⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2102

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101くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/09/23(火) 15:00:10 ID:8i8cipZI0
なんか一撃で死ぬとおもたらそれが原因か?

102名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:00:15 ID:lHgYx5s40
変なもん拾ってきやがってさっさと捨てて来い

103名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:00:19 ID:BH3oH/jz0
>>95
メ欄NG出来る専ブラにすればええ

104名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:00:27 ID:dy3IXetvO
テイルズの奴隷市場ハジマタ

105名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:00:40 ID:h4MBCt9QO
ガオーはこのスレのフェイゾンにあてられておかしくなった

106名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:00:46 ID:0mwwOenw0
>>95
NGAddr→sageぬ

107名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:00:58 ID:BH3oH/jz0
>>101
それは弱点攻撃ですよ

108名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:01:11 ID:zmu5KzCl0
パンフレット
「テイルズ オブ フェスティバル 2008」 公式パンフレット
バンダイナムコ
ゲームス
\2,000

グミ
「テイルズ オブ フェスティバル 2008」
アップルグミ(10個入り/ミニメモ帳付き)
ムービック
\700

グミ
「テイルズ オブ フェスティバル 2008」
オレンジグミ(10個入り/ミニメモ帳付き)
ムービック
\700

スタンドポップメモ
「テイルズ オブ フェスティバル 2008」 スタンドポップメモ (2種)
ムービック
\600

スティックポスター
「テイルズ オブ フェスティバル 2008」
スティックポスター (2枚入り/ランダム16種)
ムービック
\500

109名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:01:17 ID:Rgiyf6tb0
名無しRもみえなくしたい

110名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:01:28 ID:YyhfmmXM0
>>101
それじわれですよ

111名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:01:29 ID:0mwwOenw0
努力値振ってようが相性悪ければ一発で死ぬよくまちゃん

112名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:02:19 ID:RPIqePQR0
もうテイルズオブファイナルって名の作品をナンバリングで出しちゃいなよ

113名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:02:50 ID:m3mmGD430
努力値はポケモン育成の中でもコストパフォーマンスいいのでやってみたらどうですか

114名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:02:50 ID:FXzhSsioP
森Wiiではホムランのチャット方式採用してほしいなぁ
あの1文字単位のリアルタイム感がよかた

115名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:02:59 ID:NvL22D8p0
あのあれ

116名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:04:11 ID:pB0P/kue0
>>99が見えない


117名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:04:20 ID:3YkrVtOh0
ポケモンって素早さ上げて先制するのが重要らしいけど
アホみたいにやり込んでる人より
素早さ上げるのはどうせ無理だろうから
あんまこだわらないほうがいいと思うんですがどうですか?

118くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/09/23(火) 15:04:26 ID:8i8cipZI0
TBSエロスぎ

119名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:04:30 ID:YyhfmmXM0
性器表現ガチガチにしてるせいかのう

120名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:04:54 ID:skrivTZ5O
あと10日は死ねないな

121名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:06:04 ID:0mwwOenw0
>>117
別に良いと思うよ
努力値は振るけど固体値は一切見ないで育てるけどそれなりに勝つ時は勝つし

122名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:06:27 ID:NvL22D8p0
もうすぐ1年経つのにオプーナネタひっぱる奴ってなんなの

123名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:06:37 ID:BH3oH/jz0
>>117
ポケモンによって最大値はあるから無限に上げられるようなモンじゃない
素早さだけなら選別にさほど時間掛からんよ


124名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:09:02 ID:YyhfmmXM0
ポケモン廃人=ぬアンチ

125名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:09:25 ID:m3mmGD430
なかでもアタッカーの素早さだけで十分です
素早さ個体値MAXの親が欲しかったらあげますよ

126名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:10:47 ID:BH3oH/jz0
別に俺はNGにしとらん

127名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:11:20 ID:0dlsRSqc0 BE:250557252-2BP(1720)
個体値はこだわらないといいつつも
20くらいは欲しいよな・・・とか思っちゃうのがポケモン

128名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:11:47 ID:HDRu9vCM0
素早さVのポケモンなんてボックス1〜2個孵化すりゃ出るだろ

129くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/09/23(火) 15:11:59 ID:8i8cipZI0
個体値てなに?

