⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3084

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
101名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:43:19.50 ID:9kcBcrce0
ダンスコンテストに出た後色々あって反原発に傾く波乱に満ちたストーリーか。

102名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:44:31.33 ID:h2wyn0r0P
世界樹は1から積んでるけど4まで買ったよ^^v

103ステマさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:45:25.23 ID:6Fke2nhu0
日野さんの夏

104名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:46:35.49 ID:Yd5ImoJo0
3のときは飽きた気がしてたから買わなかったけど4買ってすごくまともなゲームになったと思った
クリアはしたものの1とか酷いもんだった

105nn ◆krmgPupwyI [sage]:2012/07/11(水) 22:47:13.62 ID:WSuq+AD1P
P4GさんはP3Pの22.5万本を目指してください
世界樹は3の18万本超えが目安です

106名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:47:15.43 ID:3Zkmvp5t0
うちの夕飯手抜きすぎる(´・ω・`)
http://i.imgur.com/10BIs.jpg

107名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:47:51.03 ID:LfwBiu2p0
3の出来は悪くはなかったけど狙いがピーキー過ぎたな
唯一積んだ

108名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:48:30.15 ID:lgQV/JmB0
1の文句はイメエポへ

109名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:48:31.25 ID:4mO+X9RU0
3の18万は廉価版込みという話だが

110名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:50:11.21 ID:+gKvCLSi0
発売直前!「タイムトラベラーズ」体験レポート&インタビュー
イシイジロウ氏が語る企画の原点「ゲームは元々タイムトラベル」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120711_545758.html

日野さんはあまりタッチしてないらしい。
安心してよさそう。

111くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/07/11(水) 22:50:21.55 ID:FBgFGKNO0
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20120711_pawa2012.html

エキシビジョンマッチ追加キタコレ

112名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:51:52.21 ID:1ytd+F0o0
3はサブ職業とスキルポイントの兼ね合いが複雑すぎてめんどくさくなって攻略サイト見てしまった
4はスキルがツリー制になって休養もペナルティ軽くなったから改善されたのかな

113[sage]:2012/07/11(水) 22:53:18.70 ID:Kr1Gz8G+0
世界樹4の体験版クリアしたら面白かったんすけど〜

114 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2012/07/11(水) 22:53:31.61 ID:/RUtND/T0
オートパイロットONのときは移動速度上げてくれよ

115名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:54:32.23 ID:WRUcqQdQ0
ステルスアクションとして
MGSより逃走中が選ばれる時代
監督(笑)

116名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:54:56.33 ID:lEd8mKRw0
しかし日野さんがタッチしていればもっと立体感が出たかもしれない

117名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:55:15.46 ID:roYgpZ6w0
世界樹は前からスキルツリー制だろ

118名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:56:01.68 ID:1ytd+F0o0
見た目がツリーじゃなかったやん

119[sage]:2012/07/11(水) 22:56:49.14 ID:Kr1Gz8G+0
>>37
なんとなく発売日が送れたPSP版にも専用シナリオありそうだな
意味わかんねー

120名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:57:10.04 ID:OwVDCs2i0
MGSってダンボールゲーだっけ?

121名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:57:28.00 ID:m3h73PJw0
パワプロ3DSに出さないのは何考えてんだろ

122名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:57:40.49 ID:soft1C8Y0
ダンボールアクションとして
MGSより日野さんが選ばれる時代
監督(笑)

123名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:57:40.67 ID:4KZNiPat0
>>110
>評判がよく、据え置き機でやりたいという声が多ければ、据え置き機用にチューニングしたバージョンとかも考えてみたいと思います。
据え置きで完全版予告きちゃー

124名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:58:50.69 ID:LfwBiu2p0
今すぐiosでダセ

125名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:59:05.23 ID:OwVDCs2i0
一番売れてるリメイクMGSが3DS版な件はみんなには内緒だよ

126nn ◆krmgPupwyI [sage]:2012/07/11(水) 22:59:27.27 ID:WSuq+AD1P
イシイさんシュタゲコンプレックスがあるから
他機種マルチにしたのもシュタゲ超えしたいからな気がしてきた

127名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 22:59:49.88 ID:qOKfM85MP
超・タイムトラベラーズ

128名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:00:00.50 ID:4KZNiPat0
スパイク・チュンだったら間違いなくiOS版もそのうち出すだろうけどレベルファイブはそのへんのマルチ発売するんかね

129名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:00:59.02 ID:Yd5ImoJo0
オートパイロットのアイコンちまちま置く操作について制作陣はなんか疑問持たなかったんだろうか


130名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:01:03.95 ID:JZZaNyBn0
>>110
PSP版について一切言及してないなw
もうイシイさんは映画撮りなさい

