⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2028
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:21:15 ID:zqnmpM0P0- 任天堂のちょっとした話題は、新スレを立てずにこちらでどうぞ。
相手にするように。
公式 http://www.nintendo.co.jp/
前スレ http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216306967/
避難所 http://jbbs.livedoor.jp/game/6398/
うp http://www10.uploader.jp/home/nin_sure/
Wi-Fi. http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1215972145/
wiki(β) http://menonon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/nintendo-info-wiki2/wiki.cgi
ガオー http://d.hatena.ne.jp/nintendo-outside/
スタッフ http://okarat.s334.xrea.com/nsdb/
必死. http://hissi.org/
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:ワロステ3(笑)[360ガンバレ!!!]:2008/07/18(金) 19:22:05 ID:eM3XqXGW0- ニンテンドー氏ね
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:22:12 ID:ddw/kmCU0 BE:92934427-2BP(1000)- ho
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:22:31 ID:4pQJMAmD0- mo
- 5
:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:23:07 ID:zqnmpM0P0- ho
- 6
:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:24:08 ID:ALE4oWHi0- mo
- 7
:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:24:57 ID:LKdI8O2G0- unandakonosure
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:25:11 ID:BbGiHmCVO- ho<にゃんにゃんお!にゃんにゃんお!
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:25:29 ID:SxnYGdsLO- 最近奴隷が働かないね
コテ外せ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:25:59 ID:hAsBfIMM0- no
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:26:06 ID:ujcsynkk0- \\ 繰り返される時代に 今 確かな真実を //
\\ 「爆裂的に鎮圧せよ!」 //
\\ 運命のSTORY! (STORY!) //
/⌒ヽ __
∩_∩ ,( ´(・)`) ,;゙ ヽ
(メ・ん・) ( ・ x ・) ヽ二⊃ヽ二⊃ .| ┓━ ゙;
(⊃ ⊃ (っ つ ヽノ ). (゚_ゝ゚) │⊃ ⊃
. ((( 〈 〈 〈 < ヽ くヽ (ー ー ゙:; 〈 ;゙ )))
し⌒し' し ̄ヽ_) `J J < ̄< .し し'
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:26:15 ID:pQdQANkw0- まんこ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:26:30 ID:ALE4oWHi0- ドMにはデボラたまらんな
新境地だ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:26:56 ID:Wa54TIdy0- ↑もりもりもりあがるどらくえ
↓ぐろおばるげえみんぐねっとわあく
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:27:17 ID:SJ9omr7s0- DSTTの最新カーネル「kernel v1.15」がリリースされました。
更新内容
2472 ドラゴンクエストV 天空の花嫁のエラーを修正。
やっぱり購入中涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:27:37 ID:BbGiHmCVO- ○>((X)
○_ /キ | | _ ○
\ ∧─∧-, /
⊂(M)__)>o / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` )_]_ < おまいらのちんこ握りつぶす!
< ⊂[ ||_|| (,,(,ow' > \______________
0[::]0:::(
(_/ `( ゝ
/ (_) \
 ̄ キ/  ̄
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:32:08 ID:6AhbmCKO0- よっしーのスレ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:33:27 ID:pQdQANkw0- デボラのガバガバまんこ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:39:14 ID:HgrmP4wU0- ttp://www.capcom.co.jp/deadrising_wii/
デッドライジング ゾンビのいけにえ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:40:07 ID:YUWaWA9C0- サークライは猫が大好きで猫飼いたいのに
家に帰れない仕事だから泣く泣くあきらめてるねんで
トロさえまともに飼えへんねんで
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:41:07 ID:ALE4oWHi0- にゃんてんどう作ればええやん
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:43:28 ID:ddw/kmCU0 BE:79657362-2BP(1000)- ・これには泣いたっていうゲーム、ありますか?
→『こねこといっしょ』。ナゼでしょうね?
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:44:12 ID:ALE4oWHi0- ネコミミつけた桜井想像して気持ち悪くなった
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:44:22 ID:tUn4hE4b0- 夏休み商戦の幕開けとなる今週発売の新作は、
天空シリーズ第2弾であるDS「ドラゴンクエストV」が断トツの勢い。
初日の販売本数は約42万本、消化率は6割程度と
昨年11月発売の「IV」(約35万本)を大きく上回る出足となった。
品薄に泣いた前作と異なり、今回は初回出荷数、追加分ともに
安定した供給がされる予定になっているため
初週販売数でもかなりの好記録が期待出来そうだ。
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:45:43 ID:tUn4hE4b0- DS 初週ランキング
1位 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 1,586,360
2位 New スーパーマリオブラザーズ 865,024
3位 ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 633,084
4位 ドラゴンクエストW 導かれし者たち 601,737
DQ5 初日42万本
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:46:36 ID:BbGiHmCVO- チェリ井はぬこ好き〜
ケムコはチャラコテ〜
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:47:20 ID:2suYW0140- 黒和田君はニヤニヤしている
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:47:41 ID:jmxcxn5z0- ちなみに、「ブームブロックス」の初日は集計対象外。
100人中97人ぐらいは予想がついていた結果なので驚きはなし。
パズルというよるは知的玩具のノリなので
「ピタゴラ装置」などのギミック好きは必携。
知育オワタ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:48:40 ID:srAeF/Rf0- 零のレヴュー内容はどこー?
