⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2212
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:01:03 ID:9zb1ijFa0- ポケモンのインターフェースでカービィ
http://ugomemo.hatena.ne.jp/08E08B704CDAEFC7@DSi/movie/DAEFC7_087AF5FB82FFB_000?in=movies
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:05:11 ID:3wk4wHwvO- メトロイドドレイドいつになったら出るんだよ
みんなが待ってるメトロイドは2Dだと言うのに
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:05:23 ID:Nnba2yCW0- 俺、子どもの頃意味もなく色がきれいだから、という理由で
ブルーメタルな外装のミニ四駆用モーターを1000円くらいで買ったな
アホな買い物だった。モーターの名前忘れたけど
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:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:07:04 ID:9zb1ijFa0- >>603
ただ暇なだけっていう理由で数千円出して糞ゲー買うと後悔するよ
まじで
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2009/01/11(日) 19:08:04 ID:3CtwbX3t0- 任天堂失敗列伝〜第一回〜「64DD版MOTHER3の巻」
http://d.hatena.ne.jp/hamatsu/20090110/1231529962
「ゲームキューブ時代(特に初期)の任天堂は、任天堂のウリの一つでもあるはずの、
「発売延期してでもとにかく内容を作りこむ」ということを放棄してしまう。
その結果生まれたタイトルが問題作、「マリオサンシャイン」と「ゼルダの伝説風のタクト」という
2タイトルなのだが、これは今後続く任天堂失敗列伝の別の回に触れようと思う」
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:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:09:33 ID:9zb1ijFa0- >三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:09:42 ID:3wk4wHwvO- 違法モーターつけると60km/h以上でるからリアルに危ないで
マッハダッシュモーターだったかをつけてスピードチェッカーに乗っけたら出たな
ちなみに普通のレブチューンモーターだと24km/h
トルクチューンモーターだと20km/hほどだった
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: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2009/01/11(日) 19:09:47 ID:tFnC6fEh0- 開始
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:10:02 ID:mIxroH1i0- 加齢臭の漂う任スレ
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:10:50 ID:I9t/yue00- >>523
なにこれ
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:11:12 ID:TcQoLrQZ0- おい!マリサンのどこが問題や!
タクトは認めるがマリサンは問題内野路!!
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:11:23 ID:Hk/CIRXI0- カービィWiiがどれほど作りこまれてるかと思うと
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:11:32 ID:zCSadga/0- >>605
マリサンって延期した結果があの発売日だったりしないの?
最初からロンチは目指してなかったんだろうか
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:名無しさん必死だな[]:2009/01/11(日) 19:11:43 ID:OPV0LxVu0- タクトは名作だろ!
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:12:14 ID:Nnba2yCW0- >>610
ダブルおっぱい
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:12:15 ID:IAkbXQGd0- タクトはともかくマリサンは失敗だとは思わない
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:12:38 ID:Sxk3itc/0- マッハダッシュはレギュレーション違反だけど違法ちゃうで
稲妻だのハヤブサだのが違法や
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:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:12:39 ID:9zb1ijFa0- 氏ねガンオタ
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:名無しさん必死だな[]:2009/01/11(日) 19:12:59 ID:jFnMzPYV0- >>235
ちょちょちょちょちょ、ちょまっ
しつもんしつもんしつもん
マリテニwii版ってスティックで移動で振るでshooooooooooot?
公式で確認したけど移動について何にもかかれてないから、
wiiスポみたいにオートかと思ってスルー予定だったんだが
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:13:10 ID:+a3E9OaA0- ↓酢ピクコピペ
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:13:44 ID:mIxroH1i0- >>613
本来もっと延期する筈だったのが出ちゃったって事じゃないの
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:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:14:14 ID:9zb1ijFa0- >>619
167 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 21:07:03 ID:MqI5U7yG
移動はヌンチャクの場合は手動だけどWiiリモコンだけなら移動はオートになる。
残念ながらクラコン等は使えない。
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:14:24 ID:Nnba2yCW0- >>621
それタクトのことじゃないの
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:14:55 ID:5CBm26ES0- タクトもマリサンもDDも普通に楽しめた心豊かな俺
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:15:00 ID:EdPGY2+L0- マリサンタクトが安易に失敗って語るやつは
たいしてプレイしてない脳味噌からっぽちゃん
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:二世 ◆ONE/4jcBHA [sage]:2009/01/11(日) 19:15:28 ID:hZ+s3vza0- なんでおっさんはWiiのことを「うぃー」じゃなくて「ううぃー」って言うの?
