⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2219
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2009/01/19(月) 08:03:47 ID:QoWO6tjq0- ・出展されていたモノは製品版に近いROMだったようでプロローグからプレイすることが
できたのですが、流れとしては最初に1キャラだけ作って、その後、他のキャラを作成し、
好きな人数でパーティーを組み、冒険をはじめることができます。
また、プロローグからオープニングに入るまでにイベントをいくつかこなす必要があるのですが、
私は途中までしかプレイできませんでしたので、オープニングを見ることはできませんでした。
・ガイシュツですがキャラクターの登録人数は16人まででき、最初から7職業すべて作成できます。
・キャラ名は6文字、ギルド名は8文字まで入力でき、「ひらがな」「カタカナ」「アルファベット(大小)」
「記号」を使用でき、また、この名前入力時のみタッチペンが使用可能という"無駄な便利さ"も
あったりします。
・基本的に上画面がメインプレイ画面になっていて、下画面が上画面の状況によって変わり、
フィールド移動時には全体マップ(勢力図)、街の中では見下ろし街マップ、ダンジョンの中では
ダンジョンマップ、キャラ作成時には登録しているキャラリストなどが表示されます。
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:05:00 ID:01cIueB+0- 熱血うううううううううううううううう
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:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2009/01/19(月) 08:05:03 ID:QoWO6tjq0- また、私が見た範囲では下画面に何も映っていないときはありませんでしたが、ダンジョンで
マップを持っていないときは「NO MAP」とだけ表示されていました。
尚、大体の下画面には右端の下から上にかけて「フロワロゲージ」があり、プロローグ時には
「666」という数字になっていました。
・該当スキルを持っていればフィールドや街の中等でBボタンを押すと早歩きができるようなのですが、
各職業のスキルをザッと見てみましたが、早歩きできるようなスキルは見当たりませんでしたので、
まだ詳細の出ていない「ギルド全体スキル?」のスキルかもしれません。
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:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2009/01/19(月) 08:05:42 ID:QoWO6tjq0- ・クエストは「クエスト管理部」で同時に3つまで受けることが出来、クエスト自体も
「個人から受ける通常の依頼(クエスト)」と「国から受ける大きな依頼(クエスト)」の二つがあり、
クエストを受けるカウンター自体も別々に分かれていました。
尚、プロローグでは「国から受ける大きな依頼」カウンターのキャラが
「今は国からの依頼はないが、それは平和だと言うことだ」という旨の発言をしていましたが…?
この辺が"プロローグからオープニングへの演出"に繋がっていると思われます。
・基本的にノーロードで、どのシーンでも読み込みは無かった(感じなかった)です。
フィールドから街に入るときや、戦闘突入→戦闘終了→フィールドの暗転なども一瞬でしたが、
これは制作サイドが、読み込みでテンポが失われないようにかなり気を遣っているとのことでした。
・ガイシュツのムービーなどで分かるようにシステム画面等のUI系デザインがかなり洗練されていて、
さらにコマンド選択したときなども素早くコマンド一覧がササッと出たり、ササッと消えたりして
コマンド入力一つをとってもサクサク感があって非常に小気味良かったです。
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:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2009/01/19(月) 08:07:07 ID:QoWO6tjq0- ・戦闘では、ボタンを何も押さなくても結構な早さで進行しますが、ボタンを押しっぱなしにすると
ギリギリ目で追えるくらいの倍速の早さでパパパッと進行します。
・戦闘が終わったあとのリザルト画面にちゃんと音楽が入っていました。
・ゲームオーバーになると、最後にセーブしたところからスタートとなります。
・パーティーの隊列は、並ぶ順番とフロントとバックをプレイ中いつでも行えますが、戦闘中にも
隊列変更できるのかどうかは確認できませんでした。
また、並ぶ順番(前から何番目にするのか)が、戦闘にどのような影響を及ぼすのかも不明です。
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:07:10 ID:jAK5yZzo0- このタイミングで熱血かい