130名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:12:41 ID:3YkrVtOh0
まぁクリアするまではあんま気にしないのが吉か

131名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:13:13 ID:YyhfmmXM0
>>129
困ったときはこれを見ろっ
http://www.pokedex.jp/rs/growth.html

132名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:14:17 ID:FXzhSsioP
パラメータまでこだわりだしたらポケモンつまんなくなるよ

133名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:14:44 ID:pLx776JE0
個体値なんて気にしない・・・でも・・・とくこうは高い方がビクビク

134名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:15:09 ID:wX/t+8ef0
あーなんか最近もよもとのbeが他の誰かと間違って鬱陶しい
コテつけるかしなねーかな

135名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:15:10 ID:HDRu9vCM0
だって適当なポケモンじゃフロンティア勝てないんだもん

136名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:17:08 ID:BH3oH/jz0
高ければいいっちゃいいけど倒したい相手と耐えたい攻撃に耐えられる数値があればいい
ギャラドスで半減実持たせた状態でサンダースの10万に一発耐えるようにするとか
防御最大値のハピナスをいのちのたま持たせたボーマンダのかわらわりで二発で倒すようにするとか

乱数もあるし技の命中でどうにでも転がるから普通は気にしなくていい

137名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:19:11 ID:0mwwOenw0
固体値までは流石に面倒でやってないけど
固体値をチェックしてくれる人に対戦とかタワー用のポケ見せたら少し悲しくなった

138名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:19:48 ID:lHgYx5s40
チマチマやるゲームほど
一気にやらないと飽きる法則発見した

139名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:22:41 ID:YyhfmmXM0
>>134
http://www.hobbystock.jp/item/view/HBY-CCG-00001147

140名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:23:17 ID:Pexg+D9u0
アサルトのスタッフ 一人一人平手打ちしてやりたい

141名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:23:26 ID:0mwwOenw0
ファミコンウォーズDS1年くらいかけてチマチマクリアしたけど飽きなかったぞ

とりあえず早くFWDS2出せコラ

142名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:23:32 ID:A3j+b3b7O
個体値は正直すばやさ以外そこまでこだわる見返りないぞ・・・
最低の1と最高の32でLv100で同じ威力80の技使ってもせいぜい20ダメージ前後差が出るくらい。
努力値の振り分けのが大事。

143名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:24:21 ID:0mwwOenw0
ポケモン部りたいけど深夜早朝に活動してる人いるのかしら

144名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:25:45 ID:Pexg+D9u0
チマゲー最高

145名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:25:53 ID:A3j+b3b7O
>>140「まとめて片づけてやる。」
任務完遂後
>>140「だぁっーハッハッハッハッ!」
と叫びながらマシンガン打ちまくり

146名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:27:30 ID:r6BC607E0
どのゲームでも高みを目指さず「意味がない」と言っているのは単に面倒なだけな法則
ポケモンがどういう原理なのかは知らないが

147名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:29:47 ID:BH3oH/jz0
20の差で一回余分に耐えるか耐えないかで勝てるか勝てないか分かれてくるよ


148名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:30:10 ID:0/QkiQXU0
(少ない)ファンサイト行くと勲章300終わりましたが2はまだですかって意見を意外とたくさん見る
任天堂は不誠実だ

149名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:30:39 ID:qvd7ZhlU0
ポケモンみたいな決められた通りに進行するゲームは糞
オブリビオンやれ

150名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:30:54 ID:YyhfmmXM0
高みを目指す(笑)

151名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:31:03 ID:FXzhSsioP
ポケモンの場合だと優秀個体を得るまで数時間タマゴを孵す作業とか馬鹿げてる

152名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:32:43 ID:qvd7ZhlU0
ポケモンは全てのモンスターを公開せず
特定の種類からユーザーに生成・発見させるシステムにしろ。

153名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:32:53 ID:lHgYx5s40
お前らがゆとり教育とか個性個性を伸ばせとか言うから
ポケモンの個体値もこんな面倒になってしまったんだぞ

154名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:34:17 ID:YyhfmmXM0
セカンドライフみたいに
ポケモンバトルで得た金を実際のお金に換金できるシステムを考案します

155 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/09/23(火) 15:34:26 ID:pqAv7Tvj0
個体値だの努力値だのを知らずに気にせずプレイしてたら
そういう細かい情報をベラベラしゃべった挙句
こちらが萎えた的発言をすると「まあ別に気にすることないよ」と言い放つ奴

156名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:35:21 ID:5kOf6vfB0
そんな奴おらんだろ

157名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:35:53 ID:SFQ4SFhXO
KEMCOさんのキレが戻ってきてる?