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:名無しさん必死だな[]:2008/07/18(金) 19:52:21 ID:tUn4hE4b0- 伝説のシューティング : サンダーフォース復活!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1216358601/l50
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:53:38 ID:rjqqeoYS0- 一定期間経てばなんでも伝説になるという
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:53:47 ID:YUWaWA9C0- >>23
http://www10.uploader.jp/user/nin_sure/images/nin_sure_uljp00364.jpg
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:54:03 ID:vcESeoMM0- 何のコンテンツもないのに公式オープンだけするのいい加減止めてくれんかな
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:55:19 ID:6QY8r+oq0- >>32
天使すなぁ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:55:39 ID:p15ZQXKgO- >>28
ワゴン以前に未入荷の店が多い悲しいソフトだぜ
店回って買っちまったがな
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:56:08 ID:yms0Hz/T0- なんで任天堂はリークがないんだよ
松野が何してるかさっさとばらせよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:56:39 ID:BbGiHmCVO- >>32
かわゆすなぁ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:56:44 ID:doXloJfq0- >「ドラクエ」に続く2番手はPSP「ガンダム バトルユニバース」。
>初日で約9.8万本、消化率は6割と、こちらも前作比でほぼ2倍という
>文句無しのスタートを切っている。
>初日でこの調子ならば、バンダイナムコの目標である25万本も楽々達成か。
>ポスト「モンハン」の最有力として注目されていた
>「ファンタシースターポータブル」の予約数が急上昇している。
>現時点で既に10万規模の予約が集まっており、流通も商品確保に奔走し始めた。
ソフトがモリモリ売れるペスペ
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2008/07/18(金) 19:58:11 ID:PdcxxmqW0- 962 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 19:17:47 ID:PuBpEreI0
今回のWii MotionPlusに搭載されるジャイロ以外のものだと、
1秒間に300度までしか検知できないものが多いので、
使いたくても使えなかったのではないかと思ったり。
Wiiコントローラーを持って、振ってみればわかるんだけど
一秒間で180度位の往復動作を2回くらいやろうと思えば出来ます。
これで秒間360度、ちょっと振っただけで60度のズレが出ます。
手首と肘を合わせた可動範囲は広いので、500度くらいないと
剣を振る動作なんかには根本的に使えないんじゃないかと。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216050021/
別に本当に秒間5.5回転させなくても高い検出速度は必要なんすね。
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:59:21 ID:ddw/kmCU0 BE:159315146-2BP(1000)- / ̄\ 【 次のゲハ出場日は 7月 18日(金)! 】
| |
\_/ 皆の参加と皆の支援のおかげで遂にベスト8だ!
| 開戦当初空気だったゲハも、次勝てばベスト4入りである。
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ 興味のある奴はゲハ板内を「トナメ」で検索してくれ
/ ⌒ ⌒ \
.| (__人__) |
\ ` ⌒´ /.....
ィ iヽ、___(⌒)ヽ_ ' 、.. 対戦相手はFF11でお馴染みの『ネトゲ実況板』だ!
/ / ヽ:、:::::.::〃ノ ~.レ-r┐ヽ、 ヽ... ※投票自体はほぼ毎日やってます
/ // | ノ__ .| | ト、 .| |
/ // |( ̄ `-Lλ_レ' / |
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:59:49 ID:78/QEORB0- 今度こそ品行方正なスレにしたい
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:59:52 ID:qvDCFfVP0- 任天堂、ソニーとのコラボ開始か?
http://www.famitsu.com/game/news/1216698_1124.html
マカロンがゲストで登場!
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 19:59:52 ID:4pQJMAmD0- 何のコンテンツも無いHPを作る会社って・・・
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:00:12 ID:vcESeoMM0- 何いつのまにか板のマスコットみたいな位置に収まってるの
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:00:46 ID:2JJQo4A+0- >>39
カメラ、センサーバーの方が秒間200で、
画面に対して振ると追い切れないからDQSはああなった。
要するにポインタが通った軌跡をとればいいだけだけど、
秒間200だとゆっくり振らないと追い切れない。
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:01:46 ID:78/QEORB0- http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/07/16/pc_fc_n_gn/WiiSportsResort_Screen_06.jpg
クマー
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:02:33 ID:XjuZBknD0- マカロンってお菓子か
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:03:43 ID:rjqqeoYS0- >>46
_
r' ●ヽ
{ < わんわんお! わんわんお!
