⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2628
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:10:11.04 ID:b0yVVRk5O- カードだから別にインスコはどうでも良い
次世代据え置きがディスクなら、インスコ必須だけど
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:10:50.68 ID:+DuuJmr00- 3DTVの世帯普及率3割
何年後だよw
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:棒力反対なの[マリオ(笑)]:2010/06/17(木) 08:13:42.68 ID:U1eNZzpa0- 任天堂=棒力団
ぼうを力いっぱい振る団体wwwwww
ねぇ〜珍天堂w、マリオ大相撲出さないの?w
- 704
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:14:02.02 ID:mjNyoDcFP- 本日一部で、当社が2011年3月期に発売を予定する携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」に
ソフトウェアを取り込み、ソフトの入れ替え不要でゲームをプレイすることが可能であるかのような
報道がなされましたが、これは当社から発表した事実ではございません。
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:15:43.65 ID:4v3zFEoD0- 新聞側のわざとのミスリード
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:18:36.37 ID:mjNyoDcFP- 当社がセガ社を買収することは100%ないことを表明いたします。
- 707
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:19:45.45 ID:eGhNlSVh0- 今日発表予定の目玉機能がリークされたんでとりあえず否定したけど
2時間後には正式発表します><
- 708
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:21:16.59 ID:4pdx8TFS0- つーか3DS来年の三月かよ!年末にはくると思ってた
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:22:58.81 ID:zwtwePwMP- 何を言ってるのかさっぱり
- 710
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:24:09.55 ID:+6dpAYp/0- つーかnintendo.co,jpの「明日メタトン発表するよ」は、海外のe3ニュースサイトのそのまま翻訳してるだけっしょ?
そのサイトでは 明日初公開 なんじゃねーの。
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:25:49.90 ID:mjNyoDcFP- >>708
大丈夫、任天堂の2011年3月期は2010年4月1日〜2011年3月31日の事だから
2010年の年末は含まれる
たぶん欧州とオーストラリアがいつも通り年内発売にはならないから
そういう言葉を使っているんだろう
- 712
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2010/06/17(木) 08:26:21.06 ID:Q0ZmooQ4P- パイロットウィングスは飛行機の輪くぐりととジェットパック(ロケットマン?)を
遊べた。舞台はウーフーアイランド。パイロットウィングス・リゾートと
任天堂が呼んでいたのはそのためだろう。
スターフォックスは、64版と敵の配置は全く同じ。グラはかなり改良。
3D効果は最初の面の都市と高層ビル群を飛んで行くところが最も印象深かった。
アーウィンが他の動くものに取り巻かれて戦闘宙域の真ん中に実在しているように
思われる。
最高の3Dの瞬間は敵の戦闘機がアーウィンの背後をとったときに生じた。
ほとんどの3DSの3Dは画面の中に奥行きが生じるように見えるものだ。
しかし、敵がアーウィンの後に位置をとったとき、まるで敵がスクリーンから
飛び出して、スクリーンの上数ミリでフォックスを追いかけているように感じられた。
それは光学的な幻覚だったのだろうが、それでも素晴らしい
技術的仕掛け(a wonderful tech trick)だった。
http://kotaku.com/5565266/hands+on-with-four-more-terrific-3ds-games
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:26:39.42 ID:4XjBlMiW0- 今期中と言ってるだけで年末じゃないとも言ってないが
でも電池の仕様が決まってなさげな所を見ると来年かねえ
年末の品薄地獄とどっちがいいのやら
- 714
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:26:49.92 ID:eGhNlSVh0- ttp://torotiti.cocolog-nifty.com/blog/2010/06/3ds-3ds-4d63.html
なんかトトリとか作ってる人のブログらしいが3DS褒めてる
- 715
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:27:38.82 ID:4pdx8TFS0- >>711
あ、そういうことか。ありがとう
