⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3275
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:浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek [根無し草sage]:2013/11/09(土) 01:28:27.12 ID:h0xzUlE10- リスキルってどんな意味なん?
DQXでも聞くようになったけど
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:名無しさん必死だな[sage]:2013/11/09(土) 01:31:49.60 ID:4EqSHu+A0- >>241
リスをキル。リスのようなか弱いものを殺す
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:名無しさん必死だな[sage]:2013/11/09(土) 01:32:37.52 ID:IEg2kDCn0- >>241
リスポーンキル(respawn kill)の略
復活地点で待ち伏せして出現した瞬間に倒す事
ちなみにBO2のリスポンが糞なだけでたまたまそうなっただけで僕は意図して小学生虐めしてたわけじゃないです
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:名無しさん必死だな[sage]:2013/11/09(土) 08:55:43.14 ID:dghH0yEdP- >>241
リスタートキルの略
復活場所に待機して狩る事
マリカー64のバトルの摩天楼何か落下したらリスキルほぼ確定だったな
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:名無しさん必死だな[sage]:2013/11/09(土) 20:57:22.53 ID:BhfnYwpG0- DS「脳トレ」ヒットで停滞の皮肉、ガラパゴス化進む日本のゲーム…“安住”した途端に欧米メーカーにやられる、開発費競争の重い負担
http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/131109/wec13110912000001-n1.htm
>「脳トレ」の落とし穴
>DSは頭脳ゲーム「脳トレ」で、これまでゲームに無縁だった層の取り込みに成功していた。
>DS向けなら1本5千万円程度の開発費ですむため、国内メーカーは相次ぎDS用のソフトを発売した。
>専門家は「DSが予想以上にヒットしたことが、日本メーカーの開発力を停滞させてしまった。皮肉なことだ」と分析する。
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:名無しさん必死だな[sage]:2013/11/09(土) 21:13:27.53 ID:HDA7BYUz0- >>459
あくまで一面だよな、これ
”資金力に頼った開発”しか出来なくなってた以上DSがなくたっていずれ海外の開発力に抜かれてただろう
つかゲームの開発力=金がすべてみたいな論調、状況は不快だわ
DSがもたらしたのは金かけずに作れる、じゃなくて今までに無いものが遊べる、だったじゃん
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:名無しさん必死だな[sage]:2013/11/09(土) 21:18:43.80 ID:B+9u2HAS0- >>459
下の関連ニュース追って見ると見事に全部任天堂に不利なニュースなのね
任天堂も好調とはいえないけど意図が見え隠れしてる
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:名無しさん必死だな[sage]:2013/11/09(土) 23:22:31.26 ID:YKmYCotc0- >>459
また産経の藤原直樹か
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