⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3050
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 21:44:46.49 ID:b2ufk8e00- ^^;
- 502
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 21:45:30.50 ID:/3f5YjB90- 末P
- 503
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 21:46:25.09 ID:RGtX2RCq0- HDになって和ゲーろくなもん出えへんかったわ
WiiUではみんな3DSいきそう
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 21:50:19.47 ID:dFpLrm/l0- モノリスがいるから安心だよ!
- 505
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 21:50:35.38 ID:PpUcG1920- マーベラスさんには3dsで甘い汁を存分に啜って頂きたく
- 506
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 21:52:26.62 ID:/3f5YjB90- 白和田がいないマーベなんて
- 507
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 21:56:09.36 ID:CgfZ07MB0- ロクなソフトが出なかったのはHDとかSDっていうより健全な市場を作ることの出来なかったプラットホームホルダーに責任があるよね
- 508
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 21:56:30.30 ID:RDwbFeOZ0- モノリスにおもろいオープンワールドゲー作ってもらいたい
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 21:57:47.81 ID:PpUcG1920- 中小も頑張れば利益を出せるという実例として
マーベラスの存在は、色々と3dsには都合が良い
あとは個人的に、中小が頑張って作った作品が好物なのです
- 510
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 21:58:06.30 ID:RGtX2RCq0- モノリスは龍だったかな
なんか和風のやつがHPにあったやん
あんな感じの絵柄の和風オープンワールドゲー出してほしい
- 511
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 21:58:52.92 ID:/3f5YjB90- 中小で頑張ってたと思っていたレベル5
いつの間にやら大手のように振る舞うAGE状態
- 512
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 21:59:45.85 ID:3BMIYd3f0- >>508
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol08/vol08_2.html
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:01:41.51 ID:PpUcG1920- 時代を平安時代にして
伝説の陰陽師が大量の魑魅魍魎と闘う
平安京レギンレイブ出そうず
- 514
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:03:48.84 ID:mLjmKckW0- >>512
どれが薄毛や
- 515
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:04:08.18 ID:RDwbFeOZ0- 平安京言うたらエイリアンやろが!
- 516
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:04:21.02 ID:EMVFPRWi0- モノリス募集しまくってんな
全然人足りてねえだろ
- 517
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:04:46.25 ID:H4s2A4VX0- >>513
それやりたい!
- 518
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:04:53.25 ID:srXXcwnt0- FF14がスキップ開発で24さん!?
- 519
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:05:03.56 ID:6N7bdGA90- ブラック過ぎてみんなやめちゃうんじゃね
- 520
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:05:49.61 ID:RGtX2RCq0- 和風レギン良いすな^^
朧村正みたいなしっかりした和風の世界観でオープンワールドやりたい
- 521
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:06:16.35 ID:mLjmKckW0- 薄毛さんが「定時強制すぎてプロジェクト進まん」ってキレてたぐらいだというのに!
- 522
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2012/05/28(月) 22:06:16.82 ID:2440+wc00- PS3や360が発売になった当時と比べてサードもHDのノウハウが貯まっているだろうし、
任天堂はHD初とはいえ研究してるし、解像度の心配はあんまりしてないです。
- 523
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:06:52.41 ID:PpUcG1920- 「この辺りに魔物はゐはべるか」
「ゐはべらずよ」
「いるならず!」
きっとこんな感じ
- 524
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:07:39.80 ID:srXXcwnt0- 研究してなんとかなるならUIなんとかしろ!
