⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2266
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:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/11(水) 20:39:46 ID:giJgl4VS0- なにがまんこだよ費の市ね
- 182
:ぬ[sage]:2009/03/11(水) 22:04:47 ID:ObHD/h5D0- >>177
>4/3、宮本茂がこれから作るもの
バス紺キタ.。・゚ *:.。.:*・゜゚・\(^◇^)/.。*・゜゚・*:.。.。*・ !!!!!
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:ぬ[sage]:2009/03/12(木) 15:22:46 ID:5k2UiSDp0- >4のシステムを使用した別タイトルは考えていない。
いけにえ終了
- 853
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 15:23:36 ID:DcW+jtGA0- >4のシステムを使用した別タイトルは考えていない。
いやん
- 857
:じごてん ◆HELLecoUSU [sage]:2009/03/12(木) 15:24:50 ID:JGb92drd0- >4のシステムを使用した別タイトルは考えていない。
もったいないなぁ。
- 859
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 15:25:41 ID:AoUUy4+s0- http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1236823539/186
186 :前スレ899:2009/03/12(木) 12:29:18 ID:SOgNE5V40
>・臨場感
>―画面に照準がうつってるのに、パートナーもはいりこんでいる。構成やゲーム性はUCと変わる?
>今回システムで手を入れられる部分は徹底的に手を入れたい
>今回はとにかくガンシューティングという枠に縛られてはいない。新しいゲームを作っている感覚
>ゲームのキーワードは“臨場感” その点に関しては、いままで世に出たガンシューの中でも1番だと思う。
>ボリュームは、UCより少ないことはない。技術的にもビジュアル的にも前作を上回っている。
>物理エンジンにHavokを使用。光の計算は、今回は正確にしてみた。
>繰り返しを前提に作ってある。けれど間口は広くした。
>4や5にあった、playerの腕前で難度が変化するシステムをいれる予定だが、現在検証中
>こんな感じ。じゃあの。
改変すんな
- 26
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/11(水) 21:02:07 ID:WQMUPpII0- http://p.pita.st/?gntghvb6
来てるやないかサッサと貼れよ
- 28
:ぬ[sage]:2009/03/11(水) 21:04:07 ID:ObHD/h5D0- >>26
まさか鬼助の上半身裸も見れるとは思わなかった
- 29
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/11(水) 21:04:16 ID:e74MSNKr0- >>26
ほんぎゃあアアアアアアアあああああああ!!!!!!!!!!
- 33
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/11(水) 21:06:23 ID:E95pCLWj0- >>26
マクロスとナデシコの艦長しか分からん^^;
- 177
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/11(水) 22:02:29 ID:nq2tFVWy0- F通の新コーナーにミヤホンが四週連続で
まあ言ってることはいつもと同じですが
バカタール加藤のアノ人に聞きたい!
今週、ゲーム人口を拡大するために1
来週、ゲーム人口を拡大するために2
3/27、ソフトを長く売るためのヒミツ
4/3、宮本茂がこれから作るもの
- 182
:ぬ[sage]:2009/03/11(水) 22:04:47 ID:ObHD/h5D0- >>177
>4/3、宮本茂がこれから作るもの
バス紺キタ.。・゚ *:.。.:*・゜゚・\(^◇^)/.。*・゜゚・*:.。.。*・ !!!!!
- 184
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/11(水) 22:06:27 ID:8B2ENrTXO- >>177
これから作るものだけ気になる
WiiMusicでWii○○シリーズ出し切ったし
- 771
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 13:23:25 ID:XaJIz75NO- >>767
>>177これかね?
- 314
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/11(水) 22:43:55 ID:+vznS8VM0- バスコン
今年のポケモン映画前売り券の特典はピカチュウカラーのピチュー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2995.jpg
- 318
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/11(水) 22:44:23 ID:E95pCLWj0- >>314
きちゃあああああああああ
- 324
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2009/03/11(水) 22:45:38 ID:PutWIBe60- >>314
なんでヴァーチェなんだと思った
- 327
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/11(水) 22:45:52 ID:ReTTbUj30- 相棒部さすがや
>>314
ただの色違いやん
- 332
:ぬ[sage]:2009/03/11(水) 22:46:33 ID:ObHD/h5D0- >>314
オスメス区別並みに分かりにくい違い付けやがって
- 353
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/11(水) 22:49:45 ID:dfGA5LjG0- >>314
色違いか
自慢の裏庭でゲットできるから、特別な技でも覚えてないと微妙だな
- 528
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 00:10:19 ID:XaJIz75NO- おぼろ
ttp://ranobe.com/up/src/up344467.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up344462.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up344460.jpg
- 531
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 00:13:03 ID:Yn8aFvIf0- >>528
声優とかシナリオとかどうでも良いから
やり込み要素の有るゲームにして欲しい
マーベラスはその辺に逃げるから不安だ
- 573
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 00:56:45 ID:E19WslGO0- >>528
声優って必要なんか??
