⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2169
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 07:30:19 ID:n7Sn+YkO0- ガオオオオオオオオオオオオオオオオオオオーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 07:31:00 ID:6pqJNzwi0- >>222
「キマイラの森」だろ上皇
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 07:32:23 ID:kqvyZgNq0- ライトさんがモリモリ増えるWii市場
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 07:34:01 ID:n7Sn+YkO0- http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_073583.jpg
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 07:37:08 ID:qIHCtNs+0- もうやだこのスレ
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2008/11/21(金) 07:48:15 ID:bDOx/8bx0- 宮本茂
「カジュアルはコアに移行するもの。ドクターマリオが脳トレに入っているのを知っていますか?
妻はドクマリ中毒になって、今では私より遙かに強い」
「コアとカジュアルの議論を聞いたとき、私はそれらに本当に違いがあるのだろうかと思った。
多くのコアゲーマーはカジュアルゲームをやるし、カジュアルゲーマーはコアな任天堂ゲーをやるようになると
信じている。私は両者の間の障壁を壊すことが任天堂のミッションの一つだと考えている。
そして、WiiMusicはそれに貢献すると信じている。」
http://gonintendo.com/?p=63739
3秒起動
http://eetimes.jp/article/22572/
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 08:00:37 ID:n7Sn+YkO0- 脳トレに入ってるのはドクマリじゃなくて細菌撲滅
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:09:58 ID:FK89M6j60- 復活か
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:11:06 ID:+DUQhPLB0- カジュアル層というより非ゲーマー
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:13:51 ID:ntyBBx/b0- オタクばっか相手にしてるとその市場は死ぬんだよってアニオタがいってた
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:14:25 ID:1nppnu0N0- Wiiミュは黒歴史
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:16:13 ID:+DUQhPLB0- Wiimusicは将来的に音楽家をうむし
教育にも使われる
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:19:40 ID:9YX7Os6E0- フジでゲーム脳キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!
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:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2008/11/21(金) 09:28:03 ID:mPQJbJ9x0- ttp://avatar.xboxlive.com/avatar/kmc2ppm/avatar-body.png
ttp://avatar.xboxlive.com/avatar/puchi2ch/avatar-body.png
ttp://avatar.xboxlive.com/avatar/mokonacchi/avatar-body.png
ttp://avatar.xboxlive.com/avatar/kaikochu/avatar-body.png
ttp://avatar.xboxlive.com/avatar/waionline/avatar-body.png
ttp://avatar.xboxlive.com/avatar/shimadon/avatar-body.png
ガッカリだ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:32:43 ID:vw5KYDS70- 今日と言うかほぼ毎日日経やばい気がするんだが
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:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/11/21(金) 09:36:51 ID:a496CTuQ0- http://www.famitsu.com/
なんだこのガンダムサイト
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:52:45 ID:oogKWrLc0- 起動せんし
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:57:42 ID:RESLLH5gO- 俺が、俺達が!
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:00:23 ID:rCokBA/r0- バンナムだ!
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:03:40 ID:+DUQhPLB0- マジキチ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1227203772/
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:03:45 ID:xCMFHMw90- 攻略なんてアルカディアから持ってくればいいのに
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: ◆mnnnGXDRzM [sage]:2008/11/21(金) 10:33:43 ID:Jz40lfNcO- >>314
外人の作った人って絶対真っ直ぐ立ってないよね
まあ人間らしいっちゃらしいけど
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:36:58 ID:HnoZbXfG0- みんな「休め」のポーズなんだな
最近Miiコン再開したんだが
何で皆「意地悪な魔法使い」にホクロつけてんの?
なんかモデルでもいんの?
