⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3251
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
- 101
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 17:46:50.44 ID:As15prNN0- ダンジョン攻略の順番を自由に選べるってだけじゃね
- 102
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 17:50:18.46 ID:hLe/StT70- >>99
スカイリムにインスピレーションを受けたトは言ったけど、
同じようなもんにするなんて一言も言ってないで
- 103
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 17:52:21.39 ID:87Bh0Vql0- >>94
ワンピースの1週前に3DSじゃないけどGE2も出すよ
- 104
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 17:54:27.19 ID:SuTXM1f80- 青沼さんは当たり前を見直すとかは言ってたけど具体的な話は何もしてなかったはず。
- 105
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 17:56:14.26 ID:hLe/StT70- 個人的にはロフトバードの操作は慣れたら気持ちいいし、アレに下界が見えてる程度のでも十分
- 106
:名無しさん必死だな[]:2013/09/04(水) 17:59:08.41 ID:Ld5WO9tGi- ダンジョンを順番通りに攻略すみたいなのを見直すとはいってたな
- 107
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:00:02.20 ID:QkHmKxLL0- 初代ゼルダみたいな感じ?
- 108
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:00:47.01 ID:hLe/StT70- http://www.inside-games.jp/imgs/morezoom/340315.jpg
- 109
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:00:58.20 ID:LW7+dmmV0- 具体的な話普通にしてただろ
1人で遊ぶのを見直すだのダンジョン決まった順番に攻略するのを見直すだの
- 110
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:02:45.32 ID:kVmGc0Mr0- >>85
QTEは基本無くすべき、と思ってたけど101のは発想の逆転で凄いと思ったわ
唐突にそれまでのゲーム操作ガン無視した物を要求されるから冷めるだけで
ゲーム操作そのままにQTEで見せ場を作ればゲームの延長でムービー的な演出も楽しめる
- 111
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:03:40.61 ID:hLe/StT70- 三つの文を具体的と言っていいものかどうかは解らんが
- 112
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:05:23.48 ID:kVmGc0Mr0- 同じ人間からひねり出せるアイデアなんて有限なんだから
ずっと同じ人間にゼルダ任せるのは止めた方が良いと思うよ・・・
当たり前を見直すって言った所で表層的な部分しか見直せやしないよ
- 113
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:06:59.25 ID:As15prNN0- 普通に考えればオンマルチの導入なんだろうけど
ゲムパ(リモコン)で他の人が謎解きのヒントを出せる!みたいなウルトラCも覚悟してる
- 114
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:08:29.38 ID:SNRR19BH0- まず青沼が作るというアタリマエを見直すべきですね
- 115
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:09:30.77 ID:EshPNrUz0- ・ゼルダのアタリマエを見直す
Vitaでゼルダか
- 116
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:09:37.27 ID:ucfcZkzK0- でもスカウォの脚本面白くない
青沼って過去作のストーリーはどれだけやってるんだっけ
- 117
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:10:11.23 ID:LW7+dmmV0- 任天堂ハードで出すというアタリマエを見直すのか
- 118
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:10:56.05 ID:HtBu+R560- ホモキノコってまだ居るのか
E3後に2度と来ないとか言ってたのに
- 119
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:12:40.20 ID:sshdItSc0- 当たり前田の
- 120
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:13:13.52 ID:QkHmKxLL0- イケメンリンクというアタリマエを見直す
- 121
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:13:25.49 ID:HtBu+R560- クラッカー
- 122
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:13:43.51 ID:SNRR19BH0- それはもうSSで見直した
- 123
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:15:04.77 ID:WSx5u3Tu0- >>116
確かムジュラでは町の外を担当してた気がする
街の内は小泉さんで
- 124
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:16:24.80 ID:++pPg7JjP- >>118