∞∞∝ヽ__ノ
- 49
:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:04:10 ID:j748AjFV0- >>40
初めて投票しようとしたら、規制されてオワタ。
PSPはPSUの惨状を知らないのかね。
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:04:15 ID:P2u464og0- >>39
そういえば前スレの901だけど、
ttp://ttanimu.spaces.live.com/blog/cns!E0558DF457B66590!628.entry
長辺=Roll軸でリモコンの表裏判別とか(ドラクエソードの「Aボタン面を上にしてください」回避)として、
もう一軸は普通に縦振り方向(Pitch軸)だと思うんだけど、どうなんだろうなあ
I2Cバスで接続できれば、そのまま中継してヌンチャク同時使用できるはずだから
Wiiリモコン拡張コネクタの使ってない端子(たぶん4番ピン)って、たぶん補助電源用とかのはずだから
今回使わないんじゃないかな とか思った
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:06:22 ID:78/QEORB0- ttp://www.sony.jp/products/Consumer/aibo/products/ERS311B.html
まさか任天堂で大復活
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:06:59 ID:P2u464og0- >>45
たしかDQSは突き以外の攻撃は加速度センサによる検知だったと思う
赤外線窓部分隠して振ってみれば分かるはず
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:07:01 ID:1XDhQ2B20- ガンダムゲーって敵がボロボロ出てくるゲームばっかでつまんね
もっとカチンコなやつがやりたい
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:07:40 ID:BbGiHmCVO- 楽しそうな妄想に加われない
意味わかんね(´・ω・`)
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:07:49 ID:4pQJMAmD0- ホワイトファングに入隊してきなさい
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:08:37 ID:tUn4hE4b0- 任天はもっとシリーズ存続に力入れたほうがいいよ
続編が出てないゲームのなんと多いこと
パルテナも毎ハードで出てれば軽くミリオン超えるタイトルになったというのに
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:10:34 ID:6AhbmCKO0- そもそも喪+の使い道なさそうで不安しか
リゾート専用になりそう
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:11:08 ID:78/QEORB0- シリーズものより派生物がいい
ワリオシェイクの描写エンジンでアシュリーがそろえば御飯五合はいける
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:11:11 ID:hXomPhy10- ようやく国盗りを手に入れたどー
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:11:49 ID:3VchpVwQ0- とりあえずDQS2とMS戦線2と無双KATANA2とエレビッツ2を出すんだ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:12:27 ID:tUn4hE4b0- 俺思うんだけどさ
ボウガントレはパルテナで出すべきだったと思うんだ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:13:10 ID:qTuOl+I70- センサーが高性能でもワイヤレスはそれだけの情報送れるの
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:14:21 ID:78/QEORB0- DQS2は出るやろー
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:14:26 ID:IIXg9W+2O- ノーモア2頼む
買い取りが1000円になっちまったけど
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:名無しさん必死だな[]:2008/07/18(金) 20:14:41 ID:td40qThuO- 78/QEORB0死ね
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:15:06 ID:2JJQo4A+0- >>52
何故そうなったかという説明。
ポインタの軌跡を追えば良いわけだけど、速く振ると追い切れないから。
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:15:57 ID:BbGiHmCVO- WMP使ったスカハンみたいな腕破壊ゲーこいこいこーい
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:18:08 ID:qTuOl+I70- モーション+で格闘じゃないドラゴンボールがやりたい
ゼルダ的に世界回れるようなの
まあ何でもいいんだが自由度の高いアクションアドベンチャーって日本からは全然でないな
開発力なさ杉
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:20:53 ID:7ZXb/1J20- そういうのは作りこむのに開発費、開発期間がべらぼーに掛かるから
確実に100万以上売れるタイトルじゃないとリスキーで出せない
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:21:05 ID:l9TDi7Rw0- 今こそ羽生将棋を
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:21:31 ID:CYq821U60- ポケスタ2(氷)の家ん中に
猫のカレンダーかポスターみたいなの貼ってあったけど
あれはなんなんや
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:22:14 ID:6AhbmCKO0- モーション+はモーション+を軸に開発したソフトしか受け入れられないだろうな
中途半端にモーション+を取り込みましたなゲームは駄ゲー以外になっている想像ができない
ゼルダみたいな戦闘に取り込んでも敵との戦闘シンドーになりそう
理想はノーモアみたいなアクセント的な取り込み方だよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:23:22 ID:a/3vLvpH0- シコシコ禁止
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:24:12 ID:4pQJMAmD0- シコッ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:24:42 ID:7ZXb/1J20- ハルヒみたいなダンスゲーはモープラ+対応にしたほうが絶対いい
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:24:47 ID:2JJQo4A+0- チャンバラで使っているようにモロにガチな剣闘向けだろう。
タッチ操作で全然面白いゼルダはそもそも剣闘を楽しむタイトルではない。
つか、ドラキュラ使わないと駄目だろう。
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: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/07/18(金) 20:27:17 ID:Hfn5Z16m0- イメージで関節増やしまくって卵割るだのどうの
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:27:29 ID:YcKQlBTNO- スマ部こいやー
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:27:56 ID:t5IVScwj0- ,,-´~``,;::;;::;;:;: r - 、 __
r-、 ,;;;;;;r" ・ ,.;;;;;:;;;;;/ ヽ
,' ';,;;;,;| ・ん・メ r" ┃l r´ヽ|
| r┃| ・ / | ( r"ヽ
l |○ l ・ | ○ ', \ r" l <おまいらのちんこ握りつぶす!