- 575
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 00:57:49 ID:kCmaSmje0- >>528
声優推すのはいいけど一枚目の左上のスペースは普通「キャラクター」だろと思った
- 761
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2009/03/12(木) 13:11:16 ID:OpKLwbhw0- モープラタイガーウッズの映像来た
http://wii.ign.com/dor/objects/14322329/tiger-woods-pga-tour-10/videos/tigerwoods10_spc_wiidemo.html
- 764
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 13:14:12 ID:SdyHa9ij0- >>761
開発者デブ多すぎ
- 772
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 13:27:26 ID:Q4FtXDLb0- >>761
これタイガーに実際やらせたりしないのかな
タイガーがこのゲーム上でも上手かったら かなりの宣伝効果あると思うんだけど
下手だったら逆効果だが
- 774
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 13:35:52 ID:AHB+ToMs0-
>>761
ガオー君。君の働きにはいつも感心させられる。
任天堂の情報ならどの日本のサイトよりも情報が早いし楽しい話題を提供している。
ブログをしたらきっとよろこばれるであろう。
これからも頑張ってくれたまえ。応援している。
- 776
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 13:38:02 ID:mNUVYdSm0 BE:26584193-2BP(502)- Grey's Anatomy: The Video Game
http://wii.ign.com/dor/objects/14305337/greys-anatomy/videos/greys_trl_launch_031109.html
ドラマのゲーム化
トゥーンシェードを上手く使って不気味の谷に落ちないようにしてるのは上手いけど
そういう意味ではなくきめえ
- 777
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 13:41:19 ID:Wb962EGq0- >>776
こんなのゲームにして何が面白いんだ
- 780
:じごてん ◆HELLecoUSU [sage]:2009/03/12(木) 13:43:33 ID:JGb92drd0- >>776
個人的には好きやわぁ。
なぜか時を超えた手紙思い出した。
こういう絵柄でアドベンチャー作ってほしいわ。
- 784
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 13:47:37 ID:aC+mXhra0- >>776
このグラフィックのセンスは好きだなぁ
- 790
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 14:01:18 ID:mNUVYdSm0 BE:27569074-2BP(502)- ファミ通に多少配慮したバイオのファミ通スキャン
449 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/03/12(木) 13:38:47 ID:Wva92C450
>>262どうも
ttp://hushi.x0.com/nintendo_wiki/uploader/log/ninup_00139.jpg
ttp://hushi.x0.com/nintendo_wiki/uploader/log/ninup_00140.jpg
ttp://hushi.x0.com/nintendo_wiki/uploader/log/ninup_00141.jpg
>>789
国産は外そうかと思ったけど、外す基準が判断付かんかったから全部入れたわ
- 791
:ぬ[sage]:2009/03/12(木) 14:07:29 ID:5k2UiSDp0- >>790
2枚目の女ゾンビなつかしー
- 796
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 14:11:51 ID:XaJIz75NO- >>790
レオンが4より6歳若いはずなんだけどそれより老けてない?
- 848
:じごてん ◆HELLecoUSU [sage]:2009/03/12(木) 15:20:59 ID:JGb92drd0- >>790
作り込み良さそうなのに何でガンシュー・・・
- 810
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2009/03/12(木) 14:26:38 ID:OpKLwbhw0- タイガーウッズはお天気チャンネルにも対応。コース所在地の実際の天候・風速にリアルタイムで連動。
http://wii.ign.com/articles/961/961390p2.html
マットのやつが「old Wii standardには戻りたいともう思わないが、」とかいってますぜ。
old Wii standardですぜ、old Wii standard
- 816
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 14:35:20 ID:qxv0kNEeO- >>810
動きがすごいな
Wii新時代ハジマッタ
- 826
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 14:53:53 ID:3Bg3zxt3O- >>810
おお!それって始めてWC24を生かしたソフトじゃね?
ニュースチャンネルのデータを一部拝借してデータを独自解析して
そのデータでモンスターが誕生するみたいなんどっか作って欲しいな
1時間単位で違うモンスターになるとか出来るやん
ある意味現代版バーコードバトラーみたいな
- 827
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 14:57:26 ID:gh7aEOww0- >>810
マスターズ生中継と同時プレイしたいな。
現在だけじゃなく、過去の気象データともリンクしてくれてもいいかも。
- 895
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 15:55:02 ID:x1WX9Ul00- ヤマダのポイントが4444になった^^v
- 897
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 15:57:02 ID:3Bg3zxt3O- >>895
レベル4デス
あとひとつ年多かったから巻き込まれてたぜ
- 900
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 16:01:11 ID:kuW30JXs0- >>895
おめ^^b
- 937
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 16:45:41 ID:pHm2x6ls0- >>895
シシシシ。。。
- 939
:名無しさん必死だな[sage]:2009/03/12(木) 16:46:46 ID:TWYap/X00- ジェームス•ポンド効果
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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