってくれる
野村君はどうでもいいです

665名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:57:09 ID:vMPU9fSq0
GOGOマリオ待望のCD化
ttp://www.allnightnippon.com/our_ann/cd/list.html#disc5

666名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:57:46 ID:JpsxZRiw0
ガオーちゃんはもう寝たわ。

667名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:57:56 ID:YeV/I7Ag0
>>657
そのくらいなら、自動翻訳で結構行けるよ。

668名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:58:08 ID:lpsR+WB/0
夜の我王

669名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 01:58:47 ID:MvdOoWaV0
ってか読んだら何となくわかるべ?>>657

670名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:01:26 ID:DSPDlaP60 BE:132762454-2BP(1000)
いい髭
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/131560_10.jpg

671名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:01:38 ID:eeRtdbjG0
>>657
マイクロソフトに関して
- マイクロソフトと協力するmerritがあれば、私たちはこれをするつもりです。
私たちは、X360のためにスタジオを切り離して、
ゲームをするようにいくつかのプロジェクトに与えるかもしれません。

- SquareエニックスのためのMain Platformsは任天堂PlatformsとPS3です。
私たちの首都と同様にDevelopersと私たちのインフラストラクチャのLionshareはNDS、Wii、およびPS3のためのものです、そして、これは変化しないでしょう。

- 私たちはWiis成功とnintendo支配で驚いています。
私たちは、PS3とWiiが両方の戦略の違いのため共存すると思いましたが、結局、ユーザは、私たちがどのプラットホームで展開するかを決めるでしょう。 ここのSCE Platformsは少しの挑戦です。

- 私たちは、Wiiで多くのことができると思います。
私は、彼の上で多くの可能性と歓声を利用するためにと岩田と話しました。

672名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:03:11 ID:YeV/I7Ag0
今のスクエニ見てると、PS3よりPSPに力入れてるように見えるんだけど、
そもそもこの発言のソースは何なんだろう。

673名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:05:01 ID:5yPbXOV50
ゲーヲタはスクエニがどっちで展開するかでゲーム機を選ぶとか言ってるが
ゲーオタじゃないほど選ぶだろ

674名無しさん必死だな[]:2008/01/12(土) 02:05:58 ID:iTg2PiFr0
いまだにドラクエ・FFがハードの行方を決めるとか思ってるやつっているのな。




675名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:06:21 ID:Egp7Wk4X0
          ____         _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
       /_ノ  ヽ、_\      ( もう・・・私のばか・・・・!!!
.     / (● ) (● )\   (  また本心と・・・・違うこと・・言っちゃったお・・・
    ///////(__人__)///\   ◯   ほんとは・・・素直になりたいのに////
    |              | 。O   ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
     \           /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''




676名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:06:51 ID:QB5ImOFz0
WiiとDSの成功に□eってあんま関係ないしぃ〜

677名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:08:17 ID:MvdOoWaV0
次期XBOXのロンチ付近にDQFFが発売されたら日本でもXBOX勝つかもわからんが
DQをロンチ付近で出すことがありえないからなあ。

678名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:10:00 ID:5yPbXOV50
国内におけるXboxの負のブランドはDQブランドさえかすませるから安心して

679珍☆奇太郎 ◆KawaiiiiE. [その為すところみなsageる]:2008/01/12(土) 02:10:16 ID:8wtYQ4TF0
龍が如くなんだこのカメラ

680名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:12:28 ID:YeV/I7Ag0
スクエニがまともに力を入れるんなら、
PS2ユーザーはそこに流れるんじゃないのかな。

681名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:14:22 ID:MvdOoWaV0
そうや。スクウェアエニックスがハード出したらええんや。

682名無しさん必死だな[]:2008/01/12(土) 02:15:09 ID:iTg2PiFr0
DQ9はDSが爆発してからの発表だったし
FF13もPS3になったがPS3は撤退寸前。