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:40:09 ID:+DUQhPLB0- マジキチ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1227212763/
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:42:01 ID:4ZYf2P+i0- キチガイってほんと関係ないレスをしていくな
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:44:46 ID:f6dxD8vb0- マジキチ
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20081121/K0RVUWhQTEIw.html
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:55:50 ID:E+Urs3Od0- ID:+DUQhPLB0
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:59:57 ID:1brF3BgV0- お、復活してたんだね
おめ^^
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:04:52 ID:1brF3BgV0- バンデラにニンドリ企画キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
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:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/11/21(金) 11:06:17 ID:a496CTuQ0- 神ゲーのごたる
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:08:16 ID:rCokBA/r0- 1101
・ふふふ、どうしてくれようと思ってるのが、
『街へいこうよ どうぶつの森』が届いたこと。
ずいぶん前から予約していたものですが、
じっくりたのしもうと思って、
今回は、まだ箱も開けずに週末を待っています。
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:10:24 ID:BPhyX4qb0- 64でやってGCやってDSでやって
まだ楽しめる人が信じられない
そもそもデータに愛着持つタイプのゲームじゃん
いくつもプレイしたくねぇよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:12:51 ID:8gXeuMx30- じゃあするな
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2008/11/21(金) 11:17:36 ID:bDOx/8bx0- 「もしも!? 裁判員に選ばれたら……」――ニンテンドーDSでシミュレーション - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0811/20/news098.html
心電図に続き
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:18:19 ID:IbWOQIyt0- ぶつもり合コン会場はどこですか
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:19:06 ID:+DUQhPLB0- NOAのレジー社長がサードに難色を覚える
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20384043,00.htm
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:nn ◆krmgPupwyI [sage]:2008/11/21(金) 11:19:48 ID:6mQieQIs0- 虫捕りアミを余分に持っている森部の方はおられますか
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:21:29 ID:ntyBBx/b0- NOAじゃなくて任天堂にもこういう取材しろよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:22:01 ID:ntyBBx/b0- 裁判員に選ばれたらは売れる
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:22:25 ID:oogKWrLc0- >>334
ドリフに許可もらってんの課よ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:23:39 ID:IbWOQIyt0- レジーが怒ってる気持ちもわかる
レジーらしいい
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2008/11/21(金) 11:28:53 ID:bDOx/8bx0- 二年越しでやっとWiiが普通に店に並んでるようになったよー@アメリカ
http://gonintendo.com/?p=63785
ホリデーシーズン前の大量出荷のため。
レジーは10月から12月に北米で500万台のWiiを出荷するといっていました。
GCとWiiの月別発売ソフト比較リスト
http://www.gamingcafe.it/forum/viewtopic.php?f=1&t=1451
Wiiテルミン。ちょっとかっこいい。
http://jp.youtube.com/watch?v=wINCstV50HA
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: ◆mnnnGXDRzM [sage]:2008/11/21(金) 11:29:07 ID:Jz40lfNcO- nnちんは無視鶏亜美捨ててしもうたん?
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:nn ◆krmgPupwyI [sage]:2008/11/21(金) 11:32:38 ID:6mQieQIs0- たぬ吉商店が今日も釣りざおスコップとジョウロしか取り扱ってない
- 345
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/11/21(金) 11:33:43 ID:a496CTuQ0- なんかどう森て俺には合わないわ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:33:46 ID:r0eVlvch0- つくも
http://imepita.jp/20081121/407400
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:35:18 ID:rCokBA/r0- 北米で売れまくってるのはレジーのおかげです
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:36:12 ID:coQdrpYi0- ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 ウホッ♥
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:36:29 ID:oogKWrLc0- くまだは戦闘民族やもんね
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 11:40:37 ID:03y+1nnK0- ドラクエ9
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0811/21/news007.html
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2008/11/21(金) 11:49:06 ID:bDOx/8bx0- 青沼インタビュー。ニンテンドー・パワーの最新号より。
3D空間の中でキャラを思った通りの場所に移動させることがいかに難しいか、おそらくみなさん
経験されたことがあると思います。敵が近づいて来たときには、剣で攻撃するためにそのような
困難な方法で適切な位置に移動します。それはとても難しいことでしょう。
第三者視点のゲームのもう一つの問題点はカメラがプレイヤーキャラクターの周りを追いかけなければ
ならないことです。敵が大きな範囲を移動したらすぐにフレームから外れてしまいます。
敵の場所を見失うことが非常に頻繁に起こります。
(続く)
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 11:50:29 ID:03y+1nnK0- >>345
とんがり帽子は合うかもしれない
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2008/11/21(金) 11:50:51 ID:bDOx/8bx0- (続き)
マリオ64には一つの明らかな問題がありました。そのため、剣での戦闘が多く含まれるゼルダになると
我々はプレイヤーが敵をロックオンすることができるZ注目を導入しました。
敵はプレイヤーの正面にとどまり、プレイヤーのすべての攻撃が敵を射程に入れうることになります。
そして、カメラは常に敵とプレイヤーをスクリーンにとらえるでしょう。
このロックオンシステムは宮本と3Dシステムディレクターの小泉ヨシアキによって開発されました。
プログラマーと一緒に彼らが直接ゲームの操作性、カメラの回転速度、効果音まで調整に携わりました。
http://gonintendo.com/?p=63766
久しぶりの青タン
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:51:33 ID:cZa6s1BFP- ぶつ森はなんでWiiウェアじゃないんや!