- 525
:そばコレ ◆Nintendovk [104sage]:2012/05/28(月) 22:08:02.65 ID:2EEBRFxR0- 先ずは広範囲魔法を使はん
- 526
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:09:16.72 ID:RDwbFeOZ0- 鬼助の天外魔境ぶらり旅編やりたい
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:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:09:51.69 ID:dQKUSrzkP- 【芸能】生活保護を受けられず餓死写真→ブラマヨ吉田「ありがとう、食物連鎖の一番下の人♪頑張れよ、食物連鎖の一番下の人!」★2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1338209628/
- 528
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2012/05/28(月) 22:10:12.71 ID:2440+wc00- 浮草殿が絶命いたした
- 529
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:11:15.44 ID:2d86odiX0- >>525
×魔法
○術
- 530
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:11:45.16 ID:eOJDyMzrP- ポケモンと3DS新色用の資金溜まった^^v
23日が楽しみ^^v
- 531
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:12:04.31 ID:rHzvx3Jz0- 他社のDLCを研究した結果が覚醒だと思うと
- 532
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:12:32.46 ID:RGtX2RCq0- もうDLCは2度としなくていいや……
- 533
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2012/05/28(月) 22:13:27.05 ID:2440+wc00- 時代ものというと戦国時代か思いっきり遡って神話の時代、それと江戸やら明治維新やらで、
平安時代は意外と穴場かもしれませんね。
- 534
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:14:33.21 ID:srXXcwnt0- 平安時代のニンジャアクションゲームをアサクリエンジンでうびソフトに作ってもらおう
- 535
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:14:52.64 ID:2d86odiX0- モノリスはもっとアクションやモーションに強い人を入れてくれんとなー
モナドはあれで許されたけど、よりフォトリアルに近くなる次世代だと
誤魔化しの動きはそこまで許されない
- 536
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:15:07.19 ID:CgfZ07MB0- >>522
解像度が上がること自体には問題ないだろうけどプログラマブルシェーダとか任天堂ハードじゃ今まで一度も使ってない訳だし、
新しい開発環境にきちんと適応出来るの?っていう問題はあるだろー
- 537
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:15:41.22 ID:2d86odiX0- さっさと村雨城新作作れよ
- 538
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:15:42.68 ID:RGtX2RCq0- 次世代でもデフォルメすればええやん
リアルだけがスペックの使い道やないで
- 539
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:16:55.39 ID:3BMIYd3f0- 3DSパープルは6月に出るん?
- 540
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:18:13.14 ID:6N7bdGA90- 「パッケージソフトは、それだけでもあくまで追加コンテンツなしで完結してご満足いただけるような形で販売されるのが前提」
と偉そうにいってたのに気を取られて
追加コンテンツ自体が糞だとは思わなかった
- 541
:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2012/05/28(月) 22:18:23.19 ID:2440+wc00- >>536
開発環境は3DSを見てみるとそれほどのハードルじゃないのかなーと。
- 542
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:18:42.90 ID:rHzvx3Jz0- 自由にシェーダー書けるんだからむしろデフォルメとかのが幅が広がるんじゃない
- 543
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:19:04.04 ID:eOJDyMzrP- モノリスに任せておけば安心だよ^^v
- 544
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:19:37.30 ID:ZCXZSUVG0- モノリスのお披露目はe3のような気がする
- 545
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:19:48.58 ID:RGtX2RCq0- 風タクみたいに背景とキャラの違和感のない
しっかりしたデフォルメのゲームをもう一回やりたい
- 546
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:20:48.46 ID:aIJ8/Pqy0- モノリスはHD機でどんだけお金使わしてくれるんかね
ゼノブレとか結局世界で売れたの
- 547
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:20:57.39 ID:pM1nvSwg0- プログラマブルシェーダーって和サードで使いこなしてるところなんてカプコンくらいしかないよね
他は全滅、開発力0
- 548
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:21:06.48 ID:2d86odiX0- ttp://stat.ameba.jp/user_images/20110824/23/puuyan1/03/a4/j/o0800060011439549184.jpg
- 549
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:21:31.39 ID:CgfZ07MB0- 自由にシェーダー書けるって簡単に言ってもプログラマーの負担とか考えないのな
Wiiの糞マクロにようやく慣れたと思ったらまた新しい言語に新しい機材に対応しなくちゃいけないんだぞ
今までは任天堂の用意した環境で勝負できたけどこれからはより開かれた開発環境になるだろうからグラフィックではかなり洋ゲーに差をつけられる気がするわ
- 550
:嵐 ◆/V.SGaBw/s []:2012/05/28(月) 22:21:46.53 ID:+1uTgDVj0- 豚さんたち頑張れ
- 551
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:22:00.83 ID:eOJDyMzrP- >>539
BW2かセプ子と同発じゃないかな^^
- 552
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:22:27.39 ID:RGtX2RCq0- 元々デフォルメばっかりな任天堂と洋ゲーじゃベクトルが違いすぎる
- 553
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:24:11.27 ID:VzMfUOOk0- 最近はフォトリアル系は素材を一から作る会社ってあんまりないんだよね
法人向けのモデルデータ素材集を改造してることが多いから
オリジナルで全部用意しなきゃいけないデフォルメ系の方が仕事としてはキツい
- 554
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:26:07.04 ID:H4s2A4VX0- WiiUではよしもとを切って松竹芸能にしよう
- 555
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:27:48.30 ID:LmTkivqv0- 和風のオープンフィールドってゴエモン64?