突っ込んでもらえなくて結局戻したのか
- 125
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:18:28.47 ID:OSwiIern0- >>116
実際にシナリオ書いてるのは高野
ツンデレが出てきたら確実に高野
- 126
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:21:05.15 ID:Eatb0DUzP- ゼルダらしさという幻想のアタリマエ見なおせよ
- 127
:そばコレ ◆Nintendovk [104sage]:2013/09/04(水) 18:21:12.75 ID:0hA1Y/t70- ツンデレが出てこなかった近年のゼルダが思い浮かばない
- 128
: ◆fcDEXGBUTU [sage]:2013/09/04(水) 18:22:13.47 ID:JbE9NHKQ0- 本日配信いたしましたPC版のアップデートデータにつきまして、配信内容の不具合調査のため、
現在アップデートデータの配信を停止させていただいております。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、今しばらくお待ちくださいますよう、
お願い申し上げます。
ファンタシースターオンライン2
http://pso2.jp/players/news/?id=2134
- 129
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:22:29.21 ID:rVWM7xRY0- _( _‾౪◝ )_
- 130
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:23:45.46 ID:rUCrbkmA0- >>127
ふしぎのぼうしや4剣シリーズくらいか
- 131
:ステマさん必死だなあ[sage]:2013/09/04(水) 18:24:08.51 ID:qizdwfi30- http://24.media.tumblr.com/tumblr_m5tgwduMKS1ql24yoo1_500.jpg
- 132
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:26:09.63 ID:LW7+dmmV0- 任天堂にオープンワールドゲーは作れないというか向いてないと思うんだよなー
- 133
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:30:32.46 ID:TqBLGdrO0- ゼルダとかゼノブレイドはオープンワールドだが
- 134
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:32:01.56 ID:ucfcZkzK0- >>132
モノリスの新作をオープンワールドと言うならゼルダに出来ないことはない
ハイラルを繋げれば良いんだから
「任天堂の」オープンワールドはだだっ広いマップとそう変わらないだろ
サンドボックスとかなんとか言い出したら違うだろうけど
- 135
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:34:41.03 ID:kD+QhXzf0- そもそもオープンワールドってなに
- 136
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:37:50.51 ID:++pPg7JjP- 前に似たような話題で任天堂がゴーバケ作ったらオープンワールドじゃなくて
マップ上からミニゲームを選択する形になるだろうって誰か言ってたけど
任天堂は無駄を削ることでゲームを洗練してきたメーカーだから「無駄を楽しむ」オープンワールドは苦手だろう
- 137
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:41:14.00 ID:kD+QhXzf0- Wikipediaで調べたら箱庭の事か
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89
代表的な所にゼルダ入ってるけど
なにか違うの?
- 138
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:42:07.69 ID:SxCkIpPu0- マリオ64や時オカ作ったメーカーに何言ってるの
- 139
:ステマさん必死だなあ[sage]:2013/09/04(水) 18:42:48.11 ID:qizdwfi30- http://25.media.tumblr.com/7e90581668df8a9ea6c0af9484b32522/tumblr_mscpc2XKNQ1qzp64qo1_1280.png
- 140
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:44:21.49 ID:cjuCHx6x0- まぁそのミヤホンが今やトコトン無駄を削る人になっちゃったからなあ
- 141
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:45:01.78 ID:LW7+dmmV0- >>138
もう20年前の話だな
- 142
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:47:30.04 ID:LW7+dmmV0- 宮本がとことん無駄を削るのは今の豪華路線への反抗心が大きい気がするわ
- 143
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:49:22.76 ID:yQKb0KPO0- 64クォリティを期待してるような奴はもう残ってないだろ
さっぱり小奇麗に遊び無しが今の任天堂
- 144
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:50:20.66 ID:kD+QhXzf0- ああGTAみたいな物量を楽しむゲームは向いてないって意味か
割りに合わないから日本ではどこもやらないだろ
- 145
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:51:10.93 ID:LW7+dmmV0- 名越が縮小版をやってるじゃん
- 146
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:52:26.21 ID:TqBLGdrO0- ぶつ森やポケモンって物量を楽しむゲームでは?