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 11:51:52 ID:03y+1nnK0- 古泉>>>青沼
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:52:47 ID:1brF3BgV0- ガオーさん絶好調やで〜〜!!
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:53:03 ID:+DUQhPLB0- Z注目ってセガが最初じゃなかった?
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:53:10 ID:rCokBA/r0- Z注目は64のZボタンの位置と合わせて見事だった
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:53:45 ID:+DUQhPLB0- たしかにウェア森やりてーな
HDDあればできたんだろうけど
- 360
:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 11:54:17 ID:03y+1nnK0- 街森建物に入るときのロードがイラっとする
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:55:25 ID:oogKWrLc0- 青ヌン久々
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 11:55:40 ID:03y+1nnK0- そばコレ向け
http://www.inside-games.jp/news/323/32343.html
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:56:54 ID:VIqceDtF0- >>348
ウホソニッ
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 12:00:02 ID:03y+1nnK0- はたらくヒトのCMが今やってた
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:00:30 ID:+XCB0Sby0- GC版のどうぶつの森e+は、最初にメインメモリにメインデータを読み込んでたから
途中でロードが無かった記憶が有る。
つまりそれぐらい容量は小さくてもOKって事は、Wiiwareで出してくれればなあ
Wiiwareで4,000円で売ってくれても良かったのに。
- 366
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:00:50 ID:yDe8tfxK0- >>350
なんかCPUキャラだけドットみたいに見えるんですけど
- 367
:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 12:02:58 ID:03y+1nnK0- >>366
見えますねえ
http://ghardhnti.s11.x-beat.com/cgi-binbin/img-box/img20081121120230.jpg
- 368
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:06:29 ID:f6dxD8vb0- >>365
森e+と同内容でいいんならな
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:08:49 ID:1hnGzJfqO- 動いてるの見たら分かるがトゥーンシェイドだろ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:10:50 ID:VIqceDtF0- トゥーンシェイドなのデース
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:名無しさん必死だな[sagen]:2008/11/21(金) 12:14:24 ID:9LwgLmtg0- 未だにぶつ森悩むなぁ。見た目の変化が無いのがなー
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:17:37 ID:mlQz055m0- 今日は任天堂の日だね。そういえば。
任天堂最近11/21に大作用意するのやめちゃったね。なんか残念。
- 373
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:18:37 ID:+DUQhPLB0- 岩田になってから21日無くなったんだっけ
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:名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 12:20:15 ID:03y+1nnK0- 去年はwiiもDSも11月22日、今年は11月20日に出すのがトレンドだったんですよ
- 375
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:23:27 ID:1brF3BgV0- 物知りですね^^
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:24:29 ID:bhhIsG+Z0- ぶつ森買うか迷ってるんだけど
街でアイテムを住人同士で共有とかできるの?