スクエニはもはや過去の遺産食いつぶしてる状態。
このままリメイク・移植ばっかやってたら10年後には立ち行かなくなるよ。

683名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:16:00 ID:MvdOoWaV0
だから新機軸出したやんかDSで。

684名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:20:00 ID:6AJbZ9r+0
アクション戦闘のまんまで良かったのにな・・・文句言ったやつらは死ね

685名無しさん必死だな[]:2008/01/12(土) 02:21:02 ID:iTg2PiFr0
新機軸w
ただのパクリだろ

FFキャラやDQブランドへの過度の依存はやめて
もっと以前発表した新作RPGみたいなのもっと作れや。
業界のためによくない。ゲーム屋が考えることをやめたらおしまい。
新作:FFDQの割合を今の1:9からせめて5:5ぐらいにはしろ



686名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:22:46 ID:6AJbZ9r+0
きのこ面白かったなー

687名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:22:47 ID:BeMzsb750
PS2時代にFFDQ以外のソフト結構出してた気もするがなあ
なんか軒並み評価悪くて売り上げ的にもいまいちだったから
あきらめたんでないの?

688名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:23:40 ID:MvdOoWaV0
いやきのこじゃなくて地球の歩き方のことだったんだが。

689名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:25:46 ID:5yPbXOV50
スクエニ全リソースの半分を投入している
企画時点で海外市場向け新作RPG
ラストレムナントにごきたいください

690名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:27:28 ID:eeRtdbjG0
おまえらよくそんなage厨馬鹿の相手するな

691名無しさん必死だな[]:2008/01/12(土) 02:30:52 ID:iTg2PiFr0
少し言いすぎたかもしれん

任天堂みたいにゲーム史の流れを変えるような
革命的なソフトを作ってほしいんだよ、スクエニには。
経営者が元銀行マンじゃ手堅い続編もの&リメイクと
他社が創出した流行の後追いみたいなソフトしか投入できないのはしょうがないのかな。


692名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:34:01 ID:YeV/I7Ag0
それなりに低コストで済む携帯機で色々やってみりゃいいのにとは思う。
任天堂みたくなってしまえば、それはそれで寂しいけども。

693名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:44:39 ID:BYvcazMp0
コードエイジとラジアータの悪口はそこまでだ

694名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:45:43 ID:aeXPJGl10
世界中のメーカーがWiiに追従
http://jp.ibtimes.com/article/biznews/080110/15589.html

任天堂とアップルの成功
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Watcher/20080107/290533/

サムスンも憧れるニンテンドーDS
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080110-00000011-nna-int

695名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:46:57 ID:RhUxbLn50
>>657
- We think we can do much on the Wii.
私たちはWiiでもっとたくさんのことができると思っています。
-I talked to Iwata to exploit many possibilities and cheer on him
私は岩田氏と、たくさんの可能性について話して、声援を送りました。

って感じかな?
いずれにせよ今後小さな王様やクリスタルベアラー以外にも
Wiiでスクエニに期待してよさそうだね。楽しみだ。

696名無しさん必死だな[]:2008/01/12(土) 02:52:25 ID:VZvfh+2c0
クッキングママシリーズが売上200万本突破
ttp://gonintendo.com/?p=33146

697珍☆奇太郎 ◆KawaiiiiE. [その為すところみなsageる]:2008/01/12(土) 02:53:10 ID:8wtYQ4TF0
すげえ

698名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:53:52 ID:YeV/I7Ag0
ウォーズDS2のショーグンシステムって、
FEの指揮官システムを拡張したような形に変更になったのか。

699名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:55:52 ID:BYvcazMp0
タイトーが作ったソフトで一番売れたんじゃないか

700名無しさん必死だな[sage]:2008/01/12(土) 02:57:13 ID:JpsxZRiw0
コードエイジは買ったよ。
特典グッヅがいまだに手元にあるし。
話が気になる終わりだったが
永遠に続編のようなものは出ないんだろうな。
おまけに、ミンサガとこれで叩かれまくって
直良という人が表に出てこなくなった

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2008年07月30日 23:28:06更新
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