- 716
:棒力反対なの[sage]:2010/06/17(木) 08:29:51.72 ID:U1eNZzpa0- 任天堂=棒力団
ぼうを力いっぱい振る団体wwwwww
ねぇ〜珍天堂w、マリオ大相撲出さないの?w
マリオ山wwwwww
ピーチ姫wも相撲取らなきゃね。
女を差別しちゃダメなの(笑)
- 717
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:30:20.25 ID:mjNyoDcFP- 初代DSがE3展示時のものからデザインを完全に一新したのに
年内発売守ってきたし、それに比べたら電池の仕様は時間的にそこまで影響しないんじゃないか
個人的に心配なのはソフトの進捗の方だなぁ
- 718
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:33:16.00 ID:eGhNlSVh0- http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20100616_374832.html
>裸眼での立体視ディスプレイの欠点は、立体に見える「スイートスポット」が狭く、
>すぐに像がぶれて見えることだ。だが3DSのそれは、
>かなりはっきりと見やすい立体表示になっていた。
要するに今までのケータイとかの裸眼3Dとは違うってことか
- 719
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2010/06/17(木) 08:34:46.55 ID:Q0ZmooQ4P- 同じかどうかわかりませんが、「スイートスポットは広くない。でも普通に
プレイする分には大丈夫」という記事を二、三見ました。
- 720
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:39:23.58 ID:E/n2Tlll0- さっきまでやってた小島のUST配信で少しMGS3Dの話題出てた
- 721
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:45:38.98 ID:UpmJlyTk0- ドンキーのバタ臭さが薄くて不安だったけど
動画見てると所々で画面作りのセンスを感じるな
ゲーム性も良さそうだしレトロ神最高や!
- 722
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:54:41.98 ID:gdJoOF3LP- >>678
んー、来年のE3ではWiiの次世代機を見れるのか?
3DTVの普及速度が分からん
- 723
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:57:56.18 ID:7bQtXjxc0- 最近やっと地デジ対応HDTV買ったようなうちがほとんどだろ
3DTVがそんなに早く普及するわけがない
- 724
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:58:29.92 ID:zqS54xxqO- 3Dテレビの売り上げは売れてるテレビ全体の1%らしいよ
- 725
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:58:52.69 ID:JKch7yo40- レベル5も正式に発表したし、やっぱり11月のレイトンまでには
3DSは発売されるはずだ
- 726
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 08:59:10.61 ID:UpmJlyTk0- つまりWiiが出るのは10年先と・・・オワタ!
- 727
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:00:06.26 ID:Bj6mlke50- >>678
3割っていうのはは3D対応ソフトの投入のタイミングだな
次世代機であれば、別に専用のチップとか積んでなくても3Dのソフトは容易く作れる
次世代機投入のタイミングとは全く関係が無い
- 728
:珍☆奇太郎[sage]:2010/06/17(木) 09:01:13.11 ID:kRxcPBuq0- 3Dテレビは今のままじゃ普及難しいと思うわ
特に日本人は基本的にメガネだからメガネオンメガネになっちゃうわけだし
テレビメーカーはコンタクト普及に尽力したほうがいい
- 729
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:01:57.71 ID:GDzsSxcc0- メガネ無しで見れる3DTVじゃないと普及しないよ
- 730
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:03:14.09 ID:/ZHNtV0lP- だから逆説的にWiiは長命になるといってるんだろ
- 731
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:03:55.20 ID:gdJoOF3LP- ソニーに普及させた後何食わぬ顔でマリオ3Dを出して大ヒットさせるというの・・・
汚いな任天堂汚い
- 732
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:05:59.38 ID:JKch7yo40- >>731
もしメガネかけないと3Dに見えない仕様なら
こんなに盛り上げってないと思うけどね
- 733
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:06:47.27 ID:Bj6mlke50- >>730
3Dテレビが3割になるまで次世代機が出ないとでもw
頭おかしいのか?