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:15:58 ID:rDLnG+rq0- そろそろ本当の評価がなされる頃で
タクトは以前ほどの悪評は消えて無くなっているという
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:16:07 ID:+wSRkpfh0- ファルコンvsデデデ
http://uproda.2ch-library.com/src/lib090192.jpg
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:16:19 ID:Hk/CIRXI0- 文脈からしてマリサンとタクトの失敗の理由が同じじゃないとおかしいや炉
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:16:26 ID:jFnMzPYV0- >>256
5時間ぐらいやって放置した360版のデッドラやりたくなってきた
- 631
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:16:32 ID:TOvMkFAW0- 青コイン集めはちょっと・・・
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:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:16:53 ID:9zb1ijFa0- >>626
二世はペニスのことを「ペニス」って言う派?「ちんこ」って言う派?
- 633
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:17:01 ID:z7FZNdKY0- うぃーの発音はむしろテキサスロングホーン世代のおっさんのほうが上手
ゆとりは何をやらせてもダメだけど
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:名無しさん必死だな[]:2009/01/11(日) 19:17:11 ID:OPV0LxVu0- マリサンはいまいちだろ
タクトは名作
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:17:56 ID:Nnba2yCW0- DDはぶっちゃけWiiよりおもろい。アイテムをキープできるってのはかなり便利だったわ
キャラ固有のビッグバナナとかクッパ甲羅とかも狭い場所に仕掛けたら強力で面白かったし
コース数が少ないのが唯一の難点
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: ◆hzlknRgupw [sage]:2009/01/11(日) 19:18:24 ID:/LqWtCDE0- 低難易度のマリギャラがマンセーされる意味がわからない
盛り上がるとこがほぼ無いのに
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:18:52 ID:ecnSUQPk0- >>624
看板タイトルで、普通に楽しめた、位じゃやっぱりGCは厳しいなあと思ってしまった
- 638
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:18:57 ID:Nnba2yCW0- 確かに今発音してみたら俺Wiiのこと「ういー」って言ってたわずっと
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:19:31 ID:rDLnG+rq0- マリオ64が神過ぎてマリサンマリギャラを積んでしまった
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:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:19:41 ID:9zb1ijFa0- ウォォォォーリィィィィィーとファミコンロボットて似てませんか?
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:19:57 ID:mIxroH1i0- >>623
だから両方そうだって事じゃ
>>625
俺みたいなのでも明らかに「途中で切り上げたな」って判る部分があったりするし
作ってる途中で出した感はあったと思うけどな
そりゃ出来はそこらのソフトと比べモンにならんくらい良かったけども
- 642
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:20:43 ID:jFnMzPYV0- >>622
マジで?
それ公式HPに書いてある?
書いてないなら任天堂は大バカ
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:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:22:53 ID:9zb1ijFa0- PTSDになって久しいくまだかおるとKEMCOに朗報
http://www.inside-games.jp/news/330/33043.html
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: ◆hzlknRgupw [sage]:2009/01/11(日) 19:22:57 ID:/LqWtCDE0- スター1枚取るまでに平均して10回は死ぬように作ってほしい
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:23:49 ID:iLPYICnc0- 今のマリオには初見殺しっぷりが足りない
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:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:24:44 ID:9zb1ijFa0- あーこれだから高難易度厨は嫌だわ云々
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:25:51 ID:e3800jg90- 精霊と一体化して最強奥義覚えた^^v
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:26:22 ID:mIxroH1i0- ロックマン9も殺す前に予告してくれてて
すげー親切だったわ
わかってても死ぬ
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:名無しさん必死だな[]:2009/01/11(日) 19:26:25 ID:k5Jm8lbh0- こんにちは!ぼくもです。
ところで話変わりますがアイポッドとウォークマンどっちがいいですかね〜ぼくはイメージ重視で情報集めとかしないんでアイポッド買いました〜
皆さんはどっち使ってますか?ぼくは、アイポッドなんだ!
