⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3213

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501名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:07:20.36 ID:B3/m5nk/0
専用機にこだわるなら立体視は残す
汎用機に寄せてくなら立体視は切る
ぼかあ残すべきだと思いますね

502珍☆奇太郎[sage]:2013/03/31(日) 13:12:48.39 ID:21iQ5vcE0
アイトラッキングでブレがなくなったり高解像度化した立体映像は観たいから継続してほしいな
今のままならあえて次世代機まで引っ張ることはないと思う

503名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:17:56.47 ID:B5zaE3by0
今まで作ってきた立体視の資産捨てるのもったいないから
次世代機で無くさないで欲しいですね

504かてきん ◆KEvdKzCTYE [sage]:2013/03/31(日) 13:18:50.33 ID:LgZAK9y00
立体視の視野角て今の3DS方式だとこれ以上の改善は無理なんかな

505名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:25:04.96 ID:JoWwVPoM0
3DSは左右二本分描画してるけどこれを8本文とかにすれば広がる。
勿論解像度犠牲になるしそれなら解像度高めたほうがいいと思うが。
任天堂は解像度をちょっと軽視しすぎやで…

506かてきん ◆KEvdKzCTYE [sage]:2013/03/31(日) 13:29:16.96 ID:LgZAK9y00
軽視してるわけでもないと思うけど。解像度は今でもゲーム機として充分だと思う
視野角広げられるならその方法ででも次に期待したい

507名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:29:17.06 ID:RvOl70+k0
マザー2買いたいけど支払いってクレカでできるの?

508名無しさん必死だな[]:2013/03/31(日) 13:29:29.79 ID:usBCmTrB0
解像度よくなった3DSとか前にあったな

509名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:32:07.75 ID:GWsspF25P
できるよ

510かてきん ◆KEvdKzCTYE [sage]:2013/03/31(日) 13:33:19.51 ID:LgZAK9y00
LLは今の解像度だと荒いかもしれんが、あのサイズで立体視で綺麗に見せる解像度となるとマシンパワー的にもバッテリーも相当苦しいだろな
とりあえずノーマル3DSの映像には満足してる

511名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:33:21.12 ID:RvOl70+k0
ありがと本体買ってくる

512名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:33:55.40 ID:lB+LubZ/0
3DSの上画面の解像度は気にならないが、下画面はもっと上げてほしい。
後継機に期待だな。

513名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:39:55.47 ID:QMuJVPhk0
3DSはともかく
コンソールのほうで求められてるのは
独自の遊びじゃなくて
ただただ汎用的なアーキテクチャと
高速大容量のメモリだけだったけどな

514名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:43:34.20 ID:usBCmTrB0
そうだろうか

515名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:44:47.39 ID:/c3b3lzj0
PSPくらいの横長でも全然いいけど。

516名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:45:07.86 ID:wXv591ez0
独自の遊びなんてその「独自の遊び」をハズしたらそれまでだもんな
結局WiiDSはたまたまだったってことだ

517かてきん ◆KEvdKzCTYE [sage]:2013/03/31(日) 13:46:57.01 ID:LgZAK9y00
>>515
それで折り畳みだと相当嵩張ると思うぞ
個人的には今の仕様がベストだと思うなあ

518かてきん ◆KEvdKzCTYE [sage]:2013/03/31(日) 13:48:17.69 ID:LgZAK9y00
ああ、でも隙間を限りなく詰めれば今の形でも出来なくもないか

519名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:56:08.31 ID:vJURtfj70
独自の遊びがなかったら他機種かスマホでよくね?

