⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2473
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
- 801
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 08:46:59 ID:MCsv73C+0- フロムも日本一も一時期血迷って任天堂ハードで色々やってたが
今は方向性がキッチリ定まってるように見えるぜ
- 802
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 08:47:51 ID:2BCtsSyWP- >>781
バトレボ2もこの絵ならがっかりだ
ポスターだからなのかもしれんけどギャラドス全然でっかくない
- 803
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 08:49:58 ID:LsnCG1ckO- >>793
たぶん人を追っかけるやつじゃなくて、タルに隠れるやつでしょ
- 804
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 08:50:46 ID:1tafHReT0- これこそまさに『Wiiフィット』...いや、『Wiiマッチョ』?
http://www.kotaku.jp/assets_c/2009/10/091009_dumbells-thumb-499x499-4647.jpg
http://www.kotaku.jp/2009/10/wii_fit_traning.html
- 805
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 08:51:29 ID:1tafHReT0- 風タクはゼルダじゃない
- 806
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 08:52:06 ID:MihyKWCl0- >>803
それは分かってるけど人を追っかける奴ってなに
タルに入ったらNGで敵から隠れて移動するのはアリなのか
- 807
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 08:53:28 ID:oqB/mJ0P0 BE:309785033-2BP(777)- 去年のパッケ版売り払おうかと思ったけど
これ以上被害者を増やすのも不本意なので
粉々に砕いて処分するわ
- 808
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 08:55:34 ID:1tafHReT0- ↑
おいおまえしってるか?
ミッフィーは女の子だぞ
- 809
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 08:55:35 ID:btcqT3qq0- 未完成のWiiFitを売りつけた任天堂を許さない
- 810
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 08:56:33 ID:tpbuHgc90- カリスマ店員のイケメン発言
- 811
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 08:56:41 ID:LsnCG1ckO- カーフィとかのストーキングは時岡やムジュラからあったけど
タルに隠れるやつは風タクだけ、と言いたかっただけです><
- 812
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 08:58:50 ID:1tafHReT0- ▼Wii「Wiiフィット プラス」初週30万本突破の好スタート
年末商戦を見据えた新作が投入され、PSPやWiiなどハードが値下げされた
先週のゲーム市場は、累計350以上を販売した「Wiiフィット」のアペンド版である
「Wiiフィット プラス」が約31.9万本を販売してトップを獲得。
ttp://ameblo.jp/sinobi/page-2.html#main
- 813
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 08:59:33 ID:oqB/mJ0P0 BE:619569836-2BP(777)- ttp://joysound.com/ex/st/wii/parts/add_ichiran.htm
やっときちゃあああーーーーーーーー!!!!
ニンテンポイントカードかっえくうr!!!!!
- 814
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:00:28 ID:wsuB+pI50- ラププラスが30万本に見えた
- 815
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:02:57 ID:1tafHReT0- ♪ ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _ DOKKAN DOKKAN ツイてる
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ ∧__,∧
._ ヽ( ^ω^ )7 DOKKAN DOKKAN パラダイス
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
- 816
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:05:47 ID:trDXgPBv0- 風タク最初の魔獣島の悪いところは
冒険が始まったばかりなのに剣を失ったあげく隠れて移動させられて爽快感が無かったり
後にも先にもほとんど使わない敵の武器を奪取して攻撃するのを強制させられたり
最初のダンジョンなのに妙に地形が複雑なところ
- 817
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:08:26 ID:2BCtsSyWP- 潜入物が入ってるのは青沼の趣味
豆知識名
- 818
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:08:29 ID:MCsv73C+0- >PS3「FF13」を意識してか、流通からは弱気な声が多く、
>「テイルズ」ファンの濃さを見誤るとチャンスロスが発生してしまう可能性も。
FF13を大量に余らせて無双やテイルズが品薄になる未来が見える
小売はいつもいつの日も任天堂ハードに厳しい
- 819
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:09:48 ID:LsnCG1ckO- ワゴンになるよりマシやん
- 820
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2009/10/11(日) 09:09:57 ID:/u1P8hy40- フリーザ 530,000
ベジータ 200,000
クリリン 13,000
孫悟空 8,000
孫御飯 3,000
- 821
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:16:19 ID:g0PJy3ZNP- スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
http://gmstar.com/ds/stitchds.html
ユグドラ・ユニゾン〜聖剣武勇伝〜
http://gmstar.com/ds/yggdraunison.html
くるくる◇プリンセス〜ときめきフィギュア☆めざせ!バンクーバー〜
http://gmstar.com/ds/kurukurutokimeki.html
- 822
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:16:36 ID:sixAlT0X0- >>816
すべて同意せざるを得ない。序盤であれはキツいよ。絵がかわいいからって始めた家族が泣いたからな
- 823
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:17:41 ID:oqB/mJ0P0 BE:826092746-2BP(777)- 今年の年末サードで売れそうなツートップは太鼓2とTOGだから
バンナム的に問題無し
- 824
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:20:36 ID:u0CSC6dq0- >>817
悪いのは全部青沼!