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: ◆hzlknRgupw [sage]:2009/01/11(日) 19:26:38 ID:/LqWtCDE0- νマリオもつまんなかっただろ
ワールド8でも2Dマリオのワールド3くらいの難易度だったぞ
最近のヌルゲーマーは達成する喜びという物を知らない
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:26:43 ID:8M1jSKm60- もう少ししたら高橋名人がテレ朝で晒し者に
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:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:27:08 ID:9zb1ijFa0- セレブナイト様二世氏ね
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: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2009/01/11(日) 19:28:17 ID:tFnC6fEh0- その機体がiPodであるものか
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:28:17 ID:ecnSUQPk0- >>642
軽く探しても公式には書いて無いように思う
PVとかでもWiiスポ操作しか宣伝してないように見えるからまあ大バカだな
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:28:46 ID:TcQoLrQZ0- 高難易度厨はうんこするときも1回のうんこに10回もらす設定でトイレに行く難易度高くするの?
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: ◆br2/81/n2. [sage]:2009/01/11(日) 19:28:54 ID:wGU9ne7L0- SonicStageがうんこだから断然iPod
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:29:17 ID:TcQoLrQZ0- やっぱ今の梨
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:29:21 ID:Cz3cmuOs0- >>633
あれはWinだから
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:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:31:04 ID:9zb1ijFa0- わだわだ仲間に報告されるとおもうと
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: ◆hzlknRgupw [sage]:2009/01/11(日) 19:31:22 ID:/LqWtCDE0- 低難易度厨は何のためにゲームやるの?
誰でも楽にクリアできるならやらなくていいじゃん
難しい=つまらない(笑)
時オカを「難易度が高い」と叩いてるのがいたのがおかしい
クリアするのに手こずるのは悪い点でないのだから
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:31:46 ID:vPu4fDGn0- ttp://www.gizmodo.jp/2009/01/ces_3.html
またうさぎの予言が当たってしまった
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:31:58 ID:ecnSUQPk0- と思ったら凄い地味にヌンチャクを使って遊ぶことも出来ます、と書いてある。凄い地味に
- 663
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:32:02 ID:3wk4wHwvO- >>617
おお懐かしいな〜
今となっては一回も大会に参加しなかったのが悔やまれるな〜
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:32:07 ID:FlRvMBwm0- ttp://www.inside-games.jp/news/330/33029.html
ぼくのかんがえたWiiがうれつづける方法
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: ◆hzlknRgupw [sage]:2009/01/11(日) 19:34:47 ID:/LqWtCDE0- マリテニはGCの売ってないから買おうかな
任天堂は早くリモコン操作が売りにならないと気づけよ
むしろマイナスイメージなのに
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:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:35:05 ID:9zb1ijFa0- >>664
今まででた不満のまとめ
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:35:52 ID:3wk4wHwvO- ヌンチャク移動スタイルは任天堂的にはオススメじゃないのかな
Wiiスポとの一番の差別化だと思うが
あっ良く考えたらシングルスが出来るのもWiiスポよりアドバンテージか
- 668
:名無しさん必死だな[]:2009/01/11(日) 19:36:01 ID:OPV0LxVu0- http://b2.ac-images.myspacecdn.com/01406/23/01/1406911032_l.jpg
お前等ミニ四駆語るんだったら当然、大会の賞状くらいは持ってんだろうな?
- 669
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:37:04 ID:8M1jSKm60- >>667
馬鹿がテレビ壊すからでしょ
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:37:13 ID:TcQoLrQZ0- もうだめっ!!!でちゃうううううううううううううう
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:37:19 ID:Cz3cmuOs0- マリカ64のライセンスなら持ってるぜ
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:37:29 ID:Sxk3itc/0- クリアするのにてこずる のと
クリアさせる気がない ってのは別問題だ
誰もが悩むが誰もがクリア出来る が一番なんよ
- 673
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:38:07 ID:3wk4wHwvO- >>664
>我々はもっとニンテンドウ64や古典が欲しい
こ、古典!?
- 674
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:38:56 ID:z7FZNdKY0- アキバヨド行ってきたけど
デザスターワゴンになかったぞ
どこのヨドだ?