- 556
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:29:07.35 ID:NOVgGuSfO- BW2は夏休みに同梱版出すんじゃね
最初から図鑑とか入れて
- 557
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:29:09.97 ID:e+jUp66q0- 死んだ子の話は止めろ
- 558
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:30:02.00 ID:lwtMAI1k0- >>358
マリオとかデフォルメだけど地を踏み締める感覚とかリアリティ大事にしてるってミヤホンも言ってたし
フォトリアルだろうがデフォルメアニメチックだろうがモーションはちゃんとしてないと駄目
- 559
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:35:25.25 ID:PpUcG1920- 立体視で身が竦むような高低差を味わいたい
3Dマリオランドの、上から視点のプロペラ面は
"訊く"で、表現を抑えたと書いてて残念だった
マリオサンシャインの高低感
あれが3dsで立体視になったらと思うと俺は
- 560
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:37:20.98 ID:RGtX2RCq0- ゼルダの横っ飛びやマリオの3段ジャンプなど
風を感じるとともにものすごい気持ちよさがある
ゼノブレは高所から飛び降りた時に速さが一定なのだけは違和感あった
- 561
:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2012/05/28(月) 22:42:38.03 ID:VyMZQJ100- MH3Gの火山の細長い坂のところで、操作ミスでジャンプしちゃったときに
「落ちた!」と総毛立った。
- 562
:名無しさん必死だな[]:2012/05/28(月) 22:46:06.20 ID:yXQkrSlI0- それにしても
任天系の開発の人達の話方はいつも楽しそうだな〜
- 563
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:49:49.29 ID:2d86odiX0- モナドは全体的に動きが軽いし地形に接するキャラの動きが合ってない
ジャンプして壁にぶつけってもジャンプモーションのまま固まるし
崖から斜面に飛び降りても棒立ちモーションのまま滑り落ちたり
せっかくの箱庭もこれじゃ活きない、そこらへんはしっかり修正してくれないと
- 564
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:53:39.58 ID:Q3f+P9HlO- んな細かいこといちいち気にして発売日が長引く方が嫌だ
- 565
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:54:32.63 ID:xGWKaqpQ0- RPGでそんなとこに労力使わなくていい気がするけど
他の箱庭ゲーってのはそこらへんまで凝ってるの?
