⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3243

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
401名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:03:46.55 ID:hUA8+wdOP
>>400
その通りだけど、全部ユーザーに任せてたら無料にしろ無料にしろ
って声のデカいのが騒ぎ出すからそれは駄目だろ

402名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:05:04.33 ID:2PYEvd3Z0
>>398
てゆうか、抽象的過ぎて意味がない

403名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:16:47.18 ID:G7Yo9Rv30
別に任天堂はワンコインゲーを否定してるわけじゃないと思うけどな

404名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:22:35.41 ID:W/ym6M2V0
ソリティ馬おもすれー

405名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:23:46.32 ID:9fbtysaz0
次世代はアーキテクチャまたはOSの統一を目標にしてるから今世代は寿命が短そう
花札屋にやってのける技術力があるかは微妙だが

406名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:25:40.21 ID:2PYEvd3Z0
>>405
東大卒がたくさんいるんだから出来るはず。不可能はない(´・ω・`)

407名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:25:42.67 ID:J5IKuua10
ワンコインゲーを別に否定はしていないが
ゲームの価値を維持し続ける(=任天堂製品にまとまったお金を支払ってもらい続ける)ことについてはものすごく重視してるから
スマホは任天堂の方針に適したプラットフォームではないってことさ

408名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:28:36.44 ID:2PYEvd3Z0
>>407
サードに対してだったら一理ある意見だと思うが、任天堂みたいな企業に対しては論点がずれてる。

409名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:32:18.14 ID:G7Yo9Rv30
時代の先端を行く企業があっというまに古臭いやり方に固執する企業になっちゃうんだものな
娯楽・テクノロジー業界は恐ろしい

410名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:33:00.35 ID:9fbtysaz0
eShopがサマーセールとかホリデーセールとかやりだして定期的に50%OFFレベルをするようになったら
当たり前の値段で買う気はなくなる

411名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:34:22.36 ID:J5IKuua10
任天堂が時代の先端を行った企業だったことってあったか?
衛星打ち上げたころとか?

412名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:36:07.80 ID:pav1VT9M0
マリオ64の泳いでる魚

413名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:36:48.79 ID:QZmGrzhzP
枯れた技術の

414名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:37:24.93 ID:2PYEvd3Z0
水兵さん

415名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:49:46.18 ID:9fbtysaz0
ソニーは家電屋でMSはOS屋
人材的にも会社の規模的にも電子おもちゃに手を出した花札屋がついていけるレベルじゃなくなった

416名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:54:11.94 ID:G7Yo9Rv30
>>411
技術の最先端はそりゃ言ってないが、数年前まで時代の最先端だっただろ

417名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 21:56:03.45 ID:2PYEvd3Z0
仮に任天堂がソフト開発だけの会社になったとして、
現時点でバイオ6やメタルギアソリッドと同等のものを作る開発技術力ってあるの?

418名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:01:03.25 ID:G7Yo9Rv30
グラフィックという意味で言えば、今すぐには無理だろうがしっかり最新技術の研究を積んでいけば普通に可能だろう

419名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:02:20.70 ID:2PYEvd3Z0
つまり、現状ではカプコンにもコナミにも追いついてないってこと?

420名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:02:56.85 ID:Da1p9T0F0
メタルギアはやったことないけど
バイオ6はグラそんなにたいしたことなかったよ

421名無しさん必死だな[]:2013/08/05(月) 22:04:05.30 ID:APRAMwbvP
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神V PRIDE OF JUSTICE 第2弾PV
http://www.youtube.com/watch?v=JgG7cN68emY&hd=1

422名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:04:41.60 ID:9vOLz19X0
>>399
ロイヤリティ云々でいえば、サードからのロイヤリティなんて
期待していない。
それよりも、自社タイトルが重要。
仮にAppStoreでミリオンを出せても、売上げの3割をAppleに持って行かれる。
だったら、独自ハードでミリオンを目指して、ロイヤリティも他社に取られないというのが理想的。