- 734
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:08:16.21 ID:gdJoOF3LP- 日テレスッキリでゼルダの伝説^^v
- 735
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:08:36.94 ID:JTooq72N0- 昨日からお客さん増えたな
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:08:48.65 ID:UpmJlyTk0- ゼルダインタビューで青沼ちゃんがトワプリは軸がない言ってるけどまさにその通りだな
個々のイベントをごった煮して詰め込んだ感があるよね
- 737
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:09:29.38 ID:1xQZlK14P- トワプリ反省会
- 738
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:10:11.90 ID:UpmJlyTk0- トワプリ反省会は公式公認
- 739
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:10:30.39 ID:ZloXsx4Z0- ふじ
- 740
:珍☆奇太郎[sage]:2010/06/17(木) 09:10:37.30 ID:kRxcPBuq0- メガネなしのがいいのは当然だけどマジホログラム以外の方法だとテレビの真正面にいるかどうかわからない不特定多数が立体画像見るにはメガネなしじゃ無理っぽいよな
- 741
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:10:57.54 ID:zqS54xxqO- フジ特集きちゃー
- 742
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:11:00.51 ID:bRjQep6E0- フジに「E3の目玉」
- 743
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:14:12.14 ID:UpmJlyTk0- アイテム選択がリアルタイムになったのは良い進歩だなぁ
- 744
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:15:15.41 ID:r7zzV6Zq0- コントで3DSから飛び出していた矢はゼルダじゃなかったのか
- 745
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:18:26.38 ID:4Ks6ioKb0- フジを見るとWiiはもう終わったな、状態だね
- 746
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:20:28.83 ID:kuIua18q0- パルテナだと思ってた
- 747
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:21:20.18 ID:UpmJlyTk0- 社長が訊くは動画は今後もやって欲しいね
文面だけでは伝わらないこともある
- 748
: ◆OKARATJ3Jk [sage]:2010/06/17(木) 09:23:38.55 ID:R9byrvbG0- リンクが右利きになってしまったことについてもう誰も突っ込まなくなったな。
皆利き手に対する拘りはそれ程無かったわけだ。
- 749
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:25:52.61 ID:JTooq72N0- ゲハの任天堂嫌いも3DSがケチ付けようがないからWii終わった路線で攻めてるな
- 750
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:27:19.41 ID:okpuRXoDP- >>712
星狐はまったくそのままなのか、新ステージはあるのかね?
- 751
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:29:42.15 ID:1xQZlK14P- >>748
ゲームが面白ければ利き手なんてどうでもええやろ
まあまだ新作が面白いと決まったわけではないが
- 752
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:29:45.83 ID:UpmJlyTk0- どっかで見たけどリンクの利き手選択できるみたいですぜ
それにしてもゼルダは日本人に売りたいと嘆いた
ミヤホンの希望を形にした絵作りだよね、最初違和感あったけど慣れた
- 753
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:32:02.12 ID:1xQZlK14P- >>752
じゃあ左利きモードでやります、すごい手のひら返し^^v
- 754
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 09:47:01.46 ID:pnYJ3njM0- http://www.konami.jp/products/tongari-boushi-omise/
2010-06-17ニンテンドーDS用ソフト「とんがりボウシと魔法のお店」発売決定!
- 755
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2010/06/17(木) 09:47:10.16 ID:Q0ZmooQ4P- Goninさんついに宮本茂にインタビューする資格を得る
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=127146
サイトを支えてくれた読者に感謝しています。
任天堂はミスキューさんを呼んだのか?