- 825
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:20:47 ID:Ctt3O/Y70- FF13とTOGの購買層って被らないと思うんだがなあ
- 826
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:21:19 ID:9y34q/hU0- 青沼さんは生きてるん
- 827
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:23:01 ID:LKrgqhcU0- >>825
圧倒的に時間が余ってるという点では
かなり被ってる人種だと思うわ。
ある意味うらやましい
- 828
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:24:52 ID:wsuB+pI50- トアル村の方がありえんかった
- 829
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:25:05 ID:MCsv73C+0- >>825
ユーザー層が被ってTOGとFF13で迷ってFF13に行く人が多いってのが問題じゃなくて
FF13の話題一色になってTOGの話題が薄れるのが問題なんだろうと思う
「え?TOG出てたの?FFの話題ばかりで知らなかった」っての良くあるじゃん
- 830
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:26:50 ID:7strmHM5P- ポケモンとぶつかったTOVだってそこそこ売れたんだから別に心配する事でも無いやろ
- 831
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:30:34 ID:trDXgPBv0- ポケモンとテイルズじゃ全く別なような
購入層の情報源からいって
- 832
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:31:08 ID:C8UjliSR0- 悪いところは青沼
良いところは宮本
- 833
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:31:29 ID:4bkbxynlO- >>813
こおおおおおおおおおおお
- 834
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:31:46 ID:1tafHReT0- か、被ってねーよ!
- 835
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:32:40 ID:oqB/mJ0P0 BE:1204717875-2BP(777)- 店頭の一等地で流すPVは数に限度があるから
他ハードだろうとジャンルが違おうと、大作と被らないに越した事は無い
ポケモンのときは、宣伝しなくてもあればあるだけ売れたから
店頭での露出は翌週以降のタイトルにすぐ切り替えしたけど、普通はそうはいかない
- 836
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:33:51 ID:oqB/mJ0P0- と、カリスマ店員が申しております
- 837
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:34:20 ID:bkRin9JO0- ショップウサギでは当然TOGが一等地ですよね
- 838
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:34:56 ID:tpbuHgc90- 無双3にきまっとるやろが!!!
- 839
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:35:27 ID:Ctt3O/Y70- >>827>>829>>835
そうなんすか(´・ω・`)
- 840
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:38:27 ID:fBPNaPHd0- なんでやねん、魔獣島最高やん!
- 841
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:40:56 ID:1tafHReT0- へたくそは文句ばっかり言う
- 842
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:43:19 ID:LL8JMMIb0- 魔獣島のあのドキドキハラハラな制限があるからこそ
剣とったときの喜びや開放感が倍増するんじゃねーか
素人はすっこんでろ(^^)
- 843
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:43:43 ID:BPyWERq90- 剣を振り回したい年頃なのに
- 844
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:46:03 ID:LKrgqhcU0- 俺もむしろ魔獣島までが神だと思うんだ
- 845
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:46:31 ID:tpbuHgc90- あんな緑のだせぇ服着れるかよ
- 846
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:46:52 ID:fBPNaPHd0- 朝もはよから
- 847
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2009/10/11(日) 09:46:56 ID:QjAE2hHS0- 魔獣島の密度と海の密度の対比が今思うとなかなかすごいというか
- 848
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:47:09 ID:MCsv73C+0- ドラクエ7のときも思ったが一番面白いところを最初に体験させない神経がわからない
マリオでいえばジャンプとBダッシュを封じた状態で1-1〜1-4クリアしろって言ってるようなもんだ
- 849
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:48:50 ID:1tafHReT0- ゼルダでタルなんか被る必要ねーから!
