⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3034

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
301(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2012/05/07(月) 11:20:11.73 ID:cO5mwsVs0
WiiUでも人気絶頂のウサギですが

302くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/05/07(月) 11:20:56.84 ID:exUL+Jfy0
3dデートがひどすぐる

303くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/05/07(月) 11:21:54.54 ID:exUL+Jfy0
カフェなのに禁煙じゃない店って…

304名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:24:32.68 ID:hoQ8M0Wz0
>>301


305名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:32:06.45 ID:x2AdYbgR0
冷血を鍋で煮て熱血をとりもどそう

306名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:35:27.16 ID:d4PPDMhx0
Sonyが「E3 2012」の特設ページをオープン、20種を超える新作タイトルの発表を予告
http://doope.jp/2012/0522670.html

バスコン

307名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:36:26.63 ID:x2AdYbgR0
未発表タイトルじゃないからバスこんじゃない

308(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2012/05/07(月) 11:37:01.25 ID:cO5mwsVs0
http://chiebukuro.yahoo.co.jp/my/narutosu_w
これってスレ立ってる?

309くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/05/07(月) 11:37:32.49 ID:exUL+Jfy0
妖精が飛び出すパネポン出たらどうする?

310くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/05/07(月) 11:37:53.32 ID:exUL+Jfy0
>>308


311名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:38:36.64 ID:xXIVqx3t0
>>308
指定された情報はすでに削除されているか、まだ提供を開始していません。

312名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:38:54.99 ID:D1OukZXT0
ttp://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20120507-00935002-fisf-stocks

コンプガチャって利益の4割から5割も占めてたんだな
大惨事だわ

313名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:39:40.08 ID:bsy7Hefk0
>>309
5本は買う

314(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2012/05/07(月) 11:41:30.04 ID:cO5mwsVs0
URL削りミス
http://my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/myspace_quedetail.php?writer=narutosu_w

315名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:41:53.13 ID:PoKFZiGm0
まーたくまだの予言が来てしまった

316くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/05/07(月) 11:41:56.50 ID:exUL+Jfy0
本体5台買うてこと?

317名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:42:14.96 ID:D1OukZXT0
特集
キーパーソン激白! 進化するゲーム・ビジネス2012
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20120307/1039942/

スクエニ「ソーシャル」
コナミ「ソーシャル」
コーエーテクモ「ソーシャル」
レベルファイブ「ソーシャル」

日経に言わされてる部分もあるにせよこれは酷い

318名無しさん必死だな[]:2012/05/07(月) 11:44:26.34 ID:Qu29/4YJ0
日経ネタ飽きた

319(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2012/05/07(月) 11:44:55.16 ID:cO5mwsVs0
とびださんでええ
ぺったんこのほうがええやん

320名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:45:28.02 ID:x2AdYbgR0
>>314
実にGW

321名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:46:24.85 ID:x2AdYbgR0
>500枚!! PSPで直接、エロ動画をダウンロードできるサイトを教えてください
>ありましたらURLを貼ってください

>補足 回答者は必ずURLを貼ってくれる人だけ回答してください
>後、偽善者も来ないでください


322名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 11:51:59.88 ID:kWUxDRft0
隙間にはこだわりを持つうさぎ

323名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:00:30.54 ID:eT5AnOvx0
>>314
スレ立てちゃいなよ^^v

324名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:03:16.52 ID:oY/jCezZ0
つうか何回か立ってんよ
一番上なんてスレタイそのまんまで

325名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:06:31.85 ID:O8+Wi6+i0
ttp://up2.pandoravote.net/up24/img/pan2jij00023843.jpg



326名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:09:10.52 ID:ZF8pw0QF0
>>325
ソーシャルの時代やわ

327名無しさん必死だな[]:2012/05/07(月) 12:09:38.49 ID:Qu29/4YJ0
ベイスちゃんまた売られてしまうんかな…

328名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:15:59.93 ID:Q62t5eEA0
その辺の事も考えて球団持ったかと思ったが全くそんなことなかった

329名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:16:01.17 ID:3eHMKq9Q0
モガベーベイスターズにしなくてホント良かったね(^-^)

330(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2012/05/07(月) 12:16:50.95 ID:cO5mwsVs0
マリアベルの中の人
http://www.famitsu.com/guc/blog/asami_ssg/11604.html

331名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:18:19.40 ID:O8+Wi6+i0
マリアベルの中の人もモバゲーで売れるとこだったのにな