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:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2009/01/19(月) 08:08:14 ID:QoWO6tjq0- ・『世界樹の迷宮』と同じく、敵を倒してもお金は貰えず、その替わり素材が落ちますので、それを
道具屋や武器屋に売ってお金を得るようなのですが、素材を店に売っていると「新製品開発中!!」等
というニュアンスのテキストが出ましたので、どうやら、今回も素材を売って新しいアイテムを作ると
いうことができるようですが、「新製品開発中!!」と出たあとは開発に時間が掛かるためか、時間が
経たないと販売が開始されないようでした(私がプレイしているときには販売されませんでした)
・街の人や店の人にはみんな名前が付いていて、店の場合は売買以外にも「店の人と話す」と
いうコマンドがあり、その名の通り店の人と会話ができます。
・最初の街に「弁当屋」があり、戦闘中の能力値アップや回復の効果がある弁当(アイテム)を
売っていました(他の街にもあるかどうかは不明)
弁当屋の人は「普通の回復アイテムじゃ味気ないでしょ。だから弁当はどう?」とか言っていた
ような気がします。
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:08:30 ID:A1E44eF30- セブンスドラゴンに興味津々なのが熱血だけな任スレ
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:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2009/01/19(月) 08:09:25 ID:QoWO6tjq0- ・セーブは宿屋で行いますが、その他にもフィールド上にある「ポータル」と呼ばれる古代文明の
遺跡?でセーブだけは可能となっています。
・フィールドにある街などはキャラがシンボルに重なるとその街や地名の名称が出て、そこでボタンを
押せば中に入ることができるようになっています。
・序盤でのフロワロは1歩踏む毎にHP2減りましたが、後半はどうなるのか不明です。
・橋を渡ると案の定敵が強くなっていて全滅寸前まで追いやられ、ドラクエを思い出しましたね(苦笑)
・フィールドの音楽は戦闘に入って戻るとまた最初から流れます。残念。
・古代ファンなら気になる「サントラ」はすでに発売決定で、詳細は後日発表されるようですね。
・サンプルで展示されていた仮パケの裏を見ると、どうやらwi-fi対応(!)らしかったのですが、担当者に
聞いてみても言葉を濁していました…(知らなかっただけかも)
もしかしたら、仮パッケージだったため、パケサンプルのフォームを使い回して、たまたまwi-fi対応の
表示が残っていただけかもしれませんが、これについての詳細は全く不明です。
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:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2009/01/19(月) 08:10:15 ID:QoWO6tjq0- ◇スキル
一応、全職業のスキルを軽くチェックしましたが、前書きのとおり、とにかく時間がありませんでしたので、
恐縮ながら覚えていることだけをピックアップしてご説明させていただきます。
・各職業のスキルは30種類あり、また、各職業のスキルの中には必ず「????????」となっているスキルが
3〜4つあって、ゲームの序盤ではすべてのスキルが分からないようになっていました。
・スキルの中には「スキルからスキルに繋ぐスキル」が結構あり、それが同じ職業ではなく、他職業と
連携したモノもありました。
・職業の中には「ターンの最後にもう一度行動ができる」というスキルがありましたが、もちろん、
このスキルが無かった職業もありました。
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:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2009/01/19(月) 08:11:05 ID:QoWO6tjq0- ・ローグは「行往坐臥」(読み方不明)というスキルがあり、効果は
「パーティーにサムライがいる場合、常に攻撃力にボーナス」となっていまして、他職業では
似たようなスキルはなかったと思いましたが、もしも製品版でありましたら申し訳ございません…。
(出身地が同じルシェだからでしょうか? その割にはサムライのスキルには無かったような…)
また、「マスクドペイン」→「トリプルキス」にスキルを繋げることができ、"ペインLV3から大ダメージ"と
スキル説明に書かれていました。
・メイジは「ポータルジャンプ」というスキルがあり、効果は「直前に使用したポータルへ移動」となって
いましたが、同じ効果のある道具(いわゆる「キメラの翼」)があるのかどうかは現時点では不明です。
また、スキル名は失念いたしましたが、「次ターンの魔法の威力を3倍にする」という効果のスキルも
ありました。これはもしかしてイクラクン…ではなく、メイジはじまったか!?
