⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3313

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301名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 22:09:06.27 ID:Rcg8pCXe0
>>300
その流れがWiiUで続くと思ってた
なにを根拠にしてたんだろうな当時の俺

302名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 22:15:28.21 ID:z7ufZDCT0
>>300
個人的にはスーファミのルドラぐらいの感じだね

いまレギンをだせたらな・・・・・・・・
そういう意味で零最新作は夏発売してほしいw

303名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 22:16:30.84 ID:YOZb88kt0
Wiiのセカンドゲーの物語は心に来た度で言えば
パンドラ>スーペーマリオ>タクマジ>アナザーR>ゼノブレ、レギン、ディザスター、FOB海声>罪罰、ラススト、アザーM

って感じ
正直アナザーRから後ろは感動したかどうかの壁があるし
最後との間にはそもそも話が面白かったか、話が理解可能かどうかで壁がある

ということで個人的にはパンドラ2やりたいけど
シナリオ的に一発ネタ感があるので何とも言えない

304名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 22:28:39.68 ID:P5BEevsZ0
ラスストはゼノブレとの比較云々抜きにしてもひどかった
パンドラの方がはるかによくできてた

>>303
パンドラはあの世界観でほかにもいろいろ考えていそうな気がする

305かてきん ◆KEvdKzCTYE [sage]:2014/05/06(火) 22:35:41.52 ID:nOufMQ/G0
もうRPGはDQだけでいい
出てもやる気しない

306名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 22:37:20.71 ID:8O4qGgxz0
RPG多くね?

307名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 22:38:39.61 ID:gPKx7Z+30
そろそろリモコン振りたい

308名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 22:40:20.71 ID:AjHPH0420
Wiiスポでもやってろ

309名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:12:38.05 ID:Yr0dLY3x0
パンドラは制限時間が鬱陶しくて途中で投げた

310名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:14:24.64 ID:Rcg8pCXe0
夢幻の砂時計とかと同じルールだな
近道を探ってタイムアタックする探索ゲーム

311名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:15:36.17 ID:Yr0dLY3x0
夢幻の砂時計は最後まで楽しめた

312かてきん ◆KEvdKzCTYE [sage]:2014/05/06(火) 23:16:16.82 ID:nOufMQ/G0
トゥーンゼルダ新作がやりたい

313名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:22:52.73 ID:3GetZjVn0
青沼さんSkyrimに感心したっつってたけど
次のゼルダああいう広いけど密度のあるオープンフィールド系になるのかな

314名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:26:51.30 ID:y5fcTDmo0
WiiUのスペックでオープンフィールドは無理だろ・・・
普通に神トラ2みたいな
遊びやすいコンパクトなものを3年ごとに出してくれればいいのに

315名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:33:37.24 ID:OGgVwdoG0
Wii Uのスペックで、というより、任天堂の開発チームの規模的に厳しそう。

316名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:35:49.67 ID:Yr0dLY3x0
クオリティオブライフの健康ハードや
ミニゲーム集パーティゲームにも力入れてるしね

317名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:38:44.07 ID:3GetZjVn0
規模なぁ・・・確かに無理した結果トワプリとかタクトみたいな
広いだけで密度がないもんをHD機で今出しでもしたら世界に笑われるから
それなら神トラ2かスカウォみたいなのでいいや

318名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:38:52.60 ID:nImpze+g0
夜這いスキル

319名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:38:53.41 ID:A8BB9QXU0
スカヲのアクションまわりは最強だった
あれ1本で終わらせるの勿体ねぇ

320名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:44:12.63 ID:Hh5Fj6WJ0
SSはフィールドの狭ささえどうにかしてくれれば
でも、WiiUじゃ棒振りはないな

321名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:45:58.09 ID:jUQfvDRo0
え、スカはあのくらいコンパクトなのがむしろ良かったんだけどな

322名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:47:02.36 ID:3GetZjVn0
青沼さんスカウォの操作体系はこれ一作では終わらすのはもったいないっつってたからな〜
というか宮本さんこそそう思ってそう

323名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:50:04.70 ID:7VK4oMFz0
>>314
なんで無理なんだよ馬鹿
PS3で散々やってるしそれよりメモリ大量にあるのに
レゴシティーだってかなりの広さだ

324名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:53:07.76 ID:Rcg8pCXe0
>>323
大事なのはメモリ転送速度だから
もちろんノロノロ歩くなら大丈夫

325名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 23:56:50.93 ID:dHjoyQTs0
両方大事じゃないか

326名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:24:16.90 ID:l8zWUh4J0
今更オープンワールドでどこでも行けます言われても何の驚きもないからな
個人的にはムジュラの様なリアルタイムイベントをより追及して欲しいんだけど

327名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:25:40.28 ID:uMwp7/Iu0
スペックなんて全く関係ない
やる気と金があるかどうかだけ
和サードにはどんなスペックがあったところで絶対に作れないということ

328名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:28:06.76 ID:TzXLfDfZ0
任天堂が言ったら驚くかも

329名無しさん転載禁止@LR変更議論中[]:2014/05/07(水) 00:28:12.25 ID:duwMKzxv0
転送速度じゃ無くて転送しないハードウェアの工夫だろ必要なのは
WiiUは何がどうなってんか知らんがVRAM3MBしか無いらしいじゃん
じゃあ無理だろ

330名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:35:21.85 ID:OLSDunFp0
青沼が次はオープンワールドになるとか言ってなかったっけ
うろ覚えだけど

331名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:35:58.68 ID:EqHy+KwI0
レゴシティは街中から警察署入るのにロード長すぎ
ネオジオかよ

332名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:36:10.22 ID:CBRly613I
スカソ未経験者がいるならプレイしてみた方がいい
外野の声なんか気にするな

333名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:36:37.30 ID:l8zWUh4J0
ローディングに猿が出ないからネオジオじゃないよ

334名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:38:38.91 ID:EqHy+KwI0
経験者だけど歴代でも最悪だと思った
ずっとダンジョンの中やらされてるかのようなメリハリのなさ

335名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:40:33.34 ID:HRh552SV0
メモリが遅いから
目の前にいきなり木や山がニョキニョキ生えてくるオープンフィールドになるよ

336名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:43:56.57 ID:EqHy+KwI0
>>335
それいいな
3Dのゲームって遠くの目的地まで見渡せるから移動が作業になって億劫なんだよね
景色が次々出て来るなら楽しみながら進めるかも

337名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:44:45.56 ID:IFm3RIRY0
いきなりキノコや土管が映えてくる分には違和感ないからマリオでオープンフィールドしよう

338名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:46:31.38 ID:NaHQwNJX0
いきなり出てくるから違和感のほうがでかくなるだろ

339かてきん ◆KEvdKzCTYE [sage]:2014/05/07(水) 00:47:47.61 ID:SCHiE4uo0
いきなりパッと現れるのは雑。3Dランドとかさあ。
スタフォでも、64だと徐々に現れる処理してたのに3Dだとそれが無くて雑に感じた

340名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:50:15.37 ID:0GAQ8VAC0
>>326
ウォッチドッグスがムジュラっぽいシステムだな

341名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:50:32.76 ID:NaHQwNJX0
見下ろし2Dマップで先がみえないのはわくわくするけど
3Dで先が見えないと、2Dマップで暗闇で少ししか周りが見えないような不安のほうが大きい

342名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:55:51.41 ID:IFm3RIRY0
スカイウドーぉで濃密ゼルダなんて銘打って
密度の濃さをアピールしてきたんだし
神トラも密度が濃くてよかったし
ゼルダはそっちを目指して欲しいね

343名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:57:07.95 ID:uwg9KqAz0
景気の良い感じの新規IPが今年辺りに発表されたらなと思う
それが宮本新作なら尚更良い

344名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:57:22.55 ID:RZ2Hp1HM0
スカイウドーぉ

345名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 00:59:36.40 ID:NaHQwNJX0
SSは水増しって感じで、濃密はムジュラのほうが似合ってるわ
神トラ2はやっぱりダンジョンにアイテムほしいなと思った

346名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 01:01:34.92 ID:uMwp7/Iu0
VRAM3Mっていつの話やねん
混載RAMは360の3倍積んでる
PS3や360より劣ってる点はない

347名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 01:02:57.22 ID:uwg9KqAz0
任天堂内製唯一の超大作みたいな感じだし、両立するくらいの勢いで作って欲しいもんだけどな

348名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 01:06:42.11 ID:EqHy+KwI0
スカイウォードなんて他にソフト無かったのに日本で大コケしてなかったか
ロンチでマルチのトワプリにも及ばないとか大失敗だよ

349名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 01:07:32.42 ID:5yvSivBe0
任天堂にその余裕があるかなー、3Dワールドみたいなこじんまりとまとまったゼルダにならないといいけど

350名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 01:08:44.32 ID:NaHQwNJX0
WiiU入ってから任天堂のソフトにそこまで期待できないのは
据え置きなのに全体的にこじんまりしてるからだな、3DSでええやんと

351かてきん ◆KEvdKzCTYE [sage]:2014/05/07(水) 01:09:32.92 ID:SCHiE4uo0
スカウォの年末商戦て結構な激戦区だった気が
マリオカート7とかあったし、3DSに食われてた感じ

352名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 01:09:41.12 ID:RmO+VM6T0
>>345
ムジュラは万人受けは難しい

353名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 01:11:23.28 ID:CU+J/7j30
どうせ据置ゲーム機自体が万人向けじゃなくなったんだから
ムジュラみたいな作家性の高い尖ったものをラインナップするのは
俺はいいと思うよ

354名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 01:11:36.90 ID:NaHQwNJX0
SSも万人向けには向いてないし
万人向けなら見下ろし型で子供リンク主人公にするのがいいわ
神トラ2のことやで

355名無しさん転載禁止@LR変更議論中[]:2014/05/07(水) 01:16:03.31 ID:duwMKzxv0
>>346
VRAM3M
2次VRAM24M
ただのRAM2Gだろ確か

356名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 01:21:34.02 ID:RmO+VM6T0
>>353
ハード・ソフトともに売れているならいいけど
ムジュラが第一というのはやめたほうがいいと思う

ダウンロードソフトぐらいなら見下ろし型も据置でいいんじゃね

357名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 01:22:57.82 ID:NaHQwNJX0
ダウンロードソフトはいかにも低予算ですという感じだあって印象が良くない

358名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 01:25:17.76 ID:uwg9KqAz0
>>326
例えば星間をシームレスに移動できたりすりゃインパクトあると思うよ
というか、ゼルダSSのスカイロフトと大地の移動もシームレスならば結構なインパクトだったかと思う
洋ゲーってリアル寄りの世界設定や絵作りのが多いしな

359名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 01:25:46.07 ID:RmO+VM6T0
じゃあ携帯機ぐらいでだすのがちょうどいいかな

360名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 01:40:26.96 ID:l8zWUh4J0
神トラ2に追加ダンジョンなり裏ゼルダDLC付けなかったのは失敗だったな
やろうと思えばできたでしょ

361名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 01:55:14.88 ID:HbMXb49v0
>>334
お前と似たような感想だ

歴代でも最高だと思った
ずっとダンジョンの中やらされてるかのようで頭の中がスパークしっぱなしだった

362名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 02:03:25.96 ID:NDRPyEue0
ゼルダはフィールドだけモノリスに作って欲しい

363名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 02:05:30.26 ID:uwg9KqAz0
でも、SSでは多少作ってんじゃないの
モノリスのデザイナー入ってなかったっけ

364名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 02:10:07.83 ID:5yvSivBe0
とにかく超大作をしっかり出してほしいよ、据え置きに求められてるのってやっぱりそこだろうし
ただ面白いだけのソフトじゃWiiUは売れん

365名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 02:14:26.59 ID:EqHy+KwI0
>>361
そう思ってくれる人が多ければもうちょっと結果残せたんだろうけどねぇ

366名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 02:18:37.66 ID:2TuvDKK+0
スカソアンチうぜー

367名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 02:23:54.81 ID:AWTo7Y0Y0
スカソはやらされてる感強かったな

368名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 02:41:26.83 ID:CBRly613I
★MicrosoftのXbox E3 2014メディアブリーフィング「Xbox: Game On」
(配信は日本時間の6月10日午前1時30分)
★任天堂プラットフォームの2014年後半の展開やその先を伝える「Nintendo Digital Event」
(配信は日本時間6月11日午前1時)

369名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 03:03:03.34 ID:i5WuY9C00
S.H.I.K.O.R.U.K.A.

370名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 03:10:52.99 ID:5yvSivBe0
ぶっちゃけ既にWii市場が死んでたのが一番大きい気がする

371名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 03:42:30.09 ID:fL6Us7050
VRAM3MBとかマジもんのアホがおるで

372名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 05:29:54.40 ID:BVr27dzR0
ゼルダはファンでもあの野暮ったいグラフィックで引いちゃう人居たのに新規狙える訳がない
その点時オカ3Dはちゃんとしてた

373名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 07:29:58.10 ID:VndBtSZ40
3dsのゼルダがちょっと受けたから
据え置きでもストーリー薄味にしてきそう

374名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 07:41:42.38 ID:zjM06+Tr0
バスンコまだー

375名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 08:08:40.94 ID:mf4PrzW30
今年のE3は6月9日だけ有給取れば大丈夫なのかな?

376べとるろ ◆DD8DSikazM [sage]:2014/05/07(水) 08:16:46.42 ID:FEKElmwh0
鬱だ

377名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 08:18:48.06 ID:mDN2atls0
最近の任天堂の発表なんか休んでまで見るようなもんじゃないだろどうせマリオとパーテーミニゲームしか発表しないんだし

378ステマさん必死だなあ[sage]:2014/05/07(水) 08:18:49.46 ID:PgTPVkX70
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23458048

379名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 08:29:51.10 ID:tKfU1XGz0
ソニーのカンファだけ見ればいい

380名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 08:43:43.71 ID:5yvSivBe0
とにかくワクワクさせてくれるようなE3になるといいな
予定調和はうんざり

381名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 09:11:57.27 ID:2JYulhTO0
一度でいいから一回もマリオのツラが出てこないe3が見たい

382名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 09:47:53.18 ID:1R4d2J/D0
新ハードの噂もあるし発表済み未発売で情報出せそうなソフトもあるし
去年よりはマシやろ多分

383名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 09:55:10.99 ID:n+CSILSL0
うそでしょ!

384名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:01:39.11 ID:PbepyPbO0
さらに高性能機を出すと思えないし
シンプルなゲームをあそぶハードぐらいなら出してもいいかもね

385名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:03:22.32 ID:+IcetU820
3DS、2DSの次は、画面のない0DSを出そう。

386名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:04:32.03 ID:yBdp0a7O0
ネコマリオ更新されないなんて嘘でしょ!?

387名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:04:41.13 ID:BnHCdSLL0
脳に直接!

388名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:05:11.63 ID:bQi46B540
wiiiがシンプルゲー地獄なのにこれ以上シンプルゲー出されたら困るよまじで

389名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:06:43.38 ID:5yvSivBe0
シンプルなゲームならスマホやタブレットで遊べるからな

390名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:09:48.47 ID:pKz+4xlF0
マリオカート8 TVCM1
http://www.youtube.com/watch?v=uU04yfuoWjM
マリオカート8 TVCM2
http://www.youtube.com/watch?v=1WuMGSaTmXI
マリオカート8 紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=wRTX3XNM83g

391名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:10:45.31 ID:5efH5V0e0
ネコマリオもゴールデンウィークだったか

392名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:11:46.51 ID:pKz+4xlF0
あれっネコマリオは?

393名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:12:46.93 ID:BnHCdSLL0
嘘でしょ!?

394名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:16:11.22 ID:+IcetU820
ARC STYLE: さっかー!!2014
http://www.arcsystemworks.jp/arcstyle/soccer_2014/

3DS、5月14日配信、510円

395名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:27:50.54 ID:jpLP75tH0
烈火の剣もくるじゃないですかやったー

396名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:38:38.92 ID:gXMYNRNci
blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1795876.html

任天堂ふるぼっこw
GREEざまあw

宝くじ当たらないかなあ…。誰となんだろうなあ…。

397名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:46:33.71 ID:LbbZXJ6R0
グリー社外取締役吠える。「ポケモンビジネスはおかしい。ソシャゲと変わらない。 ネットだと悪でリアルはいいのか」
http://blogos.com/article/85878/

>が、ここで、夏目氏は勘違いをしております。レア化しているのは、単純に製造が間に合ってないだけです。
>人気に悪乗りした転売屋なども絡んでいるため、品薄が続いているんですね。
>人為的に確率を絞って「レア化」を作り出すソシャゲとは、わけが違います。

>もちろん「ソシャゲと変わらない」という同一化も的外れです。
>上記にも書きましたが、ソーシャルゲームの「レア感」と、ポケモンの「レア商品」とは、全く比較になりません。

398名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 10:48:57.66 ID:mf4PrzW30
任天堂の倒し方教えてよ

399名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 11:00:50.58 ID:URFvGxUu0
ネコマリオないんか……ε-(ーдー)ハァ

400くまだかおる ◆DOUTEIZAsE [詐欺sageブログ( ´(・)`)]:2014/05/07(水) 11:03:07.28 ID:lDsC8FOC0
歌丸さん…

全部 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901- 最新50
datはこちら/任天堂総合スレ過去ログ閲覧システムトップはこちら
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2014年05月08日 23:26:25更新
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