131名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:01:32.62 ID:OwVDCs2i0
シュタゲコンプっつーかバタフライエフェクト
まんまパクってるシナリオ支持されてるのが気に入らないだけにしか感じない
ネベルゲー語る時も千代丸と絡みたがらねーし

132(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage]:2012/07/11(水) 23:02:26.54 ID:lJr3BAMN0
電プレ、インタビューでのEXP社社長の発言を捏造
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342015128/

どういうことなの

133名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:02:37.29 ID:roYgpZ6w0
>>129
細かい修正が出来るしあれがベストなんでしょ

134nn ◆krmgPupwyI [sage]:2012/07/11(水) 23:02:43.40 ID:WSuq+AD1P
イシイさんシュタゲ最後まで進めていないのか
バタフライ・エフェクトじゃなくてアレはかまいたちのパクリだって言ってた

135[sage]:2012/07/11(水) 23:03:42.08 ID:Kr1Gz8G+0
このイシイジロウのインタビュー見た
なんかK島さんやN越さん並に映像だの映画だの言ってるけど
あたしは明日買うタイムトラベラーズの出来信じてるよ。。。
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bC4ZHQ-Ne7g

136名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:04:28.47 ID:f8SdTzJ60
裏ボス倒した^^v
http://i.imgur.com/ht5Gz.jpg

137[sage]:2012/07/11(水) 23:05:55.78 ID:Kr1Gz8G+0
おめ^^v

138名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:06:31.41 ID:4KZNiPat0
>>134
シュタゲがかまいたちのパクリって言ってるんじゃなくて
バタフライエフェクト自体がかまいたちみたいなノベルゲーの構造そのまんまだって言ってる
http://twitter.com/jiro_ishii/status/37524783042138112

139名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:07:31.47 ID:JZZaNyBn0
>>135
イシイさんの事は温和風監督と見とけば間違いないんやで
ガツガツしてないようで、すごく出たがり喋りたがりなお人や
よく言えばクリエイター気質だけど、ユーザーへのおもてなしとかは薄い感じ

140珍☆奇太郎[sage]:2012/07/11(水) 23:08:17.38 ID:pj5lBvhY0
過去のログを見て選択肢を選び直すんだもんな
確かにサウンドノベルそのままだ

141ステマさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:08:38.91 ID:6Fke2nhu0
汚れた真実と綺麗な嘘

142名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:08:44.85 ID:Jl6bsYBW0
>>135
システムは428っぽいのね

143名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:09:12.82 ID:qOKfM85MP
>>136
おめ^^v

144名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:09:44.26 ID:soft1C8Y0
どの辺が異議アリなのか意味が分からない


145珍☆奇太郎[sage]:2012/07/11(水) 23:09:45.50 ID:pj5lBvhY0
しかし初代かまいたちはログ機能ないからちょっと違うな

146名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:11:02.66 ID:f8SdTzJ60
>>137
あり^^v

147名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:11:59.36 ID:+gKvCLSi0
この人の社長が訊く見たかったなぁ
マルチじゃなかったら訊かれてたんだろうな

148名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:12:58.70 ID:lgQV/JmB0
日野さんに勝手にマルチにされてかわいそう

149名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:13:23.01 ID:OwVDCs2i0
タイムトラベラーズはダンボール戦機やイナイレとは世界観共有してないんかね

150名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:13:57.16 ID:9kcBcrce0
バタフライエフェクトはサウンドノベルの文法に近いかも判らんが
アイディアをちゃんと映画として成り立たせないといけないわけで。
シュタゲはやった事がないから知らん。

151 ◆KEMCO/2ppM [sage]:2012/07/11(水) 23:14:06.51 ID:/RUtND/T0
後で追加移植するの前提で作って訊かれた例はあるのにね

152名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:14:20.80 ID:4KZNiPat0
ちょうどそのシュタゲがどうのこうのっていう頃のイシイは
サウンドノベルというジャンルはワシが育てた自慢ばっかりでうざかった覚えがある

153珍☆奇太郎[sage]:2012/07/11(水) 23:14:22.43 ID:pj5lBvhY0
バタフライエフェクトは過去の日記を見ることでそこにタイムスリップして違う行動をとることが出来るんだが
それがサウンドノベルのリプレイ時にログを辿って選択肢を変えるのと構造が似てるってことだろう
まあバタフライエフェクトのほうはその後ジャンプした起点に戻って行動の結果だけを知るから厳密にはちょっと違うんだけど

154名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:15:06.78 ID:soft1C8Y0
(オチも含めて丸パクリだから)シュタゲはバタフライエフェクトのパクリという意見があるけど
バタフライエフェクトがサウンドノベルの基本構造そのままなので僕は異議アリ

155くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/07/11(水) 23:15:11.11 ID:FBgFGKNO0
全部スタートレックのパクリ