520名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:56:54.16 ID:kgDSmY6U0
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/

消化率悲喜こもごも 3/28タイトル

フェイト/エクストラ CCC 通常版 (特典無し)/マーベラスAQL
消化は6〜7割、延期を重ねたこともありあまり伸びは期待できないか。

朧村正 (特典無し)/マーベラスAQL
こちらも消化は6〜7割。Wii版の累計は約5万本(ベスト含めると10万本)。

~聖魔導物語~(通常版)/コンパイルハート
う〜ん、均して5割ってところかな。

ToHeart2 ダンジョントラベラーズ(通常版)(特典なし)/アクアプラス
消化は4〜5割。まあ中高生は店頭で買いにくいかもなあ。

プリキュア オールスターズ ぜんいんしゅうごう☆レッツダンス!/バンダイナムコゲームス
消化は3割程度。

ゲーム&ワリオ/任天堂
うん…まあ、2割ってとこですかね…

521名無しさん必死だな[]:2013/03/31(日) 13:58:41.30 ID:usBCmTrB0
ゲーワリお綿

522名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:58:55.05 ID:JPp4CA140
任天堂のソフトは任天堂ハードでしか出ないんだから
他機種かスマホじゃ良くない
俺は独自方針を弱めてもうちょい周りに合わせるべきだと思うよ

523珍☆奇太郎[sage]:2013/03/31(日) 13:59:02.06 ID:21iQ5vcE0
CMと店頭デモが最悪だったし中身もそこまででもないからまあ仕方ないな

524名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 13:59:46.19 ID:QMuJVPhk0
すげー中途半端な状態でゲーマーにアプローチしようとしたことで
ゲーマーはもちろん、Wiiの層すら逃した
二兎追いハードがWiiUとしか思えん

525名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:01:33.34 ID:9Q61NKNs0
任天堂のソフトがでないんだよね
クオリティ重視とかで

526かてきん ◆KEvdKzCTYE [sage]:2013/03/31(日) 14:02:54.76 ID:LgZAK9y00
据え置きと携帯機の二兎追いの上に、ライトとゲーマーの二兎追いでもあるんだよな
でリソースも足らずに結局一匹も捕まえられてないという指摘は当たってると思う

527名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:04:02.56 ID:usBCmTrB0
どうすりゃよかったの

528名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:06:05.25 ID:8JJsZ4J80
ワリオでも2年だっけ
長いよな

529かてきん ◆KEvdKzCTYE [sage]:2013/03/31(日) 14:06:44.98 ID:LgZAK9y00
その事を今痛感してるから据え置きと携帯機統合に向けて(まずはアーキテクチャから)動いてるんだろうね
据え置きとしても使える次世代3DSを出せばいいんじゃない

530珍☆奇太郎[sage]:2013/03/31(日) 14:06:47.74 ID:21iQ5vcE0
クイズ合戦ケンサクキキトリックあたりの悪い流れを引きずってる気がする

531名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:07:32.66 ID:JPp4CA140
え、ゲーマー狙ってんの?
任天堂のソフトラインナップ、どライト向きだけど

532名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:07:37.47 ID:QMuJVPhk0
>>527
こんなソフトが未完成な状態で出すくらいなら一年遅らせてよかったと思うわ

533名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:08:34.15 ID:lB+LubZ/0
2年といっても、本体内蔵ソフトにしようとしていた期間も含めて、でしょ?

534名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:09:44.57 ID:kVu90wkj0
SD解像度のゲムパ単体プレイはHD解像度いらねーって任天堂が言ってるようなもんだから
ゲムパは最低限HD解像度にしとくべきだったと思うの

535名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:12:07.53 ID:QMuJVPhk0
携帯機と据置型のアーキ統合っつってもその成果が現れるのは6〜7年後だろうから
WiiUには何も寄与しないだろうしな

536珍☆奇太郎[sage]:2013/03/31(日) 14:12:07.92 ID:21iQ5vcE0
実際あの画面の大きさじゃHDいらないだろ
画面サイズにあった解像度でいいよ

537名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:13:33.63 ID:usBCmTrB0
性能じゃねーの

538名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:13:54.43 ID:gm+BekfPO
解像度とか性能とかどうでもいいからソフト出せよ
ピクミンや101の情報すら出さないしやる気が全く感じられない

539名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:13:57.24 ID:lB+LubZ/0
GamePadをHDにしたら、コストやバッテリー云々以前に、遅延に問題が出そうだなぁ。