332名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:22:08.22 ID:xXIVqx3t0
ディーエヌエと書くとアヌエヌエみたいね

333珍☆奇太郎[sage]:2012/05/07(月) 12:24:22.84 ID:3J0BlrBA0
アイマス声優の暇組はこれからパチンコ屋巡りとかで稼げるんじゃないの

334名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:28:05.28 ID:g0qyN+Vg0
メシウマやわー
元スクエニのソーシャルゲー会社転職勢が息してる^^

335名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:29:22.45 ID:cUsTsoNw0
ピカさんハーレム
http://mantan-web.jp/gallery/2012/05/06/20120506dog00m200014000c/image/004.jpg

336名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:32:58.33 ID:g0qyN+Vg0
ファミと冠するソーシャルゲーの
雑誌を出版してる会社の社長息してる^^

337名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:34:05.31 ID:O8+Wi6+i0
ポケモンにはAKB来ないな

338名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:34:23.79 ID:ZF8pw0QF0
DeNAってビッターズ、モバオクのとこだったのか
ここ数年で出てきた新興企業だと思ってたよ(´・ω・`)

339名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:36:11.70 ID:g0qyN+Vg0
あとファミ通アワードのソーシャルゲー賞どうするの^^

340名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:38:54.81 ID:xXIVqx3t0
コンプガチャ禁止されたからソーシャルゲーオワタ的な話が多いけどそんなにコンプガチャ依存のシステムだったの?
ソーシャルゲー自体は無くならないんじゃないかと思うけど

341(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2012/05/07(月) 12:38:55.28 ID:cO5mwsVs0
射幸心を煽っていないゲームにあげればいい

342名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:40:27.83 ID:1Ba8VQP90
ソーシャル全否定のゲハのノリはどうかと

343名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:42:58.67 ID:eT5AnOvx0
モバグリのソーシャルって真っ黒商法だから

それをゲームとか言われてもねぇ

344名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:43:16.29 ID:LPLRunRc0
7 名前:名無しさん@12周年[] 投稿日:2012/05/07(月) 10:42:02.05 ID:6rSbYPlk0 [1/4]
ジェットコースターみたいだなw
http://i.imgur.com/AwovR.jpg

175 名前:名無しさん@12周年[sage] 投稿日:2012/05/07(月) 11:52:40.13 ID:Q443af450
>>7
むしろフリーフォール

345名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:46:59.06 ID:V3VRSYk4i
任天堂の話題がないからソーシャル叩きしかやることがない

346名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:48:15.72 ID:3eHMKq9Q0
>>340
>>312
ttp://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20120507-00935002-fisf-stocks

>コンプガチャって利益の4割から5割も占めてたんだな
>大惨事だわ


347名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:49:14.49 ID:m5t7iTPW0
>>290
ゴーストリコンオンラインて基本無料ゲーだった気がするけど
結局パッケにしちゃうのか…
まぁ噂レベルのネタだけど

348名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:49:24.89 ID:4i5Xz3Sr0
>>340
システム的な話じゃなくて
会社側が得る収益がどれだけの比率を占めてるか

349(・ x ・) ◆game10jrMI [sage]:2012/05/07(月) 12:50:22.65 ID:cO5mwsVs0
>>335
サボネア・プリン・リザード・ピカチュウ・グレッグル?

350名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:51:46.37 ID:3eHMKq9Q0
http://sep.2chan.net/img/b/src/1336362550249.jpg

351名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:51:54.13 ID:xXIVqx3t0
ほーコンプガチャでかなり儲けてたんすなあ。禁止されたらまた別の商法を編み出すんだろうけど打撃は大きいのかな

352名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:51:59.69 ID:uOioe3LG0
パズドラが死ななければそんでいいや

353名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:53:59.92 ID:D1OukZXT0
コナミは多分もう
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20120330/1040265/?P=2

――社内全体での制作リソースはソーシャルゲームにシフトさせているのでしょうか。
それとも、ソーシャルゲームの制作リソースとして新たに採用されているのでしょうか。

田中氏:現段階では、内部のリソースを従来のパッケージ型から
ソーシャルゲームに大きくシフトさせている状況です。

――ソーシャルゲーム関連で、どれくらい人数を増やす考えですか?

