⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3033
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:そばコレ ◆Nintendovk [104sage]:2012/05/04(金) 21:00:51.02 ID:AMQEgEpD0- きんのたま兄弟
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2012/05/04(金) 21:01:05.06 ID:TH4SwIBR0- >>196
サブキャラクターの方がポリゴン数多いと聞いたで。真偽はわからんけど
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: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2012/05/04(金) 21:03:19.16 ID:2Dt8jlVY0- ハイエンターとテレシアの交尾
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:05:43.82 ID:+lI5EXqg0- まるで最初からいやらしさが混ざってるみたいな言い方だけど
お前らがいやらしさを混ぜてんだろ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:05:50.22 ID:BCgHS0vL0- モノリスしんさくまだー
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:07:26.80 ID:nh0NsjtS0- あのマスコットキャラが子持ちってだけでもう
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:08:54.41 ID:je0iSoLD0- つーか不満書くけど敵レベルによる命中率依存とかやめてもらいらかった
低レベルで敵を倒すカタルシスがあまりない
戦闘後回復、技使い放題でペース配分を考えられないのはちょっと面白くない
あとやっぱ3人パーチィのRPGは好かん、キャラ多いと尚更勿体無いよね
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:09:47.57 ID:BCgHS0vL0- 初めてサイハテ村にたどり着いたときの感動を思いだせ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:12:39.66 ID:834n/r7w0- 最近戦闘後にホイミを連発する作業に虚しさを感じて来たから回復は自動でいいわ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:13:17.73 ID:6Q346j9I0- 最近のDQってまんたんコマンドあったろ
確か
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:14:32.80 ID:nh0NsjtS0- まあレベル補正はやっぱ面白く無いね
勝ち負けだいたい決まってるようなもん
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:14:51.75 ID:BCgHS0vL0- 戦闘後自動HP回復するRPGはみんなおもしろい
1/4回復するサガフロ2はそんな感じ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:17:29.90 ID:lUZR+zQq0- ベホマ×4の方が安上がりなのにベホマラー2回使う池沼AI
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:珍☆奇太朗[sage]:2012/05/04(金) 21:18:01.61 ID:sDy2VT710- なんとなく自動回復のほうがバランス調整しやすそうだからそのおかげでおもしろくなるのかもしれない
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:18:43.02 ID:egdAlnd+0- ベホマ四回唱えさせられるよりベホマラーを2回の方が楽だからだろ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:19:39.58 ID:nh0NsjtS0- 高いとこから落ちるだけで回復用MPとっていかれるのはかんべんして
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:23:48.36 ID:BCgHS0vL0- まぁ別に自動全回復せんでもええけどFF12やペルソナ1,2みたいにちんたらMP回復するのだけは勘弁して欲しいねん
敵居ないところで延々ウロウロしてんのがアホみたいやねん
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:25:01.13 ID:je0iSoLD0- 逆に良かったのはフィールドだな
Wiiでよくここまで仕上げたって印象、平原や雪山がいい感じ
あまり広大すぎず狭すぎずで探索厨には絶妙なバランス
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: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2012/05/04(金) 21:27:12.16 ID:2Dt8jlVY0- アカモートは絶対に許さないよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:28:21.04 ID:jr9DJXsJ0- 好きな町の名前
アヌエヌエ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:28:27.04 ID:nh0NsjtS0- モンスター図鑑とか欲しかったな
アントンってなんじゃいとか言いながらアントル倒してたからな
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:29:25.51 ID:7V4pD2DK0- アヌエヌエバグは永遠に許さんで
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:29:45.53 ID:1GPuzc2f0- モナドは欠点が少ないから反省会が盛り上がらないな〜
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:30:54.35 ID:ETv5vw9p0- チンポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:31:29.01 ID:8Jeym8lx0- 乗り物での移動くらい入れとけよってくらいだわな
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:31:44.98 ID:zNgtygmc0- 欠点はクッサイクッサイ台詞くらいだろ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:32:13.12 ID:+C2UbC/Z0- ゼノブレイドオンライン〜目覚めし4つの種族〜
まだぁ?