540名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:15:28.24 ID:kVu90wkj0
ゲムパがSDでいいならWiiUもSDにしとけばいい
その辺の統一感の無さがソフト開発のチグハグ感にも繋がってるんじゃねーの

541珍☆奇太郎[sage]:2013/03/31(日) 14:16:26.68 ID:21iQ5vcE0
だいたいWiiU御披露目の時だって正確な解像度誰もわからなかったし
判別出来ないようなら無駄に性能上げるのは無駄以外の何者でもない

542名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:19:09.51 ID:JoWwVPoM0
ゲームパッドで解像度足りなくてイラつく場面って今のところないわ。

543名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:19:55.27 ID:JPp4CA140
ユーザーとしては今更SDはねーけど
ここまでサードにシカトされんなら
利益だけ見るとSDの方が100倍良かっただろうな

544名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:20:35.13 ID:QMuJVPhk0
そもそもWiiU GamePadでのプレイはメインのテレビに対するサブ用途なんだから
別にHDじゃなくてもいいよ
WiiUの問題点ってそこじゃないし

まず最大の問題は
サードがマルチからハブる気満々の失笑スペックだろ
そうなってしまったらWiiUの開発意図の半分がなくなるんだぞ

545名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:20:35.87 ID:/c3b3lzj0
サードの靴を舐める覚悟が必要

546名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:20:38.19 ID:wXv591ez0
とにかくなんで去年の12月に出したのかが判らない。

547名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:21:46.88 ID:wXv591ez0
ロンチに2Dマリオとミニゲーム集、4ヶ月たってもう一つミニゲーム集、次のソフトは未定
これでサードがゲームだそう!って思う訳無いわな

548名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:22:16.27 ID:/c3b3lzj0
早くHALO作れよ

549名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:22:22.26 ID:JPp4CA140
BF3がフルスペックで動くWiiUかえして

550名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:23:45.39 ID:xj3bIqL00
1月にワリオ4月にはピクミンが遊べると思ってた俺かえして

551名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:25:33.83 ID:wXv591ez0
>>550
俺もそんな感じだと思ってた、1,2月くらいにワリオとWiifitが出て春の戦略ソフトにピクミン3

これでも正直微妙だよなぁと思ってたらなんとワリオが1本でただけという

552名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:26:42.55 ID:QMuJVPhk0
このままだと夏までワリオだけだろたぶん

553名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:28:55.21 ID:wXv591ez0
最初の予定では夏までにピクミン3と101、WiifitUも出るんだっけか。ホントに出るのかね

Wiifitとか鬼トレレベルじゃない落ち込み方しそうやな

554名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:29:55.53 ID:QMuJVPhk0
ホントに来年の株主総会後からは岩田は社長として居ないかもしれないな

555名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:34:58.18 ID:8JJsZ4J80
ピクミンは元の実績で言うとワリオシリーズやfitほどの大ヒット作ではないし
重荷を背負わされているような感がなくもない

556名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:36:13.09 ID:vJURtfj70
社長退任はもう仕方ないだろうけど
ハード撤退だけはやめてほしい

557名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:38:01.33 ID:wXv591ez0
ハード撤退なんてするわけ無い
将来的にはあり得るかもしれんが、今後数年で起こりうる事ではないだろうな

558名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:38:24.13 ID:7uTm09oX0
本当に動かないのだろうか?

559名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:39:19.46 ID:kVu90wkj0
岩田シャチョさんが消えたらライト馬鹿とファミリー馬鹿と初心者馬鹿しか残らんだろ
かろうじて岩田がゲーマー層のこと考えてるからまだマシなだけで

560名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:39:45.58 ID:lB+LubZ/0
During the presentation the day before,
another journalist asked if Unreal Engine 4 would work on Nintendo's Wii U --
a console that straddles the line between next-gen and the current one in terms of horsepower.
"Hahahaha, no," he responded, which sent a wave of laughter through the room of journalists.
But that's not technically true, he admitted the next day, walking back his gaffe.
"You heard the stupid gaffe yesterday about the Wii U," he said.
"If someone wants to take Unreal Engine 4 and ship a game on Wii U, they can!
If they wanna ship an Unreal Engine 4 game on Xbox 360, they could make it happen."
While that game might not look as pretty as it would on a "true" next-gen console,
the new engine is scalable to a variety of platforms, including mobile.
http://www.engadget.com/2013/03/29/mark-rein-interview-gdc-2013/

