⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2630
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 最新50
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:27:23.14 ID:XRPSYs3K0- 株の話するな
イライラする
- 302
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:28:57.76 ID:ldG0ZW1Q0- カブの話はカブー
- 303
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:29:53.77 ID:q2fCpOzc0- カチッ\カブー/
- 304
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:29:55.73 ID:ZT6UCHC/P- じゃぁカーブノア話しようぜ
- 305
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:29:56.68 ID:PLTp0jWfP- >>299
しょぼいw
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:30:07.95 ID:4R6oFFBW0- 怒り狂ったふりした喚き芸ほど見てて寒くてつまらないものはない
- 307
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:31:11.67 ID:XRPSYs3K0- NGワード 株
- 308
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:31:14.48 ID:YSi7IaoZP- http://tweetphoto.com/27767253
Video Games Liveってコスプレして演奏するんか
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:32:46.39 ID:NXFPir4a0- カブは好きですけど酢漬けだけはありえませんよね
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: ◆MNNNTdTkXc [sage]:2010/06/18(金) 14:34:00.15 ID:JwKbhsF40- 切り株に乗るのが難しい云々
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:34:23.51 ID:ldG0ZW1Q0- 大根>>>>>カブ
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2010/06/18(金) 14:36:02.42 ID:eHQrKoB40- 宮本茂
バイタリティセンサーの進行はとても順調。見せようと思えば見せることはできた。
しかし、環境が適していない。E3はとてもエキサイティングであり、
これはリラクゼーションのデバイスだからだ。これを見せるためにベストの時と場所
ではない。準備はできているのでおそらく他の機会をみつける。
直接にはプロジェクトには関わっていない。
日経のインストール報道についてはよく知らない。
潜水艦はパッケージにするかDSiWareにするか迷っていたが、
3DS移行により現時点ではパッケージに傾いている。
レア版のドンキーコングは好きじゃないという噂はうそ。開発にもしっかり関わってた。
ピクミンの製作は当初の少人数チームをおそらく近くに拡大するところにきてる。
Wiiで発売。
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=127238
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:38:46.13 ID:OmKzkbd20- 178 名前:オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP [sage] 投稿日:2010/06/18(金) 12:47:02.28 ID:89Gq8rV0P [6/19]
>>160
・バイタリティセンサーはほぼ完成してる。E3で発表したかったけど、E3の空気に合わないのでやめた。(リラックスを主体とした製品なので)
・ミヤホンはバイタリティセンサーには直に関わってない
・通信は身近になったので、任天堂も使い方を模索しているよ
・いつの時代も変わらないのは、技術の水準が同じならサービスで頑張るってこと
・任天堂は、オンラインで任天堂しか出来ないようなことをやるつもりで頑張る
・すれ違いは今までの通信のあり方とは違う方法で遊びを見いだせると思ってるし、それを考えてる
・3DSで任天堂がやろうとしているのは、仮に通信手段を持たない人でも
外へ持って行くだけで気付かないうちにゲームのデータに影響が出たり、新しい情報が手に入ったりするような事。そういった任天堂っぽい驚きを提供したい。
- 314
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:38:53.39 ID:9pG6xb5u0- カメラ画素数相変わらず30万なのね
しょぼ〜ん
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:39:11.05 ID:OmKzkbd20- 202 名前:オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP [sage] 投稿日:2010/06/18(金) 12:56:33.46 ID:89Gq8rV0P [7/19]
・E3でマリオのデモが合ったのは、我々にとって使いやすいキャラだから
・我々がマリオを一般に公開する場合は、準備が整ってから
・SMG2はもう開発が終わったので、これから3DSのマリオを作るよ。そのうち見せるから。
・日経の記事は読んでないけど、Wareとかの事を言ってんじゃないかな?マジでよくわかりません
・Wiiはこれまで通りやるよ。モープラも活用する。今言えるのはこれだけ
・MOVEとナタルは触ってないしよくしらんけど、まぁああいうのが出てもいいんじゃね?