423名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:05:43.80 ID:4HnAoELM0
宮本がHD開発に時間かかった言ってるだろ

424名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:07:14.02 ID:K0hbiXez0
というかなんでバイオ6。基準和ゲーて。

425名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:07:37.57 ID:DzDUDTt70
ゲームの最先端って単にゲームシステムやフレームでも何でも犠牲にしてグラ基準なのか?w

じゃ単に映画でもCMでもバリバリがんばってるCGプロダクションが作ればとたんにトップだな
馬鹿杉だろ

どんなに時間・金かけようが一番難しいのはアイディアだろうに

426名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:07:41.99 ID:9fbtysaz0
任天堂自社開発ソフトはバイオ6やMGSのグラフィックとは方向性が違うから比較対象として意味がない

427名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:08:12.08 ID:K0hbiXez0
>>423
もしかしてWiiのソフト開発に全力だったんかね
よそよりHDへの着手が遅れた分内部ではしっかり基礎研究が済んでるもんだとばかり思ってたけど

428名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:09:19.15 ID:ZD3/j0Gs0
デザインの最終形が違うだけで技術的には共通項多いけどね。

429名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:09:52.22 ID:K0hbiXez0
>>425
アイデアなんてこの重厚長大HD開発においては些細なことだよ
実際、HD大作なんて今までにあるアイデアを使ってたり続編だったりがほとんどだろ

アイデアなんてそれこそ携帯機のDLソフトが精一杯

430名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:10:15.28 ID:4HnAoELM0
バイオは6限定でMGSは何でMGSなんだろうな
ゼルダは似たような方向性になるんじゃない

431名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:12:16.57 ID:9vOLz19X0
HD技術の遅れは確かにあったんだろうけど、それだけじゃないんだろうな。
ミヤホンがピクミンのインタビューで言っていたように、
ハードの完成(開発環境の完成)もギリギリで、当然それでソフトにも影響が出た、と。

432名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:14:04.95 ID:DzDUDTt70
>>429
それでゲーム業界盛り上がってるならその通りだが
実際逆だし倒産だわ次はもっときついと言われてるし日本じゃHDのミリオンさえw

433名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:14:35.89 ID:6WUKLxA00
そもそも任天堂の捉え方が間違ってる
任天堂はグラフィックじゃなくて仕組み作りが優れてる会社だから
この仕組みってのはいわゆる遊び場であって、この遊び場はユーザーの方々の工夫次第で面白くなりますよが任天堂の考えるゲームの価値
このやり方で、かつては最先端を担っていたけど、最近はグラフィックが高性能化してグラフィックだけでもある程度楽しめるようになっちゃって
それを求めるユーザーが多くなってるからそういう意味では古いやり方をする企業とも言える

434名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:15:01.52 ID:4HnAoELM0
>>427
3DSも昔のGBと比較にならないほど性能上がってるし
据え置き携帯どっちもやっていくのは今の時代大変なんだろうな

435名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:17:45.42 ID:DzDUDTt70
HDになって単にグラだけ馬鹿見たいによくしようとした結果、日本は特にシリーズほとんど落ちたり
評価散々だったろうに、何がアイディア要らねグラグラだよw

サッカーまでグラグラやって海外に抜かれる馬鹿

436名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:18:24.02 ID:XKgnJb9w0
PS3のミリオン1本は大爆笑だが
このままだとWiiUも危ない
スマブラとマリカが100万売れる市場くらいは作らないと
マリカはGCでミリオン行かなかったしな

437名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:18:44.71 ID:Da1p9T0F0
HD世代になってFF位やもんな和ゲーでミリオンいっとるの

438名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:22:23.86 ID:9fbtysaz0
ウイイレの衰退は版権でしょ
自分たちがプロ野球ゲーでやってきたことをそのままやられてる

439名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:24:00.64 ID:K0hbiXez0
>>432
いやいやだから低価格ゲーF2Pゲー課金ゲーがメインになってきてるんでしょ
任天堂はなぜかやりたがらないが