561名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:39:50.41 ID:sXJyeONr0
何にも見えない

562名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:40:03.63 ID:9Q61NKNs0
ダイレクトシステムのせいで開催されるまでユーザー放置になってるのがマズい

563名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:40:27.66 ID:/c3b3lzj0
岩田聡は動かない〜下り坂〜

564かてきん ◆KEvdKzCTYE [sage]:2013/03/31(日) 14:41:06.20 ID:LgZAK9y00
岩田「このwiiuのOSをこのまま手直しするには二年かかりますが、私がイチから作り直していいのならば半年で作れます。」

565名無しさん必死だな[]:2013/03/31(日) 14:41:22.86 ID:usBCmTrB0
排水のジン

566名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:41:49.00 ID:QMuJVPhk0
岩田が消えるかどうかは岩田が自分らにハードル用意してるんだから
お前らがどうこうじゃないけどね

567名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:42:45.22 ID:xqHydFES0
MH3GHDをゲームパッド単体プレイすると解像度上がったかの様な錯覚に陥るな

まぁ元絵が720pでも十分だが
モンハンみたく1080pともなると相当奇麗に見える

568名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:42:48.66 ID:JPp4CA140
>>559
本当にそうなのかねえ
岩田がその気ならもうちょいゲーマーよりになるんじゃない

569名無しさん必死だな[]:2013/03/31(日) 14:42:53.91 ID:wXv591ez0
正直岩田が消える消えないはどうでもいいことだと思うけどな。

570名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:42:57.37 ID:gm+BekfPO
このままwiiuはE3まで放置なのだろうか

571名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:45:45.53 ID:SaZ6/bhn0
Wii Uに対するゲーム業界のあまりに酷い態度
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364645082/

572名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:45:59.94 ID:QMuJVPhk0
つーか岩田があれだけ活かすと言ってたWiiの反省も3DSの反省も
何ひとつ反映されてないだろ!
もう求心力ねーよ

573かてきん ◆KEvdKzCTYE [sage]:2013/03/31(日) 14:47:28.05 ID:LgZAK9y00
せやろか

574名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:48:35.95 ID:sXJyeONr0
ゲムパのリベも期待できるな

575名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:50:26.97 ID:GuGQPshl0
はーネガティブネガティブ

576名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:50:36.22 ID:/c3b3lzj0
S・I 岩田聡は倒れたままなのか?

577名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:52:04.57 ID:xj3bIqL00
WiiUのポジティブ要素を探そう

578名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:52:30.87 ID:BjQ8ggtf0
次世代携帯機に求められる機能

・WiiUのタブコン互換(廉価版では省く)
・2D表示時の解像度はWiiUタブコンと同等
・3D表示と高解像度2Dの切り替え(廉価版では2Dのみ)
・縦持ち立体視。
・下画面に感圧タッチパネル、上画面に静電型マルチタッチパネル

579珍☆奇太郎[sage]:2013/03/31(日) 14:54:03.76 ID:21iQ5vcE0
静電ならガッツリ操作することもないし上画面にはあってもいいかもな

580名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:56:37.31 ID:JPp4CA140
>>578
こんなん来たら最高だけどな・・・
あとネット周りな

581名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:56:38.77 ID:7uTm09oX0
とにかく安くしたいという結果がこれ
どっかに欠陥があるとサードがついてこなくなる

582名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:56:53.00 ID:vJURtfj70
てか岩田が社長辞めたらコアゲーが出ると思ってるの?
逆に岩田が辞めたらもうコストを抑えてリスクを避けるだろう
スマホ参入という最悪の未来もありうる