- 147
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:52:45.24 ID:hLe/StT70- 大量のレイオフ発生するようなゲーム作りは真似たらいかんで
- 148
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:53:03.64 ID:GrNMCgmUP- >>94
申し訳ないけど、このスレはガキゲーの話題は禁止なんだよね
- 149
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:53:09.52 ID:rUCrbkmA0- 龍が如くはオープンワールドでもオープンフィールドでも無いやろ
行動範囲大して広くないし、ミニゲームが多いだけのアクションアドベンチャーや
- 150
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:54:39.57 ID:LW7+dmmV0- あっそうなんだ、神室町すごい広いんだと勝手に思ってた
- 151
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:54:44.22 ID:hLe/StT70- 後一時間ほどでポケダイなのを忘れないように^^v
- 152
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:55:44.16 ID:hLe/StT70- >>150
路地が入り組んでるだけで実際対して広くないんですよあれ
- 153
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:56:31.33 ID:kD+QhXzf0- >>146
GTAみたいなあれだよ
金を100億単位で使ってそうな
- 154
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:57:09.72 ID:rUCrbkmA0- >>150
道や背景がごちゃごちゃしてるからそう感じるだけで、実際はいうほど広くないで
元ネタの歌舞伎町からしてそういうもんだからあのゲームは別にそれでいいんだけども
- 155
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:57:46.59 ID:9yqMMgCl0- ここまでレゴシティなし
- 156
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:58:21.19 ID:hLe/StT70- レゴシティは任天堂って言っていいのか迷ってしまう パブリッシャは任天堂なんだけど
- 157
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 18:59:08.14 ID:OzqIkeTiP- レゴシテーは洋ゲー
- 158
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:01:30.75 ID:LW7+dmmV0- もっとざっくり言えば別にオープンワールドに限らず
「すごい」と言われるようなゲームを作らなくなった感じがするね。まぁそういうゲーム金かかるし
ハードを自分たちだけで支える必要がある以上、あまり1つのタイトルに時間や人、金をかけるわけにもいかんからな
サードは別にハード支える必要無いしな
- 159
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:02:59.32 ID:TqBLGdrO0- ゼノの新作すごいと思うけどな
- 160
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:03:03.80 ID:ucfcZkzK0- まあ風タクの海とトワプリの広いだけで薄いマップの反省じゃなかろうか
ファストトラベルを導入してくれたら文句無いのに
- 161
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:04:10.62 ID:GrNMCgmUP- クソホモ野郎には、任天堂ハードはガキゲーばかりという当たり前を見直して欲しい
- 162
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:05:12.21 ID:eSn9oxkM0- レゴシティアンダーカバー面白過ぎワラタ
こんだけ凄けりゃそら絶賛されるわなw
- 163
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:08:10.08 ID:QkHmKxLL0- 実写でちびロボ!:第1回:シルエット当てクイズ 応募受付中
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jpmj/event/quiz/index.html?width=780&height=940
- 164
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:10:02.69 ID:LW7+dmmV0- 100億使って4年で1本作るより同じお金で5,6本出したほうがハードのためになるししょうがない
ハードが任天堂いなくても回るような状況になれば任天堂も作り方変えると思う
まぁそういう状況が来るかどうか知らんが
- 165
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:12:00.17 ID:yQKb0KPO0- だからレアみたいな存在が必要って言ってんのにな
見つからんもんかね
- 166
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:14:02.48 ID:GrNMCgmUP- CEROには今度Under7とか作って欲しい
どうも任天堂ハードのゲームをやると幼児退行を引き起こすみたいなんで
8歳以上はプレイ禁止
- 167
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:14:05.74 ID:kD+QhXzf0- よくわかりませんがモノリスとスマブラで許してあげてください
- 168
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:14:21.04 ID:QkHmKxLL0- >>165
レトロやネクストレベルゲームズじゃ駄目なん?
- 169
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:16:20.64 ID:ucfcZkzK0- レトロは結構手が早いから期待してる 遅れる所が多い中で年末に間に合うとは
2つぐらいラインが出来ると動きやすくなると思うんだけど
- 170
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:17:12.82 ID:GrNMCgmUP- 海外の優秀なチーム、開発者でお子ちゃまゲー作りたい奴なんていないだろ
任天堂に関わるとお子ちゃまゲー作らされるのは最初から分かってるし
- 171
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:20:13.13 ID:GrNMCgmUP- 海外の優秀な奴見つけてポパイの英語遊びとか作らせるの?
- 172
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:21:54.08 ID:GrNMCgmUP- WiiUでポパイの英語遊び、ドンキーコングjr.の算数遊びの続編出すといいかもね
ユーザー層に合致するし、キラーソフトになるかも
- 173
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:22:35.82 ID:As15prNN0- >>158
でもサードはハードが無くなったらソフト売る場も消えるからむしろファーストより必死だろ
「このソフトのためにハードを買ってもいい」と思えるようなソフト作りはむしろサードの仕事
- 174
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:27:06.36 ID:LW7+dmmV0- 任天堂内部は大忙しで2年とか1年半とかでさくさくソフトを出していく中、腰を据えて3,4年かけてじっくりスゴイゲームを作ってくれるようなスタジオを抱えられればいいよね
モノリスはその一つだろうけど。プラチナもそうなってくれればと思ったけど多分他所行っちゃうだろうな
- 175
:そばコレ ◆Nintendovk [104sage]:2013/09/04(水) 19:27:30.81 ID:0hA1Y/t70- ttp://pa.dip.jp/jlab/a1/s/pa1378290215175.jpg
- 176
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:34:38.44 ID:87Bh0Vql0- 20分か
- 177
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:35:53.61 ID:ucpHP+8X0- あの枠取りは何だったの?
