⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3034
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2012/05/07(月) 11:20:11.73 ID:cO5mwsVs0- WiiUでも人気絶頂のウサギですが
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:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/05/07(月) 11:20:56.84 ID:exUL+Jfy0- 3dデートがひどすぐる
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:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/05/07(月) 11:21:54.54 ID:exUL+Jfy0- カフェなのに禁煙じゃない店って…
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:24:32.68 ID:hoQ8M0Wz0- >>301
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:32:06.45 ID:x2AdYbgR0- 冷血を鍋で煮て熱血をとりもどそう
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:35:27.16 ID:d4PPDMhx0- Sonyが「E3 2012」の特設ページをオープン、20種を超える新作タイトルの発表を予告
http://doope.jp/2012/0522670.html
バスコン
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:36:26.63 ID:x2AdYbgR0- 未発表タイトルじゃないからバスこんじゃない
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:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2012/05/07(月) 11:37:01.25 ID:cO5mwsVs0- http://chiebukuro.yahoo.co.jp/my/narutosu_w
これってスレ立ってる?
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:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/05/07(月) 11:37:32.49 ID:exUL+Jfy0- 妖精が飛び出すパネポン出たらどうする?
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:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/05/07(月) 11:37:53.32 ID:exUL+Jfy0- >>308
?
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:38:36.64 ID:xXIVqx3t0- >>308
指定された情報はすでに削除されているか、まだ提供を開始していません。
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:38:54.99 ID:D1OukZXT0- ttp://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20120507-00935002-fisf-stocks
コンプガチャって利益の4割から5割も占めてたんだな
大惨事だわ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:39:40.08 ID:bsy7Hefk0- >>309
5本は買う
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:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2012/05/07(月) 11:41:30.04 ID:cO5mwsVs0- URL削りミス
http://my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/myspace_quedetail.php?writer=narutosu_w
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:41:53.13 ID:PoKFZiGm0- まーたくまだの予言が来てしまった
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:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/05/07(月) 11:41:56.50 ID:exUL+Jfy0- 本体5台買うてこと?
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:42:14.96 ID:D1OukZXT0- 特集
キーパーソン激白! 進化するゲーム・ビジネス2012
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20120307/1039942/
スクエニ「ソーシャル」
コナミ「ソーシャル」
コーエーテクモ「ソーシャル」
レベルファイブ「ソーシャル」
日経に言わされてる部分もあるにせよこれは酷い
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:名無しさん必死だな[]:2012/05/07(月) 11:44:26.34 ID:Qu29/4YJ0- 日経ネタ飽きた
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:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2012/05/07(月) 11:44:55.16 ID:cO5mwsVs0- とびださんでええ
ぺったんこのほうがええやん
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:45:28.02 ID:x2AdYbgR0- >>314
実にGW
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:46:24.85 ID:x2AdYbgR0- >500枚!! PSPで直接、エロ動画をダウンロードできるサイトを教えてください
>ありましたらURLを貼ってください
>補足 回答者は必ずURLを貼ってくれる人だけ回答してください
>後、偽善者も来ないでください
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:51:59.88 ID:kWUxDRft0- 隙間にはこだわりを持つうさぎ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:00:30.54 ID:eT5AnOvx0- >>314
スレ立てちゃいなよ^^v
- 324
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:03:16.52 ID:oY/jCezZ0- つうか何回か立ってんよ
一番上なんてスレタイそのまんまで
- 325
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:06:31.85 ID:O8+Wi6+i0- ttp://up2.pandoravote.net/up24/img/pan2jij00023843.jpg
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:09:10.52 ID:ZF8pw0QF0- >>325