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:12:55 ID:9x3O7kas0- 熱血のレスに挟まれて射精る!射精る!
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:16:12 ID:nhxX6IbT0- ねっけつ!ねっけつ!
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:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2009/01/19(月) 08:16:37 ID:GLvsnuUu0- ・ヒーラーは、基本スキルが回復マスタリ系でしたが、攻撃スキルとしてベノム(毒)系スキルがありました。
撲殺スキルは見当たりませんでしたが、「????????」にあるのかもしれませんね(無いかもしれませんが)
━以上が『セブンスドラゴン』のレポートとなりますが、全体的な所見としては、ぶっちゃけ、一見かなり
フツーの正統派RPGっぽく見えますが、プレイしてみると、ちょっとフツーじゃないっぽいカンジが段々と
分かってくる、"新納節"がそこはかとなく漂っているRPGでした。
ただ、新納節が入っていても正統派RPGの流れを汲んでいるのは確かで、RPGファンの方にもオススメな
作品になっているのは確定的に明らかですし、私個人としてもすこぶる期待していますので、発売までの
あと一ヶ月ちょっとの間、新情報が出るのを皆さんと同じく私もwktkしながら楽しみに待っていますですよ。
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:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]:2009/01/19(月) 08:17:37 ID:GLvsnuUu0- 連続規制に泣かされましたが、とりあえず今回はこれで終わりです。
これから出勤いたしますので、また来月に再見ですね。
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:18:33 ID:sNyZ/vJh0- 熱血!熱血!
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:20:20 ID:SRsDcGEk0- 熱血うううううううううううううううううううううううううううううう
乙です
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:21:10 ID:cibpEUTE0- うおお熱血さん乙ぅぅぅ
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:名無しさん必死だな[]:2009/01/19(月) 08:22:12 ID:TP5YqqKH0- すいません
熱血さん
ファミコンウォーズDS2はいつ発売ですか?
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:鬱血店員 ◆mnnnGXDRzM [sage]:2009/01/19(月) 08:23:08 ID:0YPe5Z52O- おれも疲れてるがどうたら
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:24:35 ID:sNyZ/vJh0- 確定的に明らか
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:名無しさん必死だな[]:2009/01/19(月) 08:26:59 ID:TP5YqqKH0- 【サッカー/Jリーグ】東京ヴェルディが“身売り”!学習塾「TOMAS」展開のリソー教育に経営権を譲渡
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1232312856/l50
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:27:16 ID:frgg4nv60- 最後まで読んでからドラクエ9のレポートじゃないことに気付いたw
ドラクエ9のレポートとして読んでも通用する
とにかく乙
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:28:22 ID:SRsDcGEk0- セガ信者の言う事なんて絶対に信じないんだからね
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:36:18 ID:MTxvVPpp0- 3Dダンジョンじゃない世界樹にあんまり興味が沸かない
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:42:52 ID:c5N5lKug0- 逆に世界樹は3Dダンジョンだから興味がなかった
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:43:26 ID:rtjSbcNp0- おはよう熱血園!
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:48:22 ID:m7x3GyHu0- 朝から熱血さんのレポートに夢中になるなんて・・
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:49:36 ID:nVDyQ8Ph0- 世界樹はマップに自分の位置表示してるから3Dダンジョンの意味無かった
表示しなかったらクリア率激減するだろうけど
FOEから逃げようとして行き止まり、とかは3Dダンジョンでないと無理だけど2層以降の戦力なら普通に勝てちゃうし
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 08:50:32 ID:7WGTnTzW0- 熱血きてちゃああああああああ^^
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2009/01/19(月) 08:56:24 ID:04a95lJ10- マーベラスのカウントダウンってトライフォースじゃねえ? ざわ…ざわ… と言ってる。
http://nintendo-revolution.blogspot.com/2009/01/marvelous-entertainment-teases-game.html
http://www.mmv.co.jp/special/game/30/
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2009/01/19(月) 08:59:14 ID:04a95lJ10- 絶望感に包まれるフルHDインベーダー
http://www.gizmodo.jp/2009/01/hd_4.html
大画面高解像度インベーダーをふたつ紹介
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:05:42 ID:frgg4nv60- Hojo clan云々
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:20:17 ID:oBYAq4hh0- マーベラスが携帯ゼルダ?