田中氏:収益との兼ね合いもありますが、数百名単位で考えています。
ハドソンの制作リソースは、ソーシャルゲームやモバイルに積極的に投入していく考えです。

354名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:54:37.87 ID:eT5AnOvx0
マジわらわの薄い本が見つからないんですぅ

355名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:55:25.93 ID:rbi5kn820
夏コミまで待てや

356名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 12:59:39.30 ID:bsy7Hefk0
任天堂の同人なんて怖いし
実際そうでもない気がするけどそう思ってる人が多い
委託ほとんどしないんだよな即売会では結構あるみたいだけど


357名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:00:33.20 ID:D1OukZXT0
ジャンプまた恋愛漫画始まったのか
似たようなの多くね?

358名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:01:36.86 ID:O8+Wi6+i0
ジャンプおr−すスターズ新作がつまらなくなるな

359名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:02:30.05 ID:eT5AnOvx0
格闘→スポーツ→恋愛
ジャンプはこれのループで人気作だけ生き残る

360名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:04:05.90 ID:3eHMKq9Q0
ラブコメがジャンプの主流だった事なんてないだろ

361名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:08:26.22 ID:zg8znTLe0
しとしとぴっちゃんしとぴっちゃん

362浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2012/05/07(月) 13:10:05.45 ID:4uh3JPi60
こんなんじゃハドソンが浮かばれない…

363名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:10:53.77 ID:sMt/P1y/0
ゲーム作りって何なんだろうと

364名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:11:42.10 ID:3eHMKq9Q0
名人が抜け桃鉄が抜け
名前だけ残ったハドソンがどうなろうと

365名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:12:03.06 ID:zg8znTLe0
ゲッターラブはもう

366名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:12:09.02 ID:D1OukZXT0
http://gigazine.net/news/20110920_dropwave_game_planner_cedec2011/

>例えばドラクエで、「はぐれメタルが逃げなくなるアイテムが300円です」
>と言われたら多分ほとんどの方が払いますよね。
>「三日間やってやっと出会えて、もし今逃がしたらまたレベル上げ作業になってしまう。
>そのアイテムが300円で買えるならめっちゃ安い」と。
>というわけで「このチャンスを逃したくない、今払おう」という気持ちにさせることができる。

悪いことに頭を使わせたら天才的な連中だな

367名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:13:13.47 ID:rbi5kn820
>例えばドラクエで、「はぐれメタルが逃げなくなるアイテムが300円です」
>と言われたら多分ほとんどの方が払いますよね。

僕は払いません

368名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:13:22.50 ID:uOioe3LG0
>例えばポケモンで、「メタモン6Vのタマゴが30000円です」
>と言われたら多分ほとんどの方が払いますよね。


369名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:13:49.43 ID:sMt/P1y/0
はぐれメタルって3日間やらないと出会えないぐらい希少だったっけ

370名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:14:52.04 ID:cUsTsoNw0
ガチャやってないドラクエやモンハンで例えるのがクズ野郎

371名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:15:36.74 ID:3eHMKq9Q0
金払ってまでゲームデザイン崩壊させる気持ちがわからん
はぐりんは逃げるから意味あるんだろ
グランバニア着く前にレベルカンスト間近になるからいいんだろうが

372名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:16:14.47 ID:k3UO7D5vP
例え話の例えに正確性を求めても仕方ないだろう。

373名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:17:17.41 ID:m5t7iTPW0
まぁ任天堂もFEを育成よりなシステムにしておいて
DLCで稼ぎマップを配信するとかやり始めちゃったけどね

374名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:17:46.23 ID:rbi5kn820
毎回無理矢理FEに繋げるのはやめろ

375名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:17:46.64 ID:d4PPDMhx0
>>370
MHFさん・・・

376名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:18:37.85 ID:3eHMKq9Q0
はぐれメタルが逃げなくなるアイテム

ってのがちょっと想像出来ない
所持してるだけで永続するタイプなのか
使うコマンドで消費する使い切りタイプなのか
消費する場合その度に300円は高すぎると思うし
はぐれメタルに先行してアイテム使用出来るとも限らんし
永続する場合300円は余りにも安すぎてバランス崩すだけだし

377名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:19:58.96 ID:PoKFZiGm0
MOでもソーシャルでも多人数プレイのゲームは
他の人と差をつけたいという欲求が働くからあこぎに見えてかなり効果的なんだろうな

378名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:20:00.58 ID:YqO2V/QW0
その前にはぐれメタルに会えなかったらどうするの(´・ω・`)

379名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:21:09.03 ID:sMt/P1y/0
ソーシャルの場合出会える確率を極端に下げた上でそういうアイテムを売るんでしょう?