ソーシャルの時代やわ
- 327
:名無しさん必死だな[]:2012/05/07(月) 12:09:38.49 ID:Qu29/4YJ0- ベイスちゃんまた売られてしまうんかな…
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:15:59.93 ID:Q62t5eEA0- その辺の事も考えて球団持ったかと思ったが全くそんなことなかった
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:16:01.17 ID:3eHMKq9Q0- モガベーベイスターズにしなくてホント良かったね(^-^)
- 330
:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2012/05/07(月) 12:16:50.95 ID:cO5mwsVs0- マリアベルの中の人
http://www.famitsu.com/guc/blog/asami_ssg/11604.html
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:18:19.40 ID:O8+Wi6+i0- マリアベルの中の人もモバゲーで売れるとこだったのにな
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:22:08.22 ID:xXIVqx3t0- ディーエヌエと書くとアヌエヌエみたいね
- 333
:珍☆奇太郎[sage]:2012/05/07(月) 12:24:22.84 ID:3J0BlrBA0- アイマス声優の暇組はこれからパチンコ屋巡りとかで稼げるんじゃないの
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:28:05.28 ID:g0qyN+Vg0- メシウマやわー
元スクエニのソーシャルゲー会社転職勢が息してる^^
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:29:22.45 ID:cUsTsoNw0- ピカさんハーレム
http://mantan-web.jp/gallery/2012/05/06/20120506dog00m200014000c/image/004.jpg
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:32:58.33 ID:g0qyN+Vg0- ファミと冠するソーシャルゲーの
雑誌を出版してる会社の社長息してる^^
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:34:05.31 ID:O8+Wi6+i0- ポケモンにはAKB来ないな
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:34:23.79 ID:ZF8pw0QF0- DeNAってビッターズ、モバオクのとこだったのか
ここ数年で出てきた新興企業だと思ってたよ(´・ω・`)
- 339
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:36:11.70 ID:g0qyN+Vg0- あとファミ通アワードのソーシャルゲー賞どうするの^^
- 340
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:38:54.81 ID:xXIVqx3t0- コンプガチャ禁止されたからソーシャルゲーオワタ的な話が多いけどそんなにコンプガチャ依存のシステムだったの?
ソーシャルゲー自体は無くならないんじゃないかと思うけど
- 341
:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2012/05/07(月) 12:38:55.28 ID:cO5mwsVs0- 射幸心を煽っていないゲームにあげればいい
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:40:27.83 ID:1Ba8VQP90- ソーシャル全否定のゲハのノリはどうかと
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:42:58.67 ID:eT5AnOvx0- モバグリのソーシャルって真っ黒商法だから
それをゲームとか言われてもねぇ
- 344
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:43:16.29 ID:LPLRunRc0- 7 名前:名無しさん@12周年[] 投稿日:2012/05/07(月) 10:42:02.05 ID:6rSbYPlk0 [1/4]
ジェットコースターみたいだなw
http://i.imgur.com/AwovR.jpg
175 名前:名無しさん@12周年[sage] 投稿日:2012/05/07(月) 11:52:40.13 ID:Q443af450
>>7
むしろフリーフォール
- 345
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:46:59.06 ID:V3VRSYk4i- 任天堂の話題がないからソーシャル叩きしかやることがない
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:48:15.72 ID:3eHMKq9Q0- >>340
>>312
>ttp://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20120507-00935002-fisf-stocks
>
>コンプガチャって利益の4割から5割も占めてたんだな
>大惨事だわ
- 347
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:49:14.49 ID:m5t7iTPW0- >>290
ゴーストリコンオンラインて基本無料ゲーだった気がするけど
結局パッケにしちゃうのか…
まぁ噂レベルのネタだけど
- 348
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:49:24.89 ID:4i5Xz3Sr0- >>340
システム的な話じゃなくて
会社側が得る収益がどれだけの比率を占めてるか
- 349
:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2012/05/07(月) 12:50:22.65 ID:cO5mwsVs0- >>335
サボネア・プリン・リザード・ピカチュウ・グレッグル?
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:51:46.37 ID:3eHMKq9Q0- http://sep.2chan.net/img/b/src/1336362550249.jpg
- 351
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:51:54.13 ID:xXIVqx3t0- ほーコンプガチャでかなり儲けてたんすなあ。禁止されたらまた別の商法を編み出すんだろうけど打撃は大きいのかな
- 352
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:51:59.69 ID:uOioe3LG0- パズドラが死ななければそんでいいや
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:53:59.92 ID:D1OukZXT0- コナミは多分もう
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20120330/1040265/?P=2
――社内全体での制作リソースはソーシャルゲームにシフトさせているのでしょうか。
それとも、ソーシャルゲームの制作リソースとして新たに採用されているのでしょうか。
田中氏:現段階では、内部のリソースを従来のパッケージ型から
ソーシャルゲームに大きくシフトさせている状況です。
――ソーシャルゲーム関連で、どれくらい人数を増やす考えですか?
