⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2169

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
301名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 07:30:19 ID:n7Sn+YkO0
ガオオオオオオオオオオオオオオオオオオオーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

302名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 07:31:00 ID:6pqJNzwi0
>>222
「キマイラの森」だろ上皇

303名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 07:32:23 ID:kqvyZgNq0
ライトさんがモリモリ増えるWii市場

304名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 07:34:01 ID:n7Sn+YkO0
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_073583.jpg

305名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 07:37:08 ID:qIHCtNs+0
もうやだこのスレ

306(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2008/11/21(金) 07:48:15 ID:bDOx/8bx0
宮本茂
「カジュアルはコアに移行するもの。ドクターマリオが脳トレに入っているのを知っていますか?
妻はドクマリ中毒になって、今では私より遙かに強い」
「コアとカジュアルの議論を聞いたとき、私はそれらに本当に違いがあるのだろうかと思った。
多くのコアゲーマーはカジュアルゲームをやるし、カジュアルゲーマーはコアな任天堂ゲーをやるようになると
信じている。私は両者の間の障壁を壊すことが任天堂のミッションの一つだと考えている。
そして、WiiMusicはそれに貢献すると信じている。」
http://gonintendo.com/?p=63739

3秒起動
http://eetimes.jp/article/22572/

307名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 08:00:37 ID:n7Sn+YkO0
脳トレに入ってるのはドクマリじゃなくて細菌撲滅

308名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:09:58 ID:FK89M6j60
復活か

309名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:11:06 ID:+DUQhPLB0
カジュアル層というより非ゲーマー

310名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:13:51 ID:ntyBBx/b0
オタクばっか相手にしてるとその市場は死ぬんだよってアニオタがいってた

311名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:14:25 ID:1nppnu0N0
Wiiミュは黒歴史

312名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:16:13 ID:+DUQhPLB0
Wiimusicは将来的に音楽家をうむし
教育にも使われる

313名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:19:40 ID:9YX7Os6E0
フジでゲーム脳キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!

314(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2008/11/21(金) 09:28:03 ID:mPQJbJ9x0
ttp://avatar.xboxlive.com/avatar/kmc2ppm/avatar-body.png
ttp://avatar.xboxlive.com/avatar/puchi2ch/avatar-body.png
ttp://avatar.xboxlive.com/avatar/mokonacchi/avatar-body.png
ttp://avatar.xboxlive.com/avatar/kaikochu/avatar-body.png
ttp://avatar.xboxlive.com/avatar/waionline/avatar-body.png
ttp://avatar.xboxlive.com/avatar/shimadon/avatar-body.png

ガッカリだ

315名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:32:43 ID:vw5KYDS70
今日と言うかほぼ毎日日経やばい気がするんだが

316くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/11/21(金) 09:36:51 ID:a496CTuQ0
http://www.famitsu.com/

なんだこのガンダムサイト

317名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:52:45 ID:oogKWrLc0
起動せんし

318名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 09:57:42 ID:RESLLH5gO
俺が、俺達が!

319名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:00:23 ID:rCokBA/r0
バンナムだ!

320名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:03:40 ID:+DUQhPLB0
マジキチ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1227203772/

321名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:03:45 ID:xCMFHMw90
攻略なんてアルカディアから持ってくればいいのに

322 ◆mnnnGXDRzM [sage]:2008/11/21(金) 10:33:43 ID:Jz40lfNcO
>>314
外人の作った人って絶対真っ直ぐ立ってないよね
まあ人間らしいっちゃらしいけど

323名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:36:58 ID:HnoZbXfG0
みんな「休め」のポーズなんだな

最近Miiコン再開したんだが

何で皆「意地悪な魔法使い」にホクロつけてんの?
なんかモデルでもいんの?

324名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:40:09 ID:+DUQhPLB0
マジキチ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1227212763/

325名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:42:01 ID:4ZYf2P+i0
キチガイってほんと関係ないレスをしていくな

326名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:44:46 ID:f6dxD8vb0
マジキチ
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20081121/K0RVUWhQTEIw.html

327名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:55:50 ID:E+Urs3Od0
ID:+DUQhPLB0

328名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 10:59:57 ID:1brF3BgV0
お、復活してたんだね
おめ^^

329名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:04:52 ID:1brF3BgV0
バンデラにニンドリ企画キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!

330くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/11/21(金) 11:06:17 ID:a496CTuQ0
神ゲーのごたる

331名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:08:16 ID:rCokBA/r0
1101
・ふふふ、どうしてくれようと思ってるのが、
 『街へいこうよ どうぶつの森』が届いたこと。
 ずいぶん前から予約していたものですが、
 じっくりたのしもうと思って、
 今回は、まだ箱も開けずに週末を待っています。

332名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:10:24 ID:BPhyX4qb0
64でやってGCやってDSでやって
まだ楽しめる人が信じられない
そもそもデータに愛着持つタイプのゲームじゃん
いくつもプレイしたくねぇよ

333名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:12:51 ID:8gXeuMx30
じゃあするな

334(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2008/11/21(金) 11:17:36 ID:bDOx/8bx0
「もしも!? 裁判員に選ばれたら……」――ニンテンドーDSでシミュレーション - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0811/20/news098.html

心電図に続き

335名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:18:19 ID:IbWOQIyt0
ぶつもり合コン会場はどこですか

336名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:19:06 ID:+DUQhPLB0
NOAのレジー社長がサードに難色を覚える
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20384043,00.htm

337nn ◆krmgPupwyI [sage]:2008/11/21(金) 11:19:48 ID:6mQieQIs0
虫捕りアミを余分に持っている森部の方はおられますか

338名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:21:29 ID:ntyBBx/b0
NOAじゃなくて任天堂にもこういう取材しろよ

339名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:22:01 ID:ntyBBx/b0
裁判員に選ばれたらは売れる

340名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:22:25 ID:oogKWrLc0
>>334
ドリフに許可もらってんの課よ

341名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:23:39 ID:IbWOQIyt0
レジーが怒ってる気持ちもわかる
レジーらしいい

342(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2008/11/21(金) 11:28:53 ID:bDOx/8bx0
二年越しでやっとWiiが普通に店に並んでるようになったよー@アメリカ
http://gonintendo.com/?p=63785

ホリデーシーズン前の大量出荷のため。
レジーは10月から12月に北米で500万台のWiiを出荷するといっていました。

GCとWiiの月別発売ソフト比較リスト
http://www.gamingcafe.it/forum/viewtopic.php?f=1&t=1451

Wiiテルミン。ちょっとかっこいい。
http://jp.youtube.com/watch?v=wINCstV50HA

343 ◆mnnnGXDRzM [sage]:2008/11/21(金) 11:29:07 ID:Jz40lfNcO
nnちんは無視鶏亜美捨ててしもうたん?

344nn ◆krmgPupwyI [sage]:2008/11/21(金) 11:32:38 ID:6mQieQIs0
たぬ吉商店が今日も釣りざおスコップとジョウロしか取り扱ってない

345くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/11/21(金) 11:33:43 ID:a496CTuQ0
なんかどう森て俺には合わないわ

346名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:33:46 ID:r0eVlvch0
つくも
http://imepita.jp/20081121/407400


347名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:35:18 ID:rCokBA/r0
北米で売れまくってるのはレジーのおかげです

348名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:36:12 ID:coQdrpYi0
         ,r"´⌒`゙`ヽ
       / ,   -‐- !、
      / {,}f  -‐- ,,,__、)
    /   /  .r'~"''‐--、)
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、  ウホッ♥
 /      \  (⊂`-'つ)i-、
          `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \
           l   `-" ,ノ    ヽ
           } 、、___,j''      l


349名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:36:29 ID:oogKWrLc0
くまだは戦闘民族やもんね

350名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 11:40:37 ID:03y+1nnK0
ドラクエ9
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0811/21/news007.html

351(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2008/11/21(金) 11:49:06 ID:bDOx/8bx0
青沼インタビュー。ニンテンドー・パワーの最新号より。

3D空間の中でキャラを思った通りの場所に移動させることがいかに難しいか、おそらくみなさん
経験されたことがあると思います。敵が近づいて来たときには、剣で攻撃するためにそのような
困難な方法で適切な位置に移動します。それはとても難しいことでしょう。

