⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3337

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284名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/01(金) 15:13:44.70 ID:BUxJfkVt0
>>277
むしろみんなが吸血鬼になっちゃえば世界は平和に
288名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/01(金) 15:17:47.14 ID:N/S3sI360
>>284
途中からずっとそう感じながら読んでたわ
当たり前のように惚れた腫れたやってるしあの吸血鬼たち人間と変わらん
299名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/01(金) 15:53:46.54 ID:M0VbljVC0
>>284
そんな映画あったな
http://movies.yahoo.co.jp/movie/%E3%83%87%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%BC/337607/
301名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/01(金) 16:03:21.44 ID:KLvky0l90
>>284
藤子F不二夫短篇集にもあるな
周りがどんどん吸血鬼になっていって、最後まで壮絶な抵抗をするも、吸血鬼になってしまう・・・・のだが
朝と夜が逆転して感じるくらいで体調もいいし吸血鬼になった周りも普通にくらしてて別に悪くないね、みたいなお話

877名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/08/04(月) 08:21:47.28 ID:e6i/2gqp0
>>871
少し前の話題だけど、このへんで語られてるな
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425qa/02.html
>あまり早くから情報に接してしまうと、発売したころにはもう飽きちゃっているということが起こっているように思うんです。
>そのこともあって、情報を間際まで出さないでおきたいと考えています。(Q8)

http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/130627qa/03.html
>一方で、ずっと前からあまりにも情報をたくさん出し過ぎますと、今度はその刺激にすっかり皆様が慣れてしまわれて、
>発売したときに「この商品、新発売って言っているけど、ずいぶん前から見たような気がするなあ」と、
>いわば既視感があまりにも体の中にあふれているため(遊んでいないゲームを)
>すでに遊んだことがあるような錯覚さえ人は覚えてしまいます。(Q9)
879名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 08:41:28.73 ID:lAZMkO+w0
>>877
それでW101は誰も知らないタイトルになったわけだけだ
知名度のあるタイトルばかり抱えてるとはいえ新規タイトルの売り方も同じってのはおかしいよ
903名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 09:58:13.56 ID:vUuk3SfYi
>>900
それが一般的なRPGの売り方だから
そもそも2015年発売なら最初の発表が早すぎて>>877に則してないような
917名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/08/04(月) 10:24:12.69 ID:NmMeA3n60
>>877
事前情報が何もないときといざ出すときが極端すぎてバランスが悪いんだよなぁ
スカウォのときは発売間際に動画でバンバン要素紹介やってて
「濃密」っていうからにはこれはほんの一部なんだろうなぁと思ったらアレだったし
ラスストんときも同じような感じだったし

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