440名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:24:13.80 ID:XKgnJb9w0
PS2ゲーはほぼ全滅したな
無双がしぶといくらいか

今世代の据え置きでは500万売れれば勝ちだろう
あと400万どうやって売るか
PS4なんて洋ゲマシンろくに売れない

441名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:25:05.63 ID:DzDUDTt70
HD一番の収穫期に一番売れたのがハーフ程度だろ
こんな状況をソースにグラグラで成功と言われても
wiiuも含めて何とかしなきゃならん

442名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:26:21.24 ID:K0hbiXez0
家庭用据え置きは求められる水準上がりすぎでほんとにごくごく一部の大規模ソフトしか許されなくなっていくと思うよ
任天堂はそれに必死に抵抗してるようだが

443名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:29:24.48 ID:4HnAoELM0
WiiUもWiiみたいにあまりゲームしない層が購入したらいいけどな
リモコンは引き続き使えてゲームパッドも付いてんのに今一つうまくいってないな

444名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:29:24.70 ID:XKgnJb9w0
そんな売れないPS3を標準ハードだとか言ってるわけだからなw
無理にもほどがある


ゲームグラフィックなんてロストテクノロジーになりかねない勢いで衰退してるからな
ゲームのグラフィックはもうここ5年は全く進化してないぞ
虫眼鏡で見ないとわからんような進化は進化と言わない

445名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:29:42.26 ID:9fbtysaz0
>>439
F2Pはやるよ
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130612/03.html
>任天堂としては初めてご提案するFree to Play型のソフトなど、デジタルビジネスを拡大するためのいくつかの取り組みを順次ご提案していく予定です。

446名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:30:13.77 ID:6WUKLxA00
今のゲーム業界って漫画で例えると
漫画が画力ばかり重視し始めてバンドデシネ(フランスの漫画)の路線を歩んでる状態なんだよね
一部の絵描きだけが評価する小さな業界
別にそれはそれで良いんだけど、一般人が取っ付き難くなったなっていう
もうゲームという単語の意味すら変わってきそう

447名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:32:25.99 ID:DzDUDTt70
最近映画業界に例えられたの何度か見たけど
見た目や大作っぽさの売りもそろそろ慣れてお腹いっぱいでそのうち戻るでしょ

海外はfpsメインだから終わりそうに無さそうだなw
あれはすごい

448名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:33:14.78 ID:XKgnJb9w0
マニアだけ集まって金が回らないと人が居なくなる
もう誰もゲームなんて作らない
実際コナミなんて本業スポーツクラブだけどな
他の和ゲー会社は軒並みエロ下会社レベルの零細になる

449名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:35:19.22 ID:9fbtysaz0
FPSって対戦ツールでしょ
格ゲーブームと同じだよ

450名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:37:08.45 ID:K0hbiXez0
>>445
自社ハードでやるんだろ?w

451名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:37:19.07 ID:XKgnJb9w0
洋げなんて日本に入ってきてるのは超大作レベルのものだけで
向こうのガストやファルコムレベルのごみが作ったゲームなんて200円でも売れていない
そんな景気のいい話じゃないな

452名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:37:26.68 ID:ncu7eVrK0
おちんてぃん

453名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:37:36.67 ID:DzDUDTt70
コナミのそれぞれのスポーツプロダクションは流石に飽きないのかw大変だな

毎度違うFFとかでも嫌で辞めるやつ多いのに毎年バージョンアップレベルだろ

454名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:42:40.33 ID:NQZWHoGl0
ベルモンド合金て何さ

455名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:43:45.78 ID:DzDUDTt70
ソーシャルもバカなサードが一気に流れて荒らして下火だからなw

手軽に作ってぼろもうけが美味しかったのに
じゃグラグラ金かけたらそんなショボイのに楽勝!!とかで
自らハードルどんどん上げ開発費高騰・一層にたものだらけの胸焼け市場

456名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:46:13.32 ID:K0hbiXez0
まぁそれでも家庭用市場よりはマシだろうからな