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:27:12 ID:m7x3GyHu0- 先週カウントダウンラッシュだったけどほとんど忘れている件
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:30:53 ID:X4IZ/Eap0- 熱血さん最高や
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:31:44 ID:Psj/AKHV0- 睡眠時間を削ってまでレポくれる熱血最高や!
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:37:53 ID:2wE8bg/H0- >>483
これはDSっぽい
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:44:03 ID:aYoK/g3e0- >>531
カウントダウン長すぎね?
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:45:23 ID:2wE8bg/H0- 21日のバスコンだけ覚えてればええよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:48:43 ID:swgk8y8B0- ルッピーランド2で世界中から叩かれれば良いのに
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:49:01 ID:XV5QeGhz0- すべての三角形はトライフォースのパクり
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:49:59 ID:Psj/AKHV0- 26日じゃないのか?
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:50:01 ID:Uq1VB96G0- 21日のバスコンがバテン3なら、熱血をNGして、冷血にだけ付いていく。
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:54:55 ID:swgk8y8B0- でもサイトのソース見たら
謎の時計がマーベラスエンターテイメント公式サイトに登場! 新しいゲームが、新たな時を刻む…。
って書いてあるから続編じゃないんじゃね?って思ったけど
カウントに使われてるフォントは初代ゼルダのと一緒だな
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:56:17 ID:I2kf5b0U0- バッテンガイストってそんなにおもろいん@
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 09:59:38 ID:CT5mnnX30- ぎやあああああああああねつけつきてちゃあああああああああああああああ
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 10:02:38 ID:swgk8y8B0- まさかとは思うけど
熱血セブンスドラゴンしか見てないって落ちなのか?
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 10:05:08 ID:9iisnI9jP- 7銅鑼意外に何かめぼしいタイトル出てたっけ課というくらい今回印象薄い
せめてヲーズさんとか言おうと思ったけどセレブなんちゃらが糞うぜえから
しばらくヲーズさん自重
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 10:10:20 ID:Wl2sUN6D0- 熱血さんの話聞いてるとフィールド見えてる世界樹だな
TGSの時にドラクエと世界樹足したようなゲームって言って
叩かれてたなそういえば
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 10:12:33 ID:wmoeTRGM0- いつも熱血レポにはワクワクさせられるが
今回は平凡なコマンドRPGという印象しかないな
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 10:15:25 ID:oBYAq4hh0- 時計が途中で逆回転
秒カウント
トライフォース
ホルダー時計
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 10:17:20 ID:1fY1WAVL0- ミリィはマ○○
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 10:23:13 ID:1fY1WAVL0- カラスは○○○○
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 10:27:03 ID:1fY1WAVL0- サギは○○○ん○き
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 10:28:18 ID:L+LZfxFA0- 熱血!熱血!熱血!熱血!
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 10:36:56 ID:rU/rSR7OO- 冷血EAバスコンのソースは何だ?
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 11:09:06 ID:Psj/AKHV0- 【千葉】「ぼくゴリラ ウホホイウッホ ウホホホホ ウッホホウッホ ウホホホホーイ」
ゴリラの孤独を表現した短歌で17歳高校生市長賞
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1232329212/
千葉始まったな
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 11:17:06 ID:9x3O7kas0- レジーさん・・・
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 11:20:01 ID:3chfiaPD0- >>515
熱血さんいつもありがと!!
セブドラ買う予定だったけどレポート読んでもっと欲しくなったよ。
眠くてもお仕事頑張ってね!!
