⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2102
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/09/23(火) 15:00:10 ID:8i8cipZI0- なんか一撃で死ぬとおもたらそれが原因か?
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:00:15 ID:lHgYx5s40- 変なもん拾ってきやがってさっさと捨てて来い
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:00:19 ID:BH3oH/jz0- >>95
メ欄NG出来る専ブラにすればええ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:00:27 ID:dy3IXetvO- テイルズの奴隷市場ハジマタ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:00:40 ID:h4MBCt9QO- ガオーはこのスレのフェイゾンにあてられておかしくなった
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:00:46 ID:0mwwOenw0- >>95
NGAddr→sageぬ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:00:58 ID:BH3oH/jz0- >>101
それは弱点攻撃ですよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:01:11 ID:zmu5KzCl0- パンフレット
「テイルズ オブ フェスティバル 2008」 公式パンフレット
バンダイナムコ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:01:17 ID:Rgiyf6tb0- 名無しRもみえなくしたい
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:01:28 ID:YyhfmmXM0- >>101
それじわれですよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:01:29 ID:0mwwOenw0- 努力値振ってようが相性悪ければ一発で死ぬよくまちゃん
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:02:19 ID:RPIqePQR0- もうテイルズオブファイナルって名の作品をナンバリングで出しちゃいなよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:02:50 ID:m3mmGD430- 努力値はポケモン育成の中でもコストパフォーマンスいいのでやってみたらどうですか
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:02:50 ID:FXzhSsioP- 森Wiiではホムランのチャット方式採用してほしいなぁ
あの1文字単位のリアルタイム感がよかた
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:02:59 ID:NvL22D8p0- あのあれ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:04:11 ID:pB0P/kue0- >>99が見えない
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:04:20 ID:3YkrVtOh0- ポケモンって素早さ上げて先制するのが重要らしいけど
アホみたいにやり込んでる人より
素早さ上げるのはどうせ無理だろうから
あんまこだわらないほうがいいと思うんですがどうですか?
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:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/09/23(火) 15:04:26 ID:8i8cipZI0- TBSエロスぎ
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:04:30 ID:YyhfmmXM0- 性器表現ガチガチにしてるせいかのう
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:04:54 ID:skrivTZ5O- あと10日は死ねないな
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:06:04 ID:0mwwOenw0- >>117
別に良いと思うよ
努力値は振るけど固体値は一切見ないで育てるけどそれなりに勝つ時は勝つし
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:06:27 ID:NvL22D8p0- もうすぐ1年経つのにオプーナネタひっぱる奴ってなんなの
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:06:37 ID:BH3oH/jz0- >>117
ポケモンによって最大値はあるから無限に上げられるようなモンじゃない
素早さだけなら選別にさほど時間掛からんよ
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:09:02 ID:YyhfmmXM0- ポケモン廃人=ぬアンチ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:09:25 ID:m3mmGD430- なかでもアタッカーの素早さだけで十分です
素早さ個体値MAXの親が欲しかったらあげますよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:10:47 ID:BH3oH/jz0- 別に俺はNGにしとらん
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:11:20 ID:0dlsRSqc0 BE:250557252-2BP(1720)- 個体値はこだわらないといいつつも
20くらいは欲しいよな・・・とか思っちゃうのがポケモン
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:11:47 ID:HDRu9vCM0- 素早さVのポケモンなんてボックス1〜2個孵化すりゃ出るだろ
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:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/09/23(火) 15:11:59 ID:8i8cipZI0- 個体値てなに?
