⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3246

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238名無しさん必死だな[sage]:2013/08/21(水) 09:36:37.71 ID:s95W0gPT0
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/611/937/html/eag_65.jpg.html

>グラフィックスの違いはほとんどわからないが、一目で違いが分かったのはスタンドだ。
>客席にいる観客が各々が自らの意思で動き回り、応援を送り、得点を挙げるとうねりを作る。
>まるでテレビ中継を見ているような人々の躍動が見事に表現されていた。

次世代機は客席がリアルに!ってどうなの
240名無しさん必死だな[sage]:2013/08/21(水) 09:39:23.45 ID:9n7YNHurP
>>238
ゲーム関係ないな…
サードはシミュレーターが作りたかったのか…
255名無しさん必死だな[sage]:2013/08/21(水) 10:17:49.34 ID:a59DK0DbT
>>238
グランツーリスモでもそここだわってなかったっけ?
298名無しさん必死だな[sage]:2013/08/21(水) 13:22:14.27 ID:f/FSmLVg0
>>238
XBOX360のロンチCMくん…

591名無しさん必死だな[]:2013/08/22(木) 18:38:58.91 ID:pDCSJzwjP
PS3無い・・・
って言ってもFF14はWiiUで出さないよね
593名無しさん必死だな[sage]:2013/08/22(木) 18:40:50.46 ID:mcituqGBP
>>591
だすわけねーだろ
595名無しさん必死だな[sage]:2013/08/22(木) 18:46:42.10 ID:ApiYnh5aP
>>591
PCでも出来るよ
597名無しさん必死だな[sage]:2013/08/22(木) 18:49:09.87 ID:iKr+Pm6o0
>>591
WiiUに出すには任天堂の許可が要る
逆にDQ10はSCEの許可がないとPS3や4に出せない
クロスプラットフォームはライバルハードに自社のオンラインのノウハウを
おっぴろげにする必要があるからお互いやりたがらんのよ

723名無しさん必死だな[sage]:2013/08/23(金) 15:13:33.09 ID:v3nHvBiU0
「クラブニンテンドーオリジナルTシャツ2013」
http://club.nintendo.jp/present/P173/index.html


うおおおおおおおおお
724名無しさん必死だな[sage]:2013/08/23(金) 15:20:29.85 ID:07wxMg11T
>>723
これは!
725 ◆fcDEXGBIoU [sage]:2013/08/23(金) 15:22:40.57 ID:jv9q7wtQ0
>>723
なんでゼルダはザリガニなんだ
728名無しさん必死だな[sage]:2013/08/23(金) 15:28:29.66 ID:gWw8h+j+0
>>723
うひょおおおおおおおおおおおおおおお

956名無しさん必死だな[sage]:2013/08/24(土) 22:58:24.07 ID:dBqfH6QrP
Developers Say Porting Games to Dreamcast More Profitable Than Porting to Wii U
http://www.p4rgaming.com/developers-say-porting-games-to-dreamcast-more-profitable-than-porting-to-wii-u/

開発者「WiiUに移植するくらいならDCに移植したほうが有益」

PES2014の益田圭P曰く、PES2014がWiiUに出ないのは単純にWiiUに出すことが有益ではないから。実際DCへ移植した方がより容易であるし購買層も多いのではないか
また、WiiUの開発においては2画面への対応に多くのリソースを取られてしまう、とも
960名無しさん必死だな[sage]:2013/08/24(土) 23:56:49.89 ID:Cjvf0f3m0
>>956
>実際DCへ移植した方がより容易
じゃあ移植してみればいいんじゃね
969名無しさん必死だな[sage]:2013/08/25(日) 00:21:21.20 ID:Itd6ymVa0
>>956のサイト名でググればいいと思うよ
980名無しさん必死だな[sage]:2013/08/25(日) 05:35:33.01 ID:1hg8dLkq0
>>956
Wiiだったら「Wiiリモコンへの対応に多くのリソースを取られてしまう」って言ってた

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