> | ○ヽ ・ | ○ ヽ_r" ━|
l┓ヽ l ○ ', ,l ○┏━|/ヾ |
__l┗ ノ ゝ `´ (´ ̄ ̄ `ヽ、
_r'-- 、ヽ |r" `l´ /^l`lヽノ
r' ヽ, '━、 r`──‐'\ ━し (ノノ
レ´,'^lヽ、 | | l,,,,..,.,,,.,<
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ヽノ~^ し' ;:;;;:;;:;:;:;;:;;;:;;,, ;;:;;;:;:;;:;;;:;;:;;;;
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:27:58 ID:y4LMmYc00- >>76
従来型の格ゲーには合わなくね?
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:28:07 ID:LKdI8O2G0- 王様物語
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3997444
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:28:50 ID:6AhbmCKO0- めいちゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああん
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:30:17 ID:2JJQo4A+0- 一応、武器格闘というジャンルは別にある。
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:31:01 ID:CYq821U60- カン・バーン
ttp://www.pokemon.co.jp/export/sites/default/goods/img/2008_07/o080718_04.jpg
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:31:05 ID:zqnmpM0P0- ブームブロックスにデフォルトで入ってるエディットステージすげえええええええ
ピタゴラスイッチやん
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:31:20 ID:e3J+bd920- バーチャルコンソールのソフト情報を更新しました。
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:32:24 ID:7ZXb/1J20- 【E3 2008】世界の色を変えていく不思議アクション、Wii『de BLOB』プレイレポート
http://www.inside-games.jp/news/303/30311.html
これは良ゲー臭い
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:32:55 ID:QoD/7+CH0- >>82
これで9時から何見るべきか思い出したお
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:33:37 ID:6AhbmCKO0- >>84
完全バイブ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:34:11 ID:zqnmpM0P0- ブームブロックスの掴み後入力は、Wiiリモコンのモーションセンサーとセンサーバーを利用して空間把握してるんだな
モーションプラス非対応なのが惜しくて仕方がないわ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:35:36 ID:78/QEORB0- ミミロルの扱いがいいのはなぜ?
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:35:56 ID:+wpwtIZI0 BE:70891889-2BP(502)- >>90
モープラ対応の続編に期待すればええ
北米ですらろくに売れなかったらしいから限りなく可能性低そうだが
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:36:30 ID:27pedlEm0- 映画監督以下のゲームを
フルプライスで売る奴って何なの?
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:36:55 ID:zqnmpM0P0- レーザーを使用したシューティング面は“16:9の大画面TV”でやると大幅に難易度が下がるぞ
両端まで見えるし狙いがつけやすい
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:37:47 ID:CLEu3Ra50- くぎゅう=旧ドラミちゃん
ってマジっすか?
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:40:03 ID:zqnmpM0P0- デザインをマリギャラやWii Music風にして、しっかりプロモーションすれば売れると思うがのう
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:41:32 ID:27pedlEm0- wareで出せば爆発的に売れたな
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:43:41 ID:3VchpVwQ0- Wareでお試し版を500P位で売れば本編も売れるかね?
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:43:45 ID:lM3OZ4J90- >>87
去年にも動画あったような
あれから内容進化したのかな
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 20:47:35 ID:+wpwtIZI0 BE:31508148-2BP(502)- 彼らはクリア出来なくてイラっと来た時のためのストレス解消要員だというのに…
>>98
お試し版というか内容を洗練した続編的なもんでもええんちゃうかな
アドベンチャーを丸々削って一部のルールのステージだけ大量に詰め込めば
容量的にも問題無いだろうし、WiiWareで出すこと自体はいけそうやけどね
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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2008年07月30日 23:29:08更新
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