・ゼルダはこれ以上やることないよ。やるとすれば、ステージで失敗しない技術を磨くことかな
・やればゼルダのは単なる技術的なトラブルだってわかるよ。実際には取っつきやすいし遊びやすい
・世間ではスマホがあればゲーム機いらんという感じに言われてるけど、ピンとこねぇし
・任天堂はハード・ソフトにおいて独自のクリエティブかつエンターテインメントを提供するのが使命
- 316
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:39:33.75 ID:OmKzkbd20- 236 名前:オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP [sage] 投稿日:2010/06/18(金) 13:08:46.09 ID:89Gq8rV0P [8/19]
・独自の楽しみを提供できればみんなは任天堂の製品を買ってくれる
・3DSでは他の機種じゃできない事を体験できる。みんなもそのために買ってくれると思うよ
・今までも3Dはやってきたけど、どれも何かしら周辺機器が必要で、それを持たない人には使えなかったよね
・今回はユーザーが全員体験できるようにしたので、開発者は他の事を考えず、ただゲームを作ることに集中出来る
・3Dでやろうと思ってることはたくさんあるよ。近いうちに見せるよ
・3Dが広告とかじゃ分かりにくいのは認識してる。でもその辺も頑張るよ
・3Dテレビなんかも実際には3Dじゃないけど宣伝してるし、なんとかなるっしょ。人を驚かせるように頑張るよ
・3DSは3Dを単体で体験できるので、人々の3Dに対する認識を変えると思う
・どっちかというと据置のが先が見えない
- 317
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:40:02.96 ID:OmKzkbd20- 247 名前:オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP [sage] 投稿日:2010/06/18(金) 13:17:07.23 ID:89Gq8rV0P [9/19]
・SteelDiverはDSの頃から開発してたけど…超地味だったので、なんか売りがないとダメだと思ってた
・3DSで最初に動かしたとき、これはイケルと思ったので、3DSで出す事にした。そしたらやれることが増えて、今そのモードを作ってるよ。ナイショだけど
・迷ったけど、SteelDiverはパッケージ販売になると思う
・Ware等を発表してないのはE3は派手なゲームが多いので、DSですら注目を集めるのは難しい。Wareなんかの発表には向いてない
・レジーコングを作ったのは、北米からの要望が強かったのとレトロにやらす仕事なかったから
・みんなミヤホンがレジーコング嫌いだと思ってるみたいだけど、レア社と開発したときは最後までTim(レア社の人?)とメールもしてたもんさ
- 318
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:40:24.08 ID:OmKzkbd20- 261 名前:オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP [sage] 投稿日:2010/06/18(金) 13:22:09.81 ID:89Gq8rV0P [10/19]
・ドンキーはSFCから映像表現が特徴的だったし、叩くアクションも他にはないもの
・IGN:最後にこの言葉にリアクションが欲しいんですが…pikmin3
ミヤホン:なんもいわねぇっつーの(笑
・任天堂の開発方法はユニークで、最初少人数で初めて徐々に人数を増やしていく
ピクミンも開発してるしそろそろ人を増やす段階かもしれない
・まぁ他にも大量にソフト作ってるし、そっち見てよ
・一つ言えることは、ピクミンはWiiタイトルだと言う事
以上
- 319
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:41:59.45 ID:XRPSYs3K0- >みんなミヤホンがレジーコング嫌いだと思ってる
お前らそんな事思ってたのか
なんで?
- 320
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:43:20.81 ID:tIK8Ukc1O- \思っていませんよ/
- 321
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:43:53.34 ID:XRPSYs3K0- \どっ/
- 322
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:44:48.95 ID:XRPSYs3K0- SCEを潰した節目にマンガを書いて欲しい
任天堂とSCEの長いハード闘争を描く歴史漫画
- 323
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:45:44.58 ID:jsxu/EQ5O- オモロイドくんを任スレに迎え入れよう
- 324
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:46:56.52 ID:77T6xcYN0- 台所にクワガタのメスを発見!
すばしっこい!
逃げられた!
夏だなあ!