インタビューの内容を、所々抜き出すと、
ゼルダを作るにあたって、なにがゼルダのファンを新作が出る度に戻ってきてプレイ
させるのか考えた結果、それはプレイヤーの感情を本当に動かすアクションとパズルと
冒険の素晴らしい混合だという結論に至った。
その時にスタッフは、それらの要素を真に拡張することに焦点をあてなければならない
ということに気づき、雰囲気、心の中からしみ出してくる全体の体験を作り出すことに
焦点を合わせようとしている。
誇張された表現はプレイヤーになにをすればいいのか知らせてくれる。
敵の弱点だけでなくアイテムの使いどころなんかも。
また、モープラ操作が生み出す一体感が戦闘や謎解きの体験、記憶を強化することを
言っています
一つ目は漠然とゼルダらしさと言ってたのより前に進んでますね。
二つ目はトゲゾーのトゲに通じます
- 756
: ◆OKARATJ3Jk [sage]:2010/06/17(木) 09:47:32.80 ID:R9byrvbG0- >>752
利き手選択できるの?後で記事探してみるか。
個人的にはどちらでも良いとは思ってますが。
- 757
:名無しさん必死だな[]:2010/06/17(木) 09:48:03.37 ID:iXw5y6A9P- 株価ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
- 758
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:02:35.59 ID:eGhNlSVh0- ゼルダは何か見た目のインパクトが弱いな
タクトみたいにトゥーンならではのアニメ的な演出があるわけでもなさそうだし
なんでトゥーンにしたんだろ
- 759
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:05:31.82 ID:ic8ItsyJ0- アニメ的な演出にした方がゼルダアクションがダイナミックに見えるからじゃない?
リアルなゼルダがコミカルに動いても滑稽だしそんなのは海外のメーカーにHD
機で作らせれば良いと思うよ
- 760
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:06:49.23 ID:hBIccTxf0- ラスストのイメージイラストが好きだったから
こんどのトゥーンゼルダ好きだけどな
- 761
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:09:15.27 ID:okpuRXoDP- ミドナが出るかどうかの方が問題
- 762
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:09:35.78 ID:erxUkvop0- ダイジェストにあった社長が訊く2日目はまだか?
- 763
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:09:45.93 ID:JTooq72N0- 任天堂はゼルダはトゥーンでやりたいけど海外はリアルゼルダ好き
だからトゥーンでリアルゼルダ作ってみました^^
- 764
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:09:46.92 ID:UpmJlyTk0- そうそうw
ラスストで想定されてた雰囲気がゼルダまんまw
ああ何か引っ掛かるなと思ってたらこれだ
- 765
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:10:04.89 ID:4v3zFEoD0- 身体の芯が熱い・・
- 766
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:10:22.15 ID:mjNyoDcFP- あのイラストの白い少女はマスターソードなの?
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:13:20.32 ID:UpmJlyTk0- じゃなくて日本人狙いの絵作りにしたんでしょ
ゼルダ日本で売りたいってミヤホン言ってたジャン
別にトワプリグラでコミカルにしても違和感ないし
そうじゃないとトワプリ素材を破棄してまでグラ作り直すとは思えん
- 768
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2010/06/17(木) 10:15:13.59 ID:Q0ZmooQ4P- レベルアップとはどういう感覚なのかをプレイヤーに教えてくれるボイスですね。
>>766
後のマスターソードさんだそうです。
- 769
:名無しさん必死だな[]:2010/06/17(木) 10:16:09.44 ID:iXw5y6A9P- カービィが一番インパクトがあった
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:16:23.58 ID:JTooq72N0- マスターソードが美人過ぎて勃起したスレが立つのか
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:18:06.67 ID:/ZHNtV0lP- シコるか!
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:18:21.59 ID:kuIua18q0- 久々に!