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:12:41 ID:3YkrVtOh0- まぁクリアするまではあんま気にしないのが吉か
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:13:13 ID:YyhfmmXM0- >>129
困ったときはこれを見ろっ
http://www.pokedex.jp/rs/growth.html
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:14:17 ID:FXzhSsioP- パラメータまでこだわりだしたらポケモンつまんなくなるよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:14:44 ID:pLx776JE0- 個体値なんて気にしない・・・でも・・・とくこうは高い方がビクビク
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:15:09 ID:wX/t+8ef0- あーなんか最近もよもとのbeが他の誰かと間違って鬱陶しい
コテつけるかしなねーかな
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:15:10 ID:HDRu9vCM0- だって適当なポケモンじゃフロンティア勝てないんだもん
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:17:08 ID:BH3oH/jz0- 高ければいいっちゃいいけど倒したい相手と耐えたい攻撃に耐えられる数値があればいい
ギャラドスで半減実持たせた状態でサンダースの10万に一発耐えるようにするとか
防御最大値のハピナスをいのちのたま持たせたボーマンダのかわらわりで二発で倒すようにするとか
乱数もあるし技の命中でどうにでも転がるから普通は気にしなくていい
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:19:11 ID:0mwwOenw0- 固体値までは流石に面倒でやってないけど
固体値をチェックしてくれる人に対戦とかタワー用のポケ見せたら少し悲しくなった
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:19:48 ID:lHgYx5s40- チマチマやるゲームほど
一気にやらないと飽きる法則発見した
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:22:41 ID:YyhfmmXM0- >>134
http://www.hobbystock.jp/item/view/HBY-CCG-00001147
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:23:17 ID:Pexg+D9u0- アサルトのスタッフ 一人一人平手打ちしてやりたい
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:23:26 ID:0mwwOenw0- ファミコンウォーズDS1年くらいかけてチマチマクリアしたけど飽きなかったぞ
とりあえず早くFWDS2出せコラ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:23:32 ID:A3j+b3b7O- 個体値は正直すばやさ以外そこまでこだわる見返りないぞ・・・
最低の1と最高の32でLv100で同じ威力80の技使ってもせいぜい20ダメージ前後差が出るくらい。
努力値の振り分けのが大事。
- 143
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:24:21 ID:0mwwOenw0- ポケモン部りたいけど深夜早朝に活動してる人いるのかしら
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:25:45 ID:Pexg+D9u0- チマゲー最高
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:25:53 ID:A3j+b3b7O- >>140「まとめて片づけてやる。」
任務完遂後
>>140「だぁっーハッハッハッハッ!」
と叫びながらマシンガン打ちまくり
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:27:30 ID:r6BC607E0- どのゲームでも高みを目指さず「意味がない」と言っているのは単に面倒なだけな法則
ポケモンがどういう原理なのかは知らないが
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:29:47 ID:BH3oH/jz0- 20の差で一回余分に耐えるか耐えないかで勝てるか勝てないか分かれてくるよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:30:10 ID:0/QkiQXU0- (少ない)ファンサイト行くと勲章300終わりましたが2はまだですかって意見を意外とたくさん見る
任天堂は不誠実だ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:30:39 ID:qvd7ZhlU0- ポケモンみたいな決められた通りに進行するゲームは糞
オブリビオンやれ
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:30:54 ID:YyhfmmXM0- 高みを目指す(笑)
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:31:03 ID:FXzhSsioP- ポケモンの場合だと優秀個体を得るまで数時間タマゴを孵す作業とか馬鹿げてる
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:32:43 ID:qvd7ZhlU0- ポケモンは全てのモンスターを公開せず
特定の種類からユーザーに生成・発見させるシステムにしろ。
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:32:53 ID:lHgYx5s40- お前らがゆとり教育とか個性個性を伸ばせとか言うから
ポケモンの個体値もこんな面倒になってしまったんだぞ
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:34:17 ID:YyhfmmXM0- セカンドライフみたいに
ポケモンバトルで得た金を実際のお金に換金できるシステムを考案します
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: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/09/23(火) 15:34:26 ID:pqAv7Tvj0- 個体値だの努力値だのを知らずに気にせずプレイしてたら
そういう細かい情報をベラベラしゃべった挙句
こちらが萎えた的発言をすると「まあ別に気にすることないよ」と言い放つ奴
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:35:21 ID:5kOf6vfB0- そんな奴おらんだろ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:35:53 ID:SFQ4SFhXO- KEMCOさんのキレが戻ってきてる?
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:35:54 ID:Pexg+D9u0- 個体値に食いつきやがった
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:35:59 ID:YyhfmmXM0- 借金するとポケモン(株)法務部が取り立てにくるんや
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:36:01 ID:BH3oH/jz0- 聞かれたから答えたのに
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:36:39 ID:A3j+b3b7O- >>147
最低と最高の差がそんくらいだからな。少なくとも1ポイントの差を突き詰める意味は薄い・・・
それよかパーティー構成や戦略や技の組み合わせを考えた方が楽しいし勝てる気がしなくもない
まあ努力値をMAXくらいはやった方がいいけど。
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: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/09/23(火) 15:36:39 ID:pqAv7Tvj0- たとえ話だよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:36:43 ID:gXc3s7XqO- 個体値努力値とか聞いて1番好きなポケモンを1匹極めたら満足した
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:37:21 ID:Pexg+D9u0- セガの話がしたい
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:37:47 ID:wX/t+8ef0- >>155
いるいるいるりるろるりwwwwwwwwwwwwww
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:38:14 ID:YyhfmmXM0- 本当にセガの話がしたいんかと
お前セガ言いたいだけちゃうんかと
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:38:15 ID:gXc3s7XqO- >>164
せがっくま「428とシレンにバスコンあるヨ」
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:38:40 ID:BH3oH/jz0- セガって言うだけで笑いが取れる時代
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:38:53 ID:A3j+b3b7O- せぇーがぁーの声はいつの間になくなったんだ?