457名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:49:31.74 ID:DzDUDTt70
行くのがちょっと遅かったな美味しさの桁が違う

458名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:52:36.35 ID:4HnAoELM0
日野さんはちょっと前にソーシャルにも力入れるとか言ってたな。大丈夫かいな

459名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:53:39.42 ID:K0hbiXez0
もう既にモバグリは厳しくてネイティブアプリがどんどん台頭していってる所だからな
結果的にはバブルを経て量・質の勝負になるのはどこも同じなわけだ

460名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:57:15.62 ID:DzDUDTt70
わざわざモバグリに金払ってられないし
常に前から何とか自らってチャンスを皆狙ってるからね、家庭ハードと違うところ

461名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 22:59:01.20 ID:YT4d/BxA0
特に国内は家庭用ゲーム機自体の魅力が大きく減退しちゃって
不景気でより狭まった消費者の購入枠に入れて貰えてない感じがする

高性能・高機能だけじゃ最早ゲーム機は普及させられないという任天堂の考えは正しいと思うが
さりとて移り気な消費者の心を掴む決め手が分かる訳でなし昨今の商売は難しいな

462名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 23:01:08.31 ID:K0hbiXez0
だからこそ財布の紐が開きやすい低価格ゲーや
とりあえず遊んでもらえるF2Pゲーが注目されているわけでね。任天堂もF2Pゲーやります!っつうけど
インストールベースがPC、携帯に比べて違いすぎるからなぁ。3DSならまだしもだが

463名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 23:01:38.63 ID:K0hbiXez0
財布のヒモは緩むもんだな

464名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 23:02:49.96 ID:gf1m886G0
なんで任天堂にこだわってんのかよくわからん

465名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 23:12:46.89 ID:2PYEvd3Z0
週刊ダイヤモンドは読んだ?

466名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 23:18:50.05 ID:9vOLz19X0
盛り上がりを見せ始めるWii Uのインディーゲーム、
ホリデーシーズンに20〜30タイトルがリリース予定
http://t011.org/game/67251.html

467名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 23:28:00.30 ID:DzDUDTt70
f2pなのかグラグラなのかどっちなんだよ逆すぎだしw

468名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 23:34:45.88 ID:hUA8+wdOP
>>458
レベル5は手を広げ過ぎな気が

469名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 23:36:27.37 ID:DzDUDTt70
日野は今ドラクエ11で忙しくやっとおとなしくなった

470珍☆奇太郎[sage]:2013/08/05(月) 23:41:10.14 ID:PRPTNHGl0
>>466
海外はいいなー

471名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 23:41:13.13 ID:y6AvtHoF0
日野クエたのしみすなあ

472名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 23:45:47.16 ID:jJhecTEG0
これで3DS新作がドラクエ9-2だったら

473名無しさん必死だな[sage]:2013/08/05(月) 23:53:04.26 ID:Da1p9T0F0
日野さんにドラクエかえされたんか?

474名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 00:07:28.64 ID:JJNqMz600
ファンタージーライフが好評なので
ドラクエ9のアクションリベンジ

475J2世 ◆ONE/4jcBHA [sage]:2013/08/06(火) 00:43:00.35 ID:jf2ylCbU0
日野さんは11じゃなくて8リメイク作っといて

476名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 00:46:41.54 ID:1FN2o5KD0
8とかリメイクする意味内からいらんわ

477名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 00:48:23.83 ID:gJLlJQh40
唯一任天堂ハードで遊べないドラクエ

478名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 01:01:51.99 ID:NT9mKNn70
8Wiiに移植きぼん

479名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 03:02:05.65 ID:KSOzmBPt0
寝る!

480ステマさん必死だなあ[sage]:2013/08/06(火) 06:35:04.13 ID:rNcG+Quf0
http://24.media.tumblr.com/c042c4cf488dad4dcfe708a2eefd20d1/tumblr_mr25n8Tfw51qznt77o1_400.png

481名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 06:39:35.99 ID:A83Naiu00
神谷ダイレクトまだー

482名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 07:43:26.19 ID:wrXq/PEIP
WII Uではどのオンラインポートを開放すればいいでしょうか?

