⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3039
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:名無しさん必死だな[]:2012/05/12(土) 23:58:43.07 ID:WS+MHpzK0- 性能を落としてまで本体の小型省電力にこだわるのはやめてほしい
任天堂驚きを生む方程式を読み終わっての感想
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/12(土) 23:58:53.85 ID:ZJw4fpZF0- ポプラ社のブンブンはもう
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:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/05/12(土) 23:59:31.09 ID:tHjXeBGh0- はじけてザック
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:そばコレ ◆Nintendovk [104sage]:2012/05/13(日) 00:01:17.37 ID:Qqb6YAXI0- ぐぐったら画太郎のトラックみたいな画像いっぱい出てきたんだけど
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:02:14.79 ID:gaiPiZw20- 珍ぽーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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:くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/05/13(日) 00:04:53.16 ID:mVCk/vbu0- http://libura.com/viewer/1iz5onlomea9/
うひょー
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:08:29.34 ID:KGbzGCep0- デジタルコロコロコミックはコナミの商標登録です
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:10:38.67 ID:uyAwPScK0- コナミの商標ゴロっぷりは異常
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:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2012/05/13(日) 00:11:53.37 ID:cSsuj3h70- 新入部員さん強かった
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:名無しさん必死だな[]:2012/05/13(日) 00:14:35.49 ID:g2A5sWVz0- マイクタイソン強すぎじゃね
クリアできない
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:18:53.34 ID:EObbGwGh0- 岩っちか誰かがチェリ井のゲーム製作法について語ってるインタビューってどこだっけ?
チェリ井はまず脳内に完成形が出来上がってるとかいうの
パルテナの訊くの試作映像見て思い出したけど
どこの話だったか思いだせん
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:25:25.47 ID:joAKagwlP- 分からん^^;
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol1/index.html
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:26:37.19 ID:9ylvmpAh0- >>962
見つけづらい場所
>桜井さんという
>ディレクターには、大規模な企画でも、
>開発の序盤で緻密に最後の完成イメージを持っている、
>という特殊技能があります。
http://www.project-sora.co.jp/interview/04.html
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:27:18.46 ID:j33ZarDt0- >>962
スマブラの訊くだった気がする
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol1/index.html
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:28:12.84 ID:j33ZarDt0- URL間違えたしハルヒだしもう散々;;
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol1/index4.html
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:28:14.76 ID:EObbGwGh0- >>963
なんだそこだったか
もっと古いイメージがあったわ
ありがとう
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:33:54.39 ID:GV5y1XD+0- むしろ完成イメージを持たずに作ってる人が多そうな事に驚く
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:40:18.03 ID:j33ZarDt0- アルキメ中毒
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:41:40.07 ID:O7TCOCqY0- FF13なんかは誰も完成形が見えずに作ってたっぽい雰囲気がある
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:42:18.82 ID:OkUl3bxU0- 企画書くらいは書いてるやろ
チェリーは細かさが異常って話で
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:45:18.35 ID:GV5y1XD+0- >>970
発売半年前に出た体験版と製品版で戦闘システムが全然違ってたのは未だに唖然とする
本当にシナリオとかのついでで戦闘や育成システム作ってそう
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:46:20.58 ID:Pz1aQbpE0- FFなんかムービー先に作ってるせいでシステム崩壊してるよね
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:46:36.75 ID:EObbGwGh0- 昔のHAL研のサイトにはチェリ井のSDX企画書あったな
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:47:21.62 ID:Tch8EEK00- ttp://motto-jimidane.com/jlab-tv/2/s/142945.jpg
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:48:15.36 ID:UoBY68HL0- 実際には納期や開発費の関係で泣く泣く削るハメになったりするんだろ
そりゃあFFCCCBだってラストリだって完成型はえらい程の神ゲーだったはず
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:51:40.46 ID:+X8+n7qp0- アルキメまだ?
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:52:53.93 ID:Pz1aQbpE0- ムービー演出にするような動きをそのままゲームの中に
取り入れる事が出来る所って日本じゃ
カプコン、プラチナ、板垣位じゃね?
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:53:09.73 ID:Jbyd2YyCP- 違うよFFは仕様書の代わりにムービーでバトルシステム作って開発者に丸投げしてるだけだよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:55:01.75 ID:5Uj8aero0- >>979
そんな感じがする
デザイン組は西洋シミュレーションをイメージしてつくって
プログラマー集団はテンポのいいRPGを作ろうってイメージで
ライターは中心でSFアクション作ろうとしてる、そんな感じ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:56:18.50 ID:tvt8Qndc0- なんてこった
まだまだ日野さんの年だった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2975854.jpg
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:56:26.35 ID:T57h2q5Y0- ベアラーは完成形が見えずに作り始めた典型じゃねーの?
ムービー主体にしたいのかオープンワールドゲーにしたいのかゼルダ風謎解きゲーにしたいのか
作ってる途中であっちこっちに寄り道して結局ゴール出来ずに発売と
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:56:39.67 ID:n4esKQFT0- >>978
モノリスソフトは?
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:58:12.71 ID:OkUl3bxU0- ベアラーはなんか開発途中の物遊んでる感じだった
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:58:27.29 ID:YVR9DSee0- アルキメットどスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336838252/
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:58:29.02 ID:Jbyd2YyCP- ベアラーは完全にマップだけ作って力尽きてるよな
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:58:38.04 ID:5Uj8aero0- ベアラーはオープンワールドなインタラクティブアクションを作りたかったんだろ?
途中で予算切れで力尽きただけ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:58:59.23 ID:10cMEXVB0- モノリスはカットシーン使いまくりじゃねーか
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 00:59:57.94 ID:Jbyd2YyCP- ゼノブレはマップを彷徨う時間が90時間くらいあるし
たかが10時間くらいのカットシーンで何が悪い
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 01:01:43.91 ID:be3NVVMX0- なかなか日野さんが終わらない
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 01:01:48.70 ID:UoBY68HL0- カットシーン10時間もあったっけ?
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 01:03:24.49 ID:5Uj8aero0- 外人のゼノブレ実況でカットーシーン中に戦闘システムについてチャットしてたら
「大事なシーンで余計な邪魔すんな糞ジャップ」って怒られた記憶が舞い戻ってきた
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 01:04:24.25 ID:iU3p9N0w0- 大事なシーンで余計な邪魔すんなよ糞ジャップ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 01:05:03.34 ID:5Uj8aero0- >>993
いや〜〜〜〜
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 01:06:54.22 ID:Y4VTtoCS0- FF13は体験版作ってたら方向性が見えてきたとかいうインタビューなかったけ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 01:08:26.07 ID:Pz1aQbpE0- オンラインMMOはまた別だろうに
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 01:12:48.94 ID:be3NVVMX0- 俺のクラニンタッチペンを隠した奴は誰だ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 01:15:35.14 ID:/pghvSsw0- お前のタッチペンなら俺の隣で寝てるよ
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 01:19:10.23 ID:Iqu6MAfC0- 1000とっどー^
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/13(日) 01:19:27.05 ID:Iqu6MAfC0- あsdfghjk;
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:1001[]:Over 1000 Thread- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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