158名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:35:54 ID:Pexg+D9u0
個体値に食いつきやがった

159名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:35:59 ID:YyhfmmXM0
借金するとポケモン(株)法務部が取り立てにくるんや

160名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:36:01 ID:BH3oH/jz0
聞かれたから答えたのに

161名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:36:39 ID:A3j+b3b7O
>>147
最低と最高の差がそんくらいだからな。少なくとも1ポイントの差を突き詰める意味は薄い・・・
それよかパーティー構成や戦略や技の組み合わせを考えた方が楽しいし勝てる気がしなくもない
まあ努力値をMAXくらいはやった方がいいけど。

162 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/09/23(火) 15:36:39 ID:pqAv7Tvj0
たとえ話だよ

163名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:36:43 ID:gXc3s7XqO
個体値努力値とか聞いて1番好きなポケモンを1匹極めたら満足した

164名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:37:21 ID:Pexg+D9u0
セガの話がしたい

165名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:37:47 ID:wX/t+8ef0
>>155
いるいるいるりるろるりwwwwwwwwwwwwww

166名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:38:14 ID:YyhfmmXM0
本当にセガの話がしたいんかと
お前セガ言いたいだけちゃうんかと

167名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:38:15 ID:gXc3s7XqO
>>164
せがっくま「428とシレンにバスコンあるヨ」

168名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:38:40 ID:BH3oH/jz0
セガって言うだけで笑いが取れる時代

169名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:38:53 ID:A3j+b3b7O
せぇーがぁーの声はいつの間になくなったんだ?

170名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:39:04 ID:ylVi33az0
自由度高いっていうゲームって効率よく行かないとだるくてしょうがなかったりして全然自由じゃなかった

171名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:39:05 ID:3ZbEYOXk0
セガと言えば、ペンギンの発表日がカンファじゃなくTGSになったな
もう任天堂ハードの望みは薄いのだろうか

172名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:39:10 ID:Pexg+D9u0
時代が求めた16ビット

173名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:39:25 ID:jF9ptiHgO
ポカモン緑でレベル100までキャラ育てて満足して飽きた自分には
固体やら努力やらさっぱりなんです

174 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/09/23(火) 15:39:37 ID:pqAv7Tvj0
いとうせいこう

175名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:39:41 ID:nw+NjD8o0
個体値を粘るのが楽しい
高個体値が産まれた瞬間の喜びが至高

と思ってる人間もいるのに

176名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:40:02 ID:Pexg+D9u0
ゲームフリーク製のたるるーと最高

177名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:40:36 ID:YyhfmmXM0
>>170
ときどきリアル人生でやればいいじゃんって思っちゃうよね

178名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:40:46 ID:jF9ptiHgO
自由度と言われても結局は用意された世界
真の自由はまだ訪れてない

179名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:41:14 ID:BH3oH/jz0
>>170
てめぇロマサガディスってんの過

180名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:41:23 ID:nw+NjD8o0
DSで2Dソニックはでないの?

181名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:41:36 ID:Pexg+D9u0
ナイツをミクに置き換えた奴出せば国内限定で売れると思う

182 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2008/09/23(火) 15:41:42 ID:pqAv7Tvj0
青の天外

183名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:41:51 ID:yHCpVBRu0
let mom sleepがテレビ番組で使われる頻度は異常

184名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:42:19 ID:YyhfmmXM0
ソニックラッシュディスってんの

185名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:42:22 ID:RuXO+YFs0
ジャンル:FREE

186名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:42:49 ID:YyhfmmXM0
711 浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek 根無し草sage New! 2008/09/20(土) 23:05:16 ID:bPcASIDF0
>>709
アイク×マルスは認めない!!!!!!
なんちて

187名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:43:20 ID:BH3oH/jz0
時代が求めた16bit
君のには色付いてないの?

188名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:43:44 ID:nw+NjD8o0
>>184
すっかりわすれてた

189名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:43:52 ID:m3mmGD430
育ても対戦もしないで文句言った奴でてこい

190名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:44:05 ID:h4MBCt9QO
ボーイを捨てられない人↓

191名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:45:05 ID:A3j+b3b7O
自由になれない人のRPG

192名無しさん必死だな[]:2008/09/23(火) 15:45:17 ID:Pexg+D9u0
CMでGB叩いてps叩いて最後にハード撤退することになったセガかっこよすぎ

193名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:45:18 ID:Na76cXi10
固 がすっげー気になる

194名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:45:18 ID:jF9ptiHgO
ビット=戦闘力だと思ってたあんの頃

195名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:46:24 ID:Pexg+D9u0
32ビット2個で64ビット級てのがすごい

196名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:47:04 ID:BH3oH/jz0
16×2で32なSSさんディスってんのか

197名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:47:23 ID:SknASqHO0
ギャラドスボムめんどくせー

198名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/09/23(火) 15:47:23 ID:YyhfmmXM0
ゆで理論

199名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:47:26 ID:O0rxAyMC0
ディザスレでNG集の話出てたからジャッキー映画のエンディング見たけど
やっぱすげぇな。ジャッキーって5つ子ぐらいなんじゃないの
あんな人、もう二度と現れないだろうな

200名無しさん必死だな[sage]:2008/09/23(火) 15:47:33 ID:zmu5KzCl0
ttp://kageki.hankyu.co.jp/news/detail/c97bc548e14f656fecd3e6b08af218a2.html
逆転裁判、宝塚化決定!!!!!

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