Wii U本体でオンラインプレイ、または他のプレイヤーと接続できない場合は、
オンラインポートの開放、あるいはフォワーディングが必要な可能性があります。

任天堂が推奨するポート解放:
UDP: 1から65535まで
TCP: 1から65535まで
https://help.ea.com/jp/article/what-ports-should-i-open-when-playing-on-the-wii-u

483くまだかおる ◆KUMADAyCTw [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2013/08/06(火) 08:30:57.58 ID:9VqjreH30
任天堂製のWii U GamePad大容量バッテリー&Wiiリモコン充電式バッテリー登場!
ファミ○ン風Wii U GamePadフェイスプレートも試してみた
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20130805_610383.html

484名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:12:32.16 ID:5mBcBgyW0
ソリティ馬やばいな

485名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:16:37.55 ID:k9hCATKMP
vita用ファミコンプレートって・・・よくソニーの許可下りたなw

486名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:21:22.16 ID:l++i0cO20
ライセンス品じゃねぇぞ
WiiUのも3DSのも

487名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:24:01.49 ID:wIek+jjx0
3DSすれちがい通信中継所
http://www.nintendo.co.jp/3ds/streetpass_relay/index.html

バスコン!

488名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:25:15.84 ID:5mBcBgyW0
これで田舎も安心だね

489名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:25:39.61 ID:mSxcoblB0
田舎の俺歓喜

490名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:28:02.53 ID:Cg07qFch0
http://twitter.com/Nintendo/status/364541879154520064
>[岩田]こんにちは。任天堂の岩田です。本日より「すれちがい通信中継所」のサービスを開始しました。すれちがい通信をより多くの方との間でご体験いただくために用意したサービスで、ニンテンドー3DS本体を更新いただくことでご利用いただけます。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/streetpass_relay/index.html

これで大都会民も安心だね。

491名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:28:16.46 ID:kgT5OS/kP
はじめるのおせーんだよ
すれちがい広場拡張まだだわ

492名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:30:20.64 ID:l++i0cO20
中継所が何人分のデータを蓄積できるかだな
一人分をリレー形式だと結局一回しかすれ違えないからわざわざ行くほどでもないし

493名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:31:35.72 ID:kgT5OS/kP
セブンの電波強くしてもらえば結構すれちがえるんじゃね

494名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:32:35.30 ID:l++i0cO20
※すれちがい通信をした中継所とは、その後8時間すれちがい通信ができません。

8時間に1回じゃあんまり田舎救済にならんような
ウチも結構な田舎だけどさすがに1時間に1回はすれ違えるぞ

495名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:34:57.74 ID:Cg07qFch0
近所の店舗で試した感じマックでDSの電波はかなり微弱で、店内でも
拾えなかったりするけどセブンは店の外でも拾える強さで設置されてる模様。
店舗の構造上の電波の届きやすさもあるとは思いますが。

496名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:39:40.76 ID:Cg07qFch0
>>494
一日1回誰かとすれ違うと思えば適当なんじゃないか。
ある程度の件数を溜めて8時間保持されるのかもしれない。

497名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:40:37.56 ID:kgT5OS/kP
毎日すれ違えるってだけで最高じゃないか

498名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:42:25.75 ID:wIek+jjx0
3DSの新パネルで、ちびロボがキタ!
早速、中継所でピース集めだな。

499名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:43:16.37 ID:l++i0cO20
すれ違い広場だけだと1回は物足りなく感じるけど
古いソフトやら売れてないソフトのすれ違いの機会が増えると思えばメリットはあるか

500名無しさん必死だな[sage]:2013/08/06(火) 09:46:50.22 ID:kgT5OS/kP
次はボトルメールシステムの構築

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2013年08月08日 05:00:20更新
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