⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1881
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/03/03(月) 18:41:11 ID:edoo8bO/0- ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0803/index.html
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/03/03(月) 21:12:21 ID:KxuQTqRH0- 同様に、1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、
従来型ゲームが売れたという証明にはならない。なぜなら、シリーズ前作は
「ニンテンドウ64」や「ゲームキューブ」でもっと売れていたわけですからね。
もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。
それは、すなわち回帰ユーザーや新規ユーザーが、『Wiiスポーツ』などでゲームの面白さを改めて認識して、
「じゃあ、もっとゲームらしいものもやってみようか」という流れになったってことですから。
こうなれば僕らのような旧パラダイムの人間からすると、わかりやすいし、先も読みやすい。
でも現実には、そのユーザーたちのほとんどが、『Wiiフィット』の方向にしか行かないとなると、
旧パラダイムの考え方でゲーム作りをとらえちゃいけないわけです。
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:ヽ(塘D´)チンカスage ◆No.XDcc.QY [sage]:2008/03/03(月) 21:14:40 ID:9XdH3fYk0- >>364
ルセー!!
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/03/03(月) 21:19:21 ID:2ajIHnze0- >>364
もうちょっとでゲームキューブ版以上売れるんやで
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/03/03(月) 21:22:02 ID:npboltSt0- >>364
流し読みしただけだが
スマブラが100万本しか売れてないとか言ってるくせに
ロングテール型商品は売り上げを短期間で見極められないとか
スマブラがロングテールにならない確信でもあるのか?
マリカDSがトリプルミリオン行ったの知らんのか
- 396
:名無しさん必死だな[sage]:2008/03/03(月) 21:31:37 ID:Vv6Hp9yR0- >>364
どこのバカなGKだ?
と思ったら鵜之澤かよw
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/03/03(月) 23:23:13 ID:Vv6Hp9yR0- 販売目標25万本のタイムホロウ、新PV公開!
ttp://www.amazon.co.jp/gp/mpd/permalink/m35FGU2DEZ578S:mTB541S9H1LY6
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/03/03(月) 23:29:38 ID:vYlcKP0s0- >>571
この手のプロモホント上手い
滅茶苦茶面白そうに見える
でも大概プロモ詐欺だから
疑心暗鬼ってまうわ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/03/03(月) 23:29:53 ID:QQJ4PFqo0- >>571
同じコナミデジタルエンタテインメントの商品です!
ttp://www.konami.jp/hayate/game2/
しかしタイムホロウ無駄にアニメ凝ってんな
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/03/03(月) 23:39:57 ID:9Lbr1wEH0- >>571
西村は続編つくってるから相乗効果で目標の30万本超えそうだが
タイムホロウはそんなにうまいくいくかね?
CMをどれだけしっかり展開するかだろうな。
逆転裁判がハーフ売れる時代だし可能性はあるだろうwww
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/03/03(月) 23:49:22 ID:y+W4IwVm0- >>571
> 過去修正アドベンチャー
僕の過去も修正したいです><
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2008年07月30日 23:28:24更新
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