そーいうゲームじゃねーから!
- 850
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:51:41 ID:6nXb0VcU0- 青沼さんもスニークアクション作ってみたかったんだよ
- 851
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:53:30 ID:fBPNaPHd0- 潜入アクションはタクトの前からあるだろ
- 852
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:55:27 ID:LKrgqhcU0- >>848
まるで魔獣島からが面白いみたいな言い方をするが
あのあと待ってるのは本格的な海移動やで
- 853
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:58:33 ID:BPyWERq90- 時オカムジュラの潜入は綺麗な潜入
風タクの潜入は汚い潜入
- 854
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:58:36 ID:MCsv73C+0- 仏陀再誕のCMやってたwww
- 855
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 09:58:55 ID:0JvzDNva0- 要素を意図的に出し渋るゲームがほとんどなわけだが
それらは異常だということだな。
たとえばトレーディングカードゲームのトレーディングの部分は
コンピュータゲームにする場合要らねえ。
- 856
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:00:16 ID:LKrgqhcU0- >>855
バテン2にあやまってもらわんと
- 857
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:00:43 ID:0JvzDNva0- ゼルダは最初っからフル装備で
あらゆる道具を駆使するダンジョンを山ほど作ったったら面白いんか?
- 858
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:00:49 ID:MCsv73C+0- >>855
格ゲーでいえば最初にキャラが2人しかいないようなもんだしな
対戦モノで出し渋りは意味が無い
- 859
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2009/10/11(日) 10:03:18 ID:QjAE2hHS0- トワプリの剣技は一番強いだかかっこいいだかの技を最初に持ってきたってミヤホンが言っていたような
- 860
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:03:19 ID:BPyWERq90- 金を出さないと386匹の内200匹しか捕まえられないゲーム
- 861
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:03:28 ID:lNk3x+zIO- 相手の主張を極端すぎる拡大解釈で間違ってるように見せかけるのは基本ですよね
それとも真性なのか
- 862
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:03:44 ID:e5Y76kOs0- この流れって
反省会?
- 863
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:03:45 ID:6nXb0VcU0- 最初っから全部持ってると、初ゼルダひとは
どれつかったらいいかわからなくて
かなり苦労するだろうな
- 864
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:04:18 ID:0JvzDNva0- 一つのストーリーを追うものの場合
段階的に要素解放するのはメリハリもつくし
出来る事が増える喜びも時々ありダレないし
良い事だと思うんだ。
- 865
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2009/10/11(日) 10:04:54 ID:NCIgujcK0- あれ
いつの間にアイテム全部持ってるとかそういう話に摩り替わってんの
- 866
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:06:22 ID:MCsv73C+0- 2P対戦時に限り最初から全キャラ開放みたいな格ゲーだかアクションあったよな
- 867
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:07:55 ID:HghFt5eK0- >>865
寝坊したの?
- 868
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:08:52 ID:0JvzDNva0- ゼルダはどうでもいいが一番面白いところを最初に体験させない云々が。
全要素解放後が楽しいのがゲームちゃうんか。
- 869
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:09:32 ID:Te0X5hgW0- >>864
時岡もムジュラも潜入ゲーが出てきたのは後半だし
少なくとも剣を取ったばかりで初心者は右も左もわからないあの段階で潜入ゲーにするのは間違ってる
- 870
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2009/10/11(日) 10:09:42 ID:/u1P8hy40- >>865
膿腹買わせ予約した?
- 871
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:12:01 ID:+GV3SwuYO- ゼルダ反省会と聞いて飛んできた
- 872
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:12:24 ID:0JvzDNva0- ゼルダって初心者?というかライト層お断りゲーだと思ってた。
- 873
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:13:17 ID:u0CSC6dq0- トワプリの馬が早々に手に入るのは良かったです^^
- 874
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2009/10/11(日) 10:13:18 ID:NCIgujcK0- >>870
nanisore?