156名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:15:51.43 ID:y84xEZLn0
ロックマンで、アンバサ以外のファミコンソフト出てきたから
アンバサファミコンフォルダをVCフォルダに統合したった

157[sage]:2012/07/11(水) 23:16:05.45 ID:Kr1Gz8G+0
くまだはいいこという

158名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:16:56.54 ID:RCz0Lqpzi
4は原点回帰風にだいぶスッキリしてバランスも見直されてる。
3も悪くないんだけど、職業とかクセありすぎてゴチャついてるなと思った。

159名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:17:45.21 ID:LfwBiu2p0
どっかゲームでバンテージ・ポイントぱくれや

160名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:18:04.21 ID:JZZaNyBn0
428は未完だしオナニー臭強いけど、面白かったと思う
けど、その面白みは「街」があってこそのゲーム性だしイシイさんはなんかズレてるんだよなぁ
画面作りの事は沢山喋ってるけど、原理主義的なオタクなのは間違いない

161名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:18:38.50 ID:OwVDCs2i0
シュタゲのがパクってるってのは過去に戻るって部分だけじゃねーからな
トゥルーエンドがまんまDVD版に有ったエンディングの没案そのまま流用だし
ファンブックに名指しでバタフライエフェクトってかかれてるからどうしようもない

162nn ◆krmgPupwyI [sage]:2012/07/11(水) 23:18:48.87 ID:WSuq+AD1P
過去に戻ってやり直し云々でパクリ言うてた人は大しておらんと思う

163名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:19:54.70 ID:+gKvCLSi0
立体視も期待してよさげなこと言ってるな

164くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/07/11(水) 23:19:57.28 ID:FBgFGKNO0
全部
http://www2u.biglobe.ne.jp/~mayuzumi/startrek/tng_guide/1st/epi024.html
のパクリ

165名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:19:58.17 ID:9kcBcrce0
ていうか鬼トレのCM、訛りのある女子中学生とか関西弁のお姉さんとかあざといわ−。

166名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:20:42.33 ID:NhrSbnC10
時系列あるアクションゲームのステージセレクトは、タイムスリップネタか否か

167名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:20:47.31 ID:4KZNiPat0
タイムトラベルものならとりあえずバタフライエフェクトのパクリと言っておけば通ぶれる風潮

168くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/07/11(水) 23:21:03.55 ID:FBgFGKNO0
全部
http://www2u.biglobe.ne.jp/~mayuzumi/startrek/tng_guide/3rd/epi063.html
のパクリ

169名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:21:10.49 ID:ICGBfyoT0
>>149
TIPSの小ネタ程度ならあるよ
イナズマもダンボールもやったことないから自信ないけど

170名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:21:33.82 ID:lEd8mKRw0
>また立体視については2種類の使い方をしています。
>「GUILD01」に収録した体験版は個別のチューニングをまだしていないバージョンで、
>通常の立体視だけで作っています。その後、カット毎に立体視を強化するチューニングをしていて、
>製品版ではより立体視を楽しんでいただけるシーンやカットも用意してあります。
>実は映画的な演出をしている部分は、ただ立体視を強くすればいいというわけではないんです。
>カメラに広角レンズを使った場合、立体視を使うと目が辛くなりますが、
>「タイムトラベラーズ」では映画的な演出を多用していて、10時間にも及ぶプレイでも快適に遊んでいただく為、
>カットごとにの演出に合わせた立体視のチューニングを心掛けています。見やすく、ドラマに没頭しやすい。
>でも立体視をオフにしてしまうとすごく物足りないような、
>いいバランスの立体視が実現できたと思ってます。

あれを通常の立体視って言うのはどうなの

171名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:22:22.44 ID:soft1C8Y0
製作者がバタフライエフェクトから頂いたと公言してますし

172名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:22:59.01 ID:ICGBfyoT0
ちょっとだけ立体視で面白いところはあったから
立体視で効果的なシーンだと思ったシーンは調整してるんじゃね

173くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/07/11(水) 23:22:59.89 ID:FBgFGKNO0
全部
http://www2u.biglobe.ne.jp/~mayuzumi/startrek/tng_guide/2nd/epi039.html
のパクリ

174名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:23:42.23 ID:NhrSbnC10
今時の創作でオリジナリティをアピールしても
たいがい旧作のネタに引っかかって叩かれる
キジも鳴かずばというヤツなんやな

175[sage]:2012/07/11(水) 23:24:02.00 ID:Kr1Gz8G+0
バタフラをレンタル開始の2005年に見てたから
シュタゲを神シナリオ連呼するファンボーイ達が切なかった

176珍☆奇太郎[sage]:2012/07/11(水) 23:24:22.29 ID:pj5lBvhY0
ビータのほうは映画的な演出してるって書いてるから見栄えがいいのはビータだな

177くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/07/11(水) 23:24:25.64 ID:FBgFGKNO0
http://www2u.biglobe.ne.jp/~mayuzumi/startrek/tng_guide/6th/epi141.html
がサウンドノベルの基本構造そのまま

178名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:24:31.08 ID:OwVDCs2i0
千代丸も小島も須田も映画のパロディしか作れないんだからシナリオ語るなと

179名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:25:27.84 ID:ThNLblfb0
時間改変の創作物は大抵ドラえもんのパクリ

180[sage]:2012/07/11(水) 23:26:31.97 ID:Kr1Gz8G+0
あったまテッカテーカッ

181名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:26:56.11 ID:4KZNiPat0
須田はたいしてシナリオ語ってなくね

182名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:27:21.80 ID:lEd8mKRw0
はーげてピッカピーカッ

183浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2012/07/11(水) 23:27:44.42 ID:+E6bfOqC0
>>96
イトケンさんだったり古代さんだったり

184nn ◆krmgPupwyI [sage]:2012/07/11(水) 23:28:07.95 ID:WSuq+AD1P
アンチテーゼとして作ってたじゃないの
「なかったことにしてはいけない」がテーマだし

185くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/07/11(水) 23:29:21.54 ID:FBgFGKNO0
ピカード艦長のことカー!

186名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:29:26.35 ID:lgQV/JmB0
三原さんがシュタゲおたくを煽ってたのだけ面白かった

187名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:29:48.30 ID:94YwJ70Q0
くりえいたーは感化されるものだからな。物作りしたこともない奴から何言われようが屁でもないだろう

188名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:31:25.08 ID:WaPrjvjW0
ひぐらしオタ
シュタゲオタ

この2つを弄るとグダグダ持論並べるので相手にしちゃいけません

189くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/07/11(水) 23:31:25.61 ID:FBgFGKNO0
ショタゲは詠水江浦嶋子一首のパクリ>>822


190名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:31:26.66 ID:GQXoAVuV0
シュタゲはアニメだけ見たけどつまんなかったわ

191名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:32:36.81 ID:lgQV/JmB0
ひぐらしって何が面白かったの?

192くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/07/11(水) 23:32:52.07 ID:FBgFGKNO0
428のアニメが酷すぎて


193浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2012/07/11(水) 23:32:56.66 ID:+E6bfOqC0
「シナリオや演出は映画にかなわないけれど、ゲームは映画にはないインタラクティブな楽しみがあります」
とかなんとか言ってくれるクリエイターさんはいないのだろうか

194名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:33:10.86 ID:4WGpljg80
くまだファビョってるね

195名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:33:33.56 ID:roYgpZ6w0
837 くまだかおる ◆KUMADAyCTw 詐欺sageブログ( ´(・)`) New! 2012/07/11(水) 23:32:37.54 ID:FBgFGKNO0
428のアニメが酷すぎて


838 くまだかおる ◆KUMADAyCTw 詐欺sageブログ( ´(・)`) New! 2012/07/11(水) 23:33:10.80 ID:FBgFGKNO0


196名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:33:36.28 ID:kjEJv+r30
評価まとめ
○上映終了後、スタンディングオベーション
○トム・ハーディ演じるベインは素晴らしい
○確かにジョーカーのほうが記憶にも残る象徴的な存在だが、悪役としてベインを選択したことは間違っていなかった
○今作では「ベイン」というキャラクターのオリジンを含み、ストーリーが素晴らしかった
○ベインは純粋に「悪意」そのもの
○アン・ハサウェイは「セリーナ・カイル/キャットウーマン」を独自解釈して演じきり、我々を釘付けにした
○ジョセフ・ゴードン・レヴィット演じる「制服警官ジョン・ブレイク」は初登場の映画オリジナルキャラとしてはよく描かれていた
○子供が鑑賞するには注意すべきバイオレンス描写があるらしい
○鬼門だったアクション演出は改善されているらしい → スローモーション演出を取り入れた?
○ラスト20分、バットマンとベインの最後の戦いは、これまでのヒーロー映画で最高のバトルシーンの一つ

197名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:33:41.97 ID:y84xEZLn0
ひぐらしはステ丸関わってるDS版全部買ったけど、
うみねこの出来があんまりにもあんまりだったから一気にアンチになったった

198名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:34:28.95 ID:a1L0iUt20
くまちゃんがトレッキーだったなんて

199くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2012/07/11(水) 23:34:59.61 ID:FBgFGKNO0
絵が下手すぎて

200名無しさん必死だな[sage]:2012/07/11(水) 23:35:23.33 ID:oJbLaOBK0
何か今日勢い凄くね?何かあった?

つかこれ水虫?凄く痒いんだが・・・

http://uproda.2ch-library.com/550924SyK/lib550924.jpg

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2012年07月13日 03:00:12更新
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