田中氏:収益との兼ね合いもありますが、数百名単位で考えています。
ハドソンの制作リソースは、ソーシャルゲームやモバイルに積極的に投入していく考えです。
- 354
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:54:37.87 ID:eT5AnOvx0- マジわらわの薄い本が見つからないんですぅ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:55:25.93 ID:rbi5kn820- 夏コミまで待てや
- 356
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:59:39.30 ID:bsy7Hefk0- 任天堂の同人なんて怖いし
実際そうでもない気がするけどそう思ってる人が多い
委託ほとんどしないんだよな即売会では結構あるみたいだけど
- 357
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:00:33.20 ID:D1OukZXT0- ジャンプまた恋愛漫画始まったのか
似たようなの多くね?
- 358
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:01:36.86 ID:O8+Wi6+i0- ジャンプおr−すスターズ新作がつまらなくなるな
- 359
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:02:30.05 ID:eT5AnOvx0- 格闘→スポーツ→恋愛
ジャンプはこれのループで人気作だけ生き残る
- 360
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:04:05.90 ID:3eHMKq9Q0- ラブコメがジャンプの主流だった事なんてないだろ
- 361
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:08:26.22 ID:zg8znTLe0- しとしとぴっちゃんしとぴっちゃん
- 362
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2012/05/07(月) 13:10:05.45 ID:4uh3JPi60- こんなんじゃハドソンが浮かばれない…
- 363
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:10:53.77 ID:sMt/P1y/0- ゲーム作りって何なんだろうと
- 364
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:11:42.10 ID:3eHMKq9Q0- 名人が抜け桃鉄が抜け
名前だけ残ったハドソンがどうなろうと
- 365
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:12:03.06 ID:zg8znTLe0- ゲッターラブはもう
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:12:09.02 ID:D1OukZXT0- http://gigazine.net/news/20110920_dropwave_game_planner_cedec2011/
>例えばドラクエで、「はぐれメタルが逃げなくなるアイテムが300円です」
>と言われたら多分ほとんどの方が払いますよね。
>「三日間やってやっと出会えて、もし今逃がしたらまたレベル上げ作業になってしまう。
>そのアイテムが300円で買えるならめっちゃ安い」と。
>というわけで「このチャンスを逃したくない、今払おう」という気持ちにさせることができる。
悪いことに頭を使わせたら天才的な連中だな
- 367
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:13:13.47 ID:rbi5kn820- >例えばドラクエで、「はぐれメタルが逃げなくなるアイテムが300円です」
>と言われたら多分ほとんどの方が払いますよね。
僕は払いません
- 368
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:13:22.50 ID:uOioe3LG0- >例えばポケモンで、「メタモン6Vのタマゴが30000円です」
>と言われたら多分ほとんどの方が払いますよね。
- 369
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:13:49.43 ID:sMt/P1y/0- はぐれメタルって3日間やらないと出会えないぐらい希少だったっけ
- 370
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:14:52.04 ID:cUsTsoNw0- ガチャやってないドラクエやモンハンで例えるのがクズ野郎
- 371
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:15:36.74 ID:3eHMKq9Q0- 金払ってまでゲームデザイン崩壊させる気持ちがわからん
はぐりんは逃げるから意味あるんだろ
グランバニア着く前にレベルカンスト間近になるからいいんだろうが
- 372
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:16:14.47 ID:k3UO7D5vP- 例え話の例えに正確性を求めても仕方ないだろう。
- 373
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:17:17.41 ID:m5t7iTPW0- まぁ任天堂もFEを育成よりなシステムにしておいて
DLCで稼ぎマップを配信するとかやり始めちゃったけどね
- 374
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:17:46.23 ID:rbi5kn820- 毎回無理矢理FEに繋げるのはやめろ
- 375
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:17:46.64 ID:d4PPDMhx0- >>370
MHFさん・・・
- 376
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:18:37.85 ID:3eHMKq9Q0- はぐれメタルが逃げなくなるアイテム
ってのがちょっと想像出来ない
所持してるだけで永続するタイプなのか
使うコマンドで消費する使い切りタイプなのか
消費する場合その度に300円は高すぎると思うし
はぐれメタルに先行してアイテム使用出来るとも限らんし
永続する場合300円は余りにも安すぎてバランス崩すだけだし
- 377
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:19:58.96 ID:PoKFZiGm0- MOでもソーシャルでも多人数プレイのゲームは
他の人と差をつけたいという欲求が働くからあこぎに見えてかなり効果的なんだろうな
- 378
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:20:00.58 ID:YqO2V/QW0- その前にはぐれメタルに会えなかったらどうするの(´・ω・`)
- 379
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:21:09.03 ID:sMt/P1y/0- ソーシャルの場合出会える確率を極端に下げた上でそういうアイテムを売るんでしょう?