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:39:04 ID:ylVi33az0- 自由度高いっていうゲームって効率よく行かないとだるくてしょうがなかったりして全然自由じゃなかった
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:39:05 ID:3ZbEYOXk0- セガと言えば、ペンギンの発表日がカンファじゃなくTGSになったな
もう任天堂ハードの望みは薄いのだろうか
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:39:10 ID:Pexg+D9u0- 時代が求めた16ビット
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:39:25 ID:jF9ptiHgO- ポカモン緑でレベル100までキャラ育てて満足して飽きた自分には
固体やら努力やらさっぱりなんです
- 174
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/09/23(火) 15:39:37 ID:pqAv7Tvj0- いとうせいこう
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:39:41 ID:nw+NjD8o0- 個体値を粘るのが楽しい
高個体値が産まれた瞬間の喜びが至高
と思ってる人間もいるのに
- 176
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:40:02 ID:Pexg+D9u0- ゲームフリーク製のたるるーと最高
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:40:36 ID:YyhfmmXM0- >>170
ときどきリアル人生でやればいいじゃんって思っちゃうよね
- 178
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:40:46 ID:jF9ptiHgO- 自由度と言われても結局は用意された世界
真の自由はまだ訪れてない
- 179
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:41:14 ID:BH3oH/jz0- >>170
てめぇロマサガディスってんの過
- 180
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:41:23 ID:nw+NjD8o0- DSで2Dソニックはでないの?
- 181
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:41:36 ID:Pexg+D9u0- ナイツをミクに置き換えた奴出せば国内限定で売れると思う
- 182
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/09/23(火) 15:41:42 ID:pqAv7Tvj0- 青の天外
- 183
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:41:51 ID:yHCpVBRu0- let mom sleepがテレビ番組で使われる頻度は異常
- 184
:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:42:19 ID:YyhfmmXM0- ソニックラッシュディスってんの
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:42:22 ID:RuXO+YFs0- ジャンル:FREE
- 186
:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:42:49 ID:YyhfmmXM0- 711 浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek 根無し草sage New! 2008/09/20(土) 23:05:16 ID:bPcASIDF0
>>709
アイク×マルスは認めない!!!!!!
なんちて
- 187
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:43:20 ID:BH3oH/jz0- 時代が求めた16bit
君のには色付いてないの?
- 188
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:43:44 ID:nw+NjD8o0- >>184
すっかりわすれてた
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:43:52 ID:m3mmGD430- 育ても対戦もしないで文句言った奴でてこい
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:44:05 ID:h4MBCt9QO- ボーイを捨てられない人↓
- 191
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:45:05 ID:A3j+b3b7O- 自由になれない人のRPG
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:名無しさん必死だな[]:2008/09/23(火) 15:45:17 ID:Pexg+D9u0- CMでGB叩いてps叩いて最後にハード撤退することになったセガかっこよすぎ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:45:18 ID:Na76cXi10- 固 がすっげー気になる
- 194
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:45:18 ID:jF9ptiHgO- ビット=戦闘力だと思ってたあんの頃
- 195
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:46:24 ID:Pexg+D9u0- 32ビット2個で64ビット級てのがすごい
- 196
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:47:04 ID:BH3oH/jz0- 16×2で32なSSさんディスってんのか
- 197
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:47:23 ID:SknASqHO0- ギャラドスボムめんどくせー
- 198
:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:47:23 ID:YyhfmmXM0- ゆで理論
- 199
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:47:26 ID:O0rxAyMC0- ディザスレでNG集の話出てたからジャッキー映画のエンディング見たけど
やっぱすげぇな。ジャッキーって5つ子ぐらいなんじゃないの
あんな人、もう二度と現れないだろうな
- 200
:名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:47:33 ID:zmu5KzCl0- ttp://kageki.hankyu.co.jp/news/detail/c97bc548e14f656fecd3e6b08af218a2.html
逆転裁判、宝塚化決定!!!!!
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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2008年09月24日 06:00:04更新
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