583名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 14:58:12.65 ID:7uTm09oX0
スマホ参入してもいいじゃん
このまま駄目になるよりかはマシだろ

584名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:01:32.94 ID:JPp4CA140
スマホオンリーはアクションゲーが完全に死んで終わるだろうし
参入してもハード撤退はないだろうからいいんじゃねーの
スマホで面白いゲーム作ってくれや
リソース足りないだろうからそもそも参入もないだろうけど

585名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:02:28.92 ID:lB+LubZ/0
スマホ参入は、Miiverseアプリだけで十分や。

586名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:04:14.38 ID:/c3b3lzj0
任天堂がスマホアプリを作ったらどんな物が出てくるのかすごい楽しみ
例えはてなあたりに作らせるとしてもだ。

587名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:04:24.72 ID:JPp4CA140
のど自慢とか今やってんのか
DQ見てたわ

588名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:04:35.58 ID:QMuJVPhk0
とりあえずサードを参入させるためのハードルの高さを知っただろうから
一社で全てをまかなえる体制づくりに乗り出せばいいんだけどな

589かてきん ◆KEvdKzCTYE [sage]:2013/03/31(日) 15:05:26.44 ID:LgZAK9y00
据え置き撤退して携帯機だけでやってきゃ充分闘っていけるよ

590名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:06:20.58 ID:/c3b3lzj0
新社屋さえ出来ればお前らが困るほどのソフトが開発されますよ

591名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:06:50.37 ID:sXJyeONr0
出戻り嵐

592名無しさん必死だな[]:2013/03/31(日) 15:12:28.14 ID:usBCmTrB0
ふじ散歩オモスレーーーーーーー

593名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:15:25.58 ID:kVu90wkj0
日曜の夕方は明日から仕事というイライラと絶望感が反省会熱を盛り上げる

594名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:16:23.57 ID:lB+LubZ/0
新社屋への引っ越しって、もう終わった?
まだ準備中?

595名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:19:11.86 ID:QMuJVPhk0
2014年3月稼働開始だろ
1年後でも引っ越し終わってねーんじゃねーの

596名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:33:54.86 ID:mmIDTBGj0
おっと3Dスペハリのプレイ後アンケ今日までだった

597名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:38:12.02 ID:QMuJVPhk0
今回講演を行なったのは、SCEAのChris Norden氏。
同氏は、まず次世代ハードウェアとしてPS4が
「究極のゲームプラットフォームとなるパワフルなコンソールで、リビングルームの中心となるデバイスであり、
スタンバイ状態でも常にネットワークにシームレスに接続され、スマートフォンやタブレット、
PCを含む他のデバイスでも体験を共有できる」と説明した。

また、PS4のオーディエンス(ユーザー)としては「コアゲーマーが我々のプライマリオーディエンスであり、
それがPS4の基本的なビジョンだ」と語った。

PLAYSTATION 3(PS3)とXbox 360、Wiiが戦った前回の次世代機戦争では、
カジュアル層を含めた幅広いユーザー層を取りこむことを謳ったWiiが緒戦を制した。
しかし、その後、カジュアルゲーマー層はスマートフォンやタブレットを含むコモディティデバイスにすっかり奪われてしまった。
PS4がコアゲーマーをターゲットとするという宣言は、そうした現状に対応したものだ。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130329_593760.html

598名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:44:23.24 ID:kVu90wkj0
PS4はSS以来のツインCPUか

599名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:47:49.35 ID:xqHydFES0
ぴょんたろうに後ろから話しかけたらフイタw

遠くから見た時の棒立ち感といいギリギリのキャラやな

600名無しさん必死だな[sage]:2013/03/31(日) 15:48:00.43 ID:QMuJVPhk0
日本のゲーム開発は同好の士によるサークル活動だが、
欧米のゲーム開発は組織的なコンピュータサイエンスなんだから
SCEみたいにより深く技術仕様を明らかにしないと
あっちの開発者には受け入れられんのだろうな

まあWiiUレベルで明らかにしたところで失笑かもしれんが

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
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2013年04月01日 20:00:14更新
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