- 380
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:21:09.91 ID:3eHMKq9Q0- モンハンの剥ぎ取りテーブルとかリアルマネーで抽選してないだけで
コンプガチャと大差ないと思うけどね
装備セット作るために欲しい部位が出ない!とかモロ射幸心
- 381
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:21:17.35 ID:k3UO7D5vP- 金が時間にかわっただけで
射幸心をあおるのは変わんないので
法規制はできないけど、極端なレアリティを持たせるゲームは
鬱陶しいですよね。
- 382
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:22:00.94 ID:k3UO7D5vP- リアルマネーと時間どっち大事かっていったら
個人的には時間ですなぁ。
- 383
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:22:04.51 ID:zg8znTLe0- まじん斬りさんがんばれ
- 384
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2012/05/07(月) 13:22:04.93 ID:4uh3JPi60- >>376
シーシャルゲーで買えるものってほとんど消費型のアイテムじゃないかな。
- 385
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:24:30.85 ID:PoKFZiGm0- ゲームに使ってる時間ってそもそも楽しいはずなんだからお金とは同等じゃないでしょう
同等だというならお金を払うという行為が楽しくなければならない
- 386
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:24:50.48 ID:4i5Xz3Sr0- >>380
リアルマネーの有無が一番重要なところなのに
そこを省いて「大差ない」とか言われてもなあ
- 387
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:26:25.71 ID:m5t7iTPW0- ソーシャルゲームとかオンラインゲームとかその他のゲームシステムに付随している課金システムである
ガチャ課金とかアイテム課金が切り分けられずに
基本ごっちゃになってる人が多いからこの手の話はめんどくさい
- 388
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:27:12.90 ID:k3UO7D5vP- 極端なレアリティを持たせたら大概周回作業になって
楽しいとか言ってられないことになると思うんですけどね。
僕はMH3程度でも嫌になりました。
- 389
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:27:44.67 ID:3eHMKq9Q0- 一般的なゲームで考えるとお金払ってバランス崩して何が満足なのってなるんだけど
金払う前提のバランスになってるからなソーシャルガチャは
じゃあそこまでしてコンプしたい欲求がどこからくるのかそこが良くわかんない
- 390
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:28:46.11 ID:LPLRunRc0- >例えばマリオで、「ルイージが最初から使えるアイテムが300円です」
>と言われたら多分ほとんどの方が払いますよね。
- 391
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:29:24.93 ID:rbi5kn820- >>387
まさにお前じゃんごっちゃに話してるの
- 392
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:29:31.92 ID:k3UO7D5vP- 時間を費やして経験値稼ぎ等をすることで
バランス崩すのを快感と錯覚させているRPGが受け入れられる市場だしねぇ。
- 393
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:30:17.52 ID:yAXZmWKH0- マッピーマッピガー
- 394
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:30:40.89 ID:LLnGXKOn0- はぐれメタルが逃げなくなるアイテム ・・・・・・!
逃げなくなるとは言ったが・・・
倒せるとは言ってない
そのことを
どうか諸君らも
思い出していただきたい
- 395
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2012/05/07(月) 13:31:42.63 ID:4uh3JPi60- >>389
ネットに繋がってる、うん万人いるライバルに見せつけられる優越感とか、
俺ツエーできるならお金払うって人はどこかしらにいるみたいですよ。
例えお金払う人が全体の1%でも毎月10万円払わせれば会社は儲かるっていいますし。
- 396
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:31:50.68 ID:x2AdYbgR0- とりあえずマッピーコテつけろ
- 397
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:31:54.70 ID:k3UO7D5vP- 金と時間での解決が混在するとズルいだのバランス破壊だのになるってだけで
サーバでも分けりゃそれで問題ないんじゃないかな。
- 398
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:32:56.83 ID:m5t7iTPW0- >>391
FE叩きはソーシャル云々と関係なく
あくどさという点でソーシャルを批判し始めた人たちと同様に
DLCに対する前言を翻すような行動をとった任天堂に対する批判ですよ^^;
- 399
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:35:10.79 ID:f+KFcu4VP- 今暴れてるのはいつもマッヒーいわれてる俺じゃないよ
- 400
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:35:13.95 ID:q6BszJhZ0- まあ任天堂叩いてもソニーが浮き上がることは2度と無いけど
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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2012年05月08日 01:00:13更新
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