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:32:53.48 ID:nh0NsjtS0- スキルとジェムと装備のカスタムに一時間かかるのはちょっと
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:33:50.35 ID:je0iSoLD0- シナリオは正直オプーナのが上だった
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:34:37.40 ID:egdAlnd+0- 強制お使いクエストで行ったり来たりさせられるオプーナの方が上とかないわー
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:36:06.06 ID:6v69R4fP0- オプーナは王道SFストーリーで良かった
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:37:08.52 ID:iUT5FSAk0- / ̄\
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:44:18.90 ID:vOy+7wTNP- てめぇでレベル上げといてヌルいヌルいとほざく馬鹿は頭が腐ってんのかな
FE覚醒でも見るけど
さぞやDQなんかはヌルくてクソゲーなんでしょうなぁ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:44:54.81 ID:jwFz3FkT0- ゼノブレの大きい不満点を強いて言うなら
キャラグラと演出とCM
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:46:08.05 ID:FWw37TBX0- ゼノブレなんてフィールド回ってればいつの間にかあがっちゃうだろ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:46:47.30 ID:m2A08/nX0- RPGに甘い
批判はことごとく潰す
こういう悪習
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:48:29.42 ID:6ZMCOkW80- なんかスイッチ入った
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:48:56.48 ID:vOy+7wTNP- 常時任天堂叩きしてるスレでスイッチも何もないだろ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:49:43.80 ID:FWw37TBX0- 街森とゼルダSSほど反省会をしたいゲームはあまりない
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:50:47.31 ID:jr9DJXsJ0- 反省会をすると偉くなった気を起こさせる
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:54:23.10 ID:vOy+7wTNP- もう任天堂ハードのあらゆるゲームはクソゲーだから反省とかうざいことしなくていいよキチガイども
次から任天堂叩きは速報でやってね
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:55:24.59 ID:lUZR+zQq0- しりとりしようぜ
ウコン
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:55:47.46 ID:6v69R4fP0- ンン
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:56:01.40 ID:nKXOEvBY0- 眠い
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:57:01.54 ID:nh0NsjtS0- イクうっ
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:珍☆奇太朗[sage]:2012/05/04(金) 21:58:14.78 ID:sDy2VT710- ンジャメナ
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:そばコレ ◆Nintendovk [104sage]:2012/05/04(金) 21:58:28.18 ID:AMQEgEpD0- ン(青爬類濃色ドーブツ三節)
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:58:56.54 ID:FWw37TBX0- ツンデレ人外の青沼ギャルゲーまだ?
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 21:58:58.09 ID:je0iSoLD0- ンドゥバ80歳
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2012/05/04(金) 21:59:46.48 ID:TH4SwIBR0- 巨神脚があの1.5-2倍広かったらよかったな
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:00:40.37 ID:FWw37TBX0- 巨神肩でええやん
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:00:59.50 ID:EaR+YkPR0- え、やだ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:01:06.40 ID:6Q346j9I0- 仮に2倍の広さがあったとしてもやっぱりもっと広ければ〜ってなったと思う
あの世界はいくら冒険してもし足りないくらい冒険したい
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:02:06.39 ID:EaR+YkPR0- 広さより階層にして高いところから飛び降りたい
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:03:15.02 ID:FWw37TBX0- ゼノブレで飛び降りた時の速度が一定だから、高いところからおちても風を感じられなかったな
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:04:15.88 ID:je0iSoLD0- 無駄に広いとやはり乗り物が欲しくなる
というか海は乗り物必須やったろ、ジェットスキー的なの
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:05:13.54 ID:ZQma+yhF0- じゃあ俺はメリアちゃんに乗るよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:06:38.72 ID:EaR+YkPR0- PSIIIみたいにメカルンが変形して乗り物になればよかったのに
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:08:08.83 ID:nh0NsjtS0- そんなヒロインの扱いはあかーん
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:12:30.24 ID:EaR+YkPR0- あのロボット乗りたかった
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:13:49.79 ID:je0iSoLD0- ラスト手前くらいまでは○神を操ってゴエモンインパクト的な決着を想像していた
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:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2012/05/04(金) 22:14:29.69 ID:TH4SwIBR0- 上部と下部が地続きなのを強く意識して、
両者を一体的に考えれば満足じゃと言えるサイズかも。
ということは、上部と下部は別々に意識しがちなので、
やはり下部だけであれの1.5倍あれば俺はより満たされてた。
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:14:56.93 ID:DE75OfaH0- 序盤でお乳の弟のバイクが壊れた的な話があった時乗れるようになると思ったな
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:17:06.24 ID:834n/r7w0- 高橋新作ではギア戦もやりたいな
またロボット入りSFなのかは知らんが
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:17:30.94 ID:ICp363TI0- ウーフーアイランドもくっ付けたらええ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:17:34.63 ID:vOy+7wTNP- 乗り物に乗れるようになったらマップが狭いから糞って叩くし
マップが広くなったらマップ広すぎるから糞って叩く予定だもんな俺ら任スレ住民は
あ、反省会(笑)っていわなきゃいけないんだっけ任スレじゃww
- 267
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:19:40.26 ID:+C2UbC/Z0- あの広いフィールドを足で踏破していくのがいいんじゃねーかですよ素人はすっこんでろですよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:20:43.72 ID:Y/1gRyCB0- オレはでっかいモンスターに捕まって移動出来たらなとかは妄想してた
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:21:12.12 ID:DE75OfaH0- >>267
それは分かる
- 270
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:21:38.81 ID:FWw37TBX0- エルト海でも同じ事言えるの?