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:名無しさん必死だな[]:2010/06/18(金) 14:47:24.76 ID:PLTp0jWfP- \しーん/
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:48:10.53 ID:XRPSYs3K0- 社長が組長に訊いてるのが見たい
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:名無しさん必死だな[]:2010/06/18(金) 14:48:17.83 ID:NW0D++yy0- 巨人の\どっ/
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:48:51.27 ID:XRPSYs3K0- \シーン・・・/
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:49:00.70 ID:7lsJ/fnmO- オモロイドくんスカウトキャラバン発足
- 330
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:49:23.72 ID:7ya0gJp+0- 巨神(ガオー)と機神(オモロド)
神々は互いの存亡をかけて戦い
そして骸となった
- 331
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 14:49:47.37 ID:jsxu/EQ5O- 鼻ヒゲインタビューの時にサプライズゲストで組長を呼ぼう
- 332
:名無しさん必死だな[]:2010/06/18(金) 14:53:55.85 ID:PLTp0jWfP- ラストストーリー
- 333
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:02:51.84 ID:Asj4VzdP0- http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/index.html
2010.6.18 15:00 「インタビュー」のページを更新しました。
- 334
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2010/06/18(金) 15:05:12.54 ID:eHQrKoB40- 紺野
3Dの実験としてまずWiiのどうぶつの森、マリオカート、リゾートのゴルフを対応させて、
ずっと3Dに取り組んできた宮本、岩田を納得させるために見せに行った。
そして、彼らは3Dができる技術の時代がきたことに賛成し、任天堂は製品を作ることになった。
縦持ちは3D対応しない。コストを抑えるため。
GCでディレクターをやったルイージマンションは3DSにとても適していると思う。
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=127241
- 335
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:07:44.54 ID:jJn7qBUH0- >>333
よしおきちゃああああああああああああああああああ
- 336
: ◆MNNNTdTkXc [sage]:2010/06/18(金) 15:08:14.24 ID:JwKbhsF40- ルイマン3DSきちゃうー??
- 337
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:08:23.07 ID:DjDJwPx/0- >>333
さかもっちゃんきちゃあああああああああああああああああ!!!
- 338
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:08:57.84 ID:XRPSYs3K0- \誰だよ!!!/
- 339
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:09:08.97 ID:YSi7IaoZP- >>333
なんで日本のサイトは人数少ないのかね
字幕入れて日本でも流してくれたらいいのに
- 340
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:09:12.67 ID:ohqltKh70- >>334
ラブプラス3D完全にオワター
- 341
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:09:28.58 ID:ld5Mg+FI0- >>334
ラブプラス3Dオワタ
- 342
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:09:43.04 ID:9pG6xb5u0- ラブプラスダッ!ニンッ”
- 343
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:09:59.51 ID:MTAgRJth0- ラストストーリーは影も形もなしかい?
- 344
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:10:18.86 ID:YSi7IaoZP- >>334
コスト面なのか
- 345
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:10:48.53 ID:mG/OIMjX0- >>333
子OOOおおおおおおおおおおおおおおおお
- 346
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:11:38.85 ID:ZT6UCHC/P- Akiyuki Ui/宇井 昭如
ozzy_jp
来週、任天堂さんの「ニンテンドー3DS」内覧会に招待されたので実物触ってきます。楽しみ!!! 2分前 webから
- 347
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:11:41.45 ID:7ya0gJp+0- 縦持ち対応が後継機か
- 348
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:12:03.19 ID:Asj4VzdP0- http://www.nintendo.co.jp/schedule/1008.html
8月
- 349
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:12:40.70 ID:jJn7qBUH0- >>346
キタキタキタキター─wwヘ√レvv〜(◎^皿^◎)─wwヘ√レvv〜ァァァア─!!
- 350
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:13:28.84 ID:xrbBrUY+0- トゥインクル クイーンしかないなんて
一人勝ちや
- 351
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:14:15.81 ID:OmKzkbd20- バイオ リアルタイムきちゃー
http://www.kotaku.jp/2010/06/3ds_rer_pics.html
- 352
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:14:24.34 ID:9pG6xb5u0- Wiiあきゆき
- 353
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:15:07.91 ID:tIK8Ukc1O- >>346
こおおおおおおおおおおおおおおお
- 354
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:16:09.44 ID:XRPSYs3K0- >>348
すげえ!