- 566
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:55:25.91 ID:YlPk1JVS0- リアルにこだわっててなんでこんな挙動なのってゲームばっか
- 567
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 22:56:22.84 ID:UGjwUU950- Fallout3の三人称視点はヘンテコだったな。
- 568
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:03:39.18 ID:2d86odiX0- TESの三人称もね
そういう違和感を無くすのも重要だと思う
近くにゼルダという手本があるわけですし
- 569
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:03:55.11 ID:CgfZ07MB0- 洋ゲーの基本一人称視点のゲームは三人称視点にするとモーションとかぐちゃぐちゃで酷いの多いな
- 570
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:04:36.92 ID:srXXcwnt0- FOもTESも1人称視点でしか遊ばないから自キャラのモーションは別にどうでもよかった
- 571
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:06:45.88 ID:15qtprCI0- 一人称視点基本で3人称視点にもできる奴結構あるな
3人称視点基本の方が好きだが
- 572
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:08:59.30 ID:lwtMAI1k0- 3Dゲームは全て視界を糞広くして欲しい
- 573
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:16:58.82 ID:d22Uky4X0- テレビの枠がある限り無理やろ
- 574
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:18:37.56 ID:srXXcwnt0- モニタ3枚くらいつなげりゃええねん
- 575
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:18:40.89 ID:CgfZ07MB0- 魚眼レンズ処理すればいいよ
- 576
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:20:01.45 ID:d22Uky4X0- そしたら今度は縦の視野がせまなるやろ
そうなると3×3で9枚つながなあかん
でもそうなると今度はやっぱりその外が気になってくるやろ
つまり前周囲球形モニタが必要やな
- 577
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:21:08.18 ID:CgfZ07MB0- 全周球型モニターにモーションフィギュアシステムとバイオセンサー積んだ新型ゲーム機出して
- 578
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:22:01.23 ID:2d86odiX0- 球体の中に入って遊ぶ新型ゲーム機
ニンテンドースフィア カミングスーン
- 579
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:30:13.12 ID:3BMIYd3f0- E3総合スレ立てれた
乙して(´^ω^`)v
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338214995/
- 580
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:30:31.76 ID:d22Uky4X0- 乙^^v
- 581
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:30:33.41 ID:oP0YJCKWO- 球形は難しいからキューブ型に
ゲィムキュゥブ
- 582
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:33:17.68 ID:3BMIYd3f0- >>580
あり^^v
- 583
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:38:57.76 ID:SIzXSEi90- ああそういやE3来月か
すっかり忘れてたわw
- 584
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:39:20.73 ID:H4s2A4VX0- >>578
中は前面鏡張りでおねがいします
- 585
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:39:48.77 ID:sT88BiXI0- 来月じゃない来週や
- 586
: ◆fcDEXGBIoU [sage]:2012/05/28(月) 23:41:00.69 ID:P9uc+RHw0- >>579
おつおつ━━━v^^≡^^v━━━━ !!!
- 587
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:42:05.75 ID:SIzXSEi90- どっちにしろ仕事あるから生じゃ見れんな
もう歳だから早寝しないと次の日キツイわw
- 588
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:42:08.92 ID:urPFS6npO- E3終わったら6月どうやって生きていけばいいの?
- 589
:珍☆奇太郎[sage]:2012/05/28(月) 23:42:35.72 ID:wBPZ/LF30- 6月後半にダイレクトあるっしょ
- 590
:そばコレ ◆Nintendovk [104sage]:2012/05/28(月) 23:42:36.20 ID:2EEBRFxR0- ダイレクトを楽しみにすればいいじゃない
- 591
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:42:57.73 ID:15qtprCI0- E3のバスコン力、頼む
さらに他社も合わせて3倍 頼む
- 592
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:43:47.91 ID:e+jUp66q0- 此処だけの話
2000年のGC発表の時が一番ワクワクしてた
ニンドリの紙面でピッチピチのレザースーツ着た人がGC持っててカッケーとか本気で思ってた
- 593
: ◆fcDEXGBIoU [sage]:2012/05/28(月) 23:44:37.99 ID:P9uc+RHw0- E3→翌日ねつけつ参上→バスコン日照り
- 594
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:44:43.59 ID:7wvC9L3t0- e3関係ないやん
- 595
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:46:51.41 ID:sCfVFykk0- WiiUのソフトラインナップを想像して楽しめるのも今だけか
- 596
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:47:45.82 ID:15qtprCI0- DSが発表されたときはまだ発売まで長いのに
待ちきれず何度も雑誌のDSのページを見てたな 何とも言えない気持ち
- 597
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:49:10.67 ID:urPFS6npO- というかE3前に規制を解いてください
- 598
:そばコレ ◆Nintendovk [104sage]:2012/05/28(月) 23:49:36.95 ID:2EEBRFxR0- ファミ通キューブ+アドバンス買ってたころに
ニンテンドー・ディーエス(仮称)時代の原寸大写真を使った付録が付いてきたときの興奮
- 599
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:51:03.43 ID:xwPhzvbB0- >>576
バンダイのガンダムのゲームみたいな
- 600
:名無しさん必死だな[sage]:2012/05/28(月) 23:52:14.67 ID:urPFS6npO- もしくは当日鯖落ちして皆巻き添えになってください
何年か前みたいに
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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2012年05月29日 19:00:17更新
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