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 11:23:54 ID:L+LZfxFA0- ご`ヽ、
ら,り⌒\ <ウホホホホーイ
/ ノ ゙ヽ
{ /`Y´ _)
ヽ'^) >. )
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 11:25:18 ID:nhxX6IbT0- ウホ?
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 11:29:09 ID:ydggJds40- ジャガーのポギーの詩でウホウホ言ってるのがあったと思うんだけど
それをギャグでパクっただけな気がするよ
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2009/01/19(月) 11:30:38 ID:04a95lJ10- バブルボブルの作者MTJこと三辻富貴朗氏死去
http://d.hatena.ne.jp/replicorn/20090117/p1
クソゲーハンターの文でしか知らない。
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 11:39:51 ID:P5lYQp4OO- 熱血きちゃあああああああああ
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 11:50:08 ID:swgk8y8B0- ジョブス臓器移植って死亡フラグじゃないですか
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:珍☆奇太郎[sage]:2009/01/19(月) 11:59:44 ID:EEtPcHfu0- スペストリーム2出るのさっぱり知らんかったそして予約した
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 12:06:41 ID:Ky0W4yu30- 熱血ありがとう!!
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 12:07:08 ID:9iisnI9jP- >564
少し前にも別のブログで書かれてたよね
なんか追記でmixiの入室記録が数時間前になってたからデマだったのかとかなんとか
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 12:35:45 ID:dL53s16f0 BE:39384858-2BP(502)- ウィーチア
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1231668340/128
128 : なまえをいれてください : sage : 2009/01/17(土) 22:25:55 ID:1pq9ljHJ
※期間限定:おはスタプロデュース、おはガールがゲームに登場。
期間限定で、本編ディスクに加えおはスタプロデュース!
限定コラボゲームディスクがセットされた2枚組で発売します。
このゲームディスクには、おはスタに出演している3人組のおはガールが
歌って踊れる楽曲モーニングエールの振り付けを完全再現したゲームを収録。
なんでディスク分けたんだこれ
>>564
MTJって見覚えのある字面だと思ったら、サイバリオンのデフォ1位のエントリーネームか
開発者のニックネームだったんだなあ
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 12:45:24 ID:MTxvVPpp0- 期間過ぎてから本編ディスクプレスし直すより楽なんじゃない
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 12:46:43 ID:8AYivga10- 期間限定にする意味分からんけどね
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 12:50:30 ID:dL53s16f0 BE:14769353-2BP(502)- タイアップの契約期間の問題でもあるんかねえ
ちょっと違うけど、テトリスDSのテトカン指定の販売期限みたいな感じで
期限切れると販売出来なくなるとか
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 12:53:19 ID:Psj/AKHV0- 追加ディスク商法うめぇとなるのだろうか
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:02:48 ID:ydggJds40- ビートマニアがすでに通った道だ
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:22:30 ID:dL53s16f0 BE:47261568-2BP(502)- あれみたいにアペンド元のソフトが馬鹿売れせん限りは出しても売れんやろな
最近アペンド専用のソフトってもの見掛けんし
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:27:06 ID:swgk8y8B0- 追加ディスクじゃなくて赤Wi-fiでDL式にすればいい
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2009/01/19(月) 13:27:42 ID:04a95lJ10- Wii版ピクミンは鬼連射できない
ものすごくターゲットの狭い情報。タイトル通りなんですけども、GC版にあった「Cスティックを
ぐりぐり動かしながらピクミンを投げると通常のおよそ2倍の速度(俺印象)で鬼連射できる」っていう技が、
コントローラの関係上使えなくなってしまって、アクション的な要素がかなり目減りしてじっくりゆっくり
遊ぶゲームになってるので、そのあたりピクマニの人は注意です。今更言っても遅いかもしれませんけども。
そしてピクミンはリアルタイムストラテジーを誰でも遊べるゆるふわ愛されアクションに再構築した
超傑作なので全員やるべき。
http://d.hatena.ne.jp/kowagari/20090119/1232325825
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:28:23 ID:frgg4nv60- うほほほーい