380名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:21:09.91 ID:3eHMKq9Q0
モンハンの剥ぎ取りテーブルとかリアルマネーで抽選してないだけで
コンプガチャと大差ないと思うけどね
装備セット作るために欲しい部位が出ない!とかモロ射幸心

381名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:21:17.35 ID:k3UO7D5vP
金が時間にかわっただけで
射幸心をあおるのは変わんないので
法規制はできないけど、極端なレアリティを持たせるゲームは
鬱陶しいですよね。

382名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:22:00.94 ID:k3UO7D5vP
リアルマネーと時間どっち大事かっていったら
個人的には時間ですなぁ。

383名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:22:04.51 ID:zg8znTLe0
まじん斬りさんがんばれ

384浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2012/05/07(月) 13:22:04.93 ID:4uh3JPi60
>>376
シーシャルゲーで買えるものってほとんど消費型のアイテムじゃないかな。

385名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:24:30.85 ID:PoKFZiGm0
ゲームに使ってる時間ってそもそも楽しいはずなんだからお金とは同等じゃないでしょう
同等だというならお金を払うという行為が楽しくなければならない

386名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:24:50.48 ID:4i5Xz3Sr0
>>380
リアルマネーの有無が一番重要なところなのに
そこを省いて「大差ない」とか言われてもなあ

387名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:26:25.71 ID:m5t7iTPW0
ソーシャルゲームとかオンラインゲームとかその他のゲームシステムに付随している課金システムである
ガチャ課金とかアイテム課金が切り分けられずに
基本ごっちゃになってる人が多いからこの手の話はめんどくさい

388名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:27:12.90 ID:k3UO7D5vP
極端なレアリティを持たせたら大概周回作業になって
楽しいとか言ってられないことになると思うんですけどね。

僕はMH3程度でも嫌になりました。

389名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:27:44.67 ID:3eHMKq9Q0
一般的なゲームで考えるとお金払ってバランス崩して何が満足なのってなるんだけど
金払う前提のバランスになってるからなソーシャルガチャは
じゃあそこまでしてコンプしたい欲求がどこからくるのかそこが良くわかんない

390名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:28:46.11 ID:LPLRunRc0
>例えばマリオで、「ルイージが最初から使えるアイテムが300円です」
>と言われたら多分ほとんどの方が払いますよね。

391名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:29:24.93 ID:rbi5kn820
>>387
まさにお前じゃんごっちゃに話してるの

392名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:29:31.92 ID:k3UO7D5vP
時間を費やして経験値稼ぎ等をすることで
バランス崩すのを快感と錯覚させているRPGが受け入れられる市場だしねぇ。

393名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:30:17.52 ID:yAXZmWKH0
マッピーマッピガー

394名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:30:40.89 ID:LLnGXKOn0
はぐれメタルが逃げなくなるアイテム ・・・・・・!

逃げなくなるとは言ったが・・・
倒せるとは言ってない

そのことを
どうか諸君らも
思い出していただきたい

395浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2012/05/07(月) 13:31:42.63 ID:4uh3JPi60
>>389
ネットに繋がってる、うん万人いるライバルに見せつけられる優越感とか、
俺ツエーできるならお金払うって人はどこかしらにいるみたいですよ。

例えお金払う人が全体の1%でも毎月10万円払わせれば会社は儲かるっていいますし。

396名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:31:50.68 ID:x2AdYbgR0
とりあえずマッピーコテつけろ

397名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:31:54.70 ID:k3UO7D5vP
金と時間での解決が混在するとズルいだのバランス破壊だのになるってだけで
サーバでも分けりゃそれで問題ないんじゃないかな。

398名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:32:56.83 ID:m5t7iTPW0
>>391
FE叩きはソーシャル云々と関係なく
あくどさという点でソーシャルを批判し始めた人たちと同様に
DLCに対する前言を翻すような行動をとった任天堂に対する批判ですよ^^;

399名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:35:10.79 ID:f+KFcu4VP
今暴れてるのはいつもマッヒーいわれてる俺じゃないよ

400名無しさん必死だな[sage]:2012/05/07(月) 13:35:13.95 ID:q6BszJhZ0
まあ任天堂叩いてもソニーが浮き上がることは2度と無いけど

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2012年05月08日 01:00:13更新
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