第三者視点のゲームのもう一つの問題点はカメラがプレイヤーキャラクターの周りを追いかけなければ
ならないことです。敵が大きな範囲を移動したらすぐにフレームから外れてしまいます。
敵の場所を見失うことが非常に頻繁に起こります。
(続く)

352名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 11:50:29 ID:03y+1nnK0
>>345
とんがり帽子は合うかもしれない

353(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2008/11/21(金) 11:50:51 ID:bDOx/8bx0
(続き)
マリオ64には一つの明らかな問題がありました。そのため、剣での戦闘が多く含まれるゼルダになると
我々はプレイヤーが敵をロックオンすることができるZ注目を導入しました。
敵はプレイヤーの正面にとどまり、プレイヤーのすべての攻撃が敵を射程に入れうることになります。
そして、カメラは常に敵とプレイヤーをスクリーンにとらえるでしょう。

このロックオンシステムは宮本と3Dシステムディレクターの小泉ヨシアキによって開発されました。
プログラマーと一緒に彼らが直接ゲームの操作性、カメラの回転速度、効果音まで調整に携わりました。
http://gonintendo.com/?p=63766

久しぶりの青タン

354名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:51:33 ID:cZa6s1BFP
ぶつ森はなんでWiiウェアじゃないんや!

355名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 11:51:52 ID:03y+1nnK0
古泉>>>青沼

356名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:52:47 ID:1brF3BgV0
ガオーさん絶好調やで〜〜!!

357名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:53:03 ID:+DUQhPLB0
Z注目ってセガが最初じゃなかった?

358名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:53:10 ID:rCokBA/r0
Z注目は64のZボタンの位置と合わせて見事だった

359名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:53:45 ID:+DUQhPLB0
たしかにウェア森やりてーな
HDDあればできたんだろうけど

360名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 11:54:17 ID:03y+1nnK0
街森建物に入るときのロードがイラっとする

361名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:55:25 ID:oogKWrLc0
青ヌン久々

362名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 11:55:40 ID:03y+1nnK0
そばコレ向け
http://www.inside-games.jp/news/323/32343.html

363名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 11:56:54 ID:VIqceDtF0
>>348
ウホソニッ

364名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 12:00:02 ID:03y+1nnK0
はたらくヒトのCMが今やってた

365名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:00:30 ID:+XCB0Sby0
GC版のどうぶつの森e+は、最初にメインメモリにメインデータを読み込んでたから
途中でロードが無かった記憶が有る。
つまりそれぐらい容量は小さくてもOKって事は、Wiiwareで出してくれればなあ
Wiiwareで4,000円で売ってくれても良かったのに。

366名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:00:50 ID:yDe8tfxK0
>>350
なんかCPUキャラだけドットみたいに見えるんですけど

367名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 12:02:58 ID:03y+1nnK0
>>366
見えますねえ
http://ghardhnti.s11.x-beat.com/cgi-binbin/img-box/img20081121120230.jpg

368名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:06:29 ID:f6dxD8vb0
>>365
森e+と同内容でいいんならな

369名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:08:49 ID:1hnGzJfqO
動いてるの見たら分かるがトゥーンシェイドだろ

370名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:10:50 ID:VIqceDtF0
トゥーンシェイドなのデース

371名無しさん必死だな[sagen]:2008/11/21(金) 12:14:24 ID:9LwgLmtg0
未だにぶつ森悩むなぁ。見た目の変化が無いのがなー


372名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:17:37 ID:mlQz055m0
今日は任天堂の日だね。そういえば。
任天堂最近11/21に大作用意するのやめちゃったね。なんか残念。

373名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:18:37 ID:+DUQhPLB0
岩田になってから21日無くなったんだっけ

374名無しさん必死だな[sageぬ]:2008/11/21(金) 12:20:15 ID:03y+1nnK0
去年はwiiもDSも11月22日、今年は11月20日に出すのがトレンドだったんですよ

375名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:23:27 ID:1brF3BgV0
物知りですね^^

376名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:24:29 ID:bhhIsG+Z0
ぶつ森買うか迷ってるんだけど
街でアイテムを住人同士で共有とかできるの?
オンライン繋ぐ時間深夜しか無いから躊躇してんだけど

377 ◆OKARATJ3Jk [sage]:2008/11/21(金) 12:24:51 ID:VdCI43s10
建物の出入りで発生するぶつ森のローディング画面だけど
配信データやらDLC等の元ディスクに無いデータをメモリから
呼び込む処理のためにも表示しているように思える。


378名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:26:22 ID:1brF3BgV0
レイトンCMキタ━━━━ヽ(`皿´ )ノ━━━━!!!!