- 355
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:16:13.88 ID:ifaE87BX0- Wiiゼルダはアイテム8個なの?
8個だったらダンジョンの設計どうするんだろ。
グローブみたいな装備品増やすのか、1ダンジョン1アイテムをやめるのか
- 356
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:17:46.79 ID:7ya0gJp+0- がっかりしないようにダンジョンは4つだと思っとけ
- 357
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:18:32.76 ID:9pG6xb5u0- >>351
てことはゲームキューブ相当はあるな
あのグラフィックを携帯機で動かせるなんて、任天堂やるじゃないか
- 358
:名無しさん必死だな[]:2010/06/18(金) 15:19:09.63 ID:SHNO653l0- 坂本インタビューいいな。
- 359
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2010/06/18(金) 15:19:57.75 ID:eHQrKoB40- 貴重な生がゆう
- 360
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:21:12.52 ID:XRPSYs3K0- ゼルダのヘッドアップディスプレイオンオフ切り替えられるらしいけど
どう代わるの?
- 361
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:21:23.02 ID:jJn7qBUH0- SDガンダム ガシャポンウォーズ(バンダイナムコゲームス)
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/sd9j/index.html
- 362
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:21:51.69 ID:VjsLzv6j0- >>346
カンファキターーーーーーーーーーーーーーーーーーー
- 363
:名無しさん必死だな[]:2010/06/18(金) 15:22:20.49 ID:PLTp0jWfP- IG・・・・・・・・・・・・・・
- 364
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:22:29.39 ID:kQ0/tkyU0- >>354
なにがすごいの?
- 365
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:22:55.70 ID:XhqHeXEz0- GC相当どころじゃなくね?
プログラマブルに見える
ポリ数はあれだけど
- 366
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:23:21.69 ID:4R6oFFBW0- 夏のWiiのラインナップひでえ
影の塔しか食指が動かない
- 367
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:23:29.47 ID:XRPSYs3K0- >>364
wiiのラインナップがすごいだろ
- 368
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:23:35.63 ID:YSi7IaoZP- >>348
8月26日ばすこーん
- 369
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:24:38.02 ID:PLTp0jWfP- プロダクション
- 370
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2010/06/18(金) 15:24:56.70 ID:eHQrKoB40- >>360
画面にあった操作説明が消えるのではないかと思います。
- 371
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:25:01.93 ID:Grn5Qlpt0- >>351
す、すげえ・・・
他のソフトが霞んで見えるな
- 372
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:25:51.00 ID:NXFPir4a0- いよいよリッジレーサーとは、なんだったのかってレベルに来たな
- 373
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:25:55.30 ID:9pG6xb5u0- 岩田「バンナムさんにはもっと3DSクオリティの物をやって欲しい」
- 374
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:26:37.35 ID:kQ0/tkyU0- >>367
ホントだ。GCみたい
DSもそれなりにひどい。7月は結構イイのに
- 375
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:26:46.81 ID:McNGCDFN0- バンナムだからしゃーない
さっさとアイマス3DSの開発でもしてろ
- 376
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:28:11.50 ID:YSi7IaoZP- >>346
マック関係者から情報漏れるとは
- 377
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:28:42.59 ID:9pG6xb5u0- 飛び出すドナルド
- 378
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:29:07.44 ID:jb+YEsg20- >>316
>・どっちかというと据置のが先が見えない
一応自覚はしているのか。
- 379
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:29:31.99 ID:RrVS2IA/0- PS3レベルだとかトチ狂った奴が出てくるのも納得のクオリティだな
- 380
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:30:58.46 ID:FgxYdEq+0- シェーダーとテクスチャが高性能なのかポリゴンがそれなりでも凄い綺麗に見えるな
- 381
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:31:49.44 ID:JYWRdfA+0- これが実際にゲームとして動くように作ればいくらか落ちるねんで
- 382
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:32:09.15 ID:ZT6UCHC/P- ポリゴン数はちと少なめだよな
クリスの腕とかローポリ丸出しだし
それでもPS2以上のポリゴン数と見える
あ、6600万ポリゴンとかそういう話でなしに
- 383
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:32:22.38 ID:NODhJGOX0- プログラマブルシェードが動くGPUでも積んでるのか?