- 773
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:19:25.77 ID:UpmJlyTk0- またシコり対象が生まれてしまった
- 774
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:19:30.49 ID:mjNyoDcFP- >>768
へええええ
マスターソード(♀)と冒険するのか
- 775
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:19:49.51 ID:bCXpDJAs0- 敵によって、剣を縦斬りしたり横斬りしたりする必要があるみたいだから、
どの方向に振れば良いのか分かりやすくする為に、敵のデザインをデフォルメしたらしい。
そうするとリアル調のグラと齟齬をきたすからトゥーンに変更したんじゃないの。
おっちんちん
- 776
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:20:49.84 ID:0JIp60Yp0- ニンチャンに社長が訊くドンキーコングきてますよ
- 777
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:22:42.34 ID:hBIccTxf0- 理由としては訊くでも言ってたように
謎解きのヒントを違和感なく出すためなんじゃないの
モープラ対応で今までのお約束が通じない部分があるだろうからさ
- 778
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:23:06.31 ID:mmrn/GVz0- 何だこの伸び
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:23:30.57 ID:JTooq72N0- チェリ井が訊くカービィちゃんはまだか!
- 780
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:23:59.57 ID:eGhNlSVh0- リンクがトワプリより足が大分長い
日本人体型から欧米型の体型に
- 781
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:26:42.98 ID:mjNyoDcFP- 公開されているリンクの3枚のイラストも
全部剣を振ってる画だし
縦切り横切りと描き分けられてて
モープラフル活用の剣劇アクションアドベンチャーになるのを彷彿とさせる
- 782
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:27:42.63 ID:UpmJlyTk0- >>775
リアル調でわかり難い言われてもなー
表ではそういう理由みたいだけど裏でミヤホンの暗躍が見えてしまうで
- 783
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:28:30.10 ID:9R8kjgeH0- 剣が話せるというと、ランスシリーズのカオスを思い出すなw
- 784
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:28:55.76 ID:JTooq72N0- チェリ井「今度のカービィには厨2が足りない」
- 785
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:29:34.84 ID:zqS54xxqO- よし、亜空の人にまたシナリオを書いてもらおう
- 786
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:29:52.83 ID:FD/2tK5K0- >>776
コテつけ(ry
- 787
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:30:02.52 ID:UpmJlyTk0- キッドイカルスはいつもの小ニパワー全開で吹いた
- 788
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:30:06.76 ID:eGhNlSVh0- 任天堂が作らないタイプのソフトを作るって言ってたのに
TPS+アクションって罪罰っぽくてすでにあるタイプのソフトじゃんか
- 789
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:30:08.67 ID:NNtw7xfg0- リゾートのチャンバラくらい振り回すのと
有線ヌンチャクは親和性低いと思う
- 790
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:31:12.18 ID:0JIp60Yp0- >>786
2ページ目の3番目ね
- 791
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:31:14.31 ID:iXw5y6A9P- 神話
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:32:26.29 ID:UpmJlyTk0- レトロのメンバー脱落はかなりの痛手だったぽいな
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2010/06/17(木) 10:33:02.51 ID:Q0ZmooQ4P- 【任天堂ラウンドテーブルその1】3DS用ソフト『nintendogs+cats』の開発秘話 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1236502_1124.html
【任天堂ラウンドテーブルその2】『The Legend of Zelda:Skyward Sword』の開発秘話 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1236521_1124.html
- 794
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:33:51.25 ID:0JIp60Yp0- 任天堂のサイトにもきてますね
日野さんとチーニンの人も
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:34:49.72 ID:k3ZwyOpJ0- シューティング大好きサークライに
3DS向けにパルテナ作れって言ったら
そらTPSシューティング作るに決まってるだろw
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:34:56.66 ID:JTooq72N0- チェリ井は任チャン動画で久々見たが渋くなったな
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:36:01.53 ID:UpmJlyTk0- 岩田社長から懐古厨は記憶を美化しすぎ発言頂きました
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:36:04.55 ID:mmrn/GVz0- チェリ井はwareで2DSTG作らないのかな
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:37:16.14 ID:JTooq72N0- チェリ井に任せるならパルテナよりスタフォの方が嬉しかったな個人的には
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/17(木) 10:37:24.73 ID:Ix/+OPcG0- とんがりボウシ新作おもろそうやな
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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2010年06月17日 18:00:07更新
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