- 875
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2009/10/11(日) 10:13:33 ID:/u1P8hy40- 初心わするるべからず
- 876
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:13:52 ID:LL8JMMIb0- 大地の汽笛発売後の反省会が今から楽しみだな〜
- 877
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2009/10/11(日) 10:14:15 ID:/u1P8hy40- キミには失望したよ
- 878
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:14:16 ID:xyKW+a9tO- 反省会と聞いて。
- 879
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:14:37 ID:N1OKU8KZ0- 休日の朝から反省会ですか
- 880
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:14:43 ID:fBPNaPHd0- トワプリからコアゲーマー以外もやらそうとしてる感じだな
- 881
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:15:25 ID:Te0X5hgW0- 汽笛発売までには夢砂の反省会がしたい
- 882
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2009/10/11(日) 10:15:57 ID:/u1P8hy40- http://www.genterprise.jp/umihara/movie.html
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 883
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:16:06 ID:g0PJy3ZNP- 『テイルズ オブ グレイセス』主人公たちの幼少時代が描かれる
http://www.famitsu.com/game/coming/1228213_1407.html
友だちといっしょにマルチプレイを楽しめる『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』
http://www.famitsu.com/game/coming/1228336_1407.html
- 884
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2009/10/11(日) 10:16:18 ID:/u1P8hy40- 膿腹買わせリプレイチャンネルまだ〜?
- 885
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:17:06 ID:btcqT3qq0- >時岡もムジュラも潜入ゲーが出てきたのは後半だし
時岡はショタリンの時のハイラル城潜入
ムジュラはデク城潜入の事言ってるんじゃないの?
これ後半なの?
- 886
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:19:43 ID:+GV3SwuYO- トワプリもタクトもそうだけど最初のダンジョンまで長いのがアレだよな
無駄に長いイベントでチュートリアル入れるぐらいなら
ダンジョン内で操作方法を学ぶデザインにして欲しい
- 887
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:20:30 ID:C8UjliSR0- ハイラル城はミニゲームみたいなノリだったけど
ムジュラとタクトはガチだから
つまり青沼が悪い
- 888
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2009/10/11(日) 10:21:32 ID:/u1P8hy40- ゼルダの話がウザイからオラなんだか燃えてきたぞ
- 889
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:23:53 ID:LKwSNEC+0- 嫌ならゲームやれ
- 890
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:23:53 ID:1NWFQ54d0- 時オカはデクの機があるしムジュラはボンバーズ探しでゼルダの世界に馴染んでいる
近所の裏山で冒険ごっこをしただけのタクトは違うのだよ
- 891
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2009/10/11(日) 10:24:31 ID:/u1P8hy40- 3
- 892
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:26:04 ID:6nXb0VcU0- おいみんな、反省会は辞めろ
くまださんがカウントダウンし始めたぞ!
- 893
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2009/10/11(日) 10:26:42 ID:/u1P8hy40- ムジュウラておもろいの?
時岡しかやってないわ
- 894
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:27:10 ID:fWIA/oQr0- やれ
- 895
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:27:30 ID:+GV3SwuYO- 自動生成3Dダンジョンシステムを確立した1000回遊べるゼルダまだ?
- 896
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:27:57 ID:fBPNaPHd0- ゼルダ大好き君なら最高に楽しめるよ
- 897
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2009/10/11(日) 10:28:18 ID:/u1P8hy40- 2
- 898
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2009/10/11(日) 10:30:09 ID:/u1P8hy40- 今度やってみよ
- 899
:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [熊( ´(・)`)田sageはち ]:2009/10/11(日) 10:33:01 ID:/u1P8hy40- バルハラおもんねー
- 900
:名無しさん必死だな[sage]:2009/10/11(日) 10:36:37 ID:2BCtsSyWP- なにが反省会を引き起こしたのか読み返したらPS3やないか
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
datはこちら/任天堂総合スレ過去ログ閲覧システムトップはこちら
サーバー名がデタラメなURLは
2009年10月11日 18:00:03更新
0.007004976272583秒で処理完了