信じられんなこのクオリティは
- 384
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:33:12.38 ID:DjDJwPx/0- まぁさすがにこれはハッタリ入ってるだろ
GCより綺麗だぞ
- 385
:名無しさん必死だな[]:2010/06/18(金) 15:33:24.29 ID:SHNO653l0- ガシャポンってGC版の使い回しじゃね?W
- 386
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:33:59.32 ID:RrVS2IA/0- ていうかWiiでもこんなの見たことねえ
- 387
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:34:12.87 ID:ohqltKh70- >>378
据置3Dゲーの先が見えないって意味じゃないの
- 388
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:34:16.69 ID:I286v/HOO- 行った人の話だとバイオは3Dが乱れて酷かったらしいけど
- 389
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:35:27.22 ID:MTAgRJth0- どこだったかでE3実機を見てきた人の感想だとバイオは
カメラをグルグル動かすと展示されてたものの中では一番3Dが
破綻してたとか書いてあったの見たな
- 390
:名無しさん必死だな[]:2010/06/18(金) 15:36:25.07 ID:SHNO653l0- >>388
キングダムハーツもキヤラがアップの時はぶれた様になったとかいうし、
そこは調製不足なんだろな。
- 391
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:36:25.27 ID:q2fCpOzc0- 酷きゃ酷いで3Dオフってしまえば良い
その為のスライダーだ
- 392
:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:37:18.91 ID:YSi7IaoZP- ブレないSSを発表したバンナムはさすがだな
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:37:22.75 ID:XhqHeXEz0- まぁ、カメラ動く範囲が限られてたってどこかで見たから
カメラの後ろは何もなかったりでかなり軽くはなってるんだろうけど
シェーダーはGCより上な気がするな
実際のゲーム画面でどこまで出来るのかは想像つかないが
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:37:51.30 ID:I286v/HOO- 高解像度なテクスチャだから左右の表示に違いが出ちゃうのかな
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:37:56.17 ID:9pG6xb5u0- まあリアルタイムとはいえムービーだろうしな
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:40:33.01 ID:RrVS2IA/0- この人意味わかってるの?
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:名無しさん必死だな[]:2010/06/18(金) 15:40:36.32 ID:kngpnuVM0- >>346
来週バスコン確定きちゃー
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:42:58.91 ID:VjsLzv6j0- >>376
これぞ本当の
ドナルドマジック!
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:名無しさん必死だな[sage]:2010/06/18(金) 15:44:34.77 ID:NODhJGOX0- >>395
ムビ用に表示される範囲のポリゴンしか作ってない、メモリ上に置いてないとかは十分考えられるな
裏から見ると空洞だったり背景が書き割りみたいになってるかもw
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2010/06/18(金) 15:45:27.55 ID:eHQrKoB40- 裏では今朝こんな流れが
130 :(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY:2010/06 /18(金) 09:58:35 ID:Nt.HVOoc
プレビューイベントの前に小売店向け説明会っすかね?
131 :大人も子供も名無しさんも再び:2010/06/18(金) 10:01:07 ID:4ZjTHsEI
うささんが次の説明会は場所広いって言ってたけど、
3DSが関係してるのかどうかは未知数やね
132 :大人も子供も名無しさんも再び:2010/06/18(金) 10:22:01 ID:0JhYhFSM
>>131
それ今月末だっけ
しかし俺が一番気になるのはメニュー関係だな
一番後になりそうだけど早く知りたいわ
Wii以上の物にならないかな〜
137 :大人も子供も名無しさんも再び:2010/06/18(金) 11:29:21 ID:cxefYC4Y
>>130-132
来月バイタリティセンサーの発表会(カンファ扱い?)があるのは確定みたいだから
その時に3DSも出展するかもね
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2010年06月18日 18:00:05更新
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