オンライン繋ぐ時間深夜しか無いから躊躇してんだけど
- 377
: ◆OKARATJ3Jk [sage]:2008/11/21(金) 12:24:51 ID:VdCI43s10- 建物の出入りで発生するぶつ森のローディング画面だけど
配信データやらDLC等の元ディスクに無いデータをメモリから
呼び込む処理のためにも表示しているように思える。
- 378
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:26:22 ID:1brF3BgV0- レイトンCMキタ━━━━ヽ(`皿´ )ノ━━━━!!!!
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:26:59 ID:1hnGzJfqO- 11月21日はゼルダの日なのに
確か神トラと時オカがこの日発売
- 380
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:29:21 ID:bhhIsG+Z0- 企業コラボアイテムとか今回有るんでしょ
Wiiのメモリーどんだけ容量使うんだろう
- 381
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:30:23 ID:mlQz055m0- >>379
そういえばゼルダがこんなにずっと音沙汰ないのははじめてじゃない?
ムジュラ以降毎年のように発売されてきたのに。新作どうなってんのかなぁ。
- 382
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:31:11 ID:N8vN10D00- Wii新作開発中、のはず
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:31:30 ID:87BAZc96O- > 企業コラボアイテムとか今回有るんでしょ
え
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:32:04 ID:Z5SEbdt10- 次のゼルダはWii2とWiiのマルチです
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: ◆OKARATJ3Jk [sage]:2008/11/21(金) 12:32:40 ID:VdCI43s10- 呼び込む→読み込む
うぃふぃに繋ぐとおにいさんの帽子が貰えるけどさ
その後エイブルシスターズに行ったら普通に店に並んでて哀しかったな。
- 386
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:33:33 ID:1hnGzJfqO- >>383
まだ契約結んでるかどうかは不明だけど
企業コラボの住人やアイテムを表示出来る仕組みにはなってるみたい
ソーツは社長が訊く
- 387
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:34:43 ID:ce8boV/C0- もう任天堂のソフトは発売直前にならないと発表されないんだ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:35:21 ID:tZRo6a0z0- ttp://dundam.jp/qanda/index.html
- 389
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/11/21(金) 12:40:02 ID:a496CTuQ0- どう森飽きた
- 390
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/11/21(金) 12:40:16 ID:a496CTuQ0- ただの作業ゲーじゃん
- 391
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:41:28 ID:rCokBA/r0- Q.当然の質問なのですが、巨大ロボは出ますよね?
A.なぜそのようなご質問をなさるのか僕にはさっぱりわかりませんが、出ないと思います。
こういうの嫌いじゃない
- 392
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:41:30 ID:1hnGzJfqO- 森は毎日ちょびちょび遊ぶゲームであって
一気にガッツリ遊ぶゲームじゃないからな
- 393
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:41:44 ID:87BAZc96O- あぁ
いや構想は知ってたけどいつの間に配信決定してたのかと
- 394
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:44:16 ID:bT6CTk+Y0- 玄界灘の潮風に
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:44:18 ID:ntyBBx/b0- ダンダムってDSだったのか
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:44:23 ID:BPhyX4qb0- 永谷園の帰ってきたマリオブラザーズ
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:44:26 ID:n7Sn+YkO0- アクション、格闘、シューティング、RPGは敵を倒す作業ゲー
パズルは問題を解く作業ゲー
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:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:48:38 ID:kqvyZgNq0- >>336
やっぱり海外でもそういう状況なのね
Conduitが間違ってHitでもすれば流れ変わるかもしれんな
SEGA頑張れ
- 399
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:49:25 ID:bT6CTk+Y0- お前らが上司に小言言われたり講義中居眠りこくのも
作業です
- 400
:名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:49:33 ID:1hnGzJfqO- 2Dアクションはゴールを目指す作業ゲー
レースはぐるぐる回る作業ゲー
戦略シミュレーションは頭スパークする作業ゲー
街シミュレーションは街の成長を眺める作業ゲー
探偵ゲームはしらべる作業ゲー
育成シミュレーションは特訓連打作業ゲー
スポーツはスポーツ中毒作業ゲー
たまごっちは放置作業ゲー
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2008年11月22日 06:00:04更新
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