- 178
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:38:36.40 ID:LW7+dmmV0- マリオものが多くなってしまうのも、シリーズものを回すので精一杯なのも全部ハードを2つ自社で回さないといけないからだからなぁ
それから解放されればもっとどっしりとソフトを作れるんだろうけど。もちろんハードをやめるとかじゃなくてね
- 179
:ヽ(`Д´)チンカスage ◆No.XDcc.QY [sage]:2013/09/04(水) 19:41:12.43 ID:MrKD8qrr0- ( `皿´)─┛~~<おい、20分しかないやん!!
- 180
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:42:09.11 ID:kVmGc0Mr0- 今のマリオ連発はマジやだ
全部買ってるから無意味な主張かもだが
同じアクション出すにしても完全新作みたいにお約束が分からない手探りできる新作遊ばせて欲しい
1-1スタート直後にクリボー見つけて踏もうとジャンプしたらクリボーがトゲ付きヘルメット被るくらいの予想外が欲しい
- 181
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:44:15.33 ID:PclXbP950- 風卓HDいいなあ
反省会をして正解だったな
- 182
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:44:45.01 ID:uZh4JuHW0- ガキゲーガキゲー言ってるホモキノコが一番ガキっぽいこと言ってるよね
おっと言ってしまった^^;
- 183
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:47:15.52 ID:SxCkIpPu0- 日野さんに大人向けゲームを出してもらおう
- 184
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:47:55.81 ID:hLe/StT70- そろそろポケダイやで
- 185
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:48:28.55 ID:tnsq6Alf0- ホモPはそろそろ働け
- 186
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:50:18.70 ID:Iwj6C3d80- レトロはせめてライン2本あれば違うんだけどな
なんでゴリラだけなんや
- 187
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:51:27.16 ID:LW7+dmmV0- 人がいないからだろ。インタビューで言ってたやん
メトロイドとドンキーでドンキーを選択したって
- 188
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:52:09.79 ID:LW7+dmmV0- >>180
マリオはみんなが安心して遊べる変わらないソフトになる道を選択したんだからしょうがない
それはぶっちゃけゲーオタ向けに難易度高くしたり新しくしたりするよりずっと難しい道だと思う
- 189
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:53:47.23 ID:Iwj6C3d80- 何度でも言うけど乳マリ2の要素をWiiUに全て組み込んでたら評価は違ってたと思う
ボリューム過多すぎるけど
- 190
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:53:50.30 ID:QkHmKxLL0- レトロは昨年、広いオフィスに引っ越したようだけど、
HDタイトルを二本同時に作るにはまだまだ人手不足やな。
- 191
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:55:45.13 ID:SuTXM1f80- ポケモンダイレクト20分だけか、XYの情報だけかな。
- 192
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:57:39.20 ID:fbOUt7W50- MH新作来てオワタ
ttp://www.youtube.com/watch?v=SIQ71A-PPTA
- 193
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:57:58.54 ID:hLe/StT70- http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20130904/index.html
最後の最後に例のポッケンが出てきたらびっくりするけど多分ない
- 194
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:59:34.02 ID:hLe/StT70- >>192
ダメージの数値表現に違和感
- 195
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 19:59:48.29 ID:kD+QhXzf0- ハードルを下げて備えるんだ
- 196
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 20:02:12.84 ID:yQKb0KPO0- 任天堂に期待する馬鹿が現れんとも限らんからな
- 197
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 20:04:36.11 ID:bPNPdygq0- 20分か
- 198
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 20:08:03.46 ID:2pJQhk/i0- 元々ゼルダは初代でオープンワールド的なゲームを見せてたのに以降一作も初代に倣ったゼルダが出てないんだよな
リン冒は異例としてどれも2Dは神トラ、3Dに行ってからは時オカの文法をなぞってる
あのゴッドマンPV見てた当時は注目のジャンルで前作タクトでシームレスなフィールドを実現していたこともあって
てっきりトワプリは初代に回帰したオープンワールドになると期待してたんだけどな
- 199
:そばコレ ◆Nintendovk [104sage]:2013/09/04(水) 20:20:23.56 ID:0hA1Y/t70- メガカメックスのカメバズーカ感
- 200
:名無しさん必死だな[sage]:2013/09/04(水) 20:21:04.03 ID:sBonpG610- 何だこのダイレクト
全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
datはこちら/任天堂総合スレ過去ログ閲覧システムトップはこちら
サーバー名がデタラメなURLは
2013年09月06日 15:00:23更新
0.01310396194458秒で処理完了