379名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:26:59 ID:1hnGzJfqO
11月21日はゼルダの日なのに
確か神トラと時オカがこの日発売


380名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:29:21 ID:bhhIsG+Z0
企業コラボアイテムとか今回有るんでしょ
Wiiのメモリーどんだけ容量使うんだろう

381名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:30:23 ID:mlQz055m0
>>379
そういえばゼルダがこんなにずっと音沙汰ないのははじめてじゃない?
ムジュラ以降毎年のように発売されてきたのに。新作どうなってんのかなぁ。

382名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:31:11 ID:N8vN10D00
Wii新作開発中、のはず

383名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:31:30 ID:87BAZc96O
> 企業コラボアイテムとか今回有るんでしょ


384名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:32:04 ID:Z5SEbdt10
次のゼルダはWii2とWiiのマルチです

385 ◆OKARATJ3Jk [sage]:2008/11/21(金) 12:32:40 ID:VdCI43s10
呼び込む→読み込む

うぃふぃに繋ぐとおにいさんの帽子が貰えるけどさ
その後エイブルシスターズに行ったら普通に店に並んでて哀しかったな。

386名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:33:33 ID:1hnGzJfqO
>>383
まだ契約結んでるかどうかは不明だけど
企業コラボの住人やアイテムを表示出来る仕組みにはなってるみたい
ソーツは社長が訊く

387名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:34:43 ID:ce8boV/C0
もう任天堂のソフトは発売直前にならないと発表されないんだ

388名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:35:21 ID:tZRo6a0z0
ttp://dundam.jp/qanda/index.html

389くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/11/21(金) 12:40:02 ID:a496CTuQ0
どう森飽きた

390くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2008/11/21(金) 12:40:16 ID:a496CTuQ0
ただの作業ゲーじゃん

391名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:41:28 ID:rCokBA/r0
Q.当然の質問なのですが、巨大ロボは出ますよね?
A.なぜそのようなご質問をなさるのか僕にはさっぱりわかりませんが、出ないと思います。

こういうの嫌いじゃない

392名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:41:30 ID:1hnGzJfqO
森は毎日ちょびちょび遊ぶゲームであって
一気にガッツリ遊ぶゲームじゃないからな

393名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:41:44 ID:87BAZc96O
あぁ
いや構想は知ってたけどいつの間に配信決定してたのかと

394名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:44:16 ID:bT6CTk+Y0
玄界灘の潮風に

395名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:44:18 ID:ntyBBx/b0
ダンダムってDSだったのか

396名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:44:23 ID:BPhyX4qb0
永谷園の帰ってきたマリオブラザーズ

397名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:44:26 ID:n7Sn+YkO0
アクション、格闘、シューティング、RPGは敵を倒す作業ゲー
パズルは問題を解く作業ゲー

398名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:48:38 ID:kqvyZgNq0
>>336
やっぱり海外でもそういう状況なのね
Conduitが間違ってHitでもすれば流れ変わるかもしれんな
SEGA頑張れ

399名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:49:25 ID:bT6CTk+Y0
お前らが上司に小言言われたり講義中居眠りこくのも
作業です

400名無しさん必死だな[sage]:2008/11/21(金) 12:49:33 ID:1hnGzJfqO
2Dアクションはゴールを目指す作業ゲー
レースはぐるぐる回る作業ゲー
戦略シミュレーションは頭スパークする作業ゲー
街シミュレーションは街の成長を眺める作業ゲー
探偵ゲームはしらべる作業ゲー
育成シミュレーションは特訓連打作業ゲー
スポーツはスポーツ中毒作業ゲー
たまごっちは放置作業ゲー

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