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:34:13 ID:8AYivga10- >>578
これってもともと作る側が想定してあったテクニックなんかな
バグみたいなものだったら修正されたと考えるべきだが
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: ◆br2/81/n2. [sage]:2009/01/19(月) 13:38:16 ID:fIzJ29Es0- 鬼連射できちゃうと敵が弱くなっちゃって面白くないからねー出来なくして正解
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:38:17 ID:Rju+ySguO- オリマーチョップでゴリ押し糞ゲーも修正しろ
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:41:43 ID:ADTngifj0- テトリスDS急いで買ってきた
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:43:14 ID:dL53s16f0 BE:9846252-2BP(502)- >>577
音ゲーでそれやるとブロック数がえらいことになりそう
エアロギターの話全然聞かんけど、あれ追加曲1曲辺り何ブロックくらいなんやろ
>>578
連射よりもCスティックでの隊列移動が上手く落とし込めてるかの方が気になる
あのピクミンの群れをぐりんぐりん動かす快感は再現出来てるのかどうか
- 585
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:48:43 ID:RxdPkOS+O- オリマーチョップのリーチと威力を1/10にすればいいんや
- 586
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:50:30 ID:9x3O7kas0- チョップじゃなくてパンチよ
- 587
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:52:30 ID:oBYAq4hh0- Wiiで遊ぶピクミン2
http://blog.goo.ne.jp/neogeobattlecoliseum/e/b386c2782aea79390d746c06b74234b1
またか。
あとメトロイドプライム1
3がWiiで出てるというのに…。
何考えてるんだ。
早く新作を発表してくれ。
これだってさ、ピクミン1と2一緒にすればいいじゃん。
要領だって余裕でしょ?
これは金儲けに走ってる、もしくは手抜きって言われてもいいわけできないですよ?
なめてる?任天堂。
早く罪と罰2とタクトオブマジック発表してください。
コメント
Unknown (A助様@お兄やん)
2009-01-19 13:25:44
ようやく任天堂の卑劣な利益至上主義に気づいたようですねぇ。
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:54:49 ID:ydggJds40- 罪罰2発表されてるってのにアホか
- 589
: ◆br2/81/n2. [sage]:2009/01/19(月) 13:55:41 ID:fIzJ29Es0- 再現できてねーっす
いままで指だけで軍隊を動かせてたのが今回は腕まで動かさなきゃいけナインですよ疲れるよ
- 590
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:55:55 ID:9iisnI9jP- 発表じゃなくて発売って言いたいんだろうな
- 591
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:56:36 ID:RxdPkOS+O- 何故今さら揚げ足取るのか
DSi発表された日に情報上がってたじゃん
はいはいお相手すんません
- 592
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:57:11 ID:HgnfM3dd0- もう怒った象
- 593
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 13:59:49 ID:dL53s16f0 BE:47261186-2BP(502)- >>589
そうかー
GC版もWiiで動くわけだし、持ってない人向けって考えた方がええか
メトロイムは3での実績もあってポインタ操作での懸念が特に無いから心配せず買えそうや
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 14:03:21 ID:nN/qMRhb0- ビーム切り替えはどうなるんだろう
- 595
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 14:07:35 ID:3xEIQ1pd0- バイザー切替と同じだろ
- 596
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 14:10:33 ID:01GeULq/0- この子でお願いします
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20090116/wc34.htm
- 597
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 14:27:57 ID:SRsDcGEk0- チェンジ
- 598
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 14:29:16 ID:P5lYQp4OO- Wiiであそぶ廉価版に文句つける人って
- 599
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 14:31:29 ID:Qvk0C8Hu0- yes we can
- 600
:名無しさん必死だな[sage]:2009/01/19(月) 14:34:18 ID:swgk8y8B0- Wiiであそぶと別に新作出すなら文句無いけど
新作も出さんと宣伝しまくってるのは見てらんない
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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