- 675
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:39:02 ID:gCuVXT0+0- なにこのクソスレ
- 676
:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:39:59 ID:9zb1ijFa0- >>660
そんなマゾ少数派なんだよバーか
平日に一日中書き込んでないで
リセット無しベリーハードの人生プレイしろ
- 677
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:40:05 ID:3wk4wHwvO- マリカ64で
小さな小さな大会で準優勝してもらった賞状と金64コンならある
- 678
:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:40:44 ID:9zb1ijFa0- あ、人生ってクラナドの事じゃないですよ
- 679
: ◆hzlknRgupw [sage]:2009/01/11(日) 19:41:03 ID:/LqWtCDE0- >>672
マリギャラで手こずるのなんてスイーツしかなかったじゃん
操作性が悪くて玉乗りは死にまくったけど
時オカみてみろよ
どんなに謎が解けなくても「理不尽」だとは感じない
- 680
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:41:23 ID:xRDgYc/q0- くぎゅううううううううううううう
- 681
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:42:07 ID:TcQoLrQZ0- 触れずにちんぽを射精させる難易度なんてどうでしょうか?
- 682
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:42:15 ID:Hk/CIRXI0- スイーツに手こずるとかそれこそスイーツ(笑)やん
- 683
: ◆hzlknRgupw [sage]:2009/01/11(日) 19:43:08 ID:/LqWtCDE0- せっかくスイーツ星で盛り上がったと思ったら
短すぎて拍子抜けした
- 684
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:43:38 ID:B35G3BEX0- なにこの流れ
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:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:43:51 ID:9zb1ijFa0- >>681
十字キーとCスティックの間マジオススメ
- 686
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:44:48 ID:blEBmybr0- アクションとアドベンチャーを比べる人って
- 687
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:45:23 ID:3wk4wHwvO- ハート3で時オカをクリアしてからが何かのスタートです
- 688
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:47:13 ID:r7aI+0Vs0- そのままコテ外すな
ID:/LqWtCDE0
http://hissi.org/read.php/ghard/20090111/L0xxV3RDREUw.html
- 689
: ◆hzlknRgupw [sage]:2009/01/11(日) 19:47:34 ID:/LqWtCDE0- 宮本がうまいのは難しいのが良いと感じさせるとこだな
野村画伯とかアクション作ったらダメダメやん
敵の攻撃が曖昧かつ量が多いから回避とか間合いとか考えなくなる
その結果として攻撃だけになって連打ばかりとなる
爽快感はあるけど
- 690
: ◆br2/81/n2. [sage]:2009/01/11(日) 19:50:30 ID:wGU9ne7L0- 難しくても簡単でもおもろくなくてもいいから雰囲気ゲーが欲しい
- 691
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:50:54 ID:Sxk3itc/0- >http://hissi.org/read.php/ghard/20090111/L0xxV3RDREUw.html
桃瀬えみるの話してるって事はこいつおどろきじゃね
- 692
:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:51:26 ID:9zb1ijFa0- wiiであそぶFFCC
- 693
: ◆br2/81/n2. [sage]:2009/01/11(日) 19:52:06 ID:wGU9ne7L0- そんなんでいい
- 694
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:52:11 ID:mIxroH1i0- 親切にコテ付けてくれてるんだからNGして放置すればいいじゃない
- 695
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:52:58 ID:3wk4wHwvO- 操作性を縛って難易度を向上させるタイプと
仕掛けを巧妙にして難易度を上げるタイプがあるが
やる気が起きる難しさって後者だよな
ロックマンXとか操作性はバリいいのに難易度も保ってる
- 696
:ぬ[sage]:2009/01/11(日) 19:54:13 ID:9zb1ijFa0- FFCCと言えばファミ通でエコーズオブタイムwii版の解像度がDSの4倍て書いてあった
はじまた
- 697
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:54:59 ID:4SgILrAW0- ポなんとかエンジンですね
- 698
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:55:02 ID:rDLnG+rq0- 後に評価が大きくなるのは前者
- 699
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:55:27 ID:3wk4wHwvO- 解像度が高ければゲームが面白くなるのか?
そこでメモリー拡張パックくんの入場です
- 700
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/11(日) 19:55:28 ID:/LqWtCDE0- >>691
俺もそう思う
あいつゴミコテだし
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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