- 271
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:22:18.71 ID:je0iSoLD0- マラソンで丁度いい広さなのよね本当に
- 272
:カマタ ◆MT29o38JqM [sage]:2012/05/04(金) 22:23:00.77 ID:tlCbxya10- http://twitpic.com/7zs04t
- 273
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2012/05/04(金) 22:25:43.49 ID:TH4SwIBR0- エルト海を最小の変更で練り歩きが楽しい場所にするにはどうしたらいいんだろう。
それともゲーム内にああいった場所がひとつくらいあるのもいいのか。海らしいし。
- 274
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:29:10.84 ID:XGoXzSLV0- エルト海は許すよ
アカモートは許さん
- 275
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:32:41.06 ID:BCgHS0vL0- 巨人脚ですげー広いけどここがピークなんだろうなーと思って原生林でまだこんな広いの!?と驚く
アカモートでもう勘弁してくださいって思って落ちた腕の手頃感に安心する
- 276
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:34:30.50 ID:nh0NsjtS0- しかしまあ、1年以上たっても語られるゲームってのはいいものだな
- 277
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:34:59.29 ID:FWw37TBX0- 原生林の瀑布を埋める作業で目が死に
エルト海で絶望する
- 278
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2012/05/04(金) 22:36:17.15 ID:TH4SwIBR0- エルト海で一番だるかったのは地図埋めのポイント探しのために
延々と無駄な遠泳をしちゃったときだったから
それがなくなるようにしてくれればだいぶいいかな。
秘境ポイントの一、二箇所増設とか。
- 279
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:37:12.57 ID:sp3lFeMr0- 広いフィールドでタライホース探しする風タクの悪口はやめろ
- 280
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:37:20.82 ID:hUfNDZRG0- http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/120504/wec12050407010000-n2.htm
ITジャーナリストの大河原克行氏は「3DSは、全くゼロの発想から作ったものではなく、ヒットしたDSを改良した商品」と指摘。
「経営陣が、冒険の度合いが少なく堅くいけると予測していたがゆえに、つまずいたときに致命傷になってしまったのでは」と分析する。
年末商戦に発売されるWii Uは、家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」の後継機。
テレビ画面と連動するタッチスクリーンのコントローラーで操作する次世代ゲーム機だが、全容はまだ明らかにされていない。
大河原氏は「後継機という限定した枠組みの中の商品にとどまると、失敗したときは大やけどになる」と指摘する。
- 281
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:38:40.74 ID:BCgHS0vL0- 雪山もやばいぐらい広いと思うけどあんま話題に上がらないな
あそこはユーミンをBGMにしてくれればいい
- 282
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:38:40.99 ID:je0iSoLD0- 海はヌンチャクのスティックを倒したままリモコンに再接続して
自動的に前に進むようにして任スレ見ながら埋めてた
- 283
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:38:42.28 ID:FWw37TBX0- 攻略本なしでのタライとホース探しは苦痛でしか無いね
- 284
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:39:00.03 ID:nh0NsjtS0- 人間、全く無駄がなくなると、すげー窮屈に感じるものよ
- 285
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:39:56.05 ID:FWw37TBX0- 無駄のないゼルダSSのフィールドは窮屈だった
回転アタックや横っ飛びをする余裕がほしい
- 286
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:40:15.61 ID:ICp363TI0- モナドやったことないからそのエルト海とやらがどれだけの広さなんだかよく分からんのでハイラルで例えてくれ
- 287
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:41:27.69 ID:je0iSoLD0- 体感でトワプリのハイラル湖8個分くらい
- 288
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:42:03.39 ID:XGoXzSLV0- 時オカのハイリア湖の5倍くらい?
- 289
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:44:58.54 ID:FWw37TBX0- 踏破に数時間をかける
- 290
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:48:06.21 ID:tYsx5rhp0- ランドマーク埋めればマップ埋まるの知らずに、外周を一時間位は泳いでた記憶がある
金城が棒過ぎて盗まれた
- 291
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:49:30.38 ID:BCgHS0vL0- http://www35.atwiki.jp/xenoblade/?plugin=ref&page=%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%88%E6%B5%B7&file=eruto.jpg
これのラタエル海岸ってとこがグレートベイの海岸と大体おんなじぐらい
- 292
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:50:42.46 ID:FWw37TBX0- エルト海とアカモートは行き過ぎたボリューム主義の悪い例として、これからも参考にするように
- 293
:nn ◆krmgPupwyI [sage]:2012/05/04(金) 22:52:26.68 ID:eGrNNXkPP- コンプ癖を捨てなさい
- 294
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:53:10.85 ID:+C2UbC/Z0- K-20の監督がリメイクバイオのオープニング監督した人だった
- 295
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:58:30.65 ID:1GPuzc2f0- エルト海遊泳は楽しかった
一部のうるさいオタのデカい声で楽しみを潰されるのは(´・д・`)ヤダ
- 296
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 22:59:29.69 ID:DJfrTFqZ0- http://livedoor.blogimg.jp/otanews/imgs/b/3/b39a0a32.jpg
- 297
: ◆KEMCO/2ppM [sage]:2012/05/04(金) 22:59:35.92 ID:2Dt8jlVY0- タクトの海よりよっぽどマシ
- 298
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 23:02:13.28 ID:DE75OfaH0- MAPはロケーションと秘境コンプ埋まるからなぁ
まさかエルト海自力で埋めたわけじゃないだろう
- 299
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 23:02:44.68 ID:FWw37TBX0- 自力で埋めたよ…^^;
- 300
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/04(金) 23:03:18.72 ID:1GPuzc2f0- >>299
(´・д・`)バーカ
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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