⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2080

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
201名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:41:47 ID:YH7f0ky80 BE:418201079-2BP(1000)
ギアは来年9月らしいから情報公開つーか発表はまだまだ先だろうね
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1214712286/

202名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:41:48 ID:vbUZCVIbO
やっぱりセガは最高だ\(´^ω^`)/

203名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:42:41 ID:lxn0Ad9H0
シャイフォDSかよ、wiiで出さんかい!

204名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:42:58 ID:K6iTRp1J0
みつどもえ

205名無しさん必死だな[]:2008/09/03(水) 12:43:16 ID:HQpcM5KH0
シャイニングフォースは
この分だとDSとwiiで連動あるかもな


206名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:43:19 ID:SdVn6Fnx0
626 :558 :2008/09/03(水) 12:38:19 ID:1zrARFCH
だからシャイニングはメガドラで(略


http://imepita.jp/20080903/454350

207名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:43:54 ID:9/GW/G5+0
時代が求めた16bit

208名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:44:05 ID:vbUZCVIbO
ハルヒいい加減にしろ

209名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:44:52 ID:dBDIikkK0
RPG出しすぎだろ
日本のゲーム死んでしまうぞ

210名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:45:32 ID:lxn0Ad9H0
RPGなんぞPS時代から出まくってるやないか

211名無しさん必死だな[]:2008/09/03(水) 12:46:04 ID:o9RWTRzf0
ナージャ・アップルフィールドのかわいさは異常
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1220362272/l50


212名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:46:14 ID:0xAyvR1o0
ハルヒしかなくてWiiオワタ

213名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:46:16 ID:gfMpnoop0
え、ハルヒはダンスのやつとは別なの?
ほんとならなに考えてるか分からんなw

214名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:46:37 ID:dBDIikkK0
もっと盛り上げるべきジャンルがあるだろって事だよ
年間何RPGやれば気が済むんだよ

215名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:47:54 ID:t9BN7iPMO
ポケモンの動画シュールすぎてワロタ

216名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:48:03 ID:AfZRQxtn0
自分もそうだが RPG好きじゃない人にはちとつらいですな

217名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:48:26 ID:UiNqSiu80
RPGはたしかに多いわな

218名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:49:10 ID:9/GW/G5+0
自分のスレでやれ

219名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:49:10 ID:hduvL7AG0
企画が立ち上がって完成する頃にはユーザーもお腹一杯といういい例だわ

220名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:49:42 ID:HQpcM5KH0
今なら
粒よりCMとRPGマジで多くね?CMも寒くない


221名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:50:00 ID:IYgpZOlb0
RPGは作りやすいから
保守的なメーカーは乱発する傾向が有る
後PS2の難民メーカーとかはWiiとDSにぞろぞろRPG出してるな

222名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:50:02 ID:5cVm8h4G0
ハヒ

223名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:50:39 ID:K6iTRp1J0
だってRPG好きがゲーム業界目指してゲームつくってるんでしょ
他のゲームつくれないんだよ

224名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:51:38 ID:YH7f0ky80 BE:232333875-2BP(1000)
イポックの社長さん・・・

225名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:53:00 ID:lxn0Ad9H0
だからってSTGや格ゲー出しても売れないし、知育を出したら2番煎じと叩かれる


226名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:53:07 ID:04s6IdU80
450 (・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 2008/09/03(水) 12:40:44 ID:rlPT1U7c NEW!!
そういやDS版ハルヒ限定版の同梱特典がチョロQって既出だっけ


;;^^

227名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:53:15 ID:lLsbCteR0
シャイフォスDSはSRPGなんかのう

228名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:53:20 ID:0xAyvR1o0
テクモさんバスコンたのんます

229名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:53:22 ID:WBT9EpHq0
もっと盛り上げるべき遊びがあるだろって事だよ
年間何本やれば気が済むんだよ

230名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:53:42 ID:0PgAfD4J0
PSpが売れてセガ内部ではソニチ>名越になっている

231名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:54:10 ID:UiNqSiu80
セガ発売でチョロQ

232名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:54:17 ID:AfZRQxtn0
>>221
作る期間が長いイメージがあるけど 作りやすいんだ意外
日本じゃRPGが売れ線だから作ってると思ってた

233名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:54:23 ID:Ah3poK2/0
RPGはほとんどDSに流れちゃうのが何とも

234名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:54:28 ID:WBT9EpHq0
いたしゃチョロQか

235名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:54:32 ID:dBDIikkK0
そこで売れるような
STGや格ゲーやパズルゲームを出せるメーカーが
任天堂くらいしか無い事実
カプコンも結構がんばってるけどね

236名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:55:09 ID:gfMpnoop0
モノリスさんはディザスターとかRPG以外も作るようになったな
まあデキは発売してみないとわかんないけど

日野さんもRPG以外出している
手かそっちのほうが売れてるし

237名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:55:24 ID:t9BN7iPMO
テクモのバスコンて何に期待すればいいんだ・・・

238名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:55:34 ID:gDVQsISe0
いつまでもrogueの亜種なんか作ってないでnethackか*bandなダンジョンRPG出せや

239名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:55:46 ID:UiNqSiu80
おっぱい関係

240名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:56:07 ID:acTdaIGd0
DOAにゼルダ参戦くらいかな

241名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:56:09 ID:Ah3poK2/0
RPGだってDQFFの下はテイルズが三番手で
最近は20万そこそこがやっとやん
開発費や開発期間、宣伝費への費用対効果はどうなんじゃろ

242名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:57:22 ID:lxn0Ad9H0
NetHackってローグ系じゃないの

243名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:57:32 ID:0xAyvR1o0
ロウゲツ島でビーチバレー

244名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:58:21 ID:WBT9EpHq0
手繋ぎRPGだせ!

245名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:58:27 ID:lxn0Ad9H0
テクモ開発のマリオビーチバレーとか

246名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:58:49 ID:nn95VxHx0
SRPGのがRPGよりもっと作りやすいんじゃなかったっけ

247名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:59:12 ID:IYgpZOlb0
RPGはゲーム本体の売り上げと
キャラクター商品の利益で
2重に美味しいからね

結局アニオタと声優オタに媚びるから似たような作品ばっかり出てくる

248名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:59:26 ID:ebPvDIRU0
ロゼッタつかいてー

249名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 12:59:34 ID:UiNqSiu80
>>241
ポケモンさんディスってんのか

250名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:00:49 ID:t9BN7iPMO
ついにマリオの鼻がボインボイン揺れる時代が来るのか

251名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:02:27 ID:P/wiAWeW0
アトリエ新作はリーズを越える怪作になるか

252名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:02:44 ID:IYgpZOlb0
ポケモンは戦闘と育成と収集が楽しさのコアだからなぁ
もちろんストーリ−も楽しいけどさ

ポケモンをRPGと言うと少し違和感感じる

253名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:03:18 ID:DW7O+kJj0
アルゴス作り直してるか?
GOW以下のグラフィックのままな気が

254名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:04:51 ID:QDeLeerI0
どう転んでも3ケタで終わるものを作り直してどうする

255名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:05:15 ID:tGLiETjh0
>戦闘と育成と収集が楽しさのコア
むしろこれが古典的なRPGの要素じゃないのか

256名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:07:00 ID:9/GW/G5+0
ADVに成長要素入れただけ云々

257名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:07:07 ID:knvoIWKeO
アトリエ新作の機種は?

258名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:08:25 ID:04s6IdU80
DS

259名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:08:50 ID:Thmx+lpnO
RPGってジャンルがそもそも合成ジャンルだし

260名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:09:14 ID:dHB1NSEV0
ダイパからタマゴを送ってプラチナで孵化させてストーリーを楽しみます

261名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:10:08 ID:NBp9fgO70
RPGなんて映像表現以外何も進化してないジャンルだよな
そのジャンルでしかも求められてるのが
リメイクとシリーズ物

262名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:11:37 ID:ebPvDIRU0
メガテンDS

263名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:11:47 ID:kNdBrDqM0
それ逆手に取ってRPGツクールなんてのもあるし

264名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:12:20 ID:IYgpZOlb0
シューティングとかパズルはWiiwareで生き残れるけど
格闘ゲームはもう…

265名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:12:39 ID:88mP8Ad30
シャイニングフォースの絵師がTONYなら買う

266名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:12:53 ID:Thmx+lpnO
進化とは環境に合わせて変化したものではない
進化とは偶然環境に耐え生き残ったものだ

267名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:13:06 ID:s1Tif6R90
イメエポさんとジャレコさんには頑張って貰いたい

268名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:13:13 ID:lxn0Ad9H0
DSアトリエの前作ってひどいバグがあっての見て買うの止めたけど
次は大丈夫だろうか

269名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:13:51 ID:UiNqSiu80
タツカプには期待している

270名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:14:03 ID:p4oSBxJs0
シャイニングフォースって、もはやシミュレーションRPGじゃ無いんだな

271名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:14:21 ID:6S4HIXTFO
またろくにやってない奴のRPG語りか

272名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:14:21 ID:Thmx+lpnO
厳密には3D格ゲーが消える

273名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:14:22 ID:+pKjI5V+0
格ゲーだってWiiWareで
グラ凝らないで対戦可能なん出したら
それなりに流行りそうなもんだが

274名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:15:22 ID:s1WUNmMk0
フリーズのアトリエ

275そばコレ ◆Nintendovk [104sage]:2008/09/03(水) 13:15:39 ID:ONO2e72F0
お@しみいただますってなんですか

276珍☆奇太郎 ◆DAPHNE2w/g [その為すところみなsageる]:2008/09/03(水) 13:16:27 ID:dXwmkaHQO
時代はアドベンチャーRPG

277名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:16:31 ID:IYgpZOlb0
PS時代に死んで行ったメーカー達の作品を
任天堂のスタッフ1作品に付き3人位派遣して
ware向けに新作作ってくれれば最高なのに

278名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:16:43 ID:9/GW/G5+0
対戦ゲーはニッチジャンル

279名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:20:07 ID:IYgpZOlb0
Miiで戦える格闘ゲームをwareで出せば3D格闘ゲームは生き残れる
2Dはセルアニメしか生き残れないな

280名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:20:28 ID:ZWuRCKftO
>>276
シグマ苦笑

281名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:21:42 ID:1/KkYZ1t0
今時シームレス戦闘じゃないRPGって・・・

282名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:22:00 ID:Ah3poK2/0
>>273
今こそWi-Fi対応ジョイメカ新作だな

283名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:22:03 ID:p4oSBxJs0
TPRPGはなんかめんどうくさそう

284名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:22:10 ID:0Mvi5Qvh0
>>252
金銀水晶はストーリー重視のような気がする
一時的にメンバーになるポケモンがいたりさ
GBA以降は対戦ツールとしての側面が強くなってるから交換でしか手に入らないポケモンなんかもいないね

285名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:22:41 ID:NBp9fgO70
ゲームの本質は対戦や協力プレイなんじゃないの
任天堂的には一人でシコシコやるゲームはPSWなイメージ

286名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:22:49 ID:AfZRQxtn0
wareで格ゲー無理なんかな ネット必須で アップデートで調整できるから
最初は適当に出しても良さそうなんだけど
キャラ少なくてもいいからなんか出して欲しいな

287名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:23:19 ID:kNdBrDqM0
>>284
ひきゃくもツボツボもサブイベントじゃないか

288珍☆奇太郎 ◆DAPHNE2w/g [その為すところみなsageる]:2008/09/03(水) 13:23:19 ID:dXwmkaHQO
振り返ってみると今年はADVが豊作だな
年末には大トリの428もあるし

289名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:23:39 ID:UiNqSiu80
キャラがDLCになっちゃうよ

290名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:24:16 ID:p4oSBxJs0
428は年末なんか、ひゃhっほう

291名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:24:21 ID:9/GW/G5+0
ひきゃくパクッたv^^v

292名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:24:44 ID:+pKjI5V+0
3D格ゲーって見た目だけ3次元で
結局どうあっても向かい合ってて
軸の概念が希薄なんばっかだからあんまり意味ない

293名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:25:00 ID:IYgpZOlb0
キャラじゃなくて必殺技を100種類位用意して
好きなMiiに5個まで装備出来るってゲームだったら良いんじゃね?
一生遊べるぞ多分

294名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:25:11 ID:88mP8Ad30
>>292
SCやってみろ

295名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:25:16 ID:t9BN7iPMO
金銀はヤドン狩りとかぼんぐりとか巨大マダツボミとかいろいろとカオスだったな

296名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:26:03 ID:Ah3poK2/0
軸の概念出そうとしたバーチャ3やキャリバーさん・・・

バーチャ3で見せた挑戦が4でなかったことになって失望した

297名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:26:11 ID:acTdaIGd0
ttp://www.route24.jp/?p=2914

> eno said,

> モザイクかけようよ。
> マジで。



無修正キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━!!

298名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:27:01 ID:kNdBrDqM0
>>297
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

299名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:27:24 ID:IYgpZOlb0
バーチャ5は軸移動が重要だろ
お手玉コンボの2D格闘よりよっぽど頑張ってるよ

300名無しさん必死だな[sage]:2008/09/03(水) 13:27:39 ID